通常パッシブ・選手パッシブ一覧 検索機能付き【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】
「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」の通常パッシブ・選手パッシブ一覧です。レアリティによる上昇率の違いも網羅しています。
検索機能もあり、検索したパッシブが何枠目に付くパッシブなのか、どのビルドタイプのものなのか、さらに上限値に達するパッシブなのかが検索一発で分かります。
通常パッシブ・選手パッシブとは?
通常パッシブ・選手パッシブとは、選手として試合に出場した際に自動で効果を発揮するスキルです。選手一人毎に5つのパッシブを持っています。
控えにいる選手のパッシブは、チームに効果は発揮しません。
通常パッシブ・選手パッシブは、スピリットから召喚された際にランダムで付与されます。ポジションによって出やすいものや、ビルドタイプによって付与されるパッシブがある程度決まっています。
HERO・BASARAのパッシブはランダムではなく固定です。
通常パッシブ・選手パッシブは、監督・マネージャーパッシブと異なり付け外しができません。→アップデートでパッシブ継承が可能に!
通常パッシブ・選手パッシブの多くには、同じパッシブで同じレアリティの選手でもより数値の高い「上位」のパッシブと、低い数値の「下位」のパッシブがあります。数値以外で見分けはつきません。パッシブの詳細を確認し、レアリティによる上昇率を見てみましょう。
通常パッシブ・選手パッシブは、キャラクターのレアリティが上がると数値が増えていきます。
パッシブ継承
2026年1月13日の「イナダイ」で発表された1月後半アップデートの修正内容に、「パッシブ継承」が実装されることが判明しました。
パッシブ継承では、選手からパッシブを取り出し、別の選手に継承できるそうです。この時、パッシブを渡した側の選手は消滅します。
パッシブ枠5枠中3枠まで、継承パッシブの書き込みが可能だそうです。
パッシブには上限が設けられた
「ver.1.5.0」アップデートで、想定上限値を超えたパッシブに関して上限値が新たに設けられました。
(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ
パッシブ獲得レベル
1枠目:レベル7
2枠目:レベル16
3枠目:レベル28
4枠目:レベル40
5枠目:レベル47
通常パッシブ・選手パッシブ検索
シュートと検索すれば、シュートに関するパッシブ全てが表示されます。
チェックボックスで表示を絞ってから検索すると、検索結果も同様になります。検索結果を出してから絞り込みたい時は、チェックを入れてから再び検索して下さい。
■検索結果■
・1~3枠目のパッシブの表
・3枠目のビルドタイプ別の表
・4~5枠目のパッシブの表
・パッシブの上限値の表
の順番で表示されます。
検索対象のパッシブが一つもない場合は表自体が表示されません。表のヘッダーのみ表示された時は、絞り込みのチェックを外せば該当するパッシブがある時です。
■レアリティ■
■ビルドタイプ■
■スキルランク■
1~3枠目の通常(選手)パッシブ一覧
パッシブNo.1の「同属性のシュートAT+」と、No.33の「敵陣での自身のスクランブルATDF+」は、上位・下位が見つかりませんでした。
■レアリティ■
■ビルドタイプ■
■スキルランク■
| No. | 1~3枠目のパッシブ効果 | 上位 下位 | レジェンダリー LEGENDARY | トップ TOP | アドバンスド ADVANCED | グローイング GROWING | ノーマル NORMAL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 同属性のシュートAT+ | 1.5% | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% | |
| 2 | 同属性のフォーカスATDF+ | 上位 | 1.1% | 1.0% | 0.9% | 0.8% | 0.7% |
| 2 | 同属性のフォーカスATDF+ | 下位 | 1.0% | 0.8% | 0.7% | 0.6% | 0.5% |
| 3 | 同属性のスクランブルATDF+ | 上位 | 3.5% | 3.0% | 2.5% | 2.0% | 1.5% |
| 3 | 同属性のスクランブルATDF+ | 下位 | 2.0% | 1.7% | 1.5% | 1.2% | 1.0% |
| 4 | 同属性の城壁DF+ | 上位 | 1.0% | 0.8% | 0.7% | 0.6% | 0.5% |
| 4 | 同属性の城壁DF+ | 下位 | 0.7% | 0.7% | 0.7% | 0.7% | 0.7% |
| 5 | 異属性のシュートAT+ | 上位 | 1.5% | 1.3% | 1.1% | 0.9% | 0.7% |
| 5 | 異属性のシュートAT+ | 下位 | 1.0% | 0.8% | 0.7% | 0.6% | 0.5% |
| 6 | 異属性のフォーカスATDF+ | 上位 | 1.5% | 1.3% | 1.1% | 0.9% | 0.7% |
| 6 | 異属性のフォーカスATDF+ | 下位 | 1.0% | 0.8% | 0.7% | 0.6% | 0.5% |
| 7 | 異属性のスクランブルATDF+ | 上位 | 4.5% | 4.0% | 3.5% | 3.0% | 2.5% |
| 7 | 異属性のスクランブルATDF+ | 下位 | 3.0% | 2.7% | 2.5% | 2.2% | 2.0% |
| 8 | 異属性の城壁DF+ | 上位 | 1.5% | 1.3% | 1.1% | 0.9% | 0.7% |
| 8 | 異属性の城壁DF+ | 下位 | 1.0% | 0.8% | 0.7% | 0.6% | 0.5% |
| 9 | 同ポジションのシュートAT+ | 上位 | 3.5% | 3.0% | 2.7% | 2.3% | 2.0% |
| 9 | 同ポジションのシュートAT+ | 下位 | 2.5% | 2.2% | 2.0% | 1.7% | 1.5% |
| 10 | 同ポジションのフォーカスATDF+ | 上位 | 1.5% | 1.3% | 1.1% | 0.9% | 0.7% |
| 10 | 同ポジションのフォーカスATDF+ | 下位 | 1.0% | 0.8% | 0.7% | 0.6% | 0.5% |
| 11 | 同ポジションのスクランブルATDF+ | 上位 | 8.5% | 8.0% | 7.5% | 7.0% | 6.5% |
| 11 | 同ポジションのスクランブルATDF+ | 下位 | 7.0% | 6.7% | 6.5% | 6.2% | 6.0% |
| 12 | 存在なし | – | – | – | – | – | – |
| 13 | 存在なし | – | – | – | – | – | – |
| 14 | 異ポジションのフォーカスATDF+ | 上位 | 1.2% | 1.0% | 0.9% | 0.8% | 0.7% |
| 14 | 異ポジションのフォーカスATDF+ | 下位 | 1.0% | 0.8% | 0.7% | 0.6% | 0.5% |
| 15 | 異ポジションのスクランブルATDF+ | 上位 | 4.5% | 4.0% | 3.5% | 3.0% | 2.5% |
| 15 | 異ポジションのスクランブルATDF+ | 下位 | 3.0% | 2.7% | 2.5% | 2.2% | 2.0% |
| 16 | 異ポジションの城壁DF+ | 上位 | 2.0% | 1.7% | 1.5% | 1.2% | 1.0% |
| 16 | 異ポジションの城壁DF+ | 下位 | 1.5% | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
| 17 | 周囲のシュートAT+ | 上位 | 3.5% | 3.0% | 2.5% | 2.0% | 1.5% |
| 17 | 周囲のシュートAT+ | 下位 | 2.0% | 1.7% | 1.5% | 1.2% | 1.0% |
| 18 | 周囲のフォーカスATDF+ | 上位 | 2.0% | 1.7% | 1.5% | 1.2% | 1.0% |
| 18 | 周囲のフォーカスATDF+ | 下位 | 1.5% | 1.2% | 1.0% | 0.7% | 0.5% |
| 19 | 周囲のスクランブルATDF+ | 上位 | 8.5% | 8.0% | 7.5% | 7.0% | 6.5% |
| 19 | 周囲のスクランブルATDF+ | 下位 | 7.0% | 6.7% | 6.5% | 6.2% | 6.0% |
| 20 | 周囲の城壁DF+ | 上位 | 3.5% | 3.0% | 2.5% | 2.0% | 1.5% |
| 20 | 周囲の城壁DF+ | 下位 | 2.0% | 1.7% | 1.5% | 1.2% | 1.0% |
| 21 | 周囲に同属性がいる時 自信のシュートAT+ | 上位 | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% | 4.0% |
| 21 | 周囲に同属性がいる時 自信のシュートAT+ | 下位 | 6.0% | 5.0% | 4.0% | 3.0% | 2.0% |
| 22 | 周囲に同属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 上位 | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% | 4.0% |
| 22 | 周囲に同属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 下位 | 7.0% | 6.0% | 5.0% | 4.0% | 3.0% |
| 23 | 周囲に同属性がいる時 自信のスクランブルATDF+ | 上位 | 20% | 17% | 15% | 12% | 10% |
| 23 | 周囲に同属性がいる時 自信のスクランブルATDF+ | 下位 | 15% | 12% | 10.2% | 7.0% | 5.0% |
| 24 | 周囲に同属性がいる時 自信の城壁DF+ | 上位 | 7.0% | 6.5% | 6.0% | 5.5% | 5.0% |
| 24 | 周囲に同属性がいる時 自信の城壁DF+ | 下位 | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 25 | 周囲に異属性がいる時 自信のシュートAT+ | 上位 | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% | 4.0% |
| 25 | 周囲に異属性がいる時 自信のシュートAT+ | 下位 | 6.0% | 5.0% | 4.0% | 3.0% | 2.0% |
| 26 | 周囲に異属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 上位 | 7.0% | 6.5% | 6.0% | 5.5% | 5.0% |
| 26 | 周囲に異属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 下位 | 5.5% | 5.3% | 5.0% | 4.7% | 4.5% |
| 27 | 周囲に異属性がいる時 自信の城壁DF+ | 上位 | 5.0% | 4.7% | 4.5% | 4.2% | 4.0% |
| 27 | 周囲に異属性がいる時 自信の城壁DF+ | 下位 | 4.0% | 3.7% | 3.5% | 3.2% | 3.0% |
| 28 | 自陣での自身のフォーカスATDF+ | 上位 | 7.0% | 6.5% | 6.0% | 5.5% | 5.0% |
| 28 | 自陣での自身のフォーカスATDF+ | 下位 | 5.5% | 5.3% | 5.0% | 4.7% | 4.5% |
| 29 | 自陣での自身のスクランブルATDF+ | 上位 | 15% | 13% | 12% | 11% | 10% |
| 29 | 自陣での自身のスクランブルATDF+ | 下位 | 12% | 10% | 9% | 8% | 7% |
| 30 | 自陣でのチームのフォーカスATDF+ | 上位 | 1.0% | 0.8% | 0.4% | 0.2% | 0.2% |
| 30 | 自陣でのチームのフォーカスATDF+ | 下位 | 0.6% | 0.5% | 0.4% | 0.2% | 0.1% |
| 31 | 敵陣での自身のシュートAT+ | 上位 | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% | 4.0% |
| 31 | 敵陣での自身のシュートAT+ | 下位 | 6.0% | 5.0% | 4.0% | 3.0% | 2.0% |
| 32 | 敵陣での自身のフォーカスATDF+ | 上位 | 7.0% | 6.5% | 6.0% | 5.5% | 5.0% |
| 32 | 敵陣での自身のフォーカスATDF+ | 下位 | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 33 | 敵陣での自身のスクランブルATDF+ | 10% | 9% | 8% | 7% | 6% | |
| 34 | 敵陣でのチームのフォーカスATDF+ | 上位 | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% | 0.2% |
| 34 | 敵陣でのチームのフォーカスATDF+ | 下位 | 0.6% | 0.5% | 0.4% | 0.2% | 0.1% |
| 35 | ゾーンエリア外での 自身のフォーカスATDF+ | 上位 | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 35 | ゾーンエリア外での 自身のフォーカスATDF+ | 下位 | 5.0% | 4.5% | 4.0% | 3.5% | 3.0% |
| 36 | ゾーンエリア外での 自身のスクランブルATDF+ | 上位 | 13% | 11% | 10% | 9% | 8% |
| 36 | ゾーンエリア外での 自身のスクランブルATDF+ | 下位 | 10% | 8% | 7% | 6% | 5% |
| 37 | ゾーンエリア外での チームのフォーカスATDF+ | 上位 | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% | 0.2% |
| 37 | ゾーンエリア外での チームのフォーカスATDF+ | 下位 | 0.6% | 0.5% | 0.4% | 0.2% | 0.1% |
注意点
パッシブNo.12と13はないようです。
No.4の「同属性の城壁DF+」は、下位はなぜかレアリティが変わっても全て同じ上昇率になっています。また、ADVANCEDレアリティの時は、上位と下位で同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。
No.30の「自陣でのチームのフォーカスATDF+」は、GROWINGとADVANCEDレアリティで上位と下位が同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。
3枠目のパッシブについて
3枠目のパッシブは、ビルドタイプ毎に選ばれるパッシブが3種類に決まっているようです。以下がビルドタイプ毎に選ばれるパッシブの一覧です。
■ビルドタイプ■
■スキルランク■
| ビルド タイプ | No. | 3枠目のパッシブ効果 | 上位 下位 | レジェンダリー LEGENDARY |
|---|---|---|---|---|
| ひっさつ | 21 | 周囲に同属性がいる時 自信のシュートAT+ | 上位 | 8.0% |
| ひっさつ | 21 | 周囲に同属性がいる時 自信のシュートAT+ | 下位 | 6.0% |
| ひっさつ | 22 | 周囲に同属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 上位 | 8.0% |
| ひっさつ | 22 | 周囲に同属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 下位 | 7.0% |
| ひっさつ | 30 | 自陣でのチームのフォーカスATDF+ | 上位 | 1.0% |
| ひっさつ | 30 | 自陣でのチームのフォーカスATDF+ | 下位 | 0.6% |
| カウンター | 22 | 周囲に同属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 上位 | 8.0% |
| カウンター | 22 | 周囲に同属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 下位 | 7.0% |
| カウンター | 23 | 周囲に同属性がいる時 自信のスクランブルATDF+ | 上位 | 20% |
| カウンター | 23 | 周囲に同属性がいる時 自信のスクランブルATDF+ | 下位 | 15% |
| カウンター | 31 | 敵陣での自身のシュートAT+ | 上位 | 8.0% |
| カウンター | 31 | 敵陣での自身のシュートAT+ | 下位 | 6.0% |
| キズナ | 24 | 周囲に同属性がいる時 自信の城壁DF+ | 上位 | 7.0% |
| キズナ | 24 | 周囲に同属性がいる時 自信の城壁DF+ | 下位 | 6.0% |
| キズナ | 25 | 周囲に異属性がいる時 自信のシュートAT+ | 上位 | 8.0% |
| キズナ | 25 | 周囲に異属性がいる時 自信のシュートAT+ | 下位 | 6.0% |
| キズナ | 31 | 敵陣での自身のシュートAT+ | 上位 | 8.0% |
| キズナ | 31 | 敵陣での自身のシュートAT+ | 下位 | 6.0% |
| テンション | 25 | 周囲に異属性がいる時 自信のシュートAT+ | 上位 | 8.0% |
| テンション | 25 | 周囲に異属性がいる時 自信のシュートAT+ | 下位 | 6.0% |
| テンション | 26 | 周囲に異属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 上位 | 7.0% |
| テンション | 26 | 周囲に異属性がいる時 自信のフォーカスATDF+ | 下位 | 5.5% |
| テンション | 32 | 敵陣での自身のフォーカスATDF+ | 上位 | 7.0% |
| テンション | 32 | 敵陣での自身のフォーカスATDF+ | 下位 | 6.0% |
| ラフプレー | 27 | 周囲に異属性がいる時 自信の城壁DF+ | 上位 | 5.0% |
| ラフプレー | 27 | 周囲に異属性がいる時 自信の城壁DF+ | 下位 | 4.0% |
| ラフプレー | 28 | 自陣での自身のフォーカスATDF+ | 上位 | 7.0% |
| ラフプレー | 28 | 自陣での自身のフォーカスATDF+ | 下位 | 5.5% |
| ラフプレー | 32 | 敵陣での自身のフォーカスATDF+ | 上位 | 7.0% |
| ラフプレー | 32 | 敵陣での自身のフォーカスATDF+ | 下位 | 6.0% |
| 正義 | 28 | 自陣での自身のフォーカスATDF+ | 上位 | 7.0% |
| 正義 | 28 | 自陣での自身のフォーカスATDF+ | 下位 | 5.5% |
| 正義 | 29 | 自陣での自身のスクランブルATDF+ | 上位 | 15% |
| 正義 | 29 | 自陣での自身のスクランブルATDF+ | 下位 | 12% |
| 正義 | 33 | 敵陣での自身のスクランブルATDF+ | 10% |
ビルドタイプ別パッシブ一覧
パッシブの4枠目と5枠目は、ビルドタイプに設定されたパッシブの中から選ばれます。4枠目と5枠目が同じパッシブになることもあります。
パッシブNo.56の「チームのスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量-」は、上位・下位が見つかりませんでした。
■レアリティ■
■ビルドタイプ■
■スキルランク■
| ビルド タイプ | No. | 4、5枠目のパッシブ効果 | 上位 下位 | レジェンダリー LEGENDARY | トップ TOP | アドバンスド ADVANCED | グローイング GROWING | ノーマル NORMAL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ひっさつ | 40 | チームのひっさつ率+ | 上位 | 1.8% | 1.4% | 1.0% | 0.7% | 0.4% |
| ひっさつ | 40 | チームのひっさつ率+ | 下位 | 1.2% | 1.0% | 0.8% | 0.7% | 0.5% |
| ひっさつ | 41 | 同点または不利時 チームのひっさつ率+ | 上位 | 2.7% | 2.4% | 2.0% | 1.7% | 1.5% |
| ひっさつ | 41 | 同点または不利時 チームのひっさつ率+ | 下位 | 2.0% | 1.7% | 1.5% | 1.3% | 1.0% |
| ひっさつ | 42 | ひっさつ率+15%以上の時 チームの城壁貫通率上昇+ | 上位 | 3.6% | 3.0% | 2.6% | 2.3% | 2.0% |
| ひっさつ | 42 | ひっさつ率+15%以上の時 チームの城壁貫通率上昇+ | 下位 | 2.5% | 2.2% | 2.0% | 1.7% | 1.5% |
| ひっさつ | 43 | チームのひっさつに必要なテンション- | 上位 | 3.6% | 3.3% | 3.0% | 2.7% | 2.5% |
| ひっさつ | 43 | チームのひっさつに必要なテンション- | 下位 | 2.5% | 2.2% | 2.0% | 1.7% | 1.5% |
| テンション | 44 | フォーカスで敵がパスアウト時 テンションドレイン | 上位 | 65% | 50% | 35% | 20% | 15% |
| テンション | 44 | フォーカスで敵がパスアウト時 テンションドレイン | 下位 | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% |
| テンション | 45 | チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時 獲得テンション+ | 上位 | 5.4% | 4.9% | 4.6% | 4.3% | 4.0% |
| テンション | 45 | チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時 獲得テンション+ | 下位 | 4.0% | 3.7% | 3.5% | 3.2% | 3.0% |
| テンション | 46 | テンション50%以上の時 チームのフォーカスATDF+ | 上位 | 2.0% | 1.8% | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
| テンション | 46 | テンション50%以上の時 チームのフォーカスATDF+ | 下位 | 1.5% | 1.4% | 1.3% | 1.2% | 1.1% |
| テンション | 47 | テンション100%時 チームのシュートAT+ | 上位 | 5.5% | 5.3% | 5.0% | 4.7% | 4.5% |
| テンション | 47 | テンション100%時 チームのシュートAT+ | 下位 | 4.5% | 4.3% | 4.0% | 3.7% | 3.5% |
| カウンター | 48 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間チームのシュートAT+ | 上位 | 3.5% | 3.2% | 3.0% | 2.7% | 2.5% |
| カウンター | 48 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間チームのシュートAT+ | 下位 | 3.0% | 2.7% | 2.5% | 2.2% | 2.0% |
| カウンター | 49 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間MFのフォーカスATDF+ | 上位 | 2.0% | 1.7% | 1.5% | 1.2% | 1.0% |
| カウンター | 49 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間MFのフォーカスATDF+ | 下位 | 1.5% | 1.3% | 1.2% | 1.1% | 1.0% |
| カウンター | 50 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間DFのフォーカスATDF+ | 上位 | 2.0% | 1.7% | 1.5% | 1.2% | 1.0% |
| カウンター | 50 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間DFのフォーカスATDF+ | 下位 | 1.5% | 1.3% | 1.2% | 1.1% | 1.0% |
| カウンター | 51 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間KP上昇 | 上位 | 5.0% | 4.5% | 4.0% | 3.5% | 3.0% |
| カウンター | 51 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間KP上昇 | 下位 | 3.5% | 3.3% | 3.0% | 2.7% | 2.5% |
| カウンター | 52 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間チームのラフアタックのATDF+ | 上位 | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| カウンター | 52 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間チームのラフアタックのATDF+ | 下位 | 4.5% | 4.2% | 4.0% | 3.7% | 3.5% |
| キズナ | 53 | チームのパス時 獲得キズナパワー+ | 上位 | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% | 3.5% |
| キズナ | 53 | チームのパス時 獲得キズナパワー+ | 下位 | 4.0% | 3.7% | 3.5% | 3.2% | 3.0% |
| キズナ | 54 | キズナパワー20%以上の時 チームのスクランブルATDF+ | 上位 | 9.0% | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% |
| キズナ | 54 | キズナパワー20%以上の時 チームのスクランブルATDF+ | 下位 | 7.0% | 6.0% | 5.0% | 4.0% | 3.0% |
| キズナ | 55 | キズナパワー20%以上の時 チームのダイレクト時のAT+ | 上位 | 3.5% | 3.2% | 3.0% | 2.7% | 2.5% |
| キズナ | 55 | キズナパワー20%以上の時 チームのダイレクト時のAT+ | 下位 | 3.0% | 2.7% | 2.5% | 2.3% | 2.0% |
| キズナ | 56 | チームのスクランブル敗北後 10秒間キズナパワーの減少量- | 9.0% | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% | |
| ラフプレー | 57 | チームのダッシュでのファウル率- | 上位 | 4.0% | 3.7% | 2.5% | 2.2% | 2.0% |
| ラフプレー | 57 | チームのダッシュでのファウル率- | 下位 | 2.5% | 2.2% | 2.0% | 1.7% | 1.5% |
| ラフプレー | 58 | ゾーンエリア外でのチームのファウル率- | 上位 | 4.0% | 3.7% | 2.5% | 2.2% | 2.0% |
| ラフプレー | 58 | ゾーンエリア外でのチームのファウル率- | 下位 | 2.5% | 2.2% | 2.0% | 1.7% | 1.5% |
| ラフプレー | 59 | チームがダッシュで吹き飛ばした時 テンション上昇 | 上位 | 4.0% | 3.7% | 2.5% | 2.2% | 2.0% |
| ラフプレー | 59 | チームがダッシュで吹き飛ばした時 テンション上昇 | 下位 | 2.5% | 2.2% | 2.0% | 1.7% | 1.5% |
| ラフプレー | 60 | チームがダッシュで吹き飛ばした後 次のラフアタックのATDF+ | 上位 | 5.0% | 4.5% | 4.0% | 3.5% | 3.0% |
| ラフプレー | 60 | チームがダッシュで吹き飛ばした後 次のラフアタックのATDF+ | 下位 | 3.5% | 3.3% | 3.0% | 2.7% | 2.5% |
| 正義 | 61 | 味方が吹き飛ばされた時 キズナパワー上昇 | 上位 | 8.0% | 7.5% | 7.0% | 6.5% | 6.0% |
| 正義 | 61 | 味方が吹き飛ばされた時 キズナパワー上昇 | 下位 | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 正義 | 62 | 敵のファウル時 キズナパワー上昇 | 上位 | 7.0% | 6.5% | 6.0% | 5.5% | 5.0% |
| 正義 | 62 | 敵のファウル時 キズナパワー上昇 | 下位 | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 正義 | 63 | ファウルを取られるまで チームの城壁DF+ | 上位 | 2.0% | 1.8% | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
| 正義 | 63 | ファウルを取られるまで チームの城壁DF+ | 下位 | 1.5% | 1.3% | 1.2% | 1.1% | 1.0% |
| 正義 | 64 | ファウルを取られるまで チームのATDF+ | 上位 | 2.0% | 1.8% | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
| 正義 | 64 | ファウルを取られるまで チームのATDF+ | 下位 | 1.5% | 1.3% | 1.2% | 1.1% | 1.0% |
注意点
No.40の「チームのひっさつ率+」は、NORMALレアリティで上位の方が下位より低い上昇率になっています。またGROWINGレアリティで上位と下位が同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。
No.44の「フォーカスで敵がパスアウト時テンションドレイン」は、GROWINGレアリティで上位と下位が同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。
No.49の「キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF+」と、No.50の「キャッチ以外でボール奪還後15秒間DFのフォーカスATDF+」は、NORMALレアリティで上位と下位が同じ上昇率になっているので、詳細を見ないと上位・下位が分からないので注意しましょう。
チームパッシブスキルキャップ(上限値)
(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ
| 上限値に達するチームパッシブスキル | キャップ (上限値) |
|---|---|
| ひっさつ率+15%以上の時チームの城壁貫通率上昇 | 100% |
| チームのひっさつに必要なテンション | -80% |
| チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション | +150% |
| テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF | +50% |
| テンション100%時チームのシュートAT | +200% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT | +100% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF | +50% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間DFのフォーカスATDF | +50% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇 | 100% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのラフアタックのATDF | +100% |
| チームのパス時獲得キズナパワー | +150% |
| キズナパワー20%以上の時チームのスクランブルATDF | +250% |
| キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT | +150% |
| チームのスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量 | 100% |
| ゾーンエリア外でのチームのファウル率 | -80% |
| チームのダッシュでのファウル率 | -80% |
| チームがダッシュで吹き飛ばした時テンション上昇 | 50% |
| チームがダッシュで吹き飛ばした後次のラフアタックのATDF | +100% |
| 味方が吹き飛ばされた時キズナパワー上昇 | 200% |
| 敵のファウル時キズナパワー上昇 | 200% |
| ファウルを取られるまでチームの城壁DF | +50% |
| ファウルを取られるまでチームのATDF | +50% |
| 選手交代後 15秒間交代選手のAT | +150% |
| 選手交代後 15秒間交代選手のDF | +150% |
| 必殺タクティクスのリキャスト短縮 | 50% |
| 前半戦 チームのAT | +30% |
| 後半戦 チームのDF | +30% |
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