2024年2月24日 3周年アップデートで変更されたスキルの一覧
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[]内の数字は9人レース、()内の数字は12人のレースの時の発動条件を満たす順位となっています。詳細は順位割合へ。
ウマ娘 固有スキル
[ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ『I’M☆FULL☆SPEED!!』
レース中間に好位置で少し疲れてくると気合を入れ直して大きく前へ踏み込む
↓
レース中間に好位置で追い抜こうとすると速度が少し上がる、短距離レースでは効果が変わり少し前に出る
| ウマ娘 | [ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ![[ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/1de84ab6eed3c37c22c5de5abb414206.png) |
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| スキル名 | I'M☆FULL☆SPEED!! |
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| 説明 | レース中間に好位置で追い抜こうとすると速度が少し上がる、短距離レースでは効果が変わり少し前に出る |
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| 詳細 | 走行距離45%~60%で順位が2位以下かつ50%以上[2-5](2-6)で追い越し対象が存在する、短距離レースでは現在速度少しアップ |
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| 基準持続時間 | 5.0秒 |
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| ウマ娘 | [ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ![[ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/1de84ab6eed3c37c22c5de5abb414206.png) |
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| スキル名 | I'M☆FULL☆SPEED!! |
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| 説明 | レース中間に好位置で追い抜こうとすると速度がちょっと上がる、短距離レースでは効果が変わりちょっと前に出る |
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| 詳細 | 走行距離45%~60%で順位が2位以下かつ50%以上[2-5](2-6)で追い越し対象が存在する、短距離レースでは現在速度ちょっとアップ |
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| 基準持続時間 | 3.0秒 |
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[フィーユ・エクレール]カレンチャン『#LookatCurren』
順位2位以下かつ40%以上→順位2位以下かつ50%以上
| ウマ娘 | [フィーユ・エクレール]カレンチャン![[フィーユ・エクレール]カレンチャン](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/476ba96fcd65f876cc92e46a5242b0ae.png) |
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| スキル名 | #LookatCurren |
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| 説明 | レース中間付近で好位置にいる時に追い抜くと勢いづき進出を開始する |
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| 詳細 | 走行距離50%~60%の位置で、追い抜いた時に順位2位以下かつ50%以上[2-5](2-6)だと速度と加速力が少し上がる |
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| 基準持続時間 | 5.0秒 |
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| ウマ娘 | [フィーユ・エクレール]カレンチャン![[フィーユ・エクレール]カレンチャン](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/476ba96fcd65f876cc92e46a5242b0ae.png) |
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| スキル名 | #LookatCurren |
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| 説明 | レース中間付近で好位置にいる時に追い抜くとちょっと進出を開始する |
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| 詳細 | 走行距離50%~60%の位置で、追い抜いた時に順位2位以下かつ50%以上[2-5](2-6)だと速度と加速力がちょっと上がる |
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| 基準持続時間 | 3.0秒 |
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[オーセンティック/1928]ゴールドシチー『KEEP IT REAL』
レース後半に中団から仕掛け始める時に持てるパフォーマンスを発揮して加速力を少しずつ上げる
↓
レース後半に中団から仕掛け始める時に持てるパフォーマンスを発揮して速度を少し上げ続ける
| ウマ娘 | [オーセンティック/1928]ゴールドシチー![[オーセンティック/1928]ゴールドシチー](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/a6314877fa5bc789d5f9baba4da00316.png) |
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| スキル名 | KEEP IT REAL. |
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| 説明 | レース後半に中団から仕掛け始める時に持てるパフォーマンスを発揮して速度を少し上げ続ける |
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| 詳細 | 走行距離50%以上で順位が40%以下かつ80%以上[4-7](5-10)の時に追い越し対象が存在する(基準持続時間6.0秒) |
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| 基準持続時間 | 6.0秒 |
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| ウマ娘 | [オーセンティック/1928]ゴールドシチー![[オーセンティック/1928]ゴールドシチー](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/a6314877fa5bc789d5f9baba4da00316.png) |
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| スキル名 | KEEP IT REAL. |
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| 説明 | レース後半に中団から仕掛け始める時に速度をちょっと上げ続ける |
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| 詳細 | 走行距離50%以上で順位が40%以下かつ80%以上[4-7](5-10)の時に追い越し対象が存在する(基準持続時間3.6秒) |
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| 基準持続時間 | 3.6秒 |
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[ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク『わやかわ♪マリンダイヴ』
中盤で2回スキルを使うとよりリラックスして持久力が回復する
↓
中盤に2回スキルを使い中団にいると持久力を回復しさらに速度が少し上がる
| ウマ娘 | [ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク![[ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/ea6fcc289772e0b945ac7118a6fd518a.png) |
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| スキル名 | わやかわ♪マリンダイヴ |
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| 説明 | 中盤に2回スキルを使い中団にいると持久力を回復しさらに速度が少し上がる |
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| 詳細 | レース中盤で2回スキルを使用し順位が2位以下かつ80%以上[2-7](2-10)、速度アップの基準持続時間5.0秒 |
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| 基準持続時間 | 5.0秒 |
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| ウマ娘 | [ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク![[ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィーク](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/ea6fcc289772e0b945ac7118a6fd518a.png) |
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| スキル名 | わやかわ♪マリンダイヴ |
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| 説明 | 中盤に2回スキルを使い中団にいると持久力をわずかに回復しさらに速度がちょっと上がる |
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| 詳細 | レース中盤で2回スキルを使用し順位が2位以下かつ80%以上[2-7](2-10)、速度アップの基準持続時間3.0秒 |
|---|
| 基準持続時間 | 3.0秒 |
|---|
[レッドホット☆リーダー]サクラバクシンオー『CHERRY☆スクランブル』
残り400m地点で前方だと短い間加速力がちょっと上がる、中盤に長く競り合い続けるほど効果と時間が増える
↓
残り400m地点で3番手以内にいると短い間加速力がちょっと上がる、レース中盤に連続して競り合い続けた時間が長いほど効果と時間が増える
| ウマ娘 | [レッドホット☆リーダー]サクラバクシンオー![[レッドホット☆リーダー]サクラバクシンオー](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/b810ed935c9ead3e90989a4dd17ffaa4.png) |
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| スキル名 | CHERRY☆スクランブル |
|---|
| 説明 | 残り400m地点で3番手以内にいると短い間加速力がちょっと上がる、レース中盤に連続して競り合い続けた時間が長いほど効果と時間が増える |
|---|
| 詳細 | 残り399m~401m地点で順位が3位以上[1-3](1-3)、中盤で競り合い続けるほど効果と時間が増える(基準持続時間1.0秒、中盤の競り合い時間で変化、表参照) |
|---|
| 基準持続時間 | 1.0秒~4.0秒 |
|---|
| ウマ娘 | [レッドホット☆リーダー]サクラバクシンオー![[レッドホット☆リーダー]サクラバクシンオー](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/b810ed935c9ead3e90989a4dd17ffaa4.png) |
|---|
| スキル名 | CHERRY☆スクランブル |
|---|
| 説明 | 残り400m地点で3番手以内にいると短い間加速力がほんのちょっと上がる、レース中盤に連続して競り合い続けた時間が長いほど効果と時間が増える |
|---|
| 詳細 | 残り399m~401m地点で順位が3位以上[1-3](1-3)、中盤で競り合い続けるほど効果と時間が増える(基準持続時間0.6秒、中盤の競り合い時間で変化、表参照) |
|---|
| 基準持続時間 | 0.6秒~2.4秒 |
|---|
スキル
ブレイクスルー
レース中盤に最後方付近で速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>
↓
レース中盤に後方にいると速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>
| スキル名 | ブレイクスルー |
|---|
| 説明 | レース中盤に後方にいると速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込> |
|---|
| 詳細 | 作戦・追込、レース中盤のランダムな区間で順位が50%以下[5-9](6-12) 打開策の上位レアスキル |
|---|
| 基準持続時間 | 2.4秒 |
|---|
| 所持ウマ娘 | ![[ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン [ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/507016095f1b3f5c57f4ce17ce515c0c.png) |
|---|
サポート カード | - |
|---|
| スキル名 | 打開策 |
|---|
| 説明 | レース中盤に後方にいると速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる<作戦・追込> |
|---|
| 詳細 | 作戦・追込、レース中盤のランダムな区間で順位が50%以下[5-9](6-12) 上位レアスキルはブレイクスルー |
|---|
| 基準持続時間 | 2.4秒 |
|---|
ロイヤルスター [Noble Seamair]ファインモーションのスピードスターの進化スキル
最終コーナーで抜け出しやすくなり持久力をわずかに回復する<作戦・先行>
↓
最終コーナーで前方にいると速度がすごく上がる<作戦・先行>
| スキル名 | ロイヤルスター |
|---|
| 説明 | 最終コーナーで前方にいると速度がすごく上がる<作戦・先行> |
|---|
| 詳細 | 作戦・先行、最終コーナーのランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6) [Noble Seamair]ファインモーションのスピードスターの進化スキル![[Noble Seamair]ファインモーション [Noble Seamair]ファインモーション](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2024/12/c0a95496a3375e162625fe6a7cb16071.png) |
|---|
| 基準持続時間 | 1.8秒 |
|---|
ボーノな健啖家 [ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノの食いしん坊の進化スキル
レース中盤に持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・先行>
↓
終盤が迫った時持久力を少し回復ししばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行>
| スキル名 | ボーノな健啖家 |
|---|
| 説明 | 終盤が迫った時持久力を少し回復ししばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行> |
|---|
| 詳細 | 作戦・先行、レース中盤後半のランダムな位置、速度アップ追加 [ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノの食いしん坊の進化スキル![[ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ [ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノ](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/1de84ab6eed3c37c22c5de5abb414206.png) |
|---|
| 基準持続時間 | 4.0秒 |
|---|
見せつけてやる! [ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシンのブレイクスルーの進化スキル
レース中盤に最後方付近でしばらくの間速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>
↓
レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>
| スキル名 | 見せつけてやる! |
|---|
| 説明 | レース中盤に最後方付近でしばらくの間速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込> |
|---|
| 詳細 | 作戦・追込、レース中盤のランダムな区間で順位が50%以下[5-9](6-12)基準持続時間4.0秒 [ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシンのブレイクスルーの進化スキル![[ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン [ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシン](https://www.price-shopping.com/wp/wp-content/uploads/2025/01/507016095f1b3f5c57f4ce17ce515c0c.png) |
|---|
| 基準持続時間 | 4.0秒 |
|---|
スキル効果量
速度アップ 現在速度アップ
| 副詞 |
ほんのちょっと |
ちょっと |
わずか |
少し |
– |
すごく |
ものすごく |
とてつもなく |
| 効果量[m/s] |
0.025 |
0.05 |
0.15 |
0.25 |
0.35 |
0.45 |
0.55 |
0.65 |
速度/現在速度スキルの効果量
加速力アップ
| 副詞 |
ほんのちょっと |
ちょっと |
わずか |
少し |
- |
すごく |
ものすごく |
| 効果量[m/s^2] |
0.05 |
0.1 |
0.2 |
0.3 |
0.4 |
0.5 |
- |
加速力の効果量
回復
| 副詞 |
ほんのちょっと |
ちょっと |
わずか |
少し |
- |
すごく |
ものすごく |
| 効果量[%] |
- |
0.5 |
1.5 |
3.5 |
5.5 |
7.5 |
9.5 |
回復スキルの効果量
緑スキル
| 副詞 |
ほんのちょっと |
ちょっと |
わずか |
少し |
- |
すごく |
ものすごく |
| 上昇値 |
- |
- |
20 |
40 |
60 |
80 |
100 |
緑スキルの効果量
速度ダウン
| 副詞 |
ほんのちょっと |
ちょっと |
わずか |
少し |
- |
すごく |
ものすごく |
| 効果量[m/s] |
0.025 |
0.05 |
0.15 |
0.20 |
0.25 |
- |
- |
速度デバフの効果量
加速ダウン
| 副詞 |
ほんのちょっと |
ちょっと |
わずか |
少し |
- |
すごく |
ものすごく |
| 効果量[m/s^2] |
- |
- |
-0.1 |
-0.2 |
-0.3 |
- |
- |
加速力デバフの効果量
持久力デバフ
| 副詞 |
ほんのちょっと |
ちょっと |
わずか |
少し |
- |
すごく |
ものすごく |
| 効果量[%] |
- |
-0.5 |
-1.0 |
-2.0 |
-3.0 |
- |
- |
持久力デバフの効果量
視野スキル
| 副詞 |
ほんのちょっと |
ちょっと |
わずか |
少し |
- |
すごく |
ものすごく |
| 効果量[m] |
- |
- |
5 |
10 |
15 |
- |
- |
視野スキルの効果量
| 副詞 |
ほんのちょっと |
ちょっと |
わずか |
少し |
- |
すごく |
ものすごく |
| 効果量[m] |
- |
- |
-3 |
-5 |
-10 |
- |
- |
視野デバフの効果量
© Cygames, Inc.
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