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【栄冠ナイン2024】学校の評判変動値【パワプロ】アプデ対応完全版

【栄冠ナイン2024】学校の評判変動値【パワプロ】アプデ対応完全版
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パワフルプロ野球2024-2025の栄冠ナインモードで試合結果によって変動する学校の評判値の詳細 アップデート対応完全版

 パワフルプロ野球2024-2025の栄冠ナインモードで試合の勝敗によって変動する学校の評判の詳細です。

 Nintendo Switch™版Ver.1.3.0、PS4®版Ver.1.03で変更された後、Nintendo Switch™版Ver.1.5.0、PS4®版Ver.1.05で再び変更されました。

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学校の評判

 プレイヤーの高校の評判は初期値の0~100まで変動し、20毎に学校のランクが変わります。

学校の評判評判値
弱小0~19
そこそこ20~39
中堅40~59
強豪60~79
名門80~100
栄冠ナインの学校の評判

評判の変動

 学校の評判は、試合結果によって変動します。大きな大会で決勝戦に近づくほど、また対戦相手が強いほど勝った時の増加値は大きくなっています。逆に対戦相手が弱いほど負けた時の減少値が大きなっています。

 また学校の評判が「そこそこ」までの時、「ボランティア」の進行アイコンが出現し、これを使用することで学校の評判を「10」上げることができます。ただし「ボランティア」で学校の評判のランクが上がることはありません。「19」や「39」で止まります。

 評判の変動値は、以下の表の大会種別と対戦相手の評判を足し合わせた値となっています。さらに2024年10月のアップデートで点差による変動値とコールド勝ちと負けによる追加の変動値が加わりました。
 また9月の秋の県大会と10月の地区大会は負けた時の減少値が半分になります。小数点以下は切り捨てです。

 大会中に学校の評判がランクアップすると、同じ大会中は負けても評判がそのランクの下限でストップし評判が下がりません。

 赤字がアップデート後に変更された値です。

大会種別変動値

大会種別何回戦目か勝負け
夏
都道府県大会
1~3回戦00←-7
準決、準々決勝00←-6
決勝20←-5
春・夏
甲子園大会
1~2回戦10←-5
3回戦、準々決勝20←-5
準決勝30←-5
決勝40←-3
秋
都道府県大会
1~2回戦00←-5
秋地区大会1回戦20←-5
2回戦20←-5
秋全国大会1回戦1←00←0
2回戦~10←-5
練習試合–00
大会種別による評判変動値

対戦相手変動値 縦型表

 対戦相手の評判は前評判ではなく、試合をした時の実際の評価(S~E)です。
 公式戦と練習試合で数値が変わります。

 アップデートによる変更で大会種別による負けの変動値が全て「0」になったため、同格以下の相手に負けた時の下がる数値が大きくなっている部分があります。

公式戦弱小(E)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小6-1←0
そこそこ4←2-3←-5
中堅1←0-10←-11
強豪0-17←-15
名門0-23←-20
公式戦そこそこ(D)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小90
そこそこ5-2←-3
中堅3←1-6←-7
強豪0-12←-11
名門0-19←-15
公式戦中堅(C)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小120
そこそこ8-1←-2
中堅4-4←-3
強豪2←1-8←-7
名門0-14←-11
公式戦強豪(B)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小150
そこそこ110
中堅7-1←-2
強豪3-5←-3
名門1-10←-7
公式戦名門(A)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小180
そこそこ140
中堅100
強豪6-1
名門2-6←-3
公式戦超名門(S)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小210
そこそこ170
中堅130
強豪90
名門5-1
公式戦の対戦校による評判変動値
練習試合 縦型表
練習試合弱小(E)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小40
そこそこ00
中堅0-1
強豪0-2
名門0-3
練習試合そこそこ(D)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小60
そこそこ20
中堅00
強豪0-1
名門0-2
練習試合中堅(C)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小80
そこそこ40
中堅00
強豪00
名門0-1
練習試合強豪(B)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小100
そこそこ60
中堅20
強豪00
名門00
練習試合名門(A)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小120
そこそこ80
中堅40
強豪10
名門00
練習試合超名門(S)
対戦校
自校
評判
勝負
弱小120
そこそこ80
中堅40
強豪10
名門00
練習試合の対戦校による評判変動値

点差・コールド負け追加変動値

 公式戦での負け時は点差によって追加の変動値が加わります。格上相手に少ない点差で負けると逆に評判が上がったりします。

対戦校1点差負2点差負3点差負4点~差負コールド負
4ランク下0-1-2-3-4
3ランク下0-1-2-3-4
2ランク下0-1-2-3-4
1ランク下00-1-2-3
同格000-1-2
1ランク上1000-1
2ランク上21000
3ランク上32100
4ランク上32100
5ランク上3
(予測)
2
(予測)
1
(予測)
0
(予測)
0
(予測)
公式戦での負け時の点差による追加評判変動値

コールド勝追加変動値

 公式戦でのコールド勝利時には追加の変動値が加わります。コールド勝ちをすると評判がさらに上がります。

対戦校コールド勝
4ランク下0
3ランク下0
2ランク下0
1ランク下1
同格2
1ランク上3
2ランク上4
3ランク上5
4ランク上5
5ランク上5(予測)
公式戦でのコールド勝利時の追加評判変動値

対戦相手変動値 横型表

公式戦弱小(E)そこそこ(D)中堅(C)強豪(B)名門(A)超名門(S)
自校評判勝負勝負勝負勝負勝負勝負
弱小6-1←090120150180210
そこそこ4←2-3←-55-2←-38-1←-2110140170
中堅1←0-10←-113←1-6←-74-4←-37-1←-2100130
強豪0-17←-150-12←-112←1-8←-73-5←-36-190
名門0-23←-200-19←-150-14←-111-10←-72-6←-35-1
公式戦の対戦校による評判変動値
練習試合
練習試合弱小(E)そこそこ(D)中堅(C)強豪(B)名門(A)超名門(S)
評判\勝敗勝負勝負勝負勝負勝負勝負
弱小406080100120120
そこそこ002040608080
中堅0-10000204040
強豪0-20-100001010
名門0-30-20-1000000
練習試合の対戦校による評判変動値

評判値をゲージから読み取る

 評判値は具体的な数値は表示されませんが、ゲージを20等分した目盛りを用意することで以下の画像のように正確な数値を読み取ることが可能です。

↓評判値用メモリ画像↓

学校の評判で変わる事

 学校の評判が変わると、進行アイコン(カード)の枚数やスカウトに行ける範囲、スカウト成功確率、スカウトアイコンが来る枚数、ドラフトで選ばれる人数、入学式の入部人数が変化します。また中堅から強豪に変わると、練習場の土が白土から黒土に変わります。

学校の評判進行アイコン
(カード)
土入部人数スカウト
アイコン
ドラフト
弱小4枚白6人11月に1枚
12月に1枚
1人
そこそこ5枚白7人11月に2枚
12月に1枚
1月に1枚
2人
中堅6枚白8人11月に2枚
12月に1枚
1月に1枚
3人
強豪7枚黒9人11月に2枚
12月に2枚
1月に2枚
4人
名門8枚黒10人11月に2枚
12月に2枚
1月に2枚
5人

 2024-2025では、ドラフトで選ばれる人数は優勝1回で+1人され、最大+3人の8人まで増やすことができます。

スカウト成功確率 スカウト範囲

 学校の評判でスカウト成功確率・スカウトに行ける範囲は変化します。

新入生スカウト成功確率

 

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