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【イナイレV】マネージャーパッシブ・所持マネージャー一覧 検索【攻略】

【イナイレV】マネージャーパッシブ・所持マネージャー一覧 検索【攻略】
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マネージャーパッシブ一覧と各パッシブを所持しているマネージャー一覧 検索機能付き【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】

 「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」のマネージャーパッシブ一覧と、それぞれのパッシブを所持しているマネージャーの一覧です。レアリティによる上昇率の違いも網羅しています。

 検索機能もあり、どのビルドタイプのものなのか、どのマネージャーが所持しているのか、さらに上限値に達するパッシブなのかが検索一発で分かります。

マネージャー一覧はこちら

ビルドシミュレーターでパッシブ計算!

マネージャーBASARAパッシブ

マネージャーパッシブとは?

 マネージャーパッシブとは、スピリットからマネージャーとして召喚されるキャラクターが所持しているパッシブです。また、フリー対戦でも特定の対戦相手との勝利報酬でNo.1~40の下位互換が手に入ります。

 各監督・マネージャーが所持している監督・マネージャーパッシブは、そのキャラクターで固定になっています。召喚されたビルドタイプにより4~5枠目が異なりますが、同じキャラクターで同じビルドタイプなら全ての監督・マネージャーパッシブが同じになります。
 3枠目のパッシブがビルドタイプで異なる監督・マネージャーもいます。

 監督・マネージャーパッシブは、通常パッシブ・選手パッシブと効果が同じ物が多数ありますが、種類は完全に同じではありません。また監督・マネージャーパッシブは、Lv.30で全てのパッシブが効果を発揮します。

 監督パッシブとマネージャーパッシブは、種類と効果は全く同じになっており、上昇率のみが異なっています。「チームのKP+」と「必殺技のリキャスト短縮」がver4.0.1で監督にありません。

 マネージャーとして召喚されるキャラクターは、最初からマネージャーバッジが付いており、マネージャールートにマネージャーパッシブが付いています。

 マネージャーバッジは、そのキャラクターが編成されているチームで10試合をすることで外すことができるようになり、マネージャーバッジを外すとマネージャーパッシブが全て外れます。外されたパッシブは他のマネージャーバッジが付いているキャラクターに付けることが可能です。
 装備を回収で監督・マネージャーパッシブがすぐに取り外せるようになりました(バグがある?)。

 マネージャーパッシブは通常パッシブと同じく、キャラクターのレアリティが上がると数値が増えていきます。

装備を回収で監督・マネージャーパッシブが回収可能に!

 アレス・バサラシードDLCの「ver.3.0.1」で追加された、選手バンクの選手に装着されている装備品などを回収する「装備を回収」を行うことで監督・マネージャーパッシブを外すことが可能になりました。これにより10試合行わなくても、スピリットから召喚した後にすぐに監督・マネージャーパッシブを外すことができるようになりました。

 一部のパッシブ(No.61等)は、これを行うと外したパッシブが消失し同じパッシブの欄が2つになるバグがあるようです。

 また、「バンクに移動時オート回収」にチェックを入れていると、選手バンクに移動させた時に同じ様に監督・マネージャーパッシブが外れます。

選手や監督もマネージャーになれる

 選手や監督ーのキャラクターも、規定の試合数を行うことでマネージャーバッジを付けられるようになるのでマネージャーになることが可能です。選手キャラクターであれば30試合することでバッジを付けることができる用になります。監督であればマネージャーと同じく10試合で監督バッジを外せるようになります。
 また他のマネージャーから取り外したマネージャーパッシブを取り付けることが可能です。

パッシブには上限が設けられた

 「ver.1.5.0」アップデートで、想定上限値を超えたパッシブに関して上限値が新たに設けられました。

チームパッシブスキルキャップ(上限値)

(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ

マネージャーパッシブ獲得レベル

1枠目:レベル6
2枠目:レベル12
3枠目:レベル18
4枠目:レベル24
5枠目:レベル30

マネージャーパッシブ検索

 シュートと検索すれば、シュートに関するパッシブ全てが表示されます。

 チェックボックスで表示を絞ってから検索すると、検索結果も同様になります。検索結果を出してから絞り込みたい時は、チェックを入れてから再び検索して下さい。

■検索結果■
・1~3枠目のパッシブの表
・4~5枠目のパッシブの表
・所持マネージャーの表2つ
・パッシブの上限値の表
の順番で表示されます。
検索対象のパッシブが一つもない場合は表自体が表示されません。表のヘッダーのみ表示された時は、絞り込みのチェックを外せば該当するパッシブがある時です。

■レアリティ■

■ビルドタイプ■


1~3枠目のマネージャーパッシブ一覧

 監督・マネージャーパッシブは、1~2枠目はキャラクターによって固定です。3枠目もほとんどの場合同じですが、ビルドタイプが異なると3枠目が異なるパッシブになるキャラクターもいます。

 監督・マネージャーパッシブのNo.1~40は、フリー対戦で手に入る下位互換です。

■レアリティ■

■ビルドタイプ■


No.1~3枠目のパッシブの効果レジェンダリー
LEGENDARY
トップ
TOP
アドバンスド
ADVANCED
グローイング
GROWING
ノーマル
NORMAL
41同属性のシュートAT+1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
42同属性のフォーカスATDF+1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
43同属性のスクランブルATDF+2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
44同属性の城壁DF+1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
45異属性のシュートAT+1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
46異属性のフォーカスATDF+1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
47異属性のスクランブルATDF+2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
48異属性の城壁DF+1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
49自陣でのチームのフォーカスATDF+1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
50敵陣でのチームのフォーカスATDF+1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
51ゾーンエリア外での
チームのフォーカスATDF+
1.0%0.8%0.7%0.6%0.5%
52選手交代後 15秒間交代選手のAT+8.0%7.0%6.0%5.0%4.0%
53選手交代後 15秒間交代選手のDF+8.0%7.0%6.0%5.0%4.0%
54必殺タクティクスのリキャスト短縮3.0%2.2%2.0%1.7%1.5%
55前半戦 チームのAT+2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
56後半戦 チームのDF+2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
81チームのKP+3.5%3.0%2.5%2.0%1.5%
82必殺技のリキャスト短縮1.0%0.8%0.6%0.4%0.2%

ビルドタイプ別パッシブ一覧

 監督・マネージャーパッシブの4枠目と5枠目は、ビルドタイプによってキャラクターで固定になっています。ビルドタイプが同じであれば、同じキャラクターの監督・マネージャーパッシブは、1~5枠目まで全て同じになります。

■レアリティ■

■ビルドタイプ■


ビルド
タイプ
No.4~5枠目のパッシブ効果レジェンダリー
LEGENDARY
トップ
TOP
アドバンスド
ADVANCED
グローイング
GROWING
ノーマル
NORMAL
ひっさつ57チームのひっさつ率+5.0%4.5%4.0%3.5%3.0%
ひっさつ58同点または不利時
チームのひっさつ率+
7.0%6.0%5.0%4.0%3.0%
ひっさつ59ひっさつ率+15%以上の時
チームの城壁貫通率上昇+
4.0%3.5%3.0%2.5%2.0%
ひっさつ60チームのひっさつに必要なテンション-4.0%3.5%3.0%2.5%2.0%
ひっさつ83ひっさつ率+15%以上の時
きあい率+
1.0%0.8%0.6%0.4%0.2%
テンション61チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時
獲得テンション+
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
テンション62テンション50%以上の時
チームのフォーカスATDF+
2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
テンション63テンション100%時
チームのシュートAT+
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
カウンター64キャッチ以外でボール奪還後
30秒間チームのシュートAT+
4.0%3.5%3.0%2.5%2.0%
カウンター65キャッチ以外でボール奪還後
30秒間MFのフォーカスATDF+
2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
カウンター66キャッチ以外でボール奪還後
30秒間DFのフォーカスATDF+
2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
カウンター67キャッチ以外でボール奪還後
15秒間KP上昇
5.0%4.5%4.0%3.5%3.0%
カウンター68キャッチ以外でボール奪還後
30秒間チームのラフアタックのATDF+
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
キズナ69チームのパス時
獲得キズナパワー上昇+
6.0%5.5%5.0%4.5%4.0%
キズナ70キズナパワー20%以上の時
チームのスクランブルATDF+
10%8.0%7.0%6.0%5.0%
キズナ71キズナパワー20%以上の時
チームのダイレクト時のAT+
4.0%3.5%3.0%2.5%2.0%
キズナ72チームのフォーカスまたはスクランブル敗北後
10秒間キズナパワーの減少量-
10%8.0%7.0%6.0%5.0%
キズナ84キズナパワーが1%上昇するごとに
チームのATDF+
0.08%0.07%0.06%0.05%0.04%
ラフプレー73チームのダッシュでのファウル率-3.0%2.2%2.0%1.7%1.5%
ラフプレー74ゾーンエリア外でのチームのファウル率-3.0%2.2%2.0%1.7%1.5%
ラフプレー75チームがダッシュで吹き飛ばした時
テンション上昇
2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
ラフプレー76チームがダッシュで吹き飛ばした後
次のラフアタックのATDF+
5.0%4.0%3.0%2.0%1.0%
正義77味方が吹き飛ばされた時
キズナパワー上昇
9.0%7.0%6.0%5.0%4.0%
正義78敵のファウル時
キズナパワー上昇
8.0%7.0%6.0%5.0%4.0%
正義79ファウルを取られるまで
チームの城壁DF+
2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%
正義80ファウルを取られるまで
チームのATDF+
2.0%1.7%1.5%1.2%1.0%

1~3枠目パッシブ所持マネージャー一覧

 1~3枠目のマネージャーパッシブの所持マネージャーの一覧表です。

マネージャー一覧はこちら

■ビルドタイプ■


No.効果\所持マネージャービルドタイプひっさつテンションカウンターキズナラフプレー正義
41同属性のシュートAT+ 木野 秋
木野 秋(アレスの天秤)
横出 笹永
空野 葵(GO ギャラクシー)
千乃 妃花
雷門 夏未
水川 みのり
浦池 密 
42同属性のフォーカスATDF+瀬戸 水鳥
李 子文
空野 葵(GO シャイン/ダーク)
参募 コウキ
提灯 ほのり
大字 稲花
山菜 茜
丘峰 寒名
ドリサイト 鷹津路
神門 杏奈菅方 梅真
喜谷 八雲
43同属性のスクランブルATDF+明童 芽衣奈
証条 閃果
マグリア・ドルフィ
 百道 唯奈
有海崎 玲亜
湯元 千南
音無 春奈
生花 七菜
小丸 古太
皇寺 銀兵アニータ・ナバロ
島田 舞茄
44同属性の城壁DF+山城 きずく
平仙 めいら
狭来 来世
音無 春奈(アレスの天秤)
機械 八太郎
千乃 茉莉歌
久遠 冬花
丹波 鈴
万部 長夢
雷門 夏未(オリオンの刻印)
香澄崎 栄子
泡田 飯彦
懐沢 芽朗
大谷 つくし富良 民子
45異属性のシュートAT+木野 秋
木野 秋(アレスの天秤)
横出 笹永
空野 葵(GO ギャラクシー)
千乃 妃花
雷門 夏未
水川 みのり
浦池 密
46異属性のフォーカスATDF+瀬戸 水鳥
李 子文
空野 葵(GO シャイン/ダーク)
参募 コウキ
提灯 ほのり
大字 稲花
山菜 茜
丘峰 寒名
ドリサイト 鷹津路
神門 杏奈菅方 梅真
喜谷 八雲
47異属性のスクランブルATDF+明童 芽衣奈
証条 閃果
マグリア・ドルフィ
百道 唯奈
有海崎 玲亜
湯元 千南
音無 春奈
生花 七菜
小丸 古太
皇寺 銀兵アニータ・ナバロ
島田 舞茄
48異属性の城壁DF+山城 きずく
平仙 めいら
狭来 来世
音無 春奈(アレスの天秤)
機械 八太郎
千乃 茉莉歌
久遠 冬花
丹波 鈴
万部 長夢
雷門 夏未(オリオンの刻印)
香澄崎 栄子
泡田 飯彦
懐沢 芽朗
大谷 つくし富良 民子
49自陣でのチームのフォーカスATDF+証条 閃果千乃 茉莉歌万部 長夢
大字 稲花
音無 春奈
雷門 夏未(オリオンの刻印)
島田 舞茄
菅方 梅真
喜谷 八雲
50敵陣でのチームのフォーカスATDF+瀬戸 水鳥
李 子文
木野 秋
木野 秋(アレスの天秤)
提灯 ほのり
千乃 妃花
山菜 茜
水川 みのり
丘峰 寒名
神門 杏奈
51ゾーンエリア外での
チームのフォーカスATDF+
横出 笹永空野 葵(GO ギャラクシー)
百道 唯奈
湯元 千南
浦池 密アニータ・ナバロ
52選手交代後 15秒間交代選手のAT+空野 葵(GO シャイン/ダーク)
参募 コウキ
ドリサイト 鷹津路
53選手交代後 15秒間交代選手のDF+明童 芽衣奈
マグリア・ドルフィ
有海崎 玲亜生花 七菜
小丸 古太
皇寺 銀兵
54必殺タクティクスのリキャスト短縮リ・ユーチェン
狭来 来世
音無 春奈(アレスの天秤)
機械 八太郎
久遠 冬花香澄崎 栄子大谷 つくし富良 民子
55前半戦 チームのAT+雷門 夏未
56後半戦 チームのDF+山城 きずく
平仙 めいら
丹波 鈴泡田 飯彦
懐沢 芽朗
81チームのKP+リ・ユーチェン
82必殺技のリキャスト短縮リ・ユーチェン

ビルドタイプ別パッシブ所持マネージャー一覧

 4~5枠目のビルドタイプ別マネージャーパッシブの所持マネージャー一覧です。

マネージャー一覧はこちら

■ビルドタイプ■


ビルド
タイプ
No.効果所持監督
ひっさつ57チームのひっさつ率+瀬戸 水鳥
李 子文
ひっさつ58同点または不利時
チームのひっさつ率+
瀬戸 水鳥
李 子文
リ・ユーチェン
ひっさつ59ひっさつ率+15%以上の時
チームの城壁貫通率上昇+
明童 芽衣奈
山城 きずく
平仙 めいら
狭来 来世
証条 閃果
マグリア・ドルフィ
ひっさつ60チームのひっさつに必要なテンション-明童 芽衣奈
山城 きずく
平仙 めいら
狭来 来世
証条 閃果
マグリア・ドルフィ
ひっさつ83ひっさつ率+15%以上の時
きあい率+
リ・ユーチェン
テンション61チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時
獲得テンション+
木野 秋
空野 葵(GO シャイン/ダーク)
音無 春奈(アレスの天秤)
機械 八太郎
木野 秋(アレスの天秤)
参募 コウキ
横出 笹永
テンション62テンション50%以上の時
チームのフォーカスATDF+
音無 春奈(アレスの天秤)
機械 八太郎
千乃 茉莉歌
横出 笹永
テンション63テンション100%時
チームのシュートAT+
木野 秋
空野 葵(GO シャイン/ダーク)
木野 秋(アレスの天秤)
千乃 茉莉歌
参募 コウキ
カウンター64キャッチ以外でボール奪還後
30秒間チームのシュートAT+
空野 葵(GO ギャラクシー)
千乃 妃花
万部 長夢
カウンター65キャッチ以外でボール奪還後
30秒間MFのフォーカスATDF+
提灯 ほのり
丹波 鈴
千乃 妃花
有海崎 玲亜
大字 稲花
カウンター66キャッチ以外でボール奪還後
30秒間DFのフォーカスATDF+
久遠 冬花
空野 葵(GO ギャラクシー)
百道 唯奈
有海崎 玲亜
大字 稲花
湯元 千南
カウンター67キャッチ以外でボール奪還後
15秒間KP上昇
久遠 冬花
丹波 鈴
万部 長夢
カウンター68キャッチ以外でボール奪還後
30秒間チームのラフアタックのATDF+
提灯 ほのり
百道 唯奈
湯元 千南
キズナ69チームのパス時
獲得キズナパワー上昇+
音無 春奈
雷門 夏未
山菜 茜
丘峰 寒名
雷門 夏未(オリオンの刻印)
泡田 飯彦
懐沢 芽朗
キズナ70キズナパワー20%以上の時
チームのスクランブルATDF+
音無 春奈
水川 みのり
香澄崎 栄子
生花 七菜
泡田 飯彦
懐沢 芽朗
ドリサイト 鷹津路
小丸 古太
キズナ71キズナパワー20%以上の時
チームのダイレクト時のAT+
雷門 夏未
山菜 茜
雷門 夏未(オリオンの刻印)
ドリサイト 鷹津路
水川 みのり
丘峰 寒名
キズナ72チームのフォーカスまたはスクランブル敗北後
10秒間キズナパワーの減少量-
香澄崎 栄子
生花 七菜
小丸 古太
キズナ84キズナパワーが1%上昇するごとに
チームのATDF+
以下のマネージャーを
キズナビルドで召喚
リ・ユーチェン
ラフプレー73チームのダッシュでのファウル率-神門 杏奈
ラフプレー74ゾーンエリア外でのチームのファウル率-神門 杏奈
浦池 密
ラフプレー75チームがダッシュで吹き飛ばした時
テンション上昇
大谷 つくし
皇寺 銀兵
浦池 密
ラフプレー76チームがダッシュで吹き飛ばした後
次のラフアタックのATDF+
大谷 つくし
皇寺 銀兵
正義77味方が吹き飛ばされた時
キズナパワー上昇
富良 民子
アニータ・ナバロ
正義78敵のファウル時
キズナパワー上昇
島田 舞茄
菅方 梅真
喜谷 八雲
正義79ファウルを取られるまで
チームの城壁DF+
富良 民子
島田 舞茄
菅方 梅真
喜谷 八雲
正義80ファウルを取られるまで
チームのATDF+
アニータ・ナバロ

チームパッシブスキルキャップ(上限値)

(公式)監督・マネージャーパッシブ関連の仕様変更に伴う
チームパッシブスキルキャップ(上限値)のお知らせ

上限値に達するチームパッシブスキルキャップ
(上限値)
チームのひっさつ率+100%
同点または不利時チームのひっさつ率+200%
ひっさつ率+15%以上の時チームの城壁貫通率上昇100%
チームのひっさつに必要なテンション-80%
チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時獲得テンション+150%
テンション50%以上の時チームのフォーカスATDF+50%
テンション100%時チームのシュートAT+200%
キャッチ以外でボール奪還後30秒間チームのシュートAT+100%
キャッチ以外でボール奪還後30秒間MFのフォーカスATDF+50%
キャッチ以外でボール奪還後30秒間DFのフォーカスATDF+50%
キャッチ以外でボール奪還後15秒間KP上昇100%
キャッチ以外でボール奪還後30秒間チームのラフアタックのATDF+100%
チームのパス時獲得キズナパワー上昇++5%
キズナパワー20%以上の時チームのスクランブルATDF+250%
キズナパワー20%以上の時チームのダイレクト時のAT+150%
チームのフォーカスまたはスクランブル敗北後
10秒間キズナパワーの減少量-
100%
ゾーンエリア外でのチームのファウル率-80%
チームのダッシュでのファウル率-80%
チームがダッシュで吹き飛ばした時テンション上昇50%
チームがダッシュで吹き飛ばした後次のラフアタックのATDF+100%
味方が吹き飛ばされた時キズナパワー上昇200%
敵のファウル時キズナパワー上昇200%
ファウルを取られるまでチームの城壁DF+50%
ファウルを取られるまでチームのATDF+50%
選手交代後 15秒間交代選手のAT+150%
選手交代後 15秒間交代選手のDF+150%
必殺タクティクスのリキャスト短縮50%
前半戦 チームのAT+30%
後半戦 チームのDF+30%
チームのKP+20%
ひっさつ率+15%以上の時きあい率+20%
キズナパワーが1%上昇するごとにチームのATDF+2%
必殺技のリキャスト短縮10%

マネージャー一覧 所持パッシブ ビルドタイプ 検索

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