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【イナイレV】監督パッシブ・所持監督一覧 検索【攻略】

【イナイレV】監督パッシブ・所持監督一覧 検索【攻略】
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監督パッシブ一覧と各パッシブを所持している監督一覧 検索機能付き【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】

 「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」の監督パッシブ一覧と、それぞれのパッシブを所持している監督の一覧です。レアリティによる上昇率の違いも網羅しています。

 検索機能もあり、どのビルドタイプのものなのか、どの監督が所持しているのか、さらに上限値に達するパッシブなのかが検索一発で分かります。

監督一覧はこちら

ビルドシミュレーターでパッシブ計算!

監督パッシブとは?

 監督パッシブとは、スピリットから監督(LEADER)として召喚されるキャラクターが所持しているパッシブです。また、フリー対戦でも特定の対戦相手との勝利報酬でNo.1~40の下位互換が手に入ります。

 各監督・マネージャーが所持している監督・マネージャーパッシブは、そのキャラクターで固定になっています。召喚されたビルドタイプにより4~5枠目が異なりますが、同じキャラクターで同じビルドタイプなら全ての監督・マネージャーパッシブが同じになります。

 監督・マネージャーパッシブは、通常パッシブ・選手パッシブと効果が同じ物が多数ありますが、種類は完全に同じではなく、また監督はチームの中で1人しかいないこともあり、パッシブの中で効果の上昇率が最も高くなっています。また監督・マネージャーパッシブは、Lv.30で全てのパッシブが効果を発揮します。

 監督パッシブとマネージャーパッシブは、種類と効果は全く同じになっており、上昇率のみが異なっています。

 監督(LEADER)として召喚されるキャラクターは、最初から監督バッジが付いており、監督ルートに監督パッシブが付いています。

 監督バッジは、そのキャラクターが編成されているチームで10試合をすることで外すことができるようになり、監督バッジを外すと監督パッシブが全て外れます。外されたパッシブは他の監督バッジが付いているキャラクターに付けることが可能です。

 監督パッシブは通常パッシブと同じく、キャラクターのレアリティが上がると数値が増えていきます。

 なお、公式のinagleでキャラカテゴリが「コーチ」となっているキャラクターは、監督バッジは付いていません。

選手やマネージャーも監督になれる

 選手やマネージャーのキャラクターも、規定の試合数を行うことで監督バッジを付けられるようになるので監督になることが可能です。選手キャラクターであれば30試合することでバッジを付けることができる用になります。マネージャーであれば監督と同じく10試合でマネージャーバッジを外せるようになります。
 また他の監督から取り外した監督パッシブを取り付けることが可能です。

パッシブには上限が設けられた

 「ver.1.5.0」アップデートで、想定上限値を超えたパッシブに関して上限値が新たに設けられました。

チームパッシブスキルキャップ(上限値)

(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ

監督パッシブ獲得レベル

1枠目:レベル6
2枠目:レベル12
3枠目:レベル18
4枠目:レベル24
5枠目:レベル30

監督パッシブ検索

 シュートと検索すれば、シュートに関するパッシブ全てが表示されます。

 チェックボックスで表示を絞ってから検索すると、検索結果も同様になります。検索結果を出してから絞り込みたい時は、チェックを入れてから再び検索して下さい。

■検索結果■
・1~3枠目のパッシブの表
・4~5枠目のパッシブの表
・所持監督の表2つ
・パッシブの上限値の表
の順番で表示されます。
検索対象のパッシブが一つもない場合は表自体が表示されません。表のヘッダーのみ表示された時は、絞り込みのチェックを外せば該当するパッシブがある時です。

■レアリティ■

■ビルドタイプ■


1~3枠目の監督パッシブ一覧

 監督・マネージャーパッシブは、1~3枠目はキャラクターによって完全固定です。ビルドタイプが異なっても同じ監督・マネージャーパッシブを所持しています。

 監督・マネージャーパッシブのNo.1~40は、フリー対戦で手に入る下位互換です。

■レアリティ■

■ビルドタイプ■


No.1~3枠目のパッシブの効果レジェンダリー
LEGENDARY
トップ
TOP
アドバンスド
ADVANCED
グローイング
GROWING
ノーマル
NORMAL
41同属性のシュートAT+6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
42同属性のフォーカスATDF+3.0%2.6%2.2%1.8%1.5%
43同属性のスクランブルATDF+18.0%16.0%14.0%12.0%10.0%
44同属性の城壁DF+6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
45異属性のシュートAT+6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
46異属性のフォーカスATDF+3.0%2.6%2.2%1.8%1.5%
47異属性のスクランブルATDF+18.0%16.0%14.0%12.0%10.0%
48異属性の城壁DF+6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
49自陣でのチームのフォーカスATDF+3.0%2.6%2.2%1.8%1.5%
50敵陣でのチームのフォーカスATDF+3.0%2.6%2.2%1.8%1.5%
51ゾーンエリア外での
チームのフォーカスATDF+
3.0%2.6%2.2%1.8%1.5%
52選手交代後 15秒間交代選手のAT+25.0%22.0%20.0%17.0%15.0%
53選手交代後 15秒間交代選手のDF+25.0%22.0%20.0%17.0%15.0%
54必殺タクティクスのリキャスト短縮9.0%8.0%7.0%6.0%5.0%
55前半戦 チームのAT+6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
56後半戦 チームのDF+6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%

ビルドタイプ別パッシブ一覧

 監督・マネージャーパッシブの4枠目と5枠目は、ビルドタイプによってキャラクターで固定になっています。ビルドタイプが同じであれば、同じキャラクターの監督・マネージャーパッシブは、1~5枠目まで全て同じになります。

■レアリティ■

■ビルドタイプ■


ビルド
タイプ
No.4~5枠目のパッシブ効果レジェンダリー
LEGENDARY
トップ
TOP
アドバンスド
ADVANCED
グローイング
GROWING
ノーマル
NORMAL
ひっさつ57チームのひっさつ率+6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
ひっさつ58同点または不利時
チームのひっさつ率+
9.0%8.0%7.0%6.0%5.0%
ひっさつ59ひっさつ率+15%以上の時
チームの城壁貫通率上昇+
12.0%10.0%8.0%6.0%4.0%
ひっさつ60チームのひっさつに必要なテンション-12.0%10.0%8.0%6.0%4.0%
テンション61チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時
獲得テンション+
18.0%16.0%14.0%12.0%10.0%
テンション62テンション50%以上の時
チームのフォーカスATDF+
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
テンション63テンション100%時
チームのシュートAT+
18.0%16.0%14.0%12.0%10.0%
カウンター64キャッチ以外でボール奪還後
15秒間チームのシュートAT+
12.0%10.0%8.0%6.0%4.0%
カウンター65キャッチ以外でボール奪還後
15秒間MFのフォーカスATDF+
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
カウンター66キャッチ以外でボール奪還後
15秒間DFのフォーカスATDF+
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
カウンター67キャッチ以外でボール奪還後
15秒間KP上昇
15.0%13.0%12.0%11.0%10.0%
カウンター68キャッチ以外でボール奪還後
15秒間チームのラフアタックのATDF+
18.0%16.0%14.0%12.0%10.0%
キズナ69チームのパス時
獲得キズナパワー+
18.0%16.0%14.0%12.0%10.0%
キズナ70キズナパワー20%以上の時
チームのスクランブルATDF+
30%27.0%25.0%23.0%20.0%
キズナ71キズナパワー20%以上の時
チームのダイレクト時のAT+
12.0%10.0%8.0%6.0%4.0%
キズナ72チームのスクランブル敗北後
10秒間キズナパワーの減少量-
30%25.0%20.0%15.0%10.0%
ラフプレー73チームのダッシュでのファウル率-9.0%8.0%7.0%6.0%5.0%
ラフプレー74ゾーンエリア外でのチームのファウル率-9.0%8.0%7.0%6.0%5.0%
ラフプレー75チームがダッシュで吹き飛ばした時
テンション上昇
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
ラフプレー76チームがダッシュで吹き飛ばした後
次のラフアタックのATDF+
15.0%13.0%12.0%11.0%10.0%
正義77味方が吹き飛ばされた時
キズナパワー上昇
30%25.0%20.0%15.0%10.0%
正義78敵のファウル時
キズナパワー上昇
25.0%24.0%23.0%22.0%20.0%
正義79ファウルを取られるまで
チームの城壁DF+
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
正義80ファウルを取られるまで
チームのATDF+
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%

1~3枠目パッシブ所持監督一覧

 1~3枠目の監督パッシブの所持監督の一覧表です。

監督一覧はこちら

■ビルドタイプ■


No.効果\所持監督ビルドタイプひっさつテンションカウンターキズナラフプレー正義
41同属性のシュートAT+伊賀島 仙一
響木 正剛
アーロン・アダムス
観月 路子
萬屋 能力
近藤 啓士
紅菊浦部 奈美ロベルト・クライザー
巣ノ守 蜜
チェ・チャンスウ
文芸 葉月
伝開 道忠
円堂 大介
エリザ・マノン
荒矢 大介
黒木 善三
笹波 雲明
42同属性のフォーカスATDF+与那国 活次
亜風炉 照美
カルデラ・ドーン
下鶴 改
通 紋次郎レオン・サムスイ・ジンソン
オーランド・シャーマン
シムール・フェロモナ
九条 静子
サカマキ・トグロウ
黒岩 流星
豪炎寺 修也
円堂 大介(GO2)
家々 阿比留
板垣 統吾郎
蕗田 豊治
43同属性のスクランブルATDF+北山 峰一
吉良 瞳子
九鬼 真次
熊崎 伝治
クラーク・ワンダバット
乙女 仙次郎
トレバー・ウィルソン
枯薄 月丸
ニコライ・ガガーリン富山 新一郎
狩部 蘭子
不破 アリス
宝水院 忠則
ズンダル・ザンド
加蘇村 良人
キム・チフン
ダニエル・スタービン他山 幸助
二階堂 修吾
久遠 道也
イシド シュウジ
久遠 道也(GO シャイン/ダーク)
二代目
44同属性の城壁DF+研崎 竜一
ガルシルド・ベイハン
栄西 教一
鬼道 有人
影山 零治
ムルシド・アミール
新野 亀吉
木崎 里
千宮路 大悟
半田 真一
木野 秋
ラシリー・サランユー
梵 そよぎ
マック・スクライド
戸鉢 憲明
地木流 灰人真二屋 才人
ミスターK
円堂 守
ポルコ・ウミール
45異属性のシュートAT+伊賀島 仙一
響木 正剛
アーロン・アダムス
観月 路子
萬屋 能力
近藤 啓士
紅菊浦部 奈美ロベルト・クライザー
巣ノ守 蜜
チェ・チャンスウ
文芸 葉月
伝開 道忠
円堂 大介
エリザ・マノン
荒矢 大介
黒木 善三
笹波 雲明
46異属性のフォーカスATDF+与那国 活次
亜風炉 照美
カルデラ・ドーン
下鶴 改
通 紋次郎レオン・サムスイ・ジンソン
オーランド・シャーマン
シムール・フェロモナ
九条 静子
サカマキ・トグロウ
黒岩 流星
豪炎寺 修也
円堂 大介(GO2)
家々 阿比留
板垣 統吾郎
蕗田 豊治
47異属性のスクランブルATDF+北山 峰一
吉良 瞳子
九鬼 真次
熊崎 伝治
クラーク・ワンダバット
乙女 仙次郎
トレバー・ウィルソン
枯薄 月丸
ニコライ・ガガーリン富山 新一郎
狩部 蘭子
不破 アリス
宝水院 忠則
ズンダル・ザンド
加蘇村 良人
キム・チフン
ダニエル・スタービン他山 幸助
二階堂 修吾
久遠 道也
イシド シュウジ
久遠 道也(GO シャイン/ダーク)
二代目
48異属性の城壁DF+研崎 竜一
ガルシルド・ベイハン
栄西 教一
鬼道 有人
影山 零治
ムルシド・アミール
新野 亀吉
木崎 里
千宮路 大悟
半田 真一
木野 秋
ラシリー・サランユー
梵 そよぎ
マック・スクライド
戸鉢 憲明
地木流 灰人真二屋 才人
ミスターK
円堂 守
ポルコ・ウミール
49自陣でのチームのフォーカスATDF+ガルシルド・ベイハン
九鬼 真次
亜風炉 照美
下鶴 改
枯薄 月丸
影山 零治
ムルシド・アミール
富山 新一郎
木崎 里
千宮路 大悟
半田 真一
不破 アリス
イ・ジンソン
オーランド・シャーマン
ズンダル・ザンド
シムール・フェロモナ
戸鉢 憲明
九条 静子
ダニエル・スタービン
サカマキ・トグロウ
真二屋 才人
円堂 守
家々 阿比留
板垣 統吾郎
蕗田 豊治
50敵陣でのチームのフォーカスATDF+響木 正剛通 紋次郎
紅菊
レオン・サムス巣ノ守 蜜文芸 葉月円堂 大介(GO2)
笹波 雲明
51ゾーンエリア外での
チームのフォーカスATDF+
北山 峰一
アーロン・アダムス
観月 路子
クラーク・ワンダバット
トレバー・ウィルソン
  宝水院 忠則
加蘇村 良人
キム・チフン
チェ・チャンスウ他山 幸助
二階堂 修吾
伝開 道忠
円堂 大介
久遠 道也
エリザ・マノン
荒矢 大介
黒木 善三
久遠 道也(GO シャイン/ダーク)
二代目
52選手交代後 15秒間交代選手のAT+与那国 活次
カルデラ・ドーン
   黒岩 流星豪炎寺 修也
53選手交代後 15秒間交代選手のDF+吉良 瞳子
熊崎 伝治
乙女 仙次郎
ニコライ・ガガーリン狩部 蘭子  イシド シュウジ
54必殺タクティクスのリキャスト短縮研崎 竜一
鬼道 有人
 木野 秋   
55前半戦 チームのAT+伊賀島 仙一
萬屋 能力
近藤 啓士
 浦部 奈美ロベルト・クライザー ミスターK
56後半戦 チームのDF+栄西 教一 新野 亀吉
ラシリー・サランユー
梵 そよぎ
マック・スクライド地木流 灰人ポルコ・ウミール

ビルドタイプ別パッシブ所持監督一覧

 4~5枠目のビルドタイプ別監督パッシブの所持監督一覧です。

監督一覧はこちら

■ビルドタイプ■


ビルド
タイプ
No.効果所持監督
ひっさつ57チームのひっさつ率+伊賀島 仙一
響木 正剛
北山 峰一
与那国 活次
ガルシルド・ベイハン
萬屋 能力
近藤 啓士
クラーク・ワンダバット
カルデラ・ドーン
トレバー・ウィルソン
ひっさつ58同点または不利時
チームのひっさつ率+
伊賀島 仙一
北山 峰一
アーロン・アダムス
ガルシルド・ベイハン
観月 路子
萬屋 能力
近藤 啓士
亜風炉 照美
クラーク・ワンダバット
下鶴 改
トレバー・ウィルソン
ひっさつ59ひっさつ率+15%以上の時
チームの城壁貫通率上昇+
響木 正剛
与那国 活次
研崎 竜一
吉良 瞳子
栄西 教一
鬼道 有人
九鬼 真次
熊崎 伝治
カルデラ・ドーン
乙女 仙次郎
枯薄 月丸
ひっさつ60チームのひっさつに必要なテンション-研崎 竜一
吉良 瞳子
アーロン・アダムス
栄西 教一
観月 路子
鬼道 有人
九鬼 真次
熊崎 伝治
亜風炉 照美
乙女 仙次郎
下鶴 改
枯薄 月丸
テンション61チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時
獲得テンション+
紅菊
ニコライ・ガガーリン
テンション62テンション50%以上の時
チームのフォーカスATDF+
影山 零治
通 紋次郎
ムルシド・アミール
ニコライ・ガガーリン
テンション63テンション100%時
チームのシュートAT+
影山 零治
通 紋次郎
紅菊
ムルシド・アミール
カウンター64キャッチ以外でボール奪還後
15秒間チームのシュートAT+
富山 新一郎
木崎 里
浦部 奈美
千宮路 大悟
半田 真一
不破 アリス
カウンター65キャッチ以外でボール奪還後
15秒間MFのフォーカスATDF+
新野 亀吉
レオン・サムス
狩部 蘭子
ラシリー・サランユー
梵 そよぎ
カウンター66キャッチ以外でボール奪還後
15秒間DFのフォーカスATDF+
富山 新一郎
狩部 蘭子
木野 秋
不破 アリス
カウンター67キャッチ以外でボール奪還後
15秒間KP上昇
新野 亀吉
木崎 里
千宮路 大悟
半田 真一
木野 秋
ラシリー・サランユー
梵 そよぎ
カウンター68キャッチ以外でボール奪還後
15秒間チームのラフアタックのATDF+
浦部 奈美
レオン・サムス
キズナ69チームのパス時
獲得キズナパワー+
ロベルト・クライザー
イ・ジンソン
マック・スクライド
宝水院 忠則
オーランド・シャーマン
ズンダル・ザンド
シムール・フェロモナ
加蘇村 良人
戸鉢 憲明
キム・チフン
九条 静子
キズナ70キズナパワー20%以上の時
チームのスクランブルATDF+
マック・スクライド
ズンダル・ザンド
巣ノ守 蜜
キズナ71キズナパワー20%以上の時
チームのダイレクト時のAT+
ロベルト・クライザー
宝水院 忠則
加蘇村 良人
巣ノ守 蜜
戸鉢 憲明
キム・チフン
キズナ72チームのスクランブル敗北後
10秒間キズナパワーの減少量-
イ・ジンソン
オーランド・シャーマン
シムール・フェロモナ
九条 静子
ラフプレー73チームのダッシュでのファウル率-黒岩 流星
文芸 葉月
ラフプレー74ゾーンエリア外でのチームのファウル率-地木流 灰人
ダニエル・スタービン
サカマキ・トグロウ
チェ・チャンスウ
ラフプレー75チームがダッシュで吹き飛ばした時
テンション上昇
地木流 灰人
ダニエル・スタービン
サカマキ・トグロウ
チェ・チャンスウ
ラフプレー76チームがダッシュで吹き飛ばした後
次のラフアタックのATDF+
黒岩 流星
文芸 葉月
正義77味方が吹き飛ばされた時
キズナパワー上昇
他山 幸助
真二屋 才人
二階堂 修吾
久遠 道也
円堂 守
イシド シュウジ
久遠 道也(GO シャイン/ダーク)
豪炎寺 修也
笹波 雲明
二代目
正義78敵のファウル時
キズナパワー上昇
伝開 道忠
円堂 大介
エリザ・マノン
ミスターK
荒矢 大介
黒木 善三
円堂 大介(GO2)
ポルコ・ウミール
家々 阿比留
板垣 統吾郎
蕗田 豊治
正義79ファウルを取られるまで
チームの城壁DF+
伝開 道忠
円堂 大介
エリザ・マノン
ミスターK
荒矢 大介
黒木 善三
イシド シュウジ
ポルコ・ウミール
家々 阿比留
板垣 統吾郎
蕗田 豊治
正義80ファウルを取られるまで
チームのATDF+
他山 幸助
真二屋 才人
二階堂 修吾
久遠 道也
円堂 守
久遠 道也(GO シャイン/ダーク)
豪炎寺 修也
円堂 大介(GO2)
笹波 雲明
二代目

チームパッシブスキルキャップ(上限値)

(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ

上限値に達するチームパッシブスキルキャップ
(上限値)
ひっさつ率+15%以上の時チームの城壁貫通率上昇100%
チームのひっさつに必要なテンション-80%
チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+150%
テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+50%
テンション100%時チームのシュートAT+200%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT+100%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF+50%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間DFのフォーカスATDF+50%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇100%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのラフアタックのATDF+100%
チームのパス時獲得キズナパワー+150%
キズナパワー20%以上の時チームのスクランブルATDF+250%
キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT+150%
チームのスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量100%
ゾーンエリア外でのチームのファウル率-80%
チームのダッシュでのファウル率-80%
チームがダッシュで吹き飛ばした時テンション上昇50%
チームがダッシュで吹き飛ばした後次のラフアタックのATDF+100%
味方が吹き飛ばされた時キズナパワー上昇200%
敵のファウル時キズナパワー上昇200%
ファウルを取られるまでチームの城壁DF+50%
ファウルを取られるまでチームのATDF+50%
選手交代後 15秒間交代選手のAT+150%
選手交代後 15秒間交代選手のDF+150%
必殺タクティクスのリキャスト短縮50%
前半戦 チームのAT+30%
後半戦 チームのDF+30%

監督パッシブのパターン

 1~3枠目の監督パッシブの組み合わせを12パターン確認しています。

 ビルドタイプが6種類あるので、12×6=72パターンあることになります。

 しかし、1~3枠目のパッシブの組み合わせが同じキャラクター同士の場合、ビルドタイプが同じだと4~5枠目も同じになると思われます。つまり召喚されやすいビルドタイプが設定されてはいますが、1~3枠目のパッシブの組み合わせが同じキャラクターであれば、実質監督パッシブのパターンは同じであると言えます。

結論

 召喚されやすいビルドタイプを無視した場合、監督パッシブのパターンは実質「12」。

監督一覧 所持パッシブ ビルドタイプ 検索

監督一覧 所持パッシブ ビルドタイプ 検索

通常パッシブ一覧 検索

通常パッシブ一覧 検索

マネージャーパッシブ・所持マネージャー一覧 検索

マネージャーパッシブ・所持マネージャー一覧 検索

カスタムパッシブ一覧 入手先 検索

カスタムパッシブ一覧 入手先 検索

チームビルドシミュレーター

チームビルドシミュレーター

 

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