【RUST】クラフトした時に一定確率でスロットが付く防具一覧
アップデートにより、一部の防具をクラフトした時に一定の確率でスロットが付くようになりました。スロットにはプレートを入れることができ、防御力やRAD耐性、爆発耐性を上げることができます。
防具にスロットが付く確率
スロットが付く可能性がある防具をクラフトすると、50%の確率でスロットが1つ付き、30%の確率でスロットが2つ付き、20%の確率でスロットが3つ付くらしいのですが、全て足すと100%の確率になり、スロットなしのものを出来るため何かが間違っています。
と言うことで実際にクラフトして調べてみました。
実際にクラフトしてスロットが付く確率を調べてみた
木のアーマーパンツを、通常時とクラフトティー使用時の両方で100個クラフトして、スロットが付く確率を調べた結果以下のようになりました。
スロット数 | 確率 |
---|---|
0 | 51% |
1 | 23% |
2 | 8% |
3 | 18% |
お茶使用 スロット数 | 確率 |
---|---|
0 | 0% |
1 | 73% |
2 | 7% |
3 | 20% |
以上の結果から、1つ以上のスロットが付く確率が50%であり、スロットが1つ付く確率が20%、スロットが2つ付く確率が10%、スロットが3つ付く確率が20%なのではないかと予想されます。
クラフトティーを使用時はスロットが付く確率が100%になり、スロットが1つ付く確率が+50%されて70%になり、スロットが2つ付く確率が10%、スロットが3つ付く確率が20%と通常時と変わらないのではないかと予想されます。
これらの結果からスロット3つ付きの防具をクラフトしたい時は、クラフトティーを使用する必要はないということになります。
スロットが付く確率まとめ
スロット数 | 確率 | クラフトティー |
---|---|---|
1 | 20% | 70%(+50%) |
2 | 10% | 10% |
3 | 20% | 20% |
お茶を飲んで確率アップ
クラフトクオリ・ティー(Crafting Quality Tea)を飲むと5分間スロットが付く確率が50%上昇します。そのため確実にスロットが1つ付いている防具をクラフト可能です。
スロットが付く頭防具
装備名 | 銃弾 ダメージ | 近接 ダメージ | 噛み ダメージ | RAD耐性 | 防寒 | 爆発耐性 | クラフト ワークベンチLv | スロット | |
![]() | メタルフェイスマスク(Metal Facemask) | 50% | 70% | 8% | 0% | -4% | 8% | 3 | 0~1 |
![]() | コーヒー缶のヘルメット(Coffee Can Helmet) | 35% | 50% | 8% | 5% | 0% | 8% | 2 | 0~1 |
![]() | ライオット・ヘルメット(Riot Helmet) | 25% | 80% | 13% | 5% | 6% | 8% | 1 | 0~3 |
![]() | バケツのヘルメット(Bucket Helmet) | 20% | 50% | 8% | 4% | 6% | 8% | 1 | 0~3 |
![]() | ボーンのヘルメット(Bone Helmet) | 25% | 40% | 13% | 4% | 0% | 7% | – | 0~1 |
バケツのヘルメットでも木製プレートを3枚入れればノーマルのライオット・ヘルメットを上回る銃弾ダメージ防御力26%を得ることができます。
ライオット・ヘルメットに装甲プレートを3枚入れるとノーマルのコーヒー缶のヘルメットを上回る銃弾ダメージ防御力37%を得ることができます。
最も防御力の高いメタルフェイスマスクはスロットが1つしか付かないので、最大でも54%の銃弾ダメージ防御力になります。
スロット数が付く胴防具
装備名 | 銃弾 ダメージ | 近接 ダメージ | 噛み ダメージ | RAD耐性 | 防寒 | 爆発耐性 | クラフト ワークベンチLv | スロット | |
![]() | メタルチェストプレート(Metal Chest Plate) | 25% | 20% | 3% | 0% | -8% | 0% | 3 | 0~3 |
![]() | 道路看板のジャケット(Road Sign Jacket) | 20% | 25% | 10% | 0% | -8% | 0% | 2 | 0~3 |
![]() | ジャケット(Jacket) | 15% | 20% | 7% | 5% | 10% | 0% | 1 | 0~3 |
![]() | 木のチェストプレート(Wood Chestplate) | 10% | 40% | 5% | 5% | 0% | 5% | – | 0~3 |
![]() | 革ポンチョ(Hide Poncho) | 10% | 40% | 5% | 8% | 8% | 5% | – | 0~3 |
胴防具はシャツの上に着る物にスロットが付きます。全て最大3つのスロットが付くので、1段階上のスロットなし装備をスロット付きが上回る銃弾ダメージ防御力を得ることが可能です。
スロットが付く脚または腰防具
装備名 | 銃弾 ダメージ | 近接 ダメージ | 噛み ダメージ | RAD耐性 | 防寒 | 爆発耐性 | クラフト ワークベンチLv | スロット | |
![]() | 道路看板のキルト(Road Sign Kilt) | 20% | 25% | 10% | 0% | -8% | 0% | 2 | 0~3 |
![]() | 木のアーマーパンツ(Wood Armor Pants) | 10% | 40% | 5% | 5% | 0% | 5% | – | 0~3 |
こちらの防具のスロットにはRADプレートを入れて25%以上のRAD耐性になるように調整するのがオススメです。
スロットが付くスーツ系防具
装備名 | 銃弾 ダメージ | 近接 ダメージ | 噛み ダメージ | RAD耐性 | 防寒 | 爆発耐性 | クラフト ワークベンチLv | スロット | |
![]() | HAZMATスーツ(Hazmat Suit) | 30% | 30% | 8% | 50% | 8% | 5% | 2 | 0~3 |
![]() | アークティック スーツ(Arctic Suit) | 30% | 30% | 5% | 33% | 33% | 3% | スキン | 0~3 |
![]() | ボーンのアーマー(Bone Armor) | 25% | 40% | 13% | 4% | 0% | 7% | – | 0~3 |
HAZMATスーツも装甲プレート3枚を入れると中々優秀な銃弾ダメージ防御力を得ることができます。ただNPCの銃攻撃に対しては7箇所に防具を装備した方が圧倒的に強いです(NPCからの攻撃は全装備の耐性を足したものからダメージ減衰率が計算されるようです)。
アークティックスーツだけでなく、HAZMATスーツのスキンのスーツも同様にスロットが付きます。
防具のスロットに入れられるプレート
名前 | 銃弾 ダメージ | 近接 ダメージ | RAD耐性 | 爆発耐性 | クラフト ワークベンチLv | クラフト素材 | |
![]() | 木製プレート(Wooden Armor Insert) | 2% | 2% | – | – | 1 | ![]() |
![]() | 耐熱プレート(Asbestos Armor Insert) | 1% | 1% | – | 8% | 2 | ![]() |
![]() | RADプレート(Lead Armor Insert) | 1% | 1% | 5% | – | 2 | ![]() |
![]() | 装甲プレート(Metal Armor Insert) | 4% | 2% | – | – | クラフト 不可 | – |
装甲プレートは通称15分箱のロックドクレートまたはハッキングクレートと呼ばれる箱に100%入っているようです。
3スロットの防具を揃えて装甲プレートを入れるとかなり銃弾ダメージ防御力を上げることができます。
RADプレートでRAD耐性を上げることができるので、RAD耐性が足りないワークベンチLv3のガチ装備でスロットがある防具を作ることができれば25%以上のRAD耐性と高防御力の両立が可能です。
耐熱プレートは爆発耐性が8%も上昇するため、揃えるとかなり爆発系攻撃に強くなります。ただし上限が設けられて75%が最大です。
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