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【イナイレV】通常パッシブ一覧 検索【攻略】

【イナイレV】通常パッシブ一覧 検索【攻略】
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通常パッシブ・選手パッシブ一覧 検索機能付き【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】

 「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」の通常パッシブ・選手パッシブ一覧です。レアリティによる上昇率の違いも網羅しています。

 検索機能もあり、検索したパッシブが何枠目に付くパッシブなのか、どのビルドタイプのものなのか、さらに上限値に達するパッシブなのかが検索一発で分かります。

ビルドシミュレーターでパッシブ計算!

通常パッシブ・選手パッシブとは?

 通常パッシブ・選手パッシブとは、選手として試合に出場した際に自動で効果を発揮するスキルです。選手一人毎に5つのパッシブを持っています。

 控えにいる選手のパッシブは、チームに効果は発揮しません。

 通常パッシブ・選手パッシブは、スピリットから召喚された際にランダムで付与されます。ポジションによって出やすいものや、ビルドタイプによって付与されるパッシブがある程度決まっています。
 HERO・BASARAのパッシブはランダムではなく固定です。

 通常パッシブ・選手パッシブは、監督・マネージャーパッシブと異なり付け外しができません。→アップデートでパッシブ継承が可能に!

 通常パッシブ・選手パッシブの多くには、同じパッシブで同じレアリティの選手でもより数値の高い「上位」のパッシブと、低い数値の「下位」のパッシブがあります。数値以外で見分けはつきません。パッシブの詳細を確認し、レアリティによる上昇率を見てみましょう。

 通常パッシブ・選手パッシブは、キャラクターのレアリティが上がると数値が増えていきます。

パッシブ継承

 2026年1月13日の「イナダイ」で発表された1月後半アップデートの修正内容に、「パッシブ継承」が実装されることが判明しました。

 パッシブ継承では、選手からパッシブを取り出し、別の選手に継承できるそうです。この時、パッシブを渡した側の選手は消滅します。
 パッシブ枠5枠中3枠まで、継承パッシブの書き込みが可能だそうです。

パッシブには上限が設けられた

 「ver.1.5.0」アップデートで、想定上限値を超えたパッシブに関して上限値が新たに設けられました。

チームパッシブスキルキャップ(上限値)

(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ

パッシブ獲得レベル

1枠目:レベル7
2枠目:レベル16
3枠目:レベル28
4枠目:レベル40
5枠目:レベル47

通常パッシブ・選手パッシブ検索

 シュートと検索すれば、シュートに関するパッシブ全てが表示されます。

 チェックボックスで表示を絞ってから検索すると、検索結果も同様になります。検索結果を出してから絞り込みたい時は、チェックを入れてから再び検索して下さい。

■検索結果■
・1~3枠目のパッシブの表
・3枠目のビルドタイプ別の表
・4~5枠目のパッシブの表
・パッシブの上限値の表
の順番で表示されます。
検索対象のパッシブが一つもない場合は表自体が表示されません。表のヘッダーのみ表示された時は、絞り込みのチェックを外せば該当するパッシブがある時です。

■レアリティ■

■ビルドタイプ■

■スキルランク■


1~3枠目の通常(選手)パッシブ一覧

 パッシブNo.1の「同属性のシュートAT+」と、No.33の「敵陣での自身のスクランブルATDF+」は、上位・下位が見つかりませんでした。

■レアリティ■

■ビルドタイプ■

■スキルランク■


No.1~3枠目のパッシブ効果上位
下位
レジェンダリー
LEGENDARY
トップ
TOP
アドバンスド
ADVANCED
グローイング
GROWING
ノーマル
NORMAL
1同属性のシュートAT+ 1.5%1.2%1.0%0.7%0.5%
2同属性のフォーカスATDF+ 上位1.1%1.0%0.9%0.8%0.7%
2同属性のフォーカスATDF+下位1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
3同属性のスクランブルATDF+上位3.5%3.0%2.5%2.0%1.5%
3同属性のスクランブルATDF+下位2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
4同属性の城壁DF+上位1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
4同属性の城壁DF+下位0.7%0.7%0.7%0.7%0.7%
5異属性のシュートAT+上位1.5%1.3%1.1%0.9%0.7%
5異属性のシュートAT+下位1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
6異属性のフォーカスATDF+上位1.5%1.3%1.1%0.9%0.7%
6異属性のフォーカスATDF+下位1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
7異属性のスクランブルATDF+上位4.5%4.0%3.5%3.0%2.5%
7異属性のスクランブルATDF+下位3.0%2.7%2.5%2.2%2.0%
8異属性の城壁DF+上位1.5%1.3%1.1%0.9%0.7%
8異属性の城壁DF+下位1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
9同ポジションのシュートAT+上位3.5%3.0%2.7%2.3%2.0%
9同ポジションのシュートAT+下位2.5%2.2%2.0%1.7%1.5%
10同ポジションのフォーカスATDF+上位1.5%1.3%1.1%0.9%0.7%
10同ポジションのフォーカスATDF+下位1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
11同ポジションのスクランブルATDF+上位8.5%8.0%7.5%7.0%6.5%
11同ポジションのスクランブルATDF+下位7.0%6.7%6.5%6.2%6.0%
12 存在なし – – –   – –  – 
13 存在なし –   – –  –   –  –
14異ポジションのフォーカスATDF+上位1.2%1.0%0.9%0.8%0.7%
14異ポジションのフォーカスATDF+下位1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
15異ポジションのスクランブルATDF+上位4.5%4.0%3.5%3.0%2.5%
15異ポジションのスクランブルATDF+下位3.0%2.7%2.5%2.2%2.0%
16異ポジションの城壁DF+上位2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
16異ポジションの城壁DF+下位1.5%1.2%1.0%0.7%0.5%
17周囲のシュートAT+上位3.5%3.0%2.5%2.0%1.5%
17周囲のシュートAT+下位2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
18周囲のフォーカスATDF+上位2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
18周囲のフォーカスATDF+下位1.5%1.2%1.0%0.7%0.5%
19周囲のスクランブルATDF+上位8.5%8.0%7.5%7.0%6.5%
19周囲のスクランブルATDF+下位7.0%6.7%6.5%6.2%6.0%
20周囲の城壁DF+上位3.5%3.0%2.5%2.0%1.5%
20周囲の城壁DF+下位2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
21周囲に同属性がいる時
自信のシュートAT+
上位8.0%7.0%6.0%5.0%4.0%
21周囲に同属性がいる時
自信のシュートAT+
下位6.0%5.0%4.0%3.0%2.0%
22周囲に同属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
上位8.0%7.0%6.0%5.0%4.0%
22周囲に同属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
下位7.0%6.0%5.0%4.0%3.0%
23周囲に同属性がいる時
自信のスクランブルATDF+
上位20%17%15%12%10%
23周囲に同属性がいる時
自信のスクランブルATDF+
下位15%12%10.2%7.0%5.0%
24周囲に同属性がいる時
自信の城壁DF+
上位7.0%6.5%6.0%5.5%5.0%
24周囲に同属性がいる時
自信の城壁DF+
下位6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
25周囲に異属性がいる時
自信のシュートAT+
上位8.0%7.0%6.0%5.0%4.0%
25周囲に異属性がいる時
自信のシュートAT+
下位6.0%5.0%4.0%3.0%2.0%
26周囲に異属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
上位7.0%6.5%6.0%5.5%5.0%
26周囲に異属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
下位5.5%5.3%5.0%4.7%4.5%
27周囲に異属性がいる時
自信の城壁DF+
上位5.0%4.7%4.5%4.2%4.0%
27周囲に異属性がいる時
自信の城壁DF+
下位4.0%3.7%3.5%3.2%3.0%
28自陣での自身のフォーカスATDF+上位7.0%6.5%6.0%5.5%5.0%
28自陣での自身のフォーカスATDF+下位5.5%5.3%5.0%4.7%4.5%
29自陣での自身のスクランブルATDF+上位15%13%12%11%10%
29自陣での自身のスクランブルATDF+下位12%10%9%8%7%
30自陣でのチームのフォーカスATDF+上位1.0%0.8%0.4%0.2%0.2%
30自陣でのチームのフォーカスATDF+下位0.6%0.5%0.4%0.2%0.1%
31敵陣での自身のシュートAT+上位8.0%7.0%6.0%5.0%4.0%
31敵陣での自身のシュートAT+下位6.0%5.0%4.0%3.0%2.0%
32敵陣での自身のフォーカスATDF+上位7.0%6.5%6.0%5.5%5.0%
32敵陣での自身のフォーカスATDF+下位6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
33敵陣での自身のスクランブルATDF+ 10%9%8%7%6%
34敵陣でのチームのフォーカスATDF+上位1.0%0.8%0.6%0.4%0.2%
34敵陣でのチームのフォーカスATDF+下位0.6%0.5%0.4%0.2%0.1%
35ゾーンエリア外での
自身のフォーカスATDF+
上位6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
35ゾーンエリア外での
自身のフォーカスATDF+
下位5.0%4.5%4.0%3.5%3.0%
36ゾーンエリア外での
自身のスクランブルATDF+
上位13%11%10%9%8%
36ゾーンエリア外での
自身のスクランブルATDF+
下位10%8%7%6%5%
37ゾーンエリア外での
チームのフォーカスATDF+
上位1.0%0.8%0.6%0.4%0.2%
37ゾーンエリア外での
チームのフォーカスATDF+
下位0.6%0.5%0.4%0.2%0.1%

注意点

 パッシブNo.12と13はないようです。

 No.4の「同属性の城壁DF+」は、下位はなぜかレアリティが変わっても全て同じ上昇率になっています。また、ADVANCEDレアリティの時は、上位と下位で同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。

 No.30の「自陣でのチームのフォーカスATDF+」は、GROWINGとADVANCEDレアリティで上位と下位が同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。

3枠目のパッシブについて

 3枠目のパッシブは、ビルドタイプ毎に選ばれるパッシブが3種類に決まっているようです。以下がビルドタイプ毎に選ばれるパッシブの一覧です。

■ビルドタイプ■

■スキルランク■


ビルド
タイプ
No.3枠目のパッシブ効果上位
下位
レジェンダリー
LEGENDARY
ひっさつ21周囲に同属性がいる時
自信のシュートAT+
上位8.0%
ひっさつ21周囲に同属性がいる時
自信のシュートAT+
下位6.0%
ひっさつ22周囲に同属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
上位8.0%
ひっさつ22周囲に同属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
下位7.0%
ひっさつ30自陣でのチームのフォーカスATDF+上位1.0%
ひっさつ30自陣でのチームのフォーカスATDF+下位0.6%
カウンター22周囲に同属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
上位8.0%
カウンター22周囲に同属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
下位7.0%
カウンター23周囲に同属性がいる時
自信のスクランブルATDF+
上位20%
カウンター23周囲に同属性がいる時
自信のスクランブルATDF+
下位15%
カウンター31敵陣での自身のシュートAT+上位8.0%
カウンター31敵陣での自身のシュートAT+下位6.0%
キズナ24周囲に同属性がいる時
自信の城壁DF+
上位7.0%
キズナ24周囲に同属性がいる時
自信の城壁DF+
下位6.0%
キズナ25周囲に異属性がいる時
自信のシュートAT+
上位8.0%
キズナ25周囲に異属性がいる時
自信のシュートAT+
下位6.0%
キズナ31敵陣での自身のシュートAT+上位8.0%
キズナ31敵陣での自身のシュートAT+下位6.0%
テンション25周囲に異属性がいる時
自信のシュートAT+
上位8.0%
テンション25周囲に異属性がいる時
自信のシュートAT+
下位6.0%
テンション26周囲に異属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
上位7.0%
テンション26周囲に異属性がいる時
自信のフォーカスATDF+
下位5.5%
テンション32敵陣での自身のフォーカスATDF+上位7.0%
テンション32敵陣での自身のフォーカスATDF+下位6.0%
ラフプレー27周囲に異属性がいる時
自信の城壁DF+
上位5.0%
ラフプレー27周囲に異属性がいる時
自信の城壁DF+
下位4.0%
ラフプレー28自陣での自身のフォーカスATDF+上位7.0%
ラフプレー28自陣での自身のフォーカスATDF+下位5.5%
ラフプレー32敵陣での自身のフォーカスATDF+上位7.0%
ラフプレー32敵陣での自身のフォーカスATDF+下位6.0%
正義28自陣での自身のフォーカスATDF+上位7.0%
正義28自陣での自身のフォーカスATDF+下位5.5%
正義29自陣での自身のスクランブルATDF+上位15%
正義29自陣での自身のスクランブルATDF+下位12%
正義33敵陣での自身のスクランブルATDF+ 10%

ビルドタイプ別パッシブ一覧

 パッシブの4枠目と5枠目は、ビルドタイプに設定されたパッシブの中から選ばれます。4枠目と5枠目が同じパッシブになることもあります。

 パッシブNo.56の「チームのスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量-」は、上位・下位が見つかりませんでした。

■レアリティ■

■ビルドタイプ■

■スキルランク■


ビルド
タイプ
No.4、5枠目のパッシブ効果上位
下位
レジェンダリー
LEGENDARY
トップ
TOP
アドバンスド
ADVANCED
グローイング
GROWING
ノーマル
NORMAL
ひっさつ40チームのひっさつ率+上位1.8%1.4%1.0%0.7%0.4%
ひっさつ40チームのひっさつ率+下位1.2%1.0%0.8%0.7%0.5%
ひっさつ41同点または不利時
チームのひっさつ率+
上位2.7%2.4%2.0%1.7%1.5%
ひっさつ41同点または不利時
チームのひっさつ率+
下位2.0%1.7%1.5%1.3%1.0%
ひっさつ42ひっさつ率+15%以上の時
チームの城壁貫通率上昇+
上位3.6%3.0%2.6%2.3%2.0%
ひっさつ42ひっさつ率+15%以上の時
チームの城壁貫通率上昇+
下位2.5%2.2%2.0%1.7%1.5%
ひっさつ43チームのひっさつに必要なテンション-上位3.6%3.3%3.0%2.7%2.5%
ひっさつ43チームのひっさつに必要なテンション-下位2.5%2.2%2.0%1.7%1.5%
テンション44フォーカスで敵がパスアウト時
テンションドレイン
上位65%50%35%20%15%
テンション44フォーカスで敵がパスアウト時
テンションドレイン
下位50%40%30%20%10%
テンション45チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時
獲得テンション+
上位5.4%4.9%4.6%4.3%4.0%
テンション45チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時
獲得テンション+
下位4.0%3.7%3.5%3.2%3.0%
テンション46テンション50%以上の時
チームのフォーカスATDF+
上位2.0%1.8%1.7%1.6%1.5%
テンション46テンション50%以上の時
チームのフォーカスATDF+
下位1.5%1.4%1.3%1.2%1.1%
テンション47テンション100%時
チームのシュートAT+
上位5.5%5.3%5.0%4.7%4.5%
テンション47テンション100%時
チームのシュートAT+
下位4.5%4.3%4.0%3.7%3.5%
カウンター48キャッチ以外でボール奪還後
15秒間チームのシュートAT+
上位3.5%3.2%3.0%2.7%2.5%
カウンター48キャッチ以外でボール奪還後
15秒間チームのシュートAT+
下位3.0%2.7%2.5%2.2%2.0%
カウンター49キャッチ以外でボール奪還後
15秒間MFのフォーカスATDF+
上位2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
カウンター49キャッチ以外でボール奪還後
15秒間MFのフォーカスATDF+
下位1.5%1.3%1.2%1.1%1.0%
カウンター50キャッチ以外でボール奪還後
15秒間DFのフォーカスATDF+
上位2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
カウンター50キャッチ以外でボール奪還後
15秒間DFのフォーカスATDF+
下位1.5%1.3%1.2%1.1%1.0%
カウンター51キャッチ以外でボール奪還後
15秒間KP上昇
上位5.0%4.5%4.0%3.5%3.0%
カウンター51キャッチ以外でボール奪還後
15秒間KP上昇
下位3.5%3.3%3.0%2.7%2.5%
カウンター52キャッチ以外でボール奪還後
15秒間チームのラフアタックのATDF+
上位6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
カウンター52キャッチ以外でボール奪還後
15秒間チームのラフアタックのATDF+
下位4.5%4.2%4.0%3.7%3.5%
キズナ53チームのパス時
獲得キズナパワー+
上位5.5%5.0%4.5%4.0%3.5%
キズナ53チームのパス時
獲得キズナパワー+
下位4.0%3.7%3.5%3.2%3.0%
キズナ54キズナパワー20%以上の時
チームのスクランブルATDF+
上位9.0%8.0%7.0%6.0%5.0%
キズナ54キズナパワー20%以上の時
チームのスクランブルATDF+
下位7.0%6.0%5.0%4.0%3.0%
キズナ55キズナパワー20%以上の時
チームのダイレクト時のAT+
上位3.5%3.2%3.0%2.7%2.5%
キズナ55キズナパワー20%以上の時
チームのダイレクト時のAT+
下位3.0%2.7%2.5%2.3%2.0%
キズナ56チームのスクランブル敗北後
10秒間キズナパワーの減少量-
 9.0%8.0%7.0%6.0%5.0%
ラフプレー57チームのダッシュでのファウル率-上位4.0%3.7%2.5%2.2%2.0%
ラフプレー57チームのダッシュでのファウル率-下位2.5%2.2%2.0%1.7%1.5%
ラフプレー58ゾーンエリア外でのチームのファウル率-上位4.0%3.7%2.5%2.2%2.0%
ラフプレー58ゾーンエリア外でのチームのファウル率-下位2.5%2.2%2.0%1.7%1.5%
ラフプレー59チームがダッシュで吹き飛ばした時
テンション上昇
上位4.0%3.7%2.5%2.2%2.0%
ラフプレー59チームがダッシュで吹き飛ばした時
テンション上昇
下位2.5%2.2%2.0%1.7%1.5%
ラフプレー60チームがダッシュで吹き飛ばした後
次のラフアタックのATDF+
上位5.0%4.5%4.0%3.5%3.0%
ラフプレー60チームがダッシュで吹き飛ばした後
次のラフアタックのATDF+
下位3.5%3.3%3.0%2.7%2.5%
正義61味方が吹き飛ばされた時
キズナパワー上昇
上位8.0%7.5%7.0%6.5%6.0%
正義61味方が吹き飛ばされた時
キズナパワー上昇
下位6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
正義62敵のファウル時
キズナパワー上昇
上位7.0%6.5%6.0%5.5%5.0%
正義62敵のファウル時
キズナパワー上昇
下位6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
正義63ファウルを取られるまで
チームの城壁DF+
上位2.0%1.8%1.7%1.6%1.5%
正義63ファウルを取られるまで
チームの城壁DF+
下位1.5%1.3%1.2%1.1%1.0%
正義64ファウルを取られるまで
チームのATDF+
上位2.0%1.8%1.7%1.6%1.5%
正義64ファウルを取られるまで
チームのATDF+
下位1.5%1.3%1.2%1.1%1.0%

注意点

 No.40の「チームのひっさつ率+」は、NORMALレアリティで上位の方が下位より低い上昇率になっています。またGROWINGレアリティで上位と下位が同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。

 No.44の「フォーカスで敵がパスアウト時テンションドレイン」は、GROWINGレアリティで上位と下位が同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。

 No.49の「キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF+」と、No.50の「キャッチ以外でボール奪還後15秒間DFのフォーカスATDF+」は、NORMALレアリティで上位と下位が同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。

チームパッシブスキルキャップ(上限値)

(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ

上限値に達するチームパッシブスキルキャップ
(上限値)
ひっさつ率+15%以上の時チームの城壁貫通率上昇100%
チームのひっさつに必要なテンション-80%
チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+150%
テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+50%
テンション100%時チームのシュートAT+200%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+100%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF+50%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間DFのフォーカスATDF+50%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇100%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのラフアタックのATDF+100%
チームのパス時獲得キズナパワー+150%
キズナパワー20%以上の時チームのスクランブルATDF+250%
キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT+150%
チームのスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量100%
ゾーンエリア外でのチームのファウル率-80%
チームのダッシュでのファウル率-80%
チームがダッシュで吹き飛ばした時テンション上昇50%
チームがダッシュで吹き飛ばした後次のラフアタックのATDF+100%
味方が吹き飛ばされた時キズナパワー上昇200%
敵のファウル時キズナパワー上昇200%
ファウルを取られるまでチームの城壁DF+50%
ファウルを取られるまでチームのATDF+50%
選手交代後 15秒間交代選手のAT+150%
選手交代後 15秒間交代選手のDF+150%
必殺タクティクスのリキャスト短縮50%
前半戦 チームのAT+30%
後半戦 チームのDF+30%

監督パッシブ・所持監督一覧 検索

監督パッシブ・所持監督一覧 検索

マネージャーパッシブ・所持マネージャー一覧 検索

マネージャーパッシブ・所持マネージャー一覧 検索

カスタムパッシブ一覧 入手先 検索

カスタムパッシブ一覧 入手先 検索

チームビルドシミュレーター

チームビルドシミュレーター

 

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