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【ウマ娘】効果が分かりにくいスキルの詳細解説&発動条件詳細!持続時間が違う!【プリティダービー】

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  1. 【ウマ娘】効果の分かりにくいスキルの詳細解説!これで何を取ればいいか分かる!
    1. 基準持続時間
    2. 更新箇所一覧
    3. 速度アップ系スキル
      1. 基準持続時間 1.2秒 速度&加速
        1. 「一番星」「綺羅星」の効果変化
        2. 「キミと勝ちたい」「夢の途中」の効果変化
      2. 基準持続時間 1.8秒
        1. 爆熱のキラメキ!
        2. チーム
      3. 基準持続時間 2.0秒
      4. 基準持続時間 2.4秒
        1. 「限界の先へ」の効果変化
        2. [Lunatic Lab]アグネスタキオンのアンストッパブルの進化スキル「眩耀のルクシオン」の効果変化
      5. 基準持続時間 2.7秒
      6. 基準持続時間 3.0秒
      7. 基準持続時間 3.0秒 速度&加速
      8. 基準持続時間 4.0秒
      9. 固有スキル 基準持続時間5.0秒 「少しずつ」は6.0秒
    4. 現在速度アップ系スキル
      1. 基準持続時間 1.2秒
      2. 基準持続時間 2.4秒
      3. 基準持続時間 3.0秒
      4. 固有スキル 基準持続時間5.0秒
    5. 加速力アップ系スキル
      1. 基準持続時間 0.9秒
      2. 基準持続時間 1.2秒
        1. チーム
      3. 基準持続時間 1.5秒
      4. 基準持続時間 1.8秒
      5. 基準持続時間 2.0秒
      6. 基準持続時間 3.0秒
      7. 基準持続時間 4.0秒
      8. 固有スキル 基準持続時間4.0秒
    6. 速度が下がるスキル
    7. 加速力が下がるスキル
    8. 左右に動くスキル
        1. チーム
    9. 緑スキル 右回り○等
      1. スピードがアップする緑スキル
      2. スタミナがアップする緑スキル
      3. パワーがアップする緑スキル
      4. 根性がアップする緑スキル
      5. 賢さがアップする緑スキル
      6. ラッキーセブン スーパーラッキーセブン
    10. 視野スキル
    11. 回復スキル
        1. チーム
      1. 固有スキル
    12. 持久力デバフスキル
    13. スタートスキル
        1. 「コンセントレーション」は本当に強いのか計算してみる
    14. 落ち着くまで時間がかかるスキル
    15. 進化スキルについて
    16. その他
    17. 複数回発動する可能性のあるスキル
    18. 順位割合表

【ウマ娘】効果の分かりにくいスキルの詳細解説!これで何を取ればいいか分かる!

 Cygamesから大好評配信中のスマートフォン向けゲームアプリ&PCゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』。ウマ娘たちが覚えられる数々のスキルがありますが、スキルの説明を見てもイマイチ効果が分からないものも多いと思います。そんな悩みを持つ方のためにスキルの詳細な効果を解説していきます(もしかしたら間違っているかも)。アイコンの画像である程度は効果が分かりますが、似たようなスキルでも速度アップと加速力アップで別れていたりするようです(ややこしい!)。

↓目標のレース距離や脚質で発動可能なスキルをまとめて見たい方はこちら↓

 知りたいスキルについて目次から飛ぶか、ブラウザのページ内検索機能(PCならCtrl+F)で探して下さい。

■ページ内検索方法■
iPhone Safari:画面下部中央の「共有ボタン 」→「ページを検索 」
または、「アドレスバー」→検索する文字列を入力→一番下の「 ”○○”を検索 」
スマホChrome:画面右上の「 ︙ 」→「ページ内を検索」
Windows:Ctrl + F
Mac:⌘ command + F

 スキルには「わずか」と「少し」と「副詞なし」、さらに「すごく」と副詞が別れており、それぞれ後になるほど効果が上昇します。「わずか」<「少し」<「副詞なし」<「すごく」です。上位・下位の関係にあるスキルの発動条件は同じです。

 スキルの発動率は最低が「20%」で、以下の式で求められるようです。そのキャラ特定の固有スキル(継承固有スキルは含まず)、緑スキルは条件が揃えば確定で発動します(一部例外あり)。

スキル発動率[%]=100 – 9000 / 賢さ (20未満の場合は20%となる)

 背景が   の色のスキルは進化スキルです。

基準持続時間

 スキルの持続時間が設定されているスキルには基準持続時間というものがあり、レースの距離によって実際の効果の持続時間が変化します。レースの距離が長いほどスキルの持続時間は長くなります。

持続時間[s]=基準持続時間 × コース距離[m] / 1000

例:ハヤテ一文字(基準持続時間3.0秒)
1200m:3.60秒
1800m:5.40秒
2400m:7.20秒
3600m:10.80秒

更新箇所一覧

↑スキルの数が増えたので固有スキルは別ページに移動しました↑

2024年6月13日追加

[王者の喊声]ジャングルポケット

猛襲の牙

レース終盤が迫ったとき中団以降にいるとしばらくの間速度が上がる、パワーが十二分に高いと効果が増える<差し・中距離>

作戦・差し、中距離レース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)、パワーの基礎値が1200以上だと効果が0.05[m/s]増える(基準持続時間4.0秒)。
[王者の喊声]ジャングルポケットの突撃魂の進化スキル
4.0秒
闘叫の鬼

東京レース場ならレース終盤始めの方にしばらくの間前に出て、加速力がちょっと上がる<中距離>

東京レース場の中距離レース終盤前半のランダムな位置で現在速度アップ&加速力0.1[m/s^2]アップ(基準持続時間4.0秒)
[王者の喊声]ジャングルポケットの昂る鼓動の進化スキル
4.0秒
天上天下唯我爆走

レース終盤始めの方にすごく前に出る<中距離>

中距離レース終盤前半のランダムな位置で現在速度すごくアップ
[王者の喊声]ジャングルポケットの昂る鼓動の進化スキル
3.0秒

2024年5月30日追加

[Evergreen Identity]キングヘイローの固有スキル
[リアライズ・ルーン]スイープトウショウの固有スキル

豪風一閃

直線で速度が上がる<マイル>

直線ランダム発動。マイル直線◎の上位スキル
3.0秒
一心不乱

レース中盤に持久力を少し使って速度がすごく上がる<作戦・追込>

作戦・追込、レース中盤のランダムな位置、持久力-2%。惜しみなしの上位レアスキル
2.4秒
直線コース◎

直線のコースが得意になる

コーナーがない。スピード60増加
直線コース○

直線のコースが少し得意になる

コーナーがない。スピード40増加
直線コース×

直線のコースが少し苦手になる

コーナーがない。スピード40減少
シルフィード・マギア

レース終盤始めの方で加速力が上がる、2200mのレースなら持久力を少し使い終盤始めの方早めにすごく上がる<作戦・追込>

作戦・追込、レース終盤前半のランダムな位置、2200mのレースなら持久力を2.0%消費しすごく加速力アップ
[リアライズ・ルーン]スイープトウショウの抜群の切れ味の進化スキル
1.2秒
緊急魔力ブースト

レース中盤に持久力を少し使って速度がすごく上がる、その後終盤の最終直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>

作戦・追込、レース中盤のランダムな位置、持久力-2%、このスキル発動時終盤以降の最終直線で速度がわずかにアップ(最終直線の速度アップの基準持続時間3.0秒)
[リアライズ・ルーン]スイープトウショウの一心不乱の進化スキル
2.4秒
3.0秒
遮るものはない

レース終盤に加速力が上がる<短距離/マイル>

短距離・マイルレースの終盤のランダムな位置
[Evergreen Identity]キングヘイローの豪脚の進化スキル
3.0秒
不屈の証明

レース終盤が迫ったとき中団以降だと速度がすごく上がる<短距離/マイル>

短距離・マイルレース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
[Evergreen Identity]キングヘイローの気骨稜稜の進化スキル
2.4秒
やばしやばし!

レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力が上がる、その後残り300mを切っているとき速度がわずかに上がる<中距離>

中距離レース終盤前半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)、このスキル発動時残り300m以下で速度がわずかにアップ(速度アップの基準持続時間3.0秒)
[ブルー・タービュランス]マチカネタンホイザの起死回生の進化スキル
1.8秒
3.0秒
案ずるより走るが速し

レース中盤のコーナーですごく前に出る<先行・中距離>

作戦・先行、中距離レース中盤のコーナーのランダムな位置
[日下開山・花あかり]サクラチヨノオーのスピードスターの進化スキル
1.8秒
追想のトロイメライ

レース中盤始めの方に前の方だと速度がわずかに上がり持久力を回復する<中距離>

中距離レースの中盤前半のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)、持久力5.5%回復
[Féroce]シリウスシンボリのキラーチューンの進化スキル
2.4秒

 2024年6月3日(月)12:00に、[ブルー・タービュランス]マチカネタンホイザの起死回生の進化スキル「やばしやばし!」と[日下開山・花あかり]サクラチヨノオーのスピードスターの進化スキル「案ずるより走るが速し」と[Féroce]シリウスシンボリのキラーチューンの進化スキル「追想のトロイメライ」が追加されます。

2024年5月20日追加

[Looking Fly!]ノースフライトの固有スキル

ココロ、キラめくままに!

レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる賢さが十二分に高いと効果が増える

賢さの基礎値が1200以上だと速度アップの効果が0.05[m/s]増える。基準持続時間4.0秒
[Looking Fly!]ノースフライトのアガッてきた!の進化スキル
4.0秒
Enjoy the Flight

レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がる<マイル>

マイルレース終盤前半のランダム位置で順位が50%以上[1-5](1-6)、このスキル発動時残り201~199m地点で速度がわずかに上がる(速度アップの基準持続時間3.0秒)
[Looking Fly!]ノースフライトのハイボルテージの進化スキル
1.8秒
3.0秒

2024年5月10日追加

[Σ Experiment]アグネスタキオンの固有スキル

流星光底

レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<作戦・先行>

作戦・先行、レース中盤後半のランダムな位置で順位が50%以内[1-5](1-6)
2.4秒
飛躍の予感

レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<作戦・先行>

作戦・先行、レース中盤後半のランダムな位置で順位が50%以内[1-5](1-6)
2.4秒
光速を超える粒子

レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる。中距離レースなら効果が増える<作戦・先行>

作戦・先行、レース中盤後半のランダムな位置で順位が50%以内[1-5](1-6)。中距離レースなら0.50[m/s]速度アップ
[Σ Experiment]アグネスタキオンの流星光底の進化スキル
2.4秒
被験体観察

近くにウマ娘がたくさんいると速度が上がる、さらに2000mのレースではすごく上がり、自身を除くチームメンバーの速度がわずかに上がる

近くにウマ娘が3以上がいる。スタートから5秒後以降に発動。2000mレースではすごく速度アップし自身を除くチームメンバーの速度がわすかに上がる
[Σ Experiment]アグネスタキオンのウママニアの進化スキル
3.0秒

2024年4月30日追加

[黒将Zen]ヤエノムテキの固有スキル

[慈雨華影]スーパークリークの固有スキル

飛翔脚 (推力十分の上位レアスキル)

レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度が上がる<作戦・追込>

作戦・追込、レース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
2.4秒
好機を捉えて

レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・長距離>

作戦・追い込み、長距離レース終盤1/4区間の前半で順位が40%以下[4-9](5-12)
1.2秒
サプライズ大成功~☆

レース中盤に前方にいると速度がすごく上がる<作戦・逃げ>

作戦・逃げ、中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[ソワレ・ド・シャトン]セイウンスカイの脱出術の進化スキル
3.0秒
流水流走

レース中盤に速度がすごく上がる<作戦・先行>

作戦・先行、レース中盤ランダム
[慈雨華影]スーパークリークのアンストッパブルの進化スキル
2.4秒
神仙蝶変の術

レース終盤目前に先頭か先頭から6バ身以内につけると、レース終盤に加速力が上がる<先行・長距離>

作戦・先行、長距離レース中盤の走行距離60%以上で先頭から15m以内にいると終盤で発動
[慈雨華影]スーパークリークの怪物の進化スキル
1.2秒
テンアゲスタイル

レース中盤に競り合うと速度がすごく上がる<長距離>

長距離レース中盤でサイドがブロック(競り合っている)時間が2秒以上
[Line Breakthrough]メジロパーマーの先陣の心得の進化スキル
3.0秒
将の疾刃

終盤の最終コーナーで中団以前にいる時ゴールまで遠いと加速力が上がる。その後ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる<先行/差し>

作戦・先行/差し、終盤以降の最終コーナーで残り600m以上ある時順位が70%以上[1-6](1-8)。スキル発動後のラストスパート前半のランダム位置で速度がわずかにアップ(速度アップの基準持続時間3.0秒)
[黒将Zen]ヤエノムテキの王手の進化スキル
0.9秒
3.0秒
無双の追撃

レース後半に追い抜こうとすると前に出る、内ラチ側にいると効果が増える<先行/差し>

作戦・先行/差し、走行距離50%以上で追い越し対象が存在すると現在速度アップ。内ラチ側にいるとすごく現在速度アップ
[黒将Zen]ヤエノムテキの猛追の進化スキル
2.4秒
できる範囲でがんばろ~!

レース中盤に中団以降にいると持久力をわずかに回復し速度が上がる<作戦・差し>

中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
[みらくるめーくあっぷ!]ヒシミラクルのリラックスの進化スキル
3.0秒

2024年4月19日追加

[リトモ・デッラ・テッラ]サウンズオブアースの固有スキル

カエスーラ

中盤の直線に入ると持久力を回復し速度がわずかに上がる

中盤の直線
[リトモ・デッラ・テッラ]サウンズオブアースの好転一息の進化スキル
3.0秒
トライアンフ

レース終盤が迫ったとき中団以降だと前後3人ずつの速度をわずかに下げ自分の速度をすごく上げる<作戦・差し>

作戦・差し、レース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)、前後3人ずつの現在速度をわずかに下げる
[リトモ・デッラ・テッラ]サウンズオブアースの威風堂々の進化スキル
1.8秒

2024年4月9日追加

[Glorious Coat]ウイニングチケットの固有スキル

全・力・ワク・ワク!!

レース終盤が迫ったとき4番手以降だと速度が上がる、東京レース場の2400mのレースならすごく上がる<中距離>

中距離レース中盤後半のランダムな位置で順位が4位以下[4-9](4-12)、東京レース場の2400mならすごく速度アップ
[Glorious Coat]ウイニングチケットの高揚感の進化スキル
2.4秒
Dreamer’s Path

レース中盤に中団にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>

作戦・差し、レース中盤のランダムな位置で順位が40%以下かつ90%以上[4-8](5-11)
[Glorious Coat]ウイニングチケットの千里の道の進化スキル
4.0秒

2024年3月29日追加

[Flowing Blue]ダイイチルビーの固有スキル
[Joyful Jamboree!]ダイタクヘリオスの固有スキル

熱情

レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度が上がる<マイル>

マイルレース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
2.4秒
滾る想い

レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<マイル>

マイルレース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
2.4秒
コンドル跳躍術

レース終盤にしばらくの間前に出る<マイル>

マイルレース終盤のランダムな位置で現在速度アップ(基準持続時間4.0秒)
[ククルカン・モンク]エルコンドルパサーの豪脚の進化スキル
4.0秒
理想へ向かう覚悟

レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がるその後残り300mを切っているとき速度がわずかに上がる<作戦・先行>

作戦・先行、レース終盤前半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)、このスキルが発動していると残り300m以下で速度わずかにアップ(速度アップの基準持続時間3.0秒)
[Titania]ファインモーションの鍔迫り合いの進化スキル
1.8秒
3.0秒
決意の根性娘

下り坂で加速力が少し上がるその後残り300mを切っているとき速度がわずかに上がる<作戦・先行>

作戦・先行、下り坂ランダム、このスキルが発動していると残り300m以下で速度わずかにアップ(速度アップの基準持続時間3.0秒)
[めんこいめんこいむつのはな]ユキノビジンの決意の直滑降の進化スキル
3.0秒
3.0秒
自信持って踏み出して

レース後半にすごく前に出る<作戦・差し>

作戦・差し、走行距離50%以降のランダムな位置ですごく現在速度アップ
[バカンス・サフィール]メジロドーベルの大胆不敵の進化スキル
2.4秒
トレンド先取り☆

スタート時に加速力がすごく上がる<作戦・逃げ>

作戦・逃げ、レース序盤
[Joyful Jamboree!]ダイタクヘリオスの先手必勝の進化スキル
1.2秒
マイル神、爆☆誕

レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<マイル>

マイルレース序盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)
[Joyful Jamboree!]ダイタクヘリオスのマイルの支配者の進化スキル
3.0秒
霹靂閃電

レース終盤始めに追い抜こうとするときまたはレース終盤始めの方で加速力が上がる<差し・マイル>

作戦・差し、マイルレース終盤以降に追い越し対象が存在する、または終盤前半のランダムな位置
[Flowing Blue]ダイイチルビーの電光石火の進化スキル
2.0秒
灰と化すまで

レース終盤が迫ったとき中団以降にいるとしばらくの間速度が上がる<マイル>

マイルレース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)(基準持続時間4.0秒)
[Flowing Blue]ダイイチルビーの熱情の進化スキル
4.0秒

2024年3月21日追加

[Dream Successor]ラインクラフトの固有スキル

未来を拓け!

レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<マイル>

マイルレース中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上(1-5)[1-6]
[Dream Successor]ラインクラフトの遮二無二の進化スキル
2.4秒
ぜーったい負けられない!

レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がり、その後残り200m地点で速度がわずかに上がる<作戦・先行>

作戦・先行、レース終盤前半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)、このスキルが発動していると残り201~199m地点で速度がわずかに上がる(速度アップの基準持続時間3.0秒)
[Dream Successor]ラインクラフトの鍔迫り合いの進化スキル
1.8秒

2024年3月12日追加

[ZOKU-ZOKU GIZMO]トランセンド固有スキル

砂の開拓者 基準持続時間3.0秒

レース中盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<ダート>

ダートレース序盤後半で順位が50%以上[1-5](1-6)
パイオニア 基準持続時間3.0秒

レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<ダート>

ダートレース序盤後半で順位が50%以上[1-5](1-6)
情報強者 基準持続時間3.0秒

レース序盤にスキルを多く発動すると加速力が上がる、マイルか中距離レースの場合は効果が増える

序盤に3つ以上スキル発動、マイル・中距離レースの場合は加速力がすごく上がる
[ZOKU-ZOKU GIZMO]トランセンドの盤石の構えの進化スキル
『未知』を求めて 基準持続時間3.0秒

レース中盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<ダート>

ダートレース序盤後半で順位が50%以上[1-5](1-6)
[ZOKU-ZOKU GIZMO]トランセンドの砂の開拓者の進化スキル

2024年2月24日追加&変更 3周年記念

[Mantle of Steel]イクノディクタス固有スキル
[Red in Black]ドゥラメンテ固有スキル

機先の勝負 基準持続時間1.8秒 序盤巧者の上位レアスキル

レース中盤が迫ったとき速度が上がる

レース序盤後半のランダムな位置
君臨 基準持続時間0.9秒

終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力が上がる<追込・中距離>

作戦・追込、中距離レース終盤以降の最終コーナーで順位が40%以下[4-9](5-12)
渾身の足取り 基準持続時間0.9秒

終盤の最終コーナーで中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離>

作戦・追込、中距離レース終盤以降の最終コーナーで順位が40%以下[4-9](5-12)
たぎる血潮 基準持続時間2.4秒

最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる<作戦・追込>

作戦・追込、最終直線で順位が2位以下で先頭から10m以内
不動の心 1.5%回復

レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・追込>

作戦・追込、レース序盤後半のランダムな位置で順位が50%以下[5-9](6-12)
推力十分 基準持続時間2.4秒

レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・追込>

作戦・追込、レース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
切り崩し 基準持続時間1.8秒

最終コーナーで後方だと前後3人ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分の速度がわずかに上がる<作戦・追込>

作戦・追込、最終コーナーのランダムな位置で順位が50%以下[5-9](6-12)前後3人速度-0.035[m/s]
惜しみなし 基準持続時間2.4秒

レース中盤に持久力を少し使って速度が少し上がる<作戦・追込>

作戦・追込、レース中盤のランダムな位置、持久力-2%
影踏み 基準持続時間2.4秒

レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる<作戦・追込>

作戦・追込、走行距離50%以降で追い越し対象が存在する
鬼気迫って 基準持続時間1.8秒

レース中盤に後方にいると前の速度をほんのわずかに下げ自分の速度がわずかに上がる<追込・中距離>

作戦・追込、中距離レース中盤のランダムな位置で順位が50%以下[5-9](6-12)前5人の速度-0.035[m/s]
爆熱のキラメキ! 基準持続時間1.8秒

レース中盤に速度が上がる、U.A.F.決勝大会の優勝数に応じて効果が高まる<マイル/中距離>

マイル/中距離レース中盤のランダムな位置
バーニングソウル 基準持続時間1.8秒

レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル/中距離>

マイル/中距離レース中盤のランダムな位置
アスリート魂 基準持続時間1.2秒

レース後半にわずかに前に出る、根性が十二分に高いと少し前に出る<マイル/中距離>

マイル/中距離レースの走行距離50%以降のランダムな位置、根性の基礎値が1200以上だと少し現在速度アップ
キラメキの勝負 基準持続時間1.8秒

レース中盤が迫ったとき速度がすごく上がる<マイル/中距離>

マイル/中距離レース序盤後半のランダムな位置
U.A.F.の機先の勝負のシナリオ進化スキル
燃えてきたッ!! 基準持続時間1.8秒

レース中盤に追い抜くと速度がすごく上がる<マイル/中距離>

マイル/中距離レース中盤で追い抜く
U.A.F.のアガッてきた!のシナリオ進化スキル
ベストを尽くして! 基準持続時間2.4秒

ラストスパートの最中に速度がすごく上がる<マイル/中距離>

マイル/中距離レースのラストスパート前半のランダムな位置
U.A.F.の全身全霊のシナリオ進化スキル
無二の情熱 基準持続時間2.4秒

レース終盤が迫ったとき中団以前にいると速度がすごく上がる<マイル>

マイルレース中盤後半のランダムな位置で順位が70%以上[1-6](1-8)
U.A.F.の遮二無二のシナリオ進化スキル
破竹の筋肉 基準持続時間1.8秒

最終コーナーで中団以降にいると速度がすごく上がる<マイル>

マイルレースの最終コーナーのランダムな位置で順位が25%以下[2-9](3-12)
U.A.F.の破竹の勢いのシナリオ進化スキル
ステイチューン! 基準持続時間2.4秒

レース中盤に中団以前にいると速度がすごく上がる<中距離>

中距離レース中盤のランダムな位置で順位が70%以上[1-6](1-8)
U.A.F.のキラーチューンのシナリオ進化スキル
繋がる高揚感 基準持続時間2.4秒

レース中盤に中団以降にいると速度がすごく上がる<中距離>

中距離レース中盤で順位が25%以下[2-9](3-12)
U.A.F.の高揚感のシナリオ進化スキル
徹底管理プラン 7.5%回復

レース中間地点で持久力をすごく回復する<先行/差し>

作戦・先行/差し、走行距離50%~51%
[Mantle of Steel]イクノディクタスのレースプランナーの進化スキル
鉄火花 基準持続時間2.4秒

レース中間地点で持久力を少し使って速度をものすごく上げる<先行/差し>

作戦・先行/差し、走行距離50%~51%、持久力-2%
[Mantle of Steel]イクノディクタスの勇往邁進の進化スキル
磨穿鉄硯(ませんてっけん) 基準持続時間4.0秒

レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が上がる

レース中盤のランダムなコーナー
[Red in Black]ドゥラメンテのネバーギブアップの進化スキル
赫焉(かくえん) 基準持続時間0.9秒

終盤の最終コーナーまたは中山レース場の終盤のコーナーで中団以降だと加速力が上がる、その後最終直線で速度がわずかに上がる<追込・中距離>

作戦・追込、中距離レース終盤以降の最終コーナーまたは中山レース場の中距離レース終盤以降のコーナーで順位が40%以下[4-9](5-12)、発動後の最終直線で速度が速度がわずかに上がる(速度アップの基準持続時間3.0秒)
[Red in Black]ドゥラメンテの君臨の進化スキル

 爆熱のキラメキ!はU.A.F.決勝大会の優勝数に応じて効果が上昇します。

優勝数10勝未満10~15勝未満15勝以上
効果×1.0×1.1×1.2

■変更されたスキル■

ブレイクスルー:レース中盤に最後方付近で速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>

レース中盤に後方にいると速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>

打開策:レース中盤に最後方付近で速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる<作戦・追込>

レース中盤に後方にいると速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる<作戦・追込>

ロイヤルスター([Noble Seamair]ファインモーションのスピードスターの進化スキル):最終コーナーで抜け出しやすくなり持久力をわずかに回復する<作戦・先行>

最終コーナーで前方にいると速度がすごく上がる<作戦・先行>

ボーノな健啖家([ボーノ☆アラモーダ]ヒシアケボノの食いしん坊の進化スキル):レース中盤に持久力を回復し速度がわずかに上がる<作戦・先行>

終盤が迫った時持久力を少し回復ししばらくの間速度が少し上がる<作戦・先行>

見せつけてやる!([ディファレンス・エンジニア]ナリタタイシンのブレイクスルーの進化スキル):レース中盤に最後方付近でしばらくの間速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>

レース中盤に後方にいるとしばらくの間速度が上がりコース取りがうまくなる<作戦・追込>

2024年2月14日追加

[疾風ペガサス・零式]ビコーペガサス

急行!ヒーロー参上!

レース中盤で中団以降にいると速度がすごく上がる<作戦・差し>

作戦・差し、中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
[疾風ペガサス・零式]ビコーペガサスの迅速果断の進化スキル
必殺・雷電キーック!

レース終盤に後ろの方だと速度が上がり、加速力がわずかに上がる<短距離>

短距離レースで終盤のランダムな位置で順位が半分より下[6-9](7-12)
[疾風ペガサス・零式]ビコーペガサスの電撃の煌めきの進化スキル

2024年1月31日追加

[茶の子雪ん子]ユキノビジン
[柳緑小夜]マンハッタンカフェ

紫電円刃 基準持続時間3.0秒

コーナーで速度が上がる<短距離>

コーナーランダム発動
一網打尽 基準持続時間3.0秒

レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る<追込・長距離>

作戦・追込、長距離レース終盤前半のランダムな位置で最大ラストスパート
ごぼう抜き 基準持続時間3.0秒

レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<追込・長距離>

作戦・追込、長距離レース終盤前半のランダムな位置で最大ラストスパート
ロケットスタート 基準持続時間1.5秒

スタート時に加速力が上がる<短距離>

短距離レース序盤
急発進 基準持続時間1.5秒

スタート時に加速力がわずかに上がる<短距離>

短距離レース序盤
見惚れるコーナリング 基準持続時間2.4秒

最終コーナーで速度がすごく上がる

最終コーナーのランダムな位置
[シュクセ・エトワーレ]フジキセキの見惚れるトリックの進化スキル
迫りくる宵闇 基準持続時間0.9秒

ラストスパートの直線で加速力が上がるその後最終直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>

速度アップの基準持続時間3.0秒
[柳緑小夜]マンハッタンカフェの迫る影の進化スキル
玄界領域 基準持続時間3.0秒

レース終盤始めの方で余力十分ならすごく前に出る<追込・長距離>

作戦・追込、長距離レース終盤前半のランダムな位置で最大ラストスパート
[柳緑小夜]マンハッタンカフェの一網打尽の進化スキル
もうひとけっぱり! 基準持続時間2.4秒

レース中盤に速度がすごく上がる<作戦・先行>

作戦・先行、レース中盤ランダム
[茶の子雪ん子]ユキノビジンのアンストッパブルの進化スキル
曲線に舞う深雪 基準持続時間3.0秒

コーナーで加速力が上がりさらに速度がわずかに上がる

コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ(速度アップ追加)
[茶の子雪ん子]ユキノビジンの曲線のソムリエの進化スキル
心奪われる閃光 基準持続時間4.0秒

レース中盤が迫ったとき前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<短距離>

短距離レース序盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)、スタートから5秒後以降に発動
[朔月のマ・シェリ]カレンチャンの悩殺術の進化スキル
一輪の勇気 基準持続時間3.0秒

直線で速度がすごく上がる

直線ランダム発動
[ティアード・ペタル]ニシノフラワーのハヤテ一文字の進化スキル
天つ風 基準持続時間4.0秒

レース後半に3番手以降だとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>

作戦・先行、走行距離50%以降で順位が3位以下
[Fluttertail Spirit]ヤマニンゼファーの風雲の志の進化スキル

2024年1月19日追加

[Voyage étincelant]ヴィブロス

コール&レスポンス 基準持続時間2.4秒

レース中盤にスキルを発動すると速度が少し上がる、その後レース終盤にスキルを発動すると少し前に出る<ダート>

ダートレース中盤に何かのスキルを発動すると速度が少し上がり、このスキルが発動しておりレース終盤以降に何かのスキルを発動すると少し現在速度アップ
二段構え 基準持続時間2.4秒

レース中盤にスキルを発動すると速度がちょっと上がる、その後レース終盤にスキルを発動するとちょっと前に出る<ダート>

ダートレース中盤に何かのスキルを発動すると速度がちょっと上がり、このスキルが発動しておりレース終盤以降に何かのスキルを発動するとちょっと現在速度アップ
砂払い

レース中盤に前の方にいると持久力をわずかに回復する<ダート>

ダートレース中盤に順位が50%以上[1-5](1-6)
天来のリトルシスター

下り坂で速度が上がりさらに加速力がわずかに上がる<マイル/中距離>

マイル・中距離レース、下り坂ランダム発動
[Voyage étincelant]ヴィブロスの至高のダウンヒラーの進化スキル
ハイソ・メンタリティ!

レース後半に中団にいるとしばらくの間速度が上がり、さらに加速力がちょっと上がる<作戦・差し>

作戦・差し、走行距離50%以降のランダムな位置で順位が30%以下かつ80%以上[3-7](4-10)(基準持続時間4.0秒)
[Voyage étincelant]ヴィブロスの大胆不敵の進化スキル

2024年1月9日追加

[ネガイノカサネ]ナイスネイチャ

いい味、出てるでしょ?

前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度がすごく上がる

すぐ後ろに付けて3秒以上時間経過。スタートから10秒後以降。複数回発動の可能性アリ
[ネガイノカサネ]ナイスネイチャのいいとこ入った!の進化スキル
大掃除上手

レース終盤始めの方に中団以降にいるとしばらくの間加速力が上がる<差し・中距離>

作戦・差し、中距離レース終盤前半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)(基準持続時間4.0秒)
[ネガイノカサネ]ナイスネイチャの乗り換え上手の進化スキル

2023年12月28日追加

[結願のしまい華]キタサンブラック

画竜点睛 基準持続時間3.0秒

レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る<逃げ・長距離>

作戦・逃げ、長距離レース終盤前半のランダムな位置で最大ラストスパートなら現在速度を上げる
大詰め 基準持続時間3.0秒

レース終盤始めの方で余力十分ならわずかに前に出る<逃げ・長距離>

作戦・逃げ、長距離レース終盤前半のランダムな位置で最大ラストスパートならわずかに現在速度を上げる
万里一空 基準持続時間0.9秒

ラストスパートの直線で前の方だと加速力が上がる<逃げ・長距離>

作戦・逃げ、長距離レースのラストスパートの直線で順位が3位以上[1-3](1-3)
迷いなし 基準持続時間0.9秒

ラストスパートの直線で前の方だと加速力がわずかに上がる<逃げ・長距離>

作戦・逃げ、長距離レースのラストスパートの直線で順位が3位以上[1-3](1-3)
マスターズドライブ 基準持続時間5.0秒 イベントスキル

ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
タイマンにかける執念

最終コーナー以降に追い抜いていると残り200m地点で速度がすごく上がる<中距離>

中距離レースの最終コーナー以降に追い抜いていると、残り199~200mで発動
[アマゾネス・ラピス]ヒシアマゾンの勝利への執念の進化スキル
狙うは最前ドセンへの道!

レース終盤にしばらくの間少し前に出る芝のレースでは効果が増える<中距離>

中距離レース終盤に現在速度少しアップ、芝レースでは+0.05[m/s]
[超特急!フルカラー特殊PP]アグネスデジタルの狙うは最前列!の進化スキル
泥んこ魔王様

スピードとパワーが少し上がるさらに「重」か「不良」のバ場状態なら全ての基礎能力がわずかに上がる<ダート>

バ場状態が「重」か「不良」ならさらに追加で全ての基礎能力が+20
[Wicked Punk]シンコウウインディの泥んこマイスターの進化スキル
あっぱれ!臥竜勇往

レース終盤始めの方で余力十分なら前に出る、その後最終直線でわずかに前に出る<逃げ・長距離>

作戦・逃げ、長距離レース終盤前半のランダムな位置で最大ラストスパートで現在速度アップ。スキル発動時、最終直線でわずかに現在速度アップ(両方基準持続時間3.0秒)
[結願のしまい華]キタサンブラックの画竜点睛の進化スキル
万里飛び越えソイヤッ!

ラストスパートの直線で前の方だと加速力が上がる、その後最終直線でわずかに前に出る<逃げ・長距離>

作戦・逃げ、長距離レースのラストスパートの直線で順位が3位以上(基準持続時間0.9秒)[1-3](1-3)。スキル発動時、最終直線でわずかに現在速度アップ(基準持続時間3.0秒)
[結願のしまい華]キタサンブラックの万里一空の進化スキル
勝利に焦がれる激情

レース終盤に最終コーナー以降で追い抜こうとするとしばらくの間前に出る<中距離>

中距離レース終盤以降の最終コーナーで追い越し対象が存在する(基準持続時間4.0秒)
[四白流星の襲]ヤエノムテキの勝利への執念の進化スキル

2023年12月20日追加

[Grand itinéraire]シュヴァルグラン

偉大なる踏破 基準持続時間3.0秒

終盤が迫ったとき前の方にいると速度が少し上がり、加速力が少し上がる。2400mのレースだと速度の効果量が増える<先行・中距離>

先行・中距離レース、レース中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上。2400mレースだと速度が0.35[m/s]上がる[1-5](1-6)
[Grand itinéraire]シュヴァルグランの快進撃の進化スキル
全力投球 基準持続時間2.4秒

ラストスパートの最中に速度がすごく上がる

ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中
[Grand itinéraire]シュヴァルグランの全身全霊の進化スキル

カーニバルボーナス:レーシングカーニバルで基礎能力+%、さらに%の確率で絶好調になる。このスキルはイベント終了時に消滅する
(今までと同じイベントスキル)

速度アップ系スキル

 速度が上がるスキルは、「副詞」が同じものはすべて同じ量の速度アップ効果となっています。効果量が同じでもスキルの持続時間が基準持続時間によって異なっています。

副詞ほんのちょっとちょっとわずか少しすごくものすごく
効果量[m/s]0.0250.050.150.250.350.450.55
速度

 効果量は、「わずか」が「0.15m/s」、「少し」は「0.25m/s」で「わずか」の5/3倍(約1.67倍)、「副詞なし」は「0.35m/s」で7/3倍(約2.33倍)、「すごく」は「0.45m/s」と3倍となっています。「ちょっと」は「0.05m/s」、「ものすごく」は「0.55m/s」です。2倍以上伸びる金スキルは取る価値があると言えるでしょう。逆に○から◎になるスキルは5/3倍(約1.67倍)ですのでスキルポイントを考えてもおいしくないです。
 加速度に関係なく速度が一瞬で上がる『現在速度』と説明されているものも効果量は同じです(「副詞なし」なら「0.35m/s」)。
 固有スキルの基準持続時間は5.0秒、「少しずつ」と説明がある固有スキルは6.0秒になっています。加速力アップ系固有スキルは4.0秒と短くなっているようです。中には加速力も同時にアップするスキルもあります。
 詳しい発動条件の[]は9人のチャンピオンズミーティング、()内は12人のチームレースの時の発動条件を満たす順位となっています。また計算が正しいとも限らないので、発動条件に順位の割合があるものは順位割合表が下部にあるので、そちらでも順位を確認してみて下さい。

 発動条件の詳細で「追い越し対象が存在する」というのは、簡単に説明すると、前のウマ娘と20m以内の距離で15秒以内に追いつける速度差の時です。

基準持続時間 1.2秒 速度&加速

一番星
レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる
走行距離50%以降のランダムな位置で速度と加速力が少し上がり、持久力を少し回復する。勝利数による効果の変化は表参照
1.2秒
綺羅星
レース後半にちょっと呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる
走行距離50%以降のランダムな位置で速度と加速力がちょっと上がり、持久力をちょっと回復する。勝利数による効果の変化は表参照
1.2秒
キミと勝ちたい
レース後半に前の方だと速度が上がりさらに加速力がわずかに上がるファンが多いほど効果が高まる
走行距離50%以降のランダムな位置で順位が65%以上[1-6](1-8)。ファン数による変化は表参照
1.2秒
夢の途中
レース後半に前の方だと速度がわずかに上がり、加速力がほんのわずかに上がるファンが多いほど効果が高まる
走行距離50%以降のランダムな位置で順位が65%以上(加速0.07m/s^2)[1-6](1-8)。ファン数による変化は表参照
1.2秒
「一番星」「綺羅星」の効果変化

 「一番星」「綺羅星」は、勝利数で効果量が乗算されます。

勝利数6未満6~14未満14~18未満18~25未満25以上
効果量×0.8×0.9×1.0×1.1×1.2
「キミと勝ちたい」「夢の途中」の効果変化

 「キミと勝ちたい」「夢の途中」は、ファン数で効果量が乗算されます。

ファン数2万未満2万~5万未満5万~10万未満10万~16万未満16万以上
効果量×0.8×0.9×1.0×1.1×1.2

基準持続時間 1.8秒

 気迫を込めての速度を「ほんのわずか」に下げる効果は「-0.035m/s」です。

アガッてきた!
レース中盤に追い抜くと速度が上がる
1.8秒
ペースアップ
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる
1.8秒
燃えてきたッ!!

レース中盤に追い抜くと速度がすごく上がる<マイル/中距離>

マイル/中距離レース中盤で追い抜く
U.A.F.のアガッてきた!のシナリオ進化スキル
1.8秒
真夏の総大将
レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる
基準持続時間4.0秒
[ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィークのアガッてきた!の進化スキル
4.0秒
超特急入稿!
レース中盤に追い抜くと速度が上がり持久力をわずかに回復する
回復追加
[愛麗♡キョンシー]アグネスデジタルのアガッてきた!の進化スキル
1.8秒
さあ、ウチとやろうや!
レース中盤に追い抜くと速度がすごく上がる
[猛ル鳴神]タマモクロスのアガッてきた!の進化スキル
1.8秒
昂る焔

レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる

基準持続時間4.0秒
[四白流星の襲]ヤエノムテキのアガッてきた!の進化スキル
4.0秒
ココロ、キラめくままに!

レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる賢さが十二分に高いと効果が増える

賢さの基礎値が1200以上だと速度アップの効果が0.05[m/s]増える。基準持続時間4.0秒
[Looking Fly!]ノースフライトのアガッてきた!の進化スキル
4.0秒
スピードスター
最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行>
作戦・先行、最終コーナーのランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
1.8秒
抜け出し準備
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行>
作戦・先行、最終コーナーのランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
1.8秒
煌めきのトップスタァ
最終コーナーで前の方にいると速度がすごく上がる<作戦・先行>
作戦・先行、最終コーナーのランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[シュクセ・エトワーレ]フジキセキのスピードスターの進化スキル
1.8秒
降臨!世紀末覇王!
最終コーナーで前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>
作戦・先行、最終コーナーのランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)(基準持続時間4.0秒)
[オー・ソレ・スーオ!]テイエムオペラオーのスピードスターの進化スキル
4.0秒
ロイヤルスター
最終コーナーで前方にいると速度がすごく上がる<作戦・先行>

作戦・先行、最終コーナーのランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[Noble Seamair]ファインモーションのスピードスターの進化スキル
1.8秒
怒涛のスピード

最終コーナーで前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>

作戦・先行、最終コーナーのランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)(基準持続時間4.0秒)
[ブルー/レイジング]メイショウドトウのスピードスターの進化スキル
4.0秒
お花見当たり年!

最終コーナーで前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・先行>

作戦・先行、最終コーナーのランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)(基準持続時間4.0秒)
[日下開山・花あかり]サクラチヨノオーのスピードスターの進化スキル
4.0秒
案ずるより走るが速し

レース中盤のコーナーですごく前に出る<先行・中距離>

作戦・先行、中距離レース中盤のコーナーのランダムな位置
[日下開山・花あかり]サクラチヨノオーのスピードスターの進化スキル
1.8秒
K.Speed

最終コーナーで前の方にいると速度が上がる、さらに短距離レースならわずかに前に出る<作戦・先行>

作戦・先攻、最終コーナーで順位が50%以上[1-5](1-6)、さらに短距離レースならわずかに現在速度アップ
[Prism]ケイエスミラクルのスピードスターの進化スキル
1.8秒
砂の玄人
レース中盤に後方にいると持久力が回復し速度が上がる<ダート>
ダートレース中盤のランダムな位置で順位50%以下[5-9](6-12)
1.8秒
砂塵慣れ
レース中盤に後方にいると持久力がわずかに回復する<ダート>
回復スキルだが砂の玄人の下位スキルなのでここにも記載
1.8秒
熟練の砂塵使い
レース中盤に後方にいると持久力をすごく回復し速度が上がる<ダート>
ダートレース中盤のランダムな位置で順位50%以下[5-9](6-12)
[稲荷所縁江戸紫]イナリワンの砂の玄人の進化スキル
1.8秒
粋でいなせな達人技

レース中盤に後方にいると持久力を少し回復し速度がすごく上がる<中距離>

レース中盤のランダムな位置で順位50%以下[5-9](6-12)
[稲荷所縁江戸紫]イナリワンの砂の玄人の進化スキル
1.8秒
博打うち
レース後半に速度がすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある
走行距離50%以降のランダムな位置で発動。30%の確率で持久力を2%消費、10%で4%消費、60%で消費なし。
1.8秒
あやしげな作戦
レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある
走行距離50%以降のランダムな位置で発動。30%の確率で持久力を2%消費、10%で4%消費、60%で消費なし。
1.8秒
乾坤一擲の大博打

レース後半に速度がものすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある

走行距離50%以降のランダムな位置で発動。30%の確率で持久力を2%消費、10%で4%消費、60%で消費なし。
[死中求活]ナカヤマフェスタの博打うちの進化スキル
1.8秒
破竹の勢い
最終コーナーで後ろの方にいると速度が上がる<マイル>
マイルレースの最終コーナーのランダムな位置で順位が50%以下[5-9](6-12)
1.8秒
気合十分
最終コーナーで後ろの方にいると速度がわずかに上がる<マイル>
マイルレースの最終コーナーのランダムな位置で順位が50%以下[5-9](6-12)
1.8秒
破竹の筋肉

最終コーナーで中団以降にいると速度がすごく上がる<マイル>

マイルレースの最終コーナーのランダムな位置で順位が25%以下[2-9](3-12)
U.A.F.の破竹の勢いのシナリオ進化スキル
1.8秒
押忍ッ!気合十分ッス!

最終コーナーで後ろの方にいると速度が上がり加速力がわずかに上がる<マイル>

マイルレースの最終コーナーのランダムな位置で順位が50%以下[5-9](6-12)(加速追加)
[黒鉄の大志]バンブーメモリーの破竹の勢いの進化スキル
1.8秒
荒ぶる旋風
レース中盤に前の方にいると後ろの速度をわずかに下げ自分の速度を上げる<中距離>
中距離レースで、中盤のランダムな位置で順位が3位以上[1-3](1-3)
1.8秒
気迫を込めて
レース中盤に前の方にいると後ろの速度をほんのわずかに下げ自分の速度をわずかに上げる<中距離>
中距離レースで、中盤のランダムな位置で順位が3位以上(下げる量-0.035[m/s])[1-3](1-3)
1.8秒
荒ぶる風神
レース中盤に前の方だとしばらくの間後ろの速度をわずかに下げ自分の速度を上げる<中距離>
中距離レースで、中盤のランダムな位置で順位が3位以上[1-3](1-3)(基準持続時間4.0秒)
[オールタイム・フィーバー]アイネスフウジンの荒ぶる旋風の進化スキル
4.0秒
明鏡止水
スキルで持久力を回復しているとレース中盤始めの方に後方で速度が上がる<ダート>
ダートレース中盤で走行距離が42%以下の時に回復スキルを使用していて順位が50%以下[5-9](6-12)
1.8秒
冴える思考
スキルで持久力を回復しているとレース中盤始めの方に後方で速度がわずかに上がる<ダート>
ダートレース中盤で走行距離が42%以下の時に回復スキルを使用していて順位が50%以下[5-9](6-12)
1.8秒
威風堂々

最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をわずかに下げ自分の速度を上げる<作戦・差し>

作戦・差し、最終コーナーのランダムな位置で順位が40%以下、現在速度をわずかに下げる[4-9](5-12)
1.8秒
プレッシャー

最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分の速度をわずかに上げる<作戦・差し>

作戦・差し、最終コーナーのランダムな位置で順位が40%以下、現在速度をほんのわずかに下げる[4-9](5-12)
1.8秒
華麗であれ

最終コーナーで中団以降だと前後3人ずつの速度をわずかに下げ、自分の速度をすごく上げる<作戦・差し>

作戦・差し、最終コーナーのランダムな位置で順位が40%以下、現在速度をわずかに下げる[4-9](5-12)
[華麗なる紅玉]ダイイチルビーの威風堂々の進化スキル
1.8秒
トライアンフ

レース終盤が迫ったとき中団以降だと前後3人ずつの速度をわずかに下げ自分の速度をすごく上げる<作戦・差し>

作戦・差し、レース中盤後半のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)、前後3人ずつの現在速度をわずかに下げる
[リトモ・デッラ・テッラ]サウンズオブアースの威風堂々の進化スキル
1.8秒
中盤巧者

レース中盤に速度がわずかに上がる

中盤ランダム
1.8秒
機先の勝負

レース中盤が迫ったとき速度が上がる

レース序盤後半のランダムな位置
1.8秒
キラメキの勝負

レース中盤が迫ったとき速度がすごく上がる<マイル/中距離>

マイル/中距離レース序盤後半のランダムな位置
U.A.F.の機先の勝負のシナリオ進化スキル
1.8秒
序盤巧者

レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる

レース序盤後半ランダム
1.8秒
切り崩し

最終コーナーで後方だと前後3人ずつの速度をほんのわずかに下げ、自分の速度がわずかに上がる<作戦・追込>

作戦・追込、最終コーナーのランダムな位置で順位が50%以下[5-9](6-12)前後3人速度-0.035[m/s]
1.8秒
鬼気迫って

レース中盤に後方にいると前の速度をほんのわずかに下げ自分の速度がわずかに上がる<追込・中距離>

作戦・追込、中距離レース中盤のランダムな位置で順位が50%以下[5-9](6-12)前5人の速度-0.035[m/s]
1.8秒
太陽の叡智
レース中盤に競り合うと速度が上がる獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
レース中盤にサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上、獲得したスキル一つにつき+1%、最大+20%
1.8秒
陽の加護
レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる、獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
レース中盤にサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上、獲得したスキル一つにつき+1%、最大+20%
1.8秒
爆熱のキラメキ!

レース中盤に速度が上がる、U.A.F.決勝大会の優勝数に応じて効果が高まる<マイル/中距離>

マイル/中距離レース中盤のランダムな位置。優勝数による変化は表参照
1.8秒
バーニングソウル

レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル/中距離>

マイル/中距離レース中盤のランダムな位置
1.8秒
爆熱のキラメキ!

 「爆熱のキラメキ!」はU.A.F.決勝大会の優勝数に応じて効果が上昇します。

優勝数10勝未満10~15勝未満15勝以上
効果×1.0×1.1×1.2
チーム

 アオハルスキルは、「生ステータス × やる気補正」のチームのステータス合計を参照し効果量が上下します。

チームステータス合計1200未満1200~1800未満1800~2600未満2600~3600未満3600~
効果量×0.8×0.9×1.0×1.1×1.2
アオハル燃焼・速
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる

中盤ランダム
1.8秒
アオハル点火・速
レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度がわずかに上がる

中盤ランダム
1.8秒
アオハル燃焼・根
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの根性合計が高いほど脚に力強さが宿る
終盤ランダム、速度と加速力が少し上がる。
1.8秒
アオハル点火・根
レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの根性合計が高いほど脚にちょっと力強さが宿る
終盤ランダム、速度と加速力がちょっと上がる
1.8秒

基準持続時間 2.0秒

レースの真髄・速
レース終盤が迫ったとき速度がわずかに上がる
レース中盤後半のランダムな位置で発動
2.0秒
レースの真髄・賢
レース後半にスキルを2回発動させると速度がわずかに上がる
レース後半のスキル発動数が2以上
2.0秒

基準持続時間 2.4秒

弧線のプロフェッサー
コーナーが得意になり速度が上がる
コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ
2.4秒
コーナー巧者○
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる
コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ
2.4秒
コーナー巧者×
コーナーが苦手になり速度が少し下がる
2.4秒
鎧袖一触
コーナーが得意になりしばらくの間速度が上がる
コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ(基準持続時間4.0秒)
[ロード・オブ・エンペラー]シンボリルドルフの弧線のプロフェッサーの進化スキル
4.0秒
お世話のプロフェッショナル

コーナーで速度が上がりさらに持久力をわずかに回復する

コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ
[シフォンリボンマミー]スーパークリークの弧線のプロフェッサーの進化スキル
2.4秒
全身全霊
ラストスパートの最中に速度が上がる
ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中
2.4秒
末脚
ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる
ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中
2.4秒
ベストを尽くして!

ラストスパートの最中に速度がすごく上がる<マイル/中距離>

マイル/中距離レースのラストスパート前半のランダムな位置
U.A.F.の全身全霊のシナリオ進化スキル
2.4秒
夢叶える末脚
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中
[スペシャルドリーマー]スペシャルウィークの全身全霊の進化スキル
2.4秒
餓狼牙
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中
[Maverick]ナリタブライアンの全身全霊の進化スキル
2.4秒
全力サンタクロース
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中
[ノエルージュ・キャロル]ビワハヤヒデの全身全霊の進化スキル
2.4秒
誇りを懸けて
ラストスパートの最中に速度がすごく上がる
ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中
[Meisterschaft]エイシンフラッシュの全身全霊の進化スキル
2.4秒
全力投球

ラストスパートの最中に速度がすごく上がる

ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中
[Grand itinéraire]シュヴァルグランの全身全霊の進化スキル
2.4秒
迅速果断
レース中盤に中団以降で速度が上がる<作戦・差し>
作戦・差し、中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
2.4秒
位置取り押し上げ
レース中盤に中団以降で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
作戦・差し、中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
2.4秒
真夏の思い切り
レース中盤で中団以降にいるとしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
作戦・差し、中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)(基準持続時間4.0秒)
[ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィークの迅速果断の進化スキル
4.0秒
雷騰雲奔
レース中盤で中団以降にいると速度がすごく上がる<作戦・差し>
作戦・差し、中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
[疾風迅雷]タマモクロスの迅速果断の進化スキル
2.4秒
ちゃちゃっと始めんで!

レース中盤に中団以降で速度が少し上がり持久力を少し回復する<作戦・差し>

作戦・差し、中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
[疾風迅雷]タマモクロスの迅速果断の進化スキル
2.4秒
ウイニングロード
レース中盤で中団以降にいると速度が上がり、さらに持久力をわずかに回復する<作戦・差し>
作戦・差し、中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
[Go To Winning!]ウイニングチケットの迅速果断の進化スキル
2.4秒
急行!ヒーロー参上!

レース中盤で中団以降にいると速度がすごく上がる<作戦・差し>

作戦・差し、中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
[疾風ペガサス・零式]ビコーペガサスの迅速果断の進化スキル
2.4秒
アンビシャスカード

レース中盤で中団以降にいると速度がすごく上がる<作戦・差し>

作戦・差し、中盤のランダムな位置で順位が40%以下[4-9](5-12)
[黒翠千里行]サトノクラウンの迅速果断の進化スキル
2.4秒
キラーチューン
レース中盤に前の方だと好位置を取りやすくなる<中距離>
中距離レースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
2.4秒
テンポアップ
レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離>
中距離レースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
2.4秒
ステイチューン!

レース中盤に中団以前にいると速度がすごく上がる<中距離>

中距離レース中盤のランダムな位置で順位が70%以上[1-6](1-8)
U.A.F.のキラーチューンのシナリオ進化スキル
2.4秒
パーフェクトチューン
レース中盤に前の方だと速度が上がり持久力をわずかに回復する<中距離>
中距離レースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)(回復追加)
[トップ・オブ・ブルー]ダイワスカーレットのキラーチューンの進化スキル
2.4秒
歌劇王の行進
レース中盤に前の方だと速度がすごく上がる<中距離>
中距離レースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[オー・ソレ・スーオ!]テイエムオペラオーのキラーチューンの進化スキル
2.4秒
先達に献ぐ祈りの頌
レース中盤に前の方だと速度がすごく上がる<中距離>
中距離レースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[猛ル鳴神]タマモクロスのキラーチューンの進化スキル
2.4秒
マッスルアンセム
レース中盤に前の方だと速度がすごく上がる<中距離>
中距離レースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[ストレート・ライン]メジロライアンのキラーチューンの進化スキル
2.4秒
一等星のアラベスク

レース中盤に前の方だと速度がすごく上がる<中距離>

中距離レースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[Féroce]シリウスシンボリのキラーチューンの進化スキル
2.4秒
追想のトロイメライ

レース中盤始めの方に前の方だと速度がわずかに上がり持久力を回復する<中距離>

中距離レースの中盤前半のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)、持久力5.5%回復
[Féroce]シリウスシンボリのキラーチューンの進化スキル
2.4秒
ギアチェンジ
レース中盤に前の方にいると抜かしやすくなる<マイル>
マイルレースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
2.4秒
ギアシフト
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル>
マイルレースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
2.4秒
かっ飛ばすわよ!
レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる<マイル>
マイルレースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[フォーミュラオブルージュ]マルゼンスキーのギアチェンジの進化スキル
2.4秒
狙い撃ちデス!
レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる<マイル>
マイルレースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[ワイルド・フロンティア]タイキシャトルのギアチェンジの進化スキル
2.4秒
思い出を力に変えて
レース中盤に前の方にいると速度がすごく上がる<マイル>
マイルレースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)
[Titania]ファインモーションのギアチェンジの進化スキル
2.4秒
マジ爆上げっしょ!

レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<マイル>

マイルレースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)(基準持続時間4.0秒)
[Fun☆Fun☆ぱりない]ダイタクヘリオスのギアチェンジの進化スキル
4.0秒
ウインドシアー

レース中盤に前の方にいるとしばらくの間速度が上がる<マイル>

マイルレースの中盤のランダムな位置で順位が半分以上[1-5](1-6)(基準持続時間4.0秒)
[Fluttertail Spirit]ヤマニンゼファーのギアチェンジの進化スキル
4.0秒
姉御肌
追い抜きが成功しやすくなる<マイル>
マイルレースで追い越し対象が存在する時。スタートから5秒後以降
2.4秒
負けん気
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル>
マイルレースで追い越し対象が存在する時。スタートから5秒後以降
2.4秒
輝くトップスタァ
追い抜こうとすると速度がすごく上がる<マイル>
マイルレースで追い越し対象が存在する時。スタートから5秒後以降
[シューティンスタァ・ルヴュ]フジキセキの姉御肌の進化スキル
2.4秒
女帝の矜持
追い抜こうとするとしばらくの間速度が上がる<マイル>
マイルレースで追い越し対象が存在する時。スタートから5秒後以降(基準持続時間4.0秒)
[クエルクス・キウィーリス]エアグルーヴの姉御肌の進化スキル
4.0秒
パール流ダンスバトル
追い抜こうとするとしばらくの間速度が上がる<短距離/マイル>
短距離・マイルレースで追い越し対象が存在する時。スタートから5秒後以降(短距離追加、基準持続時間4.0秒)
[Rocket☆Star]シーキングザパールの姉御肌の進化スキル
4.0秒
闘魂注入

追い抜こうとするとしばらくの間速度が上がる<マイル>

マイルレースで追い越し対象が存在する時。スタートから5秒後以降(基準持続時間4.0秒)
[Butterfly Sting]ワンダーアキュートの姉御肌の進化スキル
4.0秒
百万バリキ
上り坂で速度が上がる<作戦・差し>
作戦・差し、上り坂ランダム発動
2.4秒
十万バリキ
上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
作戦・差し、上り坂ランダム発動
2.4秒
千万バリキ!!!
上り坂でしばらくの間速度が上がる<作戦・差し>
作戦・差し、上り坂ランダム発動(基準持続時間4.0秒)
[Dream Deliverer]ウイニングチケットの百万バリキの進化スキル
4.0秒
チャート急上昇!
レース中盤に競り合うと速度が上がる<ダート>
ダートレースで中盤のときにサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上
2.4秒
レコメンド
レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる<ダート>
ダートレースで中盤のときにサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上
2.4秒
ウマドルパワー急上昇↑↑

レース中盤に競り合うと速度が上がり持久力をわずかに回復する<ダート>

ダートレースで中盤のときにサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上(回復追加)
[あぶそりゅーと☆LOVE]スマートファルコンのチャート急上昇!の進化スキル
2.4秒
夢に向かって急上昇!

レース中盤に競り合うと速度が上がり持久力をわずかに回復する<ダート>

ダートレースで中盤のときにサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上(回復追加)
[黄昏トライアンフ]スマートファルコンのチャート急上昇!の進化スキル
2.4秒
観光大使の面目躍如!

レース中盤に競り合うと速度がすごく上がる<ダート>

ダートレースで中盤のときにサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上
[スター・ライト・シップ]ホッコータルマエのチャート急上昇!の進化スキル
2.4秒
真打
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<長距離>
長距離レースの中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)
2.4秒
影打
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<長距離>
長距離レースの中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)
2.4秒
夏の名優
レース終盤が迫ったとき前方にいるとしばらくの間速度が上がる<長距離>
長距離レースの中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)(基準持続時間4.0秒)
[さざ波フェアレディ]メジロマックイーンの真打の進化スキル
4.0秒
ボクは遅れずにやってくる!
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<長距離>
長距離レースの中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)
[初晴・青き絢爛]テイエムオペラオーの真打の進化スキル
2.4秒
正道

レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる、その後ラストスパートで加速力がわずかに上がる<長距離>

長距離レース中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)、このスキルが発動しているとラストスパートで加速力がわずかに上がる(加速は基準持続時間0.9秒)
[The Proud Road]ナリタトップロードの真打の進化スキル
2.4秒
意気衝天
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がる<短距離>
短距離レースの中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)
2.4秒
軽い足取り
レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がわずかに上がる<短距離>
短距離レースの中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)
2.4秒
猪突猛進!バクシンロード!

レース終盤が迫ったとき前方にいると速度がすごく上がる<短距離>

短距離レースの中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)
[レッドホット☆リーダー]サクラバクシンオーの意気衝天の進化スキル
2.4秒
記憶に刻む足取り

レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がり、さらに加速力がわずかに上がる<短距離>

短距離レースの中盤後半のランダムな位置で順位が50%以上[1-5](1-6)(加速追加)
[Flare]アストンマーチャンの意気衝天の進化スキル
2.4秒
気炎万丈

レース中盤に中団で競り合うと持久力が少し回復しさらに速度が上がる<中距離>

中距離レース中盤で順位が80%以下かつ30%以上でサイドがブロック(競り合っている)時間が2秒以上[3-7](4-10)
2.4秒
闘争心

レース中盤に中団で競り合うと持久力がちょっと回復しさらに速度がわずかに上がる<中距離>

中距離レース中盤で順位が80%以下かつ30%以上でサイドがブロック(競り合っている)時間が2秒以上[3-7](4-10)
2.4秒
負けたくない!

レース中盤に中団で競り合うと持久力が回復しさらに速度が上がる<中距離>

中距離レース中盤で順位が80%以下かつ30%以上でサイドがブロック(競り合っている)時間が2秒以上[3-7](4-10)
[Fleur Enneigée] サクラチヨノオーの気炎万丈の進化スキル
2.4秒
Burn Down

レース中盤に中団で競り合うと持久力が少し回復し、さらに速度がすごく上がり自身を除くチームメンバーの速度がわずかに上がる<中距離>

中距離レース中盤で順位が30%以下かつ80%以上でサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上(基準持続時間3.0秒)
[Jetblack Automaton]シンボリクリスエスの気炎万丈の進化スキル
3.0秒
高揚感
レース中盤に後ろの方にいると速度が上がる<中距離>
中距離レース中盤のランダ