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【イナイレV】BASARA選手一覧 必殺技 パッシブ【攻略】

【イナイレV】BASARA選手一覧 必殺技 パッシブ【攻略】
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必殺技枠からパッシブまで網羅したHEROレアリティがあるBASARA選手一覧 検索機能付き【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】

 「イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード」のHEROレアリティがあるキャラクターのBASARAレアリティ一覧です。

 検索機能もあり、名前だけでなくポジション・属性、必殺技の種類にパッシブでの検索も可能です。

 HEROレアリティがないキャラクターのBASARAステータスについては以下↓の記事へ

 BASARA選手のLv.50ステータスやATDFは以下↓の記事へ。

BASARAとは

 BASARA選手とは、HEROレアリティよりも一段階上の最高レアリティのキャラクターです。

 入手するには、各キャラクター毎に対応するHEROスピリット4種が各2個ずつ必要になります。強化ではBASARAにすることはできません。

 試合には同時に1人までしか出場させることができません。控えのBASARA選手と出場中のBASARA選手を交代させて出場させることは可能ですので、チームの控えに2人~のBASARA選手を入れることもできます。

 BASARA選手は、ビルドタイプを任意に変更することが可能です。またHEROと違い必殺技の変更が可能です。

BASARAとHEROの隠れた能力

金ボール

3枠目の必殺技スロットが自由枠に

 「ver.5.0.1」キズナビッグウェイブDLCで、BASARA選手の3枠目の必殺技がどの種類の必殺技でも装着できる自由枠である「超次元スロット」に変更されました。
 これで必殺技の自由度が上がりました。

BASARA検索

 名前だけでなく様々なキーワードで検索が可能です。

 チェックボックスで表示を絞ってから検索すると、検索結果も同様になります。検索結果を出してから絞り込みたい時は、チェックを入れてから再び検索して下さい。

■ポジション■

■属性■


BASARA一覧 HEROレアリティがあるキャラクター

 分類列は、ステータスパターン1~3枠目のパッシブの種類による分類です。数字がステータスパターンを、アルファベットがパッシブのパターンになっています。

 アビラーボードの「自由枠」とは、どの種類の必殺技でも装着できる超次元技スロットのことです。

■ポジション■

■属性■


名前Pos
アビラーボード
分岐①
アビラーボード
分岐②
パッシブ分類
豪炎寺 修也FW
シュート技シュート技×5
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
吹雪 士郎FW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW2_a
グランFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
フィディオ・アルデナFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
バダップ・スリードFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
剣城 京介FW
シュート技シュート技×5
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×5
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
白竜FW
シュート技シュート技×5
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
シュウFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
フェイ・ルーンFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW2_a
アルファFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
ベータFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
ガンマFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
ザナーク・アバロニクFW
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×1
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
サリュー・エヴァンFW
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
円堂 ハルFW
シュート技シュート技×5
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
キーパー技キーパー技×2
自由枠×1
周囲のシュートAT+3.5%
周囲の城壁DF+3.5%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW3-1_b
桜咲 丈二FW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
同属性のシュートAT+1.5%
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に異属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW4_c
宇都宮 虎丸FW
シュート技シュート技×5
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
瞬木 隼人FW
シュート技シュート技×5
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
ビットウェイ・オズロックFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
アクロウス・オビエスFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
サージェス・ルーグFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
バーンFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
ガゼルFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
リュゲル・バランFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
ガンダレス・バランFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
稲森 明日人FW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW2_a
灰崎 凌兵FW
シュート技シュート技×5
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
同属性のシュートAT+1.5%
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に異属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW5-1_c
野坂 悠馬FW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
同属性のシュートAT+1.5%
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に異属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW5-1_c
吉良 ヒロトFW
シュート技シュート技×5
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW1_a
吹雪 アツヤFW
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
同属性のシュートAT+1.5%
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に異属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW4_c
忍原 来夏FW
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×2
ディフェンス技ディフェンス技×1
キーパー技キーパー技×2
自由枠×1
周囲のシュートAT+3.5%
周囲の城壁DF+3.5%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW3-2_b
空宮 征FW
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
同属性のシュートAT+1.5%
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に異属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW5-2_c
松風 天馬MF
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF1_a
鬼道 有人MF
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF2_a
一之瀬 一哉MF
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF2_a
亜風炉 照美MF
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF2_a
不動 明王MF
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF2_a
レーゼMF
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF2_a
神童 拓人MF
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×4
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に同属性がいる時自身の城壁DF+7%
周囲に同属性がいる時自身のフォーカスATDF+8%
MF3_b
ウルビダMF
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×3
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF1_a
九坂 隆二MF
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×2
シュート技シュート技×1
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×2
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に同属性がいる時自身の城壁DF+7%
周囲に同属性がいる時自身のフォーカスATDF+8%
MF4_b
ポワイ・ピチョリMF
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×4
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×3
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に同属性がいる時自身の城壁DF+7%
周囲に同属性がいる時自身のフォーカスATDF+8%
MF4_b
ヒラリ・フレイルMF
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×3
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF2_a
木曽路 兵太MF
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×3
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×2
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×2
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF2_a
柳生 駿河MF
シュート技シュート技×1
オフェンス技オフェンス技×4
ディフェンス技ディフェンス技×0
自由枠×1
シュート技シュート技×1
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に同属性がいる時自身の城壁DF+7%
周囲に同属性がいる時自身のフォーカスATDF+8%
MF3_b
リ・ハオMF
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
シュート技シュート技×1
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×3
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に同属性がいる時自身の城壁DF+7%
周囲に同属性がいる時自身のフォーカスATDF+8%
MF4_b
壁山 塀吾郎DF
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×5
自由枠×1
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×0
ディフェンス技ディフェンス技×5
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲に異属性がいる時自身の城壁DF+5%
DF1_a
風丸 一郎太DF
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲に異属性がいる時自身の城壁DF+5%
DF1_a
飛鷹 征矢DF
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×4
自由枠×1
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×4
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲に異属性がいる時自身の城壁DF+5%
DF1_a
菜花 黄名子DF
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
周囲に同属性がいる時自身の城壁DF+7%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
自陣での自身のフォーカスATDF+7%
DF2_b
霧野 蘭丸DF
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×4
自由枠×1
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×3
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲に異属性がいる時自身の城壁DF+5%
DF1_a
綱海 条介DF
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×1
シュート技シュート技×3
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
DF3_c
水神矢 成龍DF
シュート技シュート技×1
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×3
自由枠×1
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×2
ディフェンス技ディフェンス技×1
自由枠×1
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲に異属性がいる時自身の城壁DF+5%
DF1_a
古道飼 亀雄DF
シュート技シュート技×0
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×3
自由枠×2
シュート技シュート技×1
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×2
自由枠×2
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲に異属性がいる時自身の城壁DF+5%
DF1_a
円堂 守GK
キーパー技キーパー技×5
自由枠×1
シュート技シュート技×2
キーパー技キーパー技×3
自由枠×1
同属性の城壁DF+1.5%
周囲のシュートAT+3.5%
周囲の城壁DF+3.5%
GK1_a
立向居 勇気GK
キーパー技キーパー技×5
自由枠×1
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
キーパー技キーパー技×3
自由枠×1
異属性の城壁DF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲の城壁DF+3.5%
GK2_b
デザームGK
シュート技シュート技×2
キーパー技キーパー技×3
自由枠×1
シュート技シュート技×3
キーパー技キーパー技×2
自由枠×1
同属性の城壁DF+1.5%
周囲のシュートAT+3.5%
周囲の城壁DF+3.5%
GK1_a
ロココ・ウルパGK
シュート技シュート技×2
キーパー技キーパー技×3
自由枠×1
シュート技シュート技×2
オフェンス技オフェンス技×1
キーパー技キーパー技×2
自由枠×1
異属性の城壁DF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲の城壁DF+3.5%
GK2_b
三国 太一GK
キーパー技キーパー技×5
自由枠×1
オフェンス技オフェンス技×1
ディフェンス技ディフェンス技×1
キーパー技キーパー技×3
自由枠×1
異属性の城壁DF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲の城壁DF+3.5%
GK2_b
千宮路 大和GK
キーパー技キーパー技×5
自由枠×1
オフェンス技オフェンス技×2
キーパー技キーパー技×3
自由枠×1
異属性の城壁DF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲の城壁DF+3.5%
GK2_b
西園 信助GK
キーパー技キーパー技×5
自由枠×1
ディフェンス技ディフェンス技×2
キーパー技キーパー技×3
自由枠×1
周囲の城壁DF+3.5%
自陣での自身のフォーカスATDF+7%
異属性の城壁DF+1%
GK3_c
源田 幸次郎GK
キーパー技キーパー技×5
自由枠×1
キーパー技キーパー技×5
自由枠×1
異属性の城壁DF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲の城壁DF+3.5%
GK2_b
井吹 宗正GK
キーパー技キーパー技×5
自由枠×1
ディフェンス技ディフェンス技×2
キーパー技キーパー技×3
自由枠×1
異属性の城壁DF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲の城壁DF+3.5%
GK2_b
四川堂 我流GK
キーパー技キーパー技×5
自由枠×1
シュート技シュート技×1
オフェンス技オフェンス技×1
キーパー技キーパー技×3
自由枠×1
同属性の城壁DF+1.5%
周囲のシュートAT+3.5%
周囲の城壁DF+3.5%
GK4_a

BASARA 分類とLv.50ステータス ATDF

 BASARAキャラクターの表の「分類」項目のLv.50ステータスの詳細です。

KIC=キック、CON=コントロール、TEC=テクニック、INT=インテリジェンス、PRE=プレッシャー、PHY=フィジカル、AGI=アジリティ

SHO=シュート、FOC=フォーカス、SCR=スクランブル、CAS=城壁、KP=キーパーパワー

FW Lv.50ステータス

ステータス
分類
KICCONTECINTPREPHYAGI合計
FW1
分岐①
2632462111871771701701424
FW1
分岐②
2462462311871771701701427
FW2
分岐①
2492392042011821771701422
FW2
分岐②
2322392242011821771701425
FW3-1
分岐①
2492292042011851771701415
FW3-1
分岐②
2322242042081951821701415
FW3-2
分岐①
2492292042011851771701415
FW3-2
分岐②
2322242042011851821901418
FW4
分岐①
2632362111971771701701424
FW4
分岐②
2462312112111771751701421
FW5-1
分岐①
2492292042111821771701422
FW5-1
分岐②
2322242042251821821701419
FW5-2
分岐①
2492292042111821771701422
FW5-2
分岐②
2322242042281821871701427
FW ATDF Lv.50
分類SHO
AT
FOC
AT
FOC
DF
SCR
AT
SCR
DF
CAS
DF
KP
FW1
分岐①
509588.54833573643471544
FW1
分岐②
4926005033573643471544
FW2
分岐①
488567.54903783833591575
FW2
分岐②
4715795103783833591575
FW3-1
分岐①
478557.54903783863621581
FW3-1
分岐②
4565444973904033771616
FW3-2
分岐①
478557.54903783863621581
FW3-2
分岐②
4565445003833863671676
FW4
分岐①
499578.54933673743471544
FW4
分岐②
4775655073863883521559
FW5-1
分岐①
478557.55003883933591575
FW5-1
分岐②
4565445144074073641590
FW5-2
分岐①
478557.55003883933591575
FW5-2
分岐②
4565445174154103691605

MF Lv.50ステータス

ステータス
分類
KICCONTECINTPREPHYAGI合計
MF1
分岐①
2112312622201771701701441
MF1
分岐②
2212512422101771701701441
MF2
分岐①
2202242492111821841701440
MF2
分岐②
2302442292011821841701440
MF3
分岐①
2102242292311821941701440
MF3
分岐②
2102242192111922141701440
MF4
分岐①
2012312422401771801701441
MF4
分岐②
2012312322201872001701441
MF5
分岐①
2012312522301871701701441
MF5
分岐②
2012312422101871751901436
MF6
分岐①
2102242392211921841701440
MF6
分岐②
2102242292011921891901435
MF ATDF Lv.50
分類SHO
AT
FOC
AT
FOC
DF
SCR
AT
SCR
DF
CASKP
MF1
分岐①
442598.55673903973471544
MF1
分岐②
472603.55373803873471544
MF2
分岐①
4445835453953933661596
MF2
分岐②
4745885153853833661596
MF3
分岐①
4345585454254133761626
MF3
分岐②
4345485154254034061706
MF4
分岐①
432573.55674204173571574
MF4
分岐②
432563.55374204073871654
MF5
分岐①
432583.55674004173571564
MF5
分岐②
432573.55473853973621659
MF6
分岐①
4345685454054133761616
MF6
分岐②
4345585253903933811711

DF Lv.50ステータス

ステータス
分類
KICCONTECINTPREPHYAGI合計
DF1
分岐①
1801892002392242211821435
DF1
分岐②
1801992102392042211821435
DF2
分岐①
1901892102392042211821435
DF2
分岐②
2101991902392042111821435
DF3
分岐①
1901892202392042111821435
DF3
分岐②
2002092002292042111821435
DF4
分岐①
1801892002392242211821435
DF4
分岐②
1801892002292042411921435
DF ATDF Lv.50
分類SHO
AT
FOC
AT
FOC
DF
SCR
AT
SCR
DF
CAS
DF
KP
DF1
分岐①
3694795304604634451839
DF1
分岐②
3794995404604434251799
DF2
分岐①
3794945404604434251799
DF2
分岐②
4094945204504434151769
DF3
分岐①
3795045504504434151769
DF3
分岐②
4095095204404334151769
DF4
分岐①
3694795304604634451839
DF4
分岐②
3694795254704334451899

GK Lv.50ステータス

ステータス
分類
KICCONTECINTPREPHYAGI合計
GK1
分岐①
1802041821942072212421430
GK1
分岐②
2002141821942072112221430
GK2
分岐①
1801941822042072312321430
GK2
分岐②
1802042022041972112321430
GK3
分岐①
1801941921942172212321430
GK3
分岐②
1801942021941972412221430
GK4
分岐①
1802041821942142212341429
GK4
分岐②
2002141821942142112141429
GK5
分岐①
1801941822042142312241429
GK5
分岐②
1802042022042042112241429
GK6
分岐①
1801941921942242212241429
GK6
分岐②
1801942021942042412141429
GK ATDF Lv.50
分類SHO
AT
FOC
AT
FOC
DF
SCR
AT
SCR
DF
CAS
DF
KP
GK1
分岐①
3844764974154014282045
GK1
分岐②
4144964874054014181935
GK2
分岐①
3744665024354114382035
GK2
分岐②
3844965224154014081955
GK3
分岐①
3744765024154114382025
GK3
分岐②
3744865074353914382005
GK4
分岐①
3844764934154084352027
GK4
分岐②
4144964834054084251917
GK5
分岐①
3744664984354184452017
GK5
分岐②
3844965184154084151937
GK6
分岐①
3744764984154184452007
GK6
分岐②
3744865034353984451987

1~3枠目のパッシブの分類

FW

パッシブ
分類
1~3枠目のパッシブ
FW_a同ポジションのシュートAT+3.5%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW_b周囲のシュートAT+3.5%
周囲の城壁DF+3.5%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
FW_c同属性のシュートAT+1.5%
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に異属性がいる時自身のシュートAT+8%

MF

パッシブ
分類
1~3枠目のパッシブ
MF_a自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
MF_b自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲に同属性がいる時自身の城壁DF+7%
周囲に同属性がいる時自身のフォーカスATDF+8%
MF_c周囲のフォーカスATDF+2%
同属性の城壁+1.5%
自陣でのチームのフォーカスATDF+1%

DF

パッシブ
分類
1~3枠目のパッシブ
DF_a自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲に異属性がいる時自身の城壁DF+5%
DF_b周囲に同属性がいる時自身の城壁DF+7%
周囲に同属性がいる時自身のシュートAT+8%
自陣での自身のフォーカスATDF+7%
DF_c自陣でのチームのフォーカスATDF+1%
敵陣での自身のシュートAT+8%
周囲に異属性がいる時自身のフォーカスATDF+7%
DF_d周囲に同属性がいる時自身の城壁DF+5%
異属性の城壁DF+1%
周囲の城壁DF+3.5%

GK

パッシブ
分類
1~3枠目のパッシブ
GK_a同属性の城壁DF+1.5%
周囲のシュートAT+3.5%
周囲の城壁DF+3.5%
GK_b異属性の城壁DF+1%
周囲のフォーカスATDF+2%
周囲の城壁DF+3.5%
GK_c周囲の城壁DF+3.5%
自陣での自身のフォーカスATDF+7%
異属性の城壁DF+1%

BASARAのビルドタイプパッシブ

 BASARAキャラクターの4~5枠目のビルドタイプパッシブは、どのBASRA選手でもビルドタイプで同じになっています。基本的にHERO選手のビルドタイプパッシブと同じです。

ひっさつビルドタイプのパッシブ

チームのひっさつ率+5%
同点または不利時
チームのひっさつ率
+7%

カウンタービルドタイプのパッシブ

キャッチ以外でボール奪還後
30秒間チームのシュートAT
+3%
キャッチ以外でボール奪還後
30秒間チームのシュートAT
+3.5%

キズナビルドタイプのパッシブ

チームのパス時
獲得キズナパワー上昇
+0.4%
キズナパワー20%以上の時
チームのダイレクト時のAT
+3.5%

テンションビルドタイプのパッシブ

チームのフォーカスまたはスクランブル勝利時
獲得テンション
+4%
テンション50%以上の時
チームのフォーカスATDF
+1.5%

ラフプレービルドタイプのパッシブ

ゾーンエリア外でのチームのファウル率-4%
チームがダッシュで吹き飛ばした時
テンション上昇
4%

正義ビルドタイプのパッシブ

ファウルを取られるまで
チームのATDF
+1.5%
ファウルを取られるまで
チームのATDF
+2%

BASRA入手条件

 BASARAレアリティを入手するには、HEROスピリット4種が各2個ずつと、入手したいキャラクターのHEROレベルが50以上であることが条件になっています。

FW

名前Pos
交換HERO
豪炎寺 修也FW
豪炎寺 修也(正義)×2
豪炎寺 修也(カウンター)×2
ガゼル(ひっさつ)×2
サージェス・ルーグ(テンション)×2
吹雪 士郎FW
吹雪 士郎(正義)×2
吹雪 士郎(テンション)×2
サリュー・エヴァン(ひっさつ)×2
ガンダレス・バラン(テンション)×2
グランFW
グラン(正義)×2
グラン(ラフプレー)×2
ガンマ(ラフプレー)×2
ベータ(テンション)×2
フィディオ・アルデナFW
フィディオ・アルデナ(テンション)×2
フィディオ・アルデナ(正義)×2
瞬木 隼人(ラフプレー)×2
白竜(ひっさつ)×2
バダップ・スリードFW
バダップ・スリード(ラフプレー)×2
バダップ・スリード(カウンター)×2
桜咲 丈二(キズナ)×2
豪炎寺 修也(正義)×2
剣城 京介FW
剣城 京介(ラフプレー)×2
剣城 京介(キズナ)×2
円堂 ハル(テンション)×2
バダップ・スリード(ラフプレー)×2
白竜FW
白竜(ひっさつ)×2
白竜(ラフプレー)×2
剣城 京介(キズナ)×2
瞬木 隼人(カウンター)×2
シュウFW
シュウ(ひっさつ)×2
シュウ(キズナ)×2
サージェス・ルーグ(正義)×2
アルファ(正義)×2
フェイ・ルーンFW
フェイ・ルーン(キズナ)×2
フェイ・ルーン(ひっさつ)×2
シュウ(キズナ)×2
グラン(ラフプレー)×2
アルファFW
アルファ(カウンター)×2
アルファ(正義)×2
リュゲル・バラン(ひっさつ)×2
宇都宮 虎丸(テンション)×2
ベータFW
ベータ(テンション)×2
ベータ(ひっさつ)×2
フェイ・ルーン(キズナ)×2
フィディオ・アルデナ(テンション)×2
ガンマFW
ガンマ(ラフプレー)×2
ガンマ(キズナ)×2
ガゼル(キズナ)×2
ザナーク・アバロニク(ラフプレー)×2
ザナーク・アバロニクFW
ザナーク・アバロニク(ラフプレー)×2
ザナーク・アバロニク(カウンター)×2
サリュー・エヴァン(ラフプレー)×2
バーン(ひっさつ)×2
サリュー・エヴァンFW
サリュー・エヴァン(ひっさつ)×2
サリュー・エヴァン(ラフプレー)×2
フィディオ・アルデナ(正義)×2
バダップ・スリード(カウンター)×2
円堂 ハルFW
円堂 ハル(ひっさつ)×2
円堂 ハル(テンション)×2
ビットウェイ・オズロック(ラフプレー)×2
アクロウス・オビエス(カウンター)×2
桜咲 丈二FW
桜咲 丈二(カウンター)×2
桜咲 丈二(キズナ)×2
シュウ(ひっさつ)×2
バーン(テンション)×2
宇都宮 虎丸FW
宇都宮 虎丸(カウンター)×2
宇都宮 虎丸(テンション)×2
アルファ(カウンター)×2
ベータ(ひっさつ)×2
瞬木 隼人FW
瞬木 隼人(カウンター)×2
瞬木 隼人(ラフプレー)×2
豪炎寺 修也(カウンター)×2
吹雪 士郎(正義)×2
ビットウェイ・オズロックFW
ビットウェイ・オズロック(ラフプレー)×2
ビットウェイ・オズロック(ひっさつ)×2
宇都宮 虎丸(カウンター)×2
グラン(正義)×2
アクロウス・オビエスFW
アクロウス・オビエス(キズナ)×2
アクロウス・オビエス(カウンター)×2
白竜(ラフプレー)×2
ザナーク・アバロニク(カウンター)×2
サージェス・ルーグFW
サージェス・ルーグ(テンション)×2
サージェス・ルーグ(正義)×2
吹雪 士郎(テンション)×2
アクロウス・オビエス(キズナ)×2
バーンFW
バーン(ひっさつ)×2
バーン(テンション)×2
剣城 京介(ラフプレー)×2
ガンダレス・バラン(キズナ)×2
ガゼルFW
ガゼル(ひっさつ)×2
ガゼル(キズナ)×2
フェイ・ルーン(ひっさつ)×2
リュゲル・バラン(ラフプレー)×2
リュゲル・バランFW
リュゲル・バラン(ひっさつ)×2
リュゲル・バラン(ラフプレー)×2
ビットウェイ・オズロック(ひっさつ)×2
ガンマ(キズナ)×2
ガンダレス・バランFW
ガンダレス・バラン(キズナ)×2
ガンダレス・バラン(テンション)×2
円堂 ハル(ひっさつ)×2
桜咲 丈二(カウンター)×2
稲森 明日人FW
稲森 明日人(テンション)×2
稲森 明日人(キズナ)×2
バーン(ひっさつ)×2
豪炎寺 修也(カウンター)×2
灰崎 凌兵FW
灰崎 凌兵(ラフプレー)×2
灰崎 凌兵(ひっさつ)×2
フィディオ・アルデナ(正義)×2
ザナーク・アバロニク(カウンター)×2
野坂 悠馬FW
野坂 悠馬(ラフプレー)×2
野坂 悠馬(カウンター)×2
桜咲 丈二(カウンター)×2
フェイ・ルーン(ひっさつ)×2
吉良 ヒロトFW
吉良 ヒロト(ラフプレー)×2
吉良 ヒロト(キズナ)×2
グラン(ラフプレー)×2
宇都宮 虎丸(テンション)×2
吹雪 アツヤFW
吹雪 アツヤ(ラフプレー)×2
吹雪 アツヤ(ひっさつ)×2
吹雪 士郎(テンション)×2
ガゼル(キズナ)×2
忍原 来夏FW
忍原 来夏(カウンター)×2
忍原 来夏(テンション)×2
野坂 悠馬(ラフプレー)×2
ガンダレス・バラン(テンション)×2
空宮 征FW
空宮 征(ひっさつ)×2
空宮 征(正義)×2
リュゲル・バラン(ひっさつ)×2
サリュー・エヴァン(ラフプレー)×2

MF

名前Pos
交換HERO
松風 天馬MF
松風 天馬(キズナ)×2
松風 天馬(カウンター)×2
一之瀬 一哉(キズナ)×2
鬼道 有人(正義)×2
鬼道 有人MF
鬼道 有人(正義)×2
鬼道 有人(ラフプレー)×2
神童 拓人(テンション)×2
ヒラリ・フレイル(ラフプレー)×2
一之瀬 一哉MF
一之瀬 一哉(キズナ)×2
一之瀬 一哉(カウンター)×2
亜風炉 照美(テンション)×2
ポワイ・ピチョリ(テンション)×2
亜風炉 照美MF
亜風炉 照美(ひっさつ)×2
亜風炉 照美(テンション)×2
ヒラリ・フレイル(ラフプレー)×2
松風 天馬(カウンター)×2
不動 明王MF
不動 明王(ラフプレー)×2
不動 明王(ひっさつ)×2
レーゼ(キズナ)×2
松風 天馬(キズナ)×2
レーゼMF
レーゼ(キズナ)×2
レーゼ(ラフプレー)×2
神童 拓人(正義)×2
一之瀬 一哉(カウンター)×2
神童 拓人MF
神童 拓人(正義)×2
神童 拓人(テンション)×2
ウルビダ(正義)×2
レーゼ(ラフプレー)×2
ウルビダMF
ウルビダ(テンション)×2
ウルビダ(正義)×2
九坂 隆二(カウンター)×2
亜風炉 照美(ひっさつ)×2
九坂 隆二MF
九坂 隆二(カウンター)×2
九坂 隆二(ラフプレー)×2
不動 明王(ラフプレー)×2
ポワイ・ピチョリ(キズナ)×2
ポワイ・ピチョリMF
ポワイ・ピチョリ(テンション)×2
ポワイ・ピチョリ(キズナ)×2
ウルビダ(テンション)×2
不動 明王(ひっさつ)×2
ヒラリ・フレイルMF
ヒラリ・フレイル(ラフプレー)×2
ヒラリ・フレイル(ひっさつ)×2
九坂 隆二(ラフプレー)×2
鬼道 有人(ラフプレー)×2
木曽路 兵太MF
木曽路 兵太(キズナ)×2
木曽路 兵太(テンション)×2
不動 明王(ラフプレー)×2
レーゼ(キズナ)×2
柳生 駿河MF
柳生 駿河(テンション)×2
柳生 駿河(ひっさつ)×2
一之瀬 一哉(カウンター)×2
亜風炉 照美(ひっさつ)×2
リ・ハオMF
リ・ハオ(キズナ)×2
リ・ハオ(カウンター)×2
亜風炉 照美(テンション)×2
一之瀬 一哉(キズナ)×2

DF

名前Pos
交換HERO
壁山 塀吾郎DF
壁山 塀吾郎(正義)×2
壁山 塀吾郎(ひっさつ)×2
飛鷹 征矢(ひっさつ)×2
霧野 蘭丸(キズナ)×2
風丸 一郎太DF
風丸 一郎太(正義)×2
風丸 一郎太(ラフプレー)×2
霧野 蘭丸(カウンター)×2
飛鷹 征矢(ラフプレー)×2
飛鷹 征矢DF
飛鷹 征矢(ひっさつ)×2
飛鷹 征矢(ラフプレー)×2
綱海 条介(キズナ)×2
壁山 塀吾郎(正義)×2
菜花 黄名子DF
菜花 黄名子(テンション)×2
菜花 黄名子(キズナ)×2
壁山 塀吾郎(ひっさつ)×2
綱海 条介(テンション)×2
霧野 蘭丸DF
霧野 蘭丸(キズナ)×2
霧野 蘭丸(カウンター)×2
菜花 黄名子(キズナ)×2
風丸 一郎太(ラフプレー)×2
綱海 条介DF
綱海 条介(テンション)×2
綱海 条介(キズナ)×2
風丸 一郎太(正義)×2
菜花 黄名子(テンション)×2
水神矢 成龍DF
水神矢 成龍(キズナ)×2
水神矢 成龍(カウンター)×2
飛鷹 征矢(ひっさつ)×2
風丸 一郎太(正義)×2
古道飼 亀雄DF
古道飼 亀雄(カウンター)×2
古道飼 亀雄(キズナ)×2
壁山 塀吾郎(正義)×2
菜花 黄名子(キズナ)×2

GK

名前Pos
交換HERO
円堂 守GK
円堂 守(正義)×2
円堂 守(カウンター)×2
西園 信助(キズナ)×2
井吹 宗正(正義)×2
立向居 勇気GK
立向居 勇気(カウンター)×2
立向居 勇気(テンション)×2
円堂 守(カウンター)×2
西園 信助(ラフプレー)×2
デザームGK
デザーム(テンション)×2
デザーム(ひっさつ)×2
立向居 勇気(カウンター)×2
三国 太一(ひっさつ)×2
ロココ・ウルパGK
ロココ・ウルパ(カウンター)×2
ロココ・ウルパ(正義)×2
デザーム(テンション)×2
井吹 宗正(ひっさつ)×2
三国 太一GK
三国 太一(ひっさつ)×2
三国 太一(キズナ)×2
千宮路 大和(カウンター)×2
源田 幸次郎(ラフプレー)×2
千宮路 大和GK
千宮路 大和(カウンター)×2
千宮路 大和(ラフプレー)×2
源田 幸次郎(ひっさつ)×2
立向居 勇気(テンション)×2
西園 信助GK
西園 信助(キズナ)×2
西園 信助(ラフプレー)×2
ロココ・ウルパ(カウンター)×2
三国 太一(キズナ)×2
源田 幸次郎GK
源田 幸次郎(ひっさつ)×2
源田 幸次郎(ラフプレー)×2
ロココ・ウルパ(正義)×2
千宮路 大和(ラフプレー)×2
井吹 宗正GK
井吹 宗正(正義)×2
井吹 宗正(ひっさつ)×2
デザーム(ひっさつ)×2
円堂 守(正義)×2
四川堂 我流GK
四川堂 我流(正義)×2
四川堂 我流(ひっさつ)×2
円堂 守(カウンター)×2
三国 太一(ひっさつ)×2

FW BASARA選手のLv.50ステータス ATDF

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最強BASARA FW選手の見つけ方

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MF BASARA選手のLv.50ステータス ATDF

MF BASARA選手のLv.50ステータス ATDF

最強BASARA MF選手の見つけ方

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DF BASARA選手のLv.50ステータス ATDF

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GK BASARA選手のLv.50ステータス ATDF

GK BASARA選手のLv.50ステータス ATDF

最強BASARA GK選手の見つけ方

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