監督パッシブ一覧と各パッシブを所持している監督一覧 検索機能付き【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】
「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」の監督パッシブ一覧と、それぞれのパッシブを所持している監督の一覧です。レアリティによる上昇率の違いも網羅しています。
検索機能もあり、どのビルドタイプのものなのか、どの監督が所持しているのか、さらに上限値に達するパッシブなのかが検索一発で分かります。
↓監督一覧はこちら↓
監督パッシブとは?
監督パッシブとは、スピリットから
監督(LEADER)として召喚されるキャラクターが所持しているパッシブです。また、フリー対戦でも特定の対戦相手との勝利報酬でNo.1~40の下位互換が手に入ります。
各監督・マネージャーが所持している監督・マネージャーパッシブは、そのキャラクターで固定になっています。召喚されたビルドタイプにより4~5枠目が異なりますが、同じキャラクターで同じビルドタイプなら全ての監督・マネージャーパッシブが同じになります。
監督・マネージャーパッシブは、通常パッシブ・選手パッシブと効果が同じ物が多数ありますが、種類は完全に同じではなく、また監督はチームの中で1人しかいないこともあり、パッシブの中で効果の上昇率が最も高くなっています。また監督・マネージャーパッシブは、Lv.30で全てのパッシブが効果を発揮します。
監督パッシブとマネージャーパッシブは、種類と効果は全く同じになっており、上昇率のみが異なっています。
監督(LEADER)として召喚されるキャラクターは、最初から監督バッジが付いており、監督ルートに監督パッシブが付いています。
監督バッジは、そのキャラクターが編成されているチームで10試合をすることで外すことができるようになり、監督バッジを外すと監督パッシブが全て外れます。外されたパッシブは他の監督バッジが付いているキャラクターに付けることが可能です。
監督パッシブは通常パッシブと同じく、キャラクターのレアリティが上がると数値が増えていきます。
なお、公式のinagleでキャラカテゴリが「コーチ」となっているキャラクターは、監督バッジは付いていません。
選手やマネージャーも監督になれる
選手やマネージャーのキャラクターも、規定の試合数を行うことで監督バッジを付けられるようになるので監督になることが可能です。選手キャラクターであれば30試合することでバッジを付けることができる用になります。マネージャーであれば監督と同じく10試合でマネージャーバッジを外せるようになります。
また他の監督から取り外した監督パッシブを取り付けることが可能です。
パッシブには上限が設けられた
「ver.1.5.0」アップデートで、想定上限値を超えたパッシブに関して上限値が新たに設けられました。
(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ
監督パッシブ獲得レベル
1枠目:レベル6
2枠目:レベル12
3枠目:レベル18
4枠目:レベル24
5枠目:レベル30
監督パッシブ検索
シュートと検索すれば、シュートに関するパッシブ全てが表示されます。
チェックボックスで表示を絞ってから検索すると、検索結果も同様になります。検索結果を出してから絞り込みたい時は、チェックを入れてから再び検索して下さい。
■検索結果■
・1~3枠目のパッシブの表
・4~5枠目のパッシブの表
・所持監督の表2つ
・パッシブの上限値の表
の順番で表示されます。
検索対象のパッシブが一つもない場合は表自体が表示されません。表のヘッダーのみ表示された時は、絞り込みのチェックを外せば該当するパッシブがある時です。
■レアリティ■
■ビルドタイプ■
1~3枠目の監督パッシブ一覧
監督・マネージャーパッシブは、1~3枠目はキャラクターによって完全固定です。ビルドタイプが異なっても同じ監督・マネージャーパッシブを所持しています。
監督・マネージャーパッシブのNo.1~40は、フリー対戦で手に入る下位互換です。
■レアリティ■
■ビルドタイプ■
| No. | 1~3枠目のパッシブの効果 | レジェンダリー LEGENDARY | トップ TOP | アドバンスド ADVANCED | グローイング GROWING | ノーマル NORMAL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 同属性のシュートAT+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 42 | 同属性のフォーカスATDF+ | 3.0% | 2.6% | 2.2% | 1.8% | 1.5% |
| 43 | 同属性のスクランブルATDF+ | 18.0% | 16.0% | 14.0% | 12.0% | 10.0% |
| 44 | 同属性の城壁DF+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 45 | 異属性のシュートAT+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 46 | 異属性のフォーカスATDF+ | 3.0% | 2.6% | 2.2% | 1.8% | 1.5% |
| 47 | 異属性のスクランブルATDF+ | 18.0% | 16.0% | 14.0% | 12.0% | 10.0% |
| 48 | 異属性の城壁DF+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 49 | 自陣でのチームのフォーカスATDF+ | 3.0% | 2.6% | 2.2% | 1.8% | 1.5% |
| 50 | 敵陣でのチームのフォーカスATDF+ | 3.0% | 2.6% | 2.2% | 1.8% | 1.5% |
| 51 | ゾーンエリア外での チームのフォーカスATDF+ | 3.0% | 2.6% | 2.2% | 1.8% | 1.5% |
| 52 | 選手交代後 15秒間交代選手のAT+ | 25.0% | 22.0% | 20.0% | 17.0% | 15.0% |
| 53 | 選手交代後 15秒間交代選手のDF+ | 25.0% | 22.0% | 20.0% | 17.0% | 15.0% |
| 54 | 必殺タクティクスのリキャスト短縮 | 9.0% | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% |
| 55 | 前半戦 チームのAT+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 56 | 後半戦 チームのDF+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
ビルドタイプ別パッシブ一覧
監督・マネージャーパッシブの4枠目と5枠目は、ビルドタイプによってキャラクターで固定になっています。ビルドタイプが同じであれば、同じキャラクターの監督・マネージャーパッシブは、1~5枠目まで全て同じになります。
■レアリティ■
■ビルドタイプ■
| ビルド タイプ | No. | 4~5枠目のパッシブ効果 | レジェンダリー LEGENDARY | トップ TOP | アドバンスド ADVANCED | グローイング GROWING | ノーマル NORMAL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ひっさつ | 57 | チームのひっさつ率+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| ひっさつ | 58 | 同点または不利時 チームのひっさつ率+ | 9.0% | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% |
| ひっさつ | 59 | ひっさつ率+15%以上の時 チームの城壁貫通率上昇+ | 12.0% | 10.0% | 8.0% | 6.0% | 4.0% |
| ひっさつ | 60 | チームのひっさつに必要なテンション- | 12.0% | 10.0% | 8.0% | 6.0% | 4.0% |
| テンション | 61 | チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時 獲得テンション+ | 18.0% | 16.0% | 14.0% | 12.0% | 10.0% |
| テンション | 62 | テンション50%以上の時 チームのフォーカスATDF+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| テンション | 63 | テンション100%時 チームのシュートAT+ | 18.0% | 16.0% | 14.0% | 12.0% | 10.0% |
| カウンター | 64 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間チームのシュートAT+ | 12.0% | 10.0% | 8.0% | 6.0% | 4.0% |
| カウンター | 65 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間MFのフォーカスATDF+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| カウンター | 66 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間DFのフォーカスATDF+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| カウンター | 67 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間KP上昇 | 15.0% | 13.0% | 12.0% | 11.0% | 10.0% |
| カウンター | 68 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間チームのラフアタックのATDF+ | 18.0% | 16.0% | 14.0% | 12.0% | 10.0% |
| キズナ | 69 | チームのパス時 獲得キズナパワー+ | 18.0% | 16.0% | 14.0% | 12.0% | 10.0% |
| キズナ | 70 | キズナパワー20%以上の時 チームのスクランブルATDF+ | 30% | 27.0% | 25.0% | 23.0% | 20.0% |
| キズナ | 71 | キズナパワー20%以上の時 チームのダイレクト時のAT+ | 12.0% | 10.0% | 8.0% | 6.0% | 4.0% |
| キズナ | 72 | チームのスクランブル敗北後 10秒間キズナパワーの減少量- | 30% | 25.0% | 20.0% | 15.0% | 10.0% |
| ラフプレー | 73 | チームのダッシュでのファウル率- | 9.0% | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% |
| ラフプレー | 74 | ゾーンエリア外でのチームのファウル率- | 9.0% | 8.0% | 7.0% | 6.0% | 5.0% |
| ラフプレー | 75 | チームがダッシュで吹き飛ばした時 テンション上昇 | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| ラフプレー | 76 | チームがダッシュで吹き飛ばした後 次のラフアタックのATDF+ | 15.0% | 13.0% | 12.0% | 11.0% | 10.0% |
| 正義 | 77 | 味方が吹き飛ばされた時 キズナパワー上昇 | 30% | 25.0% | 20.0% | 15.0% | 10.0% |
| 正義 | 78 | 敵のファウル時 キズナパワー上昇 | 25.0% | 24.0% | 23.0% | 22.0% | 20.0% |
| 正義 | 79 | ファウルを取られるまで チームの城壁DF+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
| 正義 | 80 | ファウルを取られるまで チームのATDF+ | 6.0% | 5.5% | 5.0% | 4.5% | 4.0% |
1~3枠目パッシブ所持監督一覧
1~3枠目の監督パッシブの所持監督の一覧表です。
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■ビルドタイプ■
| No. | 効果\所持監督ビルドタイプ | ひっさつ | テンション | カウンター | キズナ | ラフプレー | 正義 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41 | 同属性のシュートAT+ | 伊賀島 仙一 響木 正剛 アーロン・アダムス 観月 路子 萬屋 能力 近藤 啓士 | 紅菊 | 浦部 奈美 | ロベルト・クライザー 巣ノ守 蜜 | チェ・チャンスウ 文芸 葉月 | 伝開 道忠 円堂 大介 エリザ・マノン 荒矢 大介 黒木 善三 笹波 雲明 |
| 42 | 同属性のフォーカスATDF+ | 与那国 活次 亜風炉 照美 カルデラ・ドーン 下鶴 改 | 通 紋次郎 | レオン・サムス | イ・ジンソン オーランド・シャーマン シムール・フェロモナ 九条 静子 | サカマキ・トグロウ 黒岩 流星 | 豪炎寺 修也 円堂 大介(GO2) 家々 阿比留 板垣 統吾郎 蕗田 豊治 |
| 43 | 同属性のスクランブルATDF+ | 北山 峰一 吉良 瞳子 九鬼 真次 熊崎 伝治 クラーク・ワンダバット 乙女 仙次郎 トレバー・ウィルソン 枯薄 月丸 | ニコライ・ガガーリン | 富山 新一郎 狩部 蘭子 不破 アリス | 宝水院 忠則 ズンダル・ザンド 加蘇村 良人 キム・チフン | ダニエル・スタービン | 他山 幸助 二階堂 修吾 久遠 道也 イシド シュウジ 久遠 道也(GO シャイン/ダーク) 二代目 |
| 44 | 同属性の城壁DF+ | 研崎 竜一 ガルシルド・ベイハン 栄西 教一 鬼道 有人 | 影山 零治 ムルシド・アミール | 新野 亀吉 木崎 里 千宮路 大悟 半田 真一 木野 秋 ラシリー・サランユー 梵 そよぎ | マック・スクライド 戸鉢 憲明 | 地木流 灰人 | 真二屋 才人 ミスターK 円堂 守 ポルコ・ウミール |
| 45 | 異属性のシュートAT+ | 伊賀島 仙一 響木 正剛 アーロン・アダムス 観月 路子 萬屋 能力 近藤 啓士 | 紅菊 | 浦部 奈美 | ロベルト・クライザー 巣ノ守 蜜 | チェ・チャンスウ 文芸 葉月 | 伝開 道忠 円堂 大介 エリザ・マノン 荒矢 大介 黒木 善三 笹波 雲明 |
| 46 | 異属性のフォーカスATDF+ | 与那国 活次 亜風炉 照美 カルデラ・ドーン 下鶴 改 | 通 紋次郎 | レオン・サムス | イ・ジンソン オーランド・シャーマン シムール・フェロモナ 九条 静子 | サカマキ・トグロウ 黒岩 流星 | 豪炎寺 修也 円堂 大介(GO2) 家々 阿比留 板垣 統吾郎 蕗田 豊治 |
| 47 | 異属性のスクランブルATDF+ | 北山 峰一 吉良 瞳子 九鬼 真次 熊崎 伝治 クラーク・ワンダバット 乙女 仙次郎 トレバー・ウィルソン 枯薄 月丸 | ニコライ・ガガーリン | 富山 新一郎 狩部 蘭子 不破 アリス | 宝水院 忠則 ズンダル・ザンド 加蘇村 良人 キム・チフン | ダニエル・スタービン | 他山 幸助 二階堂 修吾 久遠 道也 イシド シュウジ 久遠 道也(GO シャイン/ダーク) 二代目 |
| 48 | 異属性の城壁DF+ | 研崎 竜一 ガルシルド・ベイハン 栄西 教一 鬼道 有人 | 影山 零治 ムルシド・アミール | 新野 亀吉 木崎 里 千宮路 大悟 半田 真一 木野 秋 ラシリー・サランユー 梵 そよぎ | マック・スクライド 戸鉢 憲明 | 地木流 灰人 | 真二屋 才人 ミスターK 円堂 守 ポルコ・ウミール |
| 49 | 自陣でのチームのフォーカスATDF+ | ガルシルド・ベイハン 九鬼 真次 亜風炉 照美 下鶴 改 枯薄 月丸 | 影山 零治 ムルシド・アミール | 富山 新一郎 木崎 里 千宮路 大悟 半田 真一 不破 アリス | イ・ジンソン オーランド・シャーマン ズンダル・ザンド シムール・フェロモナ 戸鉢 憲明 九条 静子 | ダニエル・スタービン サカマキ・トグロウ | 真二屋 才人 円堂 守 家々 阿比留 板垣 統吾郎 蕗田 豊治 |
| 50 | 敵陣でのチームのフォーカスATDF+ | 響木 正剛 | 通 紋次郎 紅菊 | レオン・サムス | 巣ノ守 蜜 | 文芸 葉月 | 円堂 大介(GO2) 笹波 雲明 |
| 51 | ゾーンエリア外での チームのフォーカスATDF+ | 北山 峰一 アーロン・アダムス 観月 路子 クラーク・ワンダバット トレバー・ウィルソン | 宝水院 忠則 加蘇村 良人 キム・チフン | チェ・チャンスウ | 他山 幸助 二階堂 修吾 伝開 道忠 円堂 大介 久遠 道也 エリザ・マノン 荒矢 大介 黒木 善三 久遠 道也(GO シャイン/ダーク) 二代目 | ||
| 52 | 選手交代後 15秒間交代選手のAT+ | 与那国 活次 カルデラ・ドーン | 黒岩 流星 | 豪炎寺 修也 | |||
| 53 | 選手交代後 15秒間交代選手のDF+ | 吉良 瞳子 熊崎 伝治 乙女 仙次郎 | ニコライ・ガガーリン | 狩部 蘭子 | イシド シュウジ | ||
| 54 | 必殺タクティクスのリキャスト短縮 | 研崎 竜一 鬼道 有人 | 木野 秋 | ||||
| 55 | 前半戦 チームのAT+ | 伊賀島 仙一 萬屋 能力 近藤 啓士 | 浦部 奈美 | ロベルト・クライザー | ミスターK | ||
| 56 | 後半戦 チームのDF+ | 栄西 教一 | 新野 亀吉 ラシリー・サランユー 梵 そよぎ | マック・スクライド | 地木流 灰人 | ポルコ・ウミール |
ビルドタイプ別パッシブ所持監督一覧
4~5枠目のビルドタイプ別監督パッシブの所持監督一覧です。
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■ビルドタイプ■
| ビルド タイプ | No. | 効果 | 所持監督 |
|---|---|---|---|
| ひっさつ | 57 | チームのひっさつ率+ | 伊賀島 仙一 響木 正剛 北山 峰一 与那国 活次 ガルシルド・ベイハン 萬屋 能力 近藤 啓士 クラーク・ワンダバット カルデラ・ドーン トレバー・ウィルソン |
| ひっさつ | 58 | 同点または不利時 チームのひっさつ率+ | 伊賀島 仙一 北山 峰一 アーロン・アダムス ガルシルド・ベイハン 観月 路子 萬屋 能力 近藤 啓士 亜風炉 照美 クラーク・ワンダバット 下鶴 改 トレバー・ウィルソン |
| ひっさつ | 59 | ひっさつ率+15%以上の時 チームの城壁貫通率上昇+ | 響木 正剛 与那国 活次 研崎 竜一 吉良 瞳子 栄西 教一 鬼道 有人 九鬼 真次 熊崎 伝治 カルデラ・ドーン 乙女 仙次郎 枯薄 月丸 |
| ひっさつ | 60 | チームのひっさつに必要なテンション- | 研崎 竜一 吉良 瞳子 アーロン・アダムス 栄西 教一 観月 路子 鬼道 有人 九鬼 真次 熊崎 伝治 亜風炉 照美 乙女 仙次郎 下鶴 改 枯薄 月丸 |
| テンション | 61 | チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時 獲得テンション+ | 紅菊 ニコライ・ガガーリン |
| テンション | 62 | テンション50%以上の時 チームのフォーカスATDF+ | 影山 零治 通 紋次郎 ムルシド・アミール ニコライ・ガガーリン |
| テンション | 63 | テンション100%時 チームのシュートAT+ | 影山 零治 通 紋次郎 紅菊 ムルシド・アミール |
| カウンター | 64 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間チームのシュートAT+ | 富山 新一郎 木崎 里 浦部 奈美 千宮路 大悟 半田 真一 不破 アリス |
| カウンター | 65 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間MFのフォーカスATDF+ | 新野 亀吉 レオン・サムス 狩部 蘭子 ラシリー・サランユー 梵 そよぎ |
| カウンター | 66 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間DFのフォーカスATDF+ | 富山 新一郎 狩部 蘭子 木野 秋 不破 アリス |
| カウンター | 67 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間KP上昇 | 新野 亀吉 木崎 里 千宮路 大悟 半田 真一 木野 秋 ラシリー・サランユー 梵 そよぎ |
| カウンター | 68 | キャッチ以外でボール奪還後 15秒間チームのラフアタックのATDF+ | 浦部 奈美 レオン・サムス |
| キズナ | 69 | チームのパス時 獲得キズナパワー+ | ロベルト・クライザー イ・ジンソン マック・スクライド 宝水院 忠則 オーランド・シャーマン ズンダル・ザンド シムール・フェロモナ 加蘇村 良人 戸鉢 憲明 キム・チフン 九条 静子 |
| キズナ | 70 | キズナパワー20%以上の時 チームのスクランブルATDF+ | マック・スクライド ズンダル・ザンド 巣ノ守 蜜 |
| キズナ | 71 | キズナパワー20%以上の時 チームのダイレクト時のAT+ | ロベルト・クライザー 宝水院 忠則 加蘇村 良人 巣ノ守 蜜 戸鉢 憲明 キム・チフン |
| キズナ | 72 | チームのスクランブル敗北後 10秒間キズナパワーの減少量- | イ・ジンソン オーランド・シャーマン シムール・フェロモナ 九条 静子 |
| ラフプレー | 73 | チームのダッシュでのファウル率- | 黒岩 流星 文芸 葉月 |
| ラフプレー | 74 | ゾーンエリア外でのチームのファウル率- | 地木流 灰人 ダニエル・スタービン サカマキ・トグロウ チェ・チャンスウ |
| ラフプレー | 75 | チームがダッシュで吹き飛ばした時 テンション上昇 | 地木流 灰人 ダニエル・スタービン サカマキ・トグロウ チェ・チャンスウ |
| ラフプレー | 76 | チームがダッシュで吹き飛ばした後 次のラフアタックのATDF+ | 黒岩 流星 文芸 葉月 |
| 正義 | 77 | 味方が吹き飛ばされた時 キズナパワー上昇 | 他山 幸助 真二屋 才人 二階堂 修吾 久遠 道也 円堂 守 イシド シュウジ 久遠 道也(GO シャイン/ダーク) 豪炎寺 修也 笹波 雲明 二代目 |
| 正義 | 78 | 敵のファウル時 キズナパワー上昇 | 伝開 道忠 円堂 大介 エリザ・マノン ミスターK 荒矢 大介 黒木 善三 円堂 大介(GO2) ポルコ・ウミール 家々 阿比留 板垣 統吾郎 蕗田 豊治 |
| 正義 | 79 | ファウルを取られるまで チームの城壁DF+ | 伝開 道忠 円堂 大介 エリザ・マノン ミスターK 荒矢 大介 黒木 善三 イシド シュウジ ポルコ・ウミール 家々 阿比留 板垣 統吾郎 蕗田 豊治 |
| 正義 | 80 | ファウルを取られるまで チームのATDF+ | 他山 幸助 真二屋 才人 二階堂 修吾 久遠 道也 円堂 守 久遠 道也(GO シャイン/ダーク) 豪炎寺 修也 円堂 大介(GO2) 笹波 雲明 二代目 |
チームパッシブスキルキャップ(上限値)
(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ
| 上限値に達するチームパッシブスキル | キャップ (上限値) |
|---|---|
| ひっさつ率+15%以上の時チームの城壁貫通率上昇 | 100% |
| チームのひっさつに必要なテンション | -80% |
| チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション | +150% |
| テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF | +50% |
| テンション100%時チームのシュートAT | +200% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのシュートAT | +100% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間MFのフォーカスATDF | +50% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間DFのフォーカスATDF | +50% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇 | 100% |
| キャッチ以外でボール奪還後15秒間チームのラフアタックのATDF | +100% |
| チームのパス時獲得キズナパワー | +150% |
| キズナパワー20%以上の時チームのスクランブルATDF | +250% |
| キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT | +150% |
| チームのスクランブル敗北後10秒間キズナパワーの減少量 | 100% |
| ゾーンエリア外でのチームのファウル率 | -80% |
| チームのダッシュでのファウル率 | -80% |
| チームがダッシュで吹き飛ばした時テンション上昇 | 50% |
| チームがダッシュで吹き飛ばした後次のラフアタックのATDF | +100% |
| 味方が吹き飛ばされた時キズナパワー上昇 | 200% |
| 敵のファウル時キズナパワー上昇 | 200% |
| ファウルを取られるまでチームの城壁DF | +50% |
| ファウルを取られるまでチームのATDF | +50% |
| 選手交代後 15秒間交代選手のAT | +150% |
| 選手交代後 15秒間交代選手のDF | +150% |
| 必殺タクティクスのリキャスト短縮 | 50% |
| 前半戦 チームのAT | +30% |
| 後半戦 チームのDF | +30% |
監督パッシブのパターン
1~3枠目の監督パッシブの組み合わせを12パターン確認しています。
ビルドタイプが6種類あるので、12×6=72パターンあることになります。
しかし、1~3枠目のパッシブの組み合わせが同じキャラクター同士の場合、ビルドタイプが同じだと4~5枠目も同じになると思われます。つまり召喚されやすいビルドタイプが設定されてはいますが、1~3枠目のパッシブの組み合わせが同じキャラクターであれば、実質監督パッシブのパターンは同じであると言えます。
結論
召喚されやすいビルドタイプを無視した場合、監督パッシブのパターンは実質「12」。
監督一覧 所持パッシブ ビルドタイプ 検索
通常パッシブ一覧 検索
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