【ウマ娘】効果の分かりにくいスキルの詳細解説!これで何を取ればいいか分かる!
Cygamesから大好評配信中のスマートフォン向けゲームアプリ&PCゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』。ウマ娘たちが覚えられる数々のスキルがありますが、スキルの説明を見てもイマイチ効果が分からないものも多いと思います。そんな悩みを持つ方のためにスキルの詳細な効果を解説していきます(もしかしたら間違っているかも)。アイコンの画像である程度は効果が分かりますが、似たようなスキルでも速度アップと加速力アップで別れていたりするようです(ややこしい!)。
スキルには「わずか」と「少し」と「副詞なし」、さらに「すごく」と副詞が別れており、それぞれ後になるほど効果が上昇します。「わずか」<「少し」<「副詞なし」<「すごく」です。上位・下位の関係にあるスキルの発動条件は同じです。
↓目標のレース距離や脚質で発動可能なスキルをまとめて見たい方はこちら↓
ページ内検索方法
知りたいスキルについて目次から飛ぶか、ブラウザのページ内検索機能(PCならCtrl+F)で探して下さい。
■ページ内検索方法■
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スキルの発動確率
スキルの発動率は最低が「20%」で、以下の式で求められるようです。そのキャラ特定の固有スキル(継承固有スキルは含まず)、緑スキルは条件が揃えば確定で発動します(一部例外あり)。
スキル発動率[%]=100 – 9000 / 賢さ (20未満の場合は20%となる)
基準持続時間
スキルの持続時間が設定されているスキルには基準持続時間というものがあり、レースの距離によって実際の効果の持続時間が変化します。レースの距離が長いほどスキルの持続時間は長くなります。
持続時間[s]=基準持続時間 × コース距離[m] / 1000
例:ハヤテ一文字(基準持続時間3.0秒)
1200m:3.60秒
1800m:5.40秒
2400m:7.20秒
3600m:10.80秒
更新箇所一覧
背景が の色のスキルは進化スキルです。
↑スキルの数が増えたので固有スキルは別ページに移動しました↑
2024年12月10日追加
スキル名 | 肉薄 (影踏みの上位レアスキル) |
---|---|
説明 | レース後半に追い抜こうとすると速度が上がる<作戦・追込> |
詳細 | 作戦・追込、走行距離50%以降で追い越し対象が存在する |
基準持続時間 | 2.4秒 |
スキル名 | 努力の結実 |
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説明 | レース中盤に前方にいると速度が上がる<先行・長距離> |
詳細 | 作戦・先行、長距離レース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
基準持続時間 | 3.0秒 |
スキル名 | 地道に重ねて |
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説明 | レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる<先行・長距離> |
詳細 | 作戦・先行、長距離レース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
基準持続時間 | 3.0秒 |
スキル名 | 正々堂々 |
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説明 | ラストスパートの最中に速度が上がる<作戦・先行> |
詳細 | 作戦・先行、ラストスパート前半のラストスパート中 |
基準持続時間 | 3.0秒 |
スキル名 | 己を信じて |
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説明 | ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<作戦・先行> |
詳細 | 作戦・先行、ラストスパート前半のラストスパート中 |
基準持続時間 | 3.0秒 |
スキル名 | グラン・ジュッテ |
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説明 | レース後半に追い抜こうとすると速度がすごく上がる<作戦・追込> |
詳細 | 作戦・追込、走行距離50%以降で追い越し対象が存在する [ドラマティック・チュチュ]ウインバリアシオンの肉薄の進化スキル |
基準持続時間 | 2.4秒 |
スキル名 | 邁進アン・レール |
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説明 | レース中盤のコーナーでしばらくの間少し前に出る、その後最終直線でわずかに前に出る |
詳細 | 中盤コーナーのランダムな位置で現在速度少しアップ。このスキル発動後の最終直線でわずかに現在速度アップ(最終直線発動の基準持続時間3.0秒) [ドラマティック・チュチュ]ウインバリアシオンのネバーギブアップの進化スキル |
基準持続時間 | 4.0秒 3.0秒 |
2024年11月28日追加
追跡者 レース中盤に中団以降にいると速度が上がる<追込・中距離> 作戦・追込、中距離レース中盤のランダムな位置で順位がが40%以下[4-9](5-12) |
3.0秒 |
這い寄る足音 レース中盤に中団以降にいると速度がわずかに上がる<追込・中距離> 作戦・追込、中距離レース中盤のランダムな位置で順位がが40%以下[4-9](5-12) |
3.0秒 |
勇猛果敢 レース中盤に中団以降にいると持久力を少し使って速度をすごく上げる<マイル> マイルレース中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)、持久力2%消費 |
2.4秒 |
ハイピッチ レース中盤に中団以降にいると持久力を少し使って速度を少し上げる<マイル> マイルレース中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)、持久力2%消費 |
2.4秒 |
一歩ずつ前へ レース中盤に中団以降にいると速度がわずかに上がる 中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12) |
2.4秒 |
朝腹、朝腹、かやすしや♪ レース中盤始めの方に前の方にいると持久力をわずかに使い速度をすごく上げる<作戦・先行> 作戦・先行、レース中盤前半のランダム位置で順位が50%以上[1-5](1-6)、持久力1%消費 [紫雲の夢見取り]トウカイテイオーの余裕綽々の進化スキル |
3.0秒 |
アル・ワーキを追いかけて レース中盤に中団以降にいると速度がすごく上がる、さらに2400mのレースならしばらくの間速度がすごく上がる<追込・中距離> 作戦・追込、中距離レース中盤のランダムな位置で順位がが40%以下[4-9](5-12)、2400mのレースなら基準持続時間4.0秒 [Glacialis Vega]アドマイヤベガの追跡者の進化スキル |
3.0秒 4.0秒 |
氷星融解 レース終盤始めの方にすごく前に出る、さらに2400mのレースならしばらくの間すごく前に出る<中距離> 中距離レースの終盤前半のランダムな位置で現在速度すごくアップ、2400mのレースなら基準持続時間4.0秒 [Glacialis Vega]アドマイヤベガの一張一弛の進化スキル |
2.4秒 4.0秒 |
ノイズキャンセリング レース中盤に中団で追い抜かれると前に出て、前5人までのウマ娘の持久力をわずかに削る<長距離> 長距離レース中盤で追い抜かれた時の順位が50%以下かつ80%以上[5-7](6-10)、前5人までのウマ娘の持久力-1.0% [Belphegor’s Prime]エアシャカールのスタミナグリードの進化スキル |
3.0秒 |
ひたむきサンタクロース 中盤始めの方で持久力をすごく回復する<作戦・先行> 作戦・先行、レース中盤前半のランダムな位置 [Celestial Road]ナリタトップロードの一意専心の進化スキル |
– |
暗い夜道もお任せを! レース終盤が迫ったとき持久力をすごく使ってしばらくの間速度をすごく上げる<作戦・先行> 作戦・先行、レース中盤後半のランダムな位置、持久力4%消費、基準持続時間4.0秒 [Celestial Road]ナリタトップロードの影従打破の進化スキル |
4.0秒 |
[Glacialis Vega]アドマイヤベガの固有スキル
[Celestial Road]ナリタトップロードの固有スキル
2024年11月18日追加
駆け降り 下り坂で加速力がわずかに上がる<作戦・差し> 作戦・差し、下り坂のランダムな位置 |
3.0秒 |
用意周到 レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がる<作戦・差し> 作戦・差し、レース中盤前半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12) |
2.4秒 |
下準備 レース中盤始めの方に中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し> 作戦・差し、レース中盤前半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12) |
2.4秒 |
母の面影を追って レース中盤に速度がすごく上がる賢さが十二分に高いと効果が増える<中距離> 中距離レースの中盤のランダムな位置、賢さの基礎値が1200以上だと速度アップの効果が0.05[m/s]増える [Inherited Hope]エアメサイアの高揚感の進化スキル |
2.4秒 |
堅実なる秘策 レース中盤始めの方に中団以降にいると速度が上がる、その後レース後半の下り坂に入ると速度がわずかに上がる<作戦・差し> 作戦・差し、レース中盤前半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)、このスキル発動時の走行距離50%以降の下り坂で速度がわずかにアップ(基準持続時間どちらも2.4秒) [Inherited Hope]エアメサイアの用意周到の進化スキル |
2.4秒 2.4秒 |
2024年11月8日追加
完全燃焼 たぎる血潮の上位レアスキル 最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度がすごく上がる<作戦・追込> 作戦・追込、最終直線で順位が2位以下で先頭から10m(4バ身)以内 |
2.4秒 |
ゼロレイテンシ レース終盤が迫ったとき中団以降にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・追込> 作戦・追込、レース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)(基準持続時間4.0秒) [迷光オーヴァライド]ナリタタイシンの飛翔脚の進化スキル |
4.0秒 |
不撓のLimit Breaker 最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度がものすごく上がる<作戦・追込> 作戦・追込、最終直線で順位が2位以下で先頭から10m(4バ身)以内 [迷光オーヴァライド]ナリタタイシンの完全燃焼の進化スキル |
2.4秒 |
2024年10月29日追加
一点集中 狙いを定めて の上位レアスキル レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力が上がる<先行・長距離> 作戦・先行、長距離レース終盤1/4区間の前半で順位が50%以上[1-5](1-6) |
1.2秒 |
連鎖反応 中盤の直線に入ると持久力を回復しわずかに前に出る レース中盤の直線で5.5%回復してわずかに現在速度アップ |
2.4秒 |
端緒 中盤の直線に入ると持久力をわずかに回復しほんのわずかに前に出る レース中盤の直線で1.5%回復してほんのわずかに現在速度アップ |
2.4秒 |
烈火の如く レース終盤始めの方に中団以降にいると前に出る<中距離/長距離> 中距離/長距離レースの終盤前半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12) |
3.0秒 |
急襲 レース終盤始めの方に中団以降にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離> 中距離/長距離レースの終盤前半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12) |
3.0秒 |
覚悟を決めて レース終盤始めの方早めに前の方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・長距離> 作戦・逃げ、長距離レースの終盤1/4区間の前半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
1.2秒 |
切り込み隊長 レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> 作戦・逃げ、レース序盤後半のランダムな位置 |
2.4秒 |
熾烈の極み レース中盤に速度が上がる<長距離> 長距離レースの中盤のランダムな位置 |
1.8秒 |
熱狂的 レース中盤に速度がわずかに上がる<長距離> 長距離レースの中盤のランダムな位置 |
1.8秒 |
閃光 レース中盤に速度が上がる<中距離> 中距離レースの中盤のランダムな位置 |
1.8秒 |
光差す方へ レース中盤に速度がわずかに上がる<中距離> 中距離レースの中盤のランダムな位置 |
1.8秒 |
もう少しだけ、いい景色 最終直線で速度が上がる、獲得した総研究Lvが高いほど効果が高まる<中距離/長距離> 中距離/長距離レースの最終直線 |
2.4秒 |
夢の再生方法 最終直線で速度がわずかに上がる<中距離/長距離> 中距離/長距離レースの最終直線 |
2.4秒 |
モンスターマシン レース終盤目前に先頭か先頭から4バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる、その後最終直線で速度がわずかに上がる<先行・長距離> 作戦・先行、長距離レースの走行距離60%以上の中盤で先頭か先頭から4バ身(10m)以内にいると、終盤に発動。このスキル発動時の最終直線で速度がわずかに上がる(速度アップの基準持続時間3.0秒) 走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-の怪物のシナリオ進化スキル |
1.2秒 3.0秒 |
リカバリーシーケンス 中盤の直線に入ると持久力を回復し少し前に出る<中距離/長距離> 中距離/長距離レース中盤の直線で5.5%回復し現在速度少しアップ 走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-の連鎖反応のシナリオ進化スキル |
2.4秒 |
システムオールグリーン レース中盤にしばらくの間速度が上がり持久力を少し回復する<中距離> 中距離レースの中盤のランダムな位置、3.5%回復 走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-の怜悧清澄のシナリオ進化スキル |
4.0秒 |
リミッター解除 ラストスパートの最中に速度がすごく上がる<中距離/長距離> 中距離/長距離レースのラストスパート区間前半のランダムな位置 走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-の全身全霊のシナリオ進化スキル |
2.4秒 |
先頭維持アルゴリズム 2000m以上のレースでレース序盤または中盤に追い抜かれるか競り合ったとき速度がすごく上がる<作戦・逃げ> 作戦・逃げ、2000m以上のレースの序盤または中盤に追い抜かれるかサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上、スタートから5秒後以降に発動 走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-のトップランナーのシナリオ進化スキル |
3.0秒 |
弧線のトップスカラー コーナーで速度がすごく上がる<中距離/長距離> 中距離/長距離レースのランダムなコーナー 走れ!メカウマ娘 -夢繋ぐ発明-の弧線のプロフェッサーのシナリオ進化スキル |
2.4秒 |
滄海を越えしフーガ 2200mのレースでレース終盤が迫ったとき先頭だとしばらくの間速度がすごく上がる<作戦・逃げ> 作戦・逃げ、2200mのレースの中盤後半で先頭[1](1)、(基準持続時間4.0秒) [波間のエメラルド]サイレンススズカの脱出術の進化スキル |
4.0秒 |
シミュレートグラス・オン レース終盤始めの方早めに持久力を少し使って加速力がものすごく上がる<先行・長距離> 作戦・先行、長距離レース終盤1/4区間の前半、持久力2.0%消費 [Engineered Victory]ビワハヤヒデの一点集中の進化スキル |
1.2秒 |
ネオンの尾を引いて レース中盤始めの方に持久力を回復するその後レース終盤が迫ったときしばらくの間速度が少し上がる<先行・長距離> 作戦・先行、長距離レース中盤前半のランダムな位置、このスキル発動時の中盤後半のランダムな位置で少し速度アップ、基準持続時間4.0秒速度アップ [Engineered Victory]ビワハヤヒデの脱兎の先への進化スキル |
4.0秒 |
ギュンギュンのマーベラス☆ レース中盤に後ろの方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し> 作戦・差し、レース中盤のランダムな位置で順位が50%以下[5-9](6-12)、基準持続時間4.0秒 [☆キラ★ドキ☆ワク∞マベ∞]マーベラスサンデーの高揚感の進化スキル |
4.0秒 |
栄光への羽ばたき レース終盤にしばらくの間前に出る<作戦・差し> 作戦・差し、レース終盤のランダムな位置、基準持続時間4.0秒 [ツイステッド・ライン]メジロドーベルの八方にらみの進化スキル |
4.0秒 |
「もう少しだけ、いい景色」は、総研究Lvに応じて効果量が乗算されます。
総研究Lv | 1000未満 | 1000~2000未満 | 2000以上 |
効果量 | ×1.0 | ×1.1 | ×1.2 |
[Engineered Victory]ビワハヤヒデの固有スキル
2024年10月11日追加
幕引き 決定打の上位レアスキル 最終直線で先頭にいるか先頭から1バ身以内にいると速度がすごく上がる<作戦・先行> 作戦・先行、最終直線で先頭にいるか先頭から1バ身以内 |
2.4秒 |
無意識の枷 負けられないレースを前に焦りスピードとスタミナと賢さがものすごく下がる スピードとスタミナと賢さ-100 |
– |
俊傑の悠 終盤目前でしばらくの間速度がわずかに上がる、マイルか中距離でスキル発動時先頭か先頭から2バ身以内だとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行> 作戦・先行、走行距離60%以降のレース中盤、マイル・中距離レースで先頭か先頭から2バ身(5m)以内だと速度の効果アップ [POPPING!]バブルガムフェローの風雲の志の進化スキル |
4.0秒 |
嚆矢の花道 残り200m地点で速度が少し上がる、またはマイルか中距離の最終直線で先頭か先頭から1バ身以内だとものすごく前に出る<作戦・先行> 作戦・先行、残り199m~201m地点、マイル・中距離レースの最終直線で先頭か先頭から1バ身(2.5m)以内だとものすごく現在速度アップ [POPPING!]バブルガムフェローの幕引きの進化スキル |
2.4秒 |
2024年9月30日追加
早業 レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が少し上がる<作戦・逃げ> 作戦・逃げ、レース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
4.0秒 |
目にも留まらず レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<作戦・逃げ> 作戦・逃げ、レース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
4.0秒 |
気の向くままに 最終直線で3番手以内だとちょっと前に出る、やる気が好調か絶好調だと少し前に出る<逃げ・長距離> 作戦・逃げ、長距離レースの最終直線で順位が3位以上、好調か絶好調だと「少し」に効果が上がる |
2.4秒 |
影従打破 レース中盤に持久力を少し使って速度をすごく上げる<作戦・先行> 作戦・先行、レース中盤のランダムな位置で持久力を2.0%消費して速度すごくアップ |
2.4秒 |
アグレッシブ レース中盤に持久力を少し使って速度を少し上げる<作戦・先行> 作戦・先行、レース中盤のランダムな位置で持久力を2.0%消費して速度少しアップ |
2.4秒 |
逸る足取り レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる<作戦・先行> 作戦・先行、レース序盤後半のランダムな位置 |
2.4秒 |
ほな、行くで! レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる 基準持続時間4.0秒 [猛ル鳴神]タマモクロスのアガッてきた!の進化スキル |
4.0秒 |
お先に☆テールウィンド ラストスパートの直線で前の方だと加速力が上がる、先頭だと持久力を少し使って効果時間が2倍になる<逃げ・長距離> 作戦・逃げ、長距離レースのラストスパートの直線で順位が3位以上[1-3](1-3)、先頭だと持久力を2.0%消費して基準持続時間が2倍の1.8秒になる [ろっきん☆MewMeow]マヤノトップガンの万里一空の進化スキル |
0.9秒 1.8秒 |
コックピット・マジシャン レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が少し上がるその後最終直線でわずかに前に出る<作戦・逃げ> 作戦・逃げ、レース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)、このスキル発動後の最終直線でわずかに現在速度アップ(現在速度アップの基準持続時間3.0秒) [ろっきん☆MewMeow]マヤノトップガンの早業の進化スキル |
4.0秒 3.0秒 |
ミストラルに乗って 終盤の直線で加速力が上がり速度がわずかに上がる、東京レース場なら終盤始めの方の直線で加速力が上がり速度がわずかに上がる<短距離/マイル> 短距離/マイルレース終盤の直線のランダムな位置、東京レース場だと終盤前半のランダムな位置になる [Be♪Witched]シーキングザパールの一陣の風の進化スキル |
3.0秒 |
海の底からキラめいて…☆ レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる、スキル発動時最終コーナーにいるとしばらくの間すごく上がる<短距離/マイル> 短距離/マイルレース中盤のコーナーのランダムな位置、最終コーナーで発動するとすごく速度アップ [Be♪Witched]シーキングザパールのネバーギブアップの進化スキル |
4.0秒 |
あたしサイコーじゃん! レース終盤始めの方に中団にいるとすごく前に出る、東京レース場ならものすごく前に出る<差し・中距離> 作戦・差し、中距離レース終盤前半のランダムな位置で順位が30%以下かつ80%以上[3-7](4-10)、東京レース場ならものすごく現在速度アップ [Aurore☆Vacances]トーセンジョーダンの大胆不敵の進化スキル |
2.4秒 |
幽玄の灯火 レース中盤始めの方で持久力を少し回復し速度が少し上がる<作戦・先行> 作戦・先行、レース中盤前半のランダムな位置 [Neige Émeraude] メジロアルダンの不屈の心の進化スキル |
3.0秒 |
[Be♪Witched]シーキングザパールの固有スキル
[ろっきん☆MewMeow]マヤノトップガンの固有スキル
2024年9月20日追加
匣の抑圧 匣からの抑圧により能力が絶望的に発揮しにくくなる スピード-500 |
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まとわりつく霧 前向きな気持ちが霞みレース終盤に加速力が絶望的に下がる レース終盤以降に加速力-1.6[m/s^2] |
4.0秒 |
忠心のヴェイヤンティフ レース終盤が迫ったとき持久力を使って速度がものすごく上がる<作戦・追込> 作戦・追込、レース中盤後半のランダムな位置、持久力-3% [Chevalier fidèle]デュランダルの一心不乱の進化スキル |
2.4秒 |
オリファントの轟雷 レース終盤に追い抜こうとすると加速力が上がる、スキル発動時最終コーナーにいるとすごく上がる<短距離/マイル> 短距離・マイルレースの終盤以降で追い越し対象が存在する、最終コーナーで発動するとすごく加速力が上がる [Chevalier fidèle]デュランダルの電光石火の進化スキル |
2.0秒 |
[Chevalier fidèle]デュランダルの固有スキル
2024年9月10日追加
一張一弛(いっちょういっし) レース中盤が迫ったとき速度をわずかに落とすその後レース終盤始めの方にすごく前に出る<中距離> 中距離レースの序盤後半のランダムな位置でわずかに速度を落とす(基準持続時間1.2秒)、このスキル発動時の終盤前半のランダムな位置ですごく現在速度アップ(基準持続時間2.4秒) |
1.2秒 2.4秒 |
切り替え上手 レース中盤が迫ったとき速度をわずかに落とすその後レース終盤始めの方に少し前に出る<中距離> 中距離レースの序盤後半のランダムな位置でわずかに速度を落とす(基準持続時間1.2秒)、このスキル発動時の終盤前半のランダムな位置で少し現在速度アップ(基準持続時間2.4秒) |
1.2秒 2.4秒 |
清濁併呑(せいだくへいどん) レース中盤に速度が上がり持久力を少し回復する<ダート> ダートレース中盤のランダムな位置、3.5%回復 |
2.4秒 |
裏腹なキモチ レース中盤に速度がわずかに上がり持久力をちょっと回復する<ダート> ダートレース中盤のランダムな位置、0.5%回復 |
2.4秒 |
礎たれ 終盤の最終直線で好位置にいるとしばらくの間速度が上がる<中距離> 中距離レースの終盤以降の最終直線で順位が20%以下かつ60%以上[2-5](2-7)、基準持続時間4.0秒 [Future Weaver]シーザリオの決死の覚悟の進化スキル |
4.0秒 |
麗しき転身 レース中盤が迫ったとき速度をわずかに落とす、その後レース終盤始めの方にものすごく前に出る<中距離> 中距離レースの序盤後半のランダムな位置でわずかに速度を落とす(基準持続時間1.2秒)、このスキル発動時の終盤前半のランダムな位置でものすごく現在速度アップ(基準持続時間2.4秒) [Future Weaver]シーザリオの一張一弛の進化スキル |
1.2秒 2.4秒 |
2024年8月30日追加
勇迅一閃 先行直線◎の上位レアスキル 直線で速度が上がる<作戦・先行> 直線ランダム発動 |
3.0秒 |
コネクト シンパシーの上位レアスキル 「シンパシー」を持つウマ娘がいるレースだとスピードが上がりさらに全員の持つ「シンパシー」を条件を無視して発動させる<芝> スピード+60 |
– |
豪胆無比 レース中盤に前方にいると持久力を少し使って速度をすごく上げる<マイル> マイルレース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)、持久力2%消費 |
2.4秒 |
後先恐れず レース中盤に前方にいると持久力を少し使って速度を少し上げる<マイル> マイルレース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)、持久力2%消費 |
2.4秒 |
煌めく“キセキ”を レース中盤に前の方にいると持久力をわずかに回復し速度が上がる<作戦・先行> 作戦・先行、中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) [シューティンスタァ・ルヴュ]フジキセキのレースプランナーの進化スキル |
3.0秒 |
フィナーレの先頭へ レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がる<作戦・差し> 作戦・差し、終盤前半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)、このスキル発動後の残り199~201m地点で速度がわずかに上がる(速度アップの基準持続時間3.0秒) [オーセンティック/1928]ゴールドシチーの乗り換え上手の進化スキル |
1.8秒 3.0秒 |
勇躍閃々 レース終盤が迫ったときの直線で速度がすごく上がる<作戦・先行> 作戦・先行、中盤後半の直線のランダムな位置 [Inlaid Stories]ゼンノロブロイの勇迅一閃の進化スキル |
3.0秒 |
嵐纏いし英雄は往く 秋と冬のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する 秋と冬のレースでスピードとパワー+80 [Inlaid Stories]ゼンノロブロイの初嵐の進化スキル |
– |
龍虎相搏 最終コーナーで追い抜くとしばらくの間前に出る<差し・マイル> 作戦・差し、マイルレースの最終コーナーで追い抜いた時(基準持続時間4.0秒) [黒鉄の大志]バンブーメモリーの昇り龍の進化スキル |
4.0秒 |
ルミナス・スペクトラム レース中にスキルを13回発動すると前に出て、さらに自身を含むチームメンバーの速度がわずかに上がる<中距離> 中距離レースでスキルを13回以上発動 [Like “ZEER”]ネオユニヴァースのルミネセンスの進化スキル |
2.4秒 |
“METI”レゾナンス 「シンパシー」を持つウマ娘がいるレースだとスピードがものすごく上がりさらに全員の持つ「シンパシー」を条件を無視して発動させる<中距離・芝> 芝の中距離レースで「シンパシー」を持つウマ娘がいる、スピード+100 [Like “ZEER”]ネオユニヴァースのコネクトの進化スキル |
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2024年8月24日追加
強者の証 レース中盤に前方にいると速度が上がる<先行・中距離> 作戦・先行、中距離レース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
3.0秒 |
さらなる高みへ レース中盤に前方にいると速度がわずかに上がる<先行・中距離> 作戦・先攻、中距離レース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
3.0秒 |
決定打 最終直線で先頭にいるか先頭から1バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・先行> 作戦・先行、最終直線で先頭にいるか先頭から1バ身以内 |
2.4秒 |
怜悧清澄 レース中盤にしばらくの間速度が少し上がり持久力を少し回復する<中距離> 中距離レース中盤のランダムな位置、3.5%回復 |
4.0秒 |
克己心 レース中盤にしばらくの間速度がちょっと上がり持久力をちょっと回復する<中距離> 中距離レース中盤のランダムな位置、0.5%回復 |
4.0秒 |
本能の解放 追い比べをしていると残り200mを切ってから前に出る<差し/追込> 差し・追込、追い比べをしていると残り200m以下で現在速度が上がる |
2.4秒 |
むきだしの情熱 追い比べをしていると残り200mを切ってからわずかに前に出る<差し/追込> 差し・追込、追い比べをしていると残り200m以下で現在速度がわずかに上がる |
2.4秒 |
――お退きなさい 2000m以上のレースで、終盤始めの早めに前が塞がれた時または終盤始めの方早めに加速力が上がりコース取りが少しうまくなる<作戦・先行> 作戦・先行、2000m以上のレースの終盤1/4区間の前半か終盤1/4区間前半のランダムな位置で前を塞がれた時間が1秒以上 [Regina dei fiori]ジェンティルドンナのノンストップガールの進化スキル |
3.0秒 |
Power Am I レース中盤に速度がすごく上がる<先行・中距離> 作戦・先行、中距離レース中盤のランダムな位置 [Regina dei fiori]ジェンティルドンナの強者の証の進化スキル |
3.0秒 |
淑女の独擅場 2400m~2500mのレースでレース終盤が迫ったとき速度がすごく上がる、パワーが十二分に高いとものすごく上がる<作戦・先行> 作戦・先行、2400m~2500mのレース中盤後半のランダムな位置、パワーの基礎値が1200以上だとものすごく速度が上がる [Regina dei fiori]ジェンティルドンナの強者の証の進化スキル |
3.0秒 |
[Regina dei fiori]ジェンティルドンナの固有スキル
2024年8月14日追加
王道一途 レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる<中距離> 中距離レース終盤前半で順位が50%以上[1-5](1-6) |
1.8秒 |
正面突破 レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<中距離> 中距離レース終盤前半で順位が50%以上[1-5](1-6) |
1.8秒 |
2024年7月28日追加
府中の申し子 東京レース場◎の上位スキル 東京レース場が得意になりスタミナ、賢さ、スピードが上昇する スタミナ、賢さ、スピードが60上昇 |
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砂の妙手 砂払いの上位レアスキル レース中盤に前の方にいると持久力を回復し速度が上がる<ダート> ダートレース中盤のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
1.8秒 |
踏みしめる大地 レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる<先行・ダート> 作戦・先行、ダートレース終盤前半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
1.8秒 |
力の限り レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・ダート> 作戦・先行、ダートレース終盤前半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6) |
1.8秒 |
ダート直線◎ 直線で速度が少し上がる<ダート> ダートレース直線のランダムな位置 |