パワフルプロ野球2024-2025の栄冠ナインモードで入手できる青特殊能力本と緑特殊能力本の一覧
パワフルプロ野球2024-2025の栄冠ナインモードで入手できる青特殊能力本と緑特殊能力本の一覧表です。特殊能力の効果説明も付けています。
パワプロシリーズ30周年記念作『パワフルプロ野球2024-2025』
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青特殊能力本の入手方法
- OBの本屋のパネルで入手
- 白パネルイベントで入手することがある
- 白パネルのマネージャーイベントで部室の掃除を選択した場合に低確率で入手
- 甲子園大会出場時の抽選会の翌日にあるOBからの差し入れ(金特本の可能性も)
特殊能力本の使用回数限度
特殊能力本は、選手の学力(偏差値)が高いほど最大使用回数が増えます。特殊能力本の最大使用回数は5冊です。
| 学力(偏差値) | 特殊能力本の 最大使用回数 |
|---|---|
| A(66~56) | 5 |
| B(56~65) | 4 |
| C(46~55) | 3 |
| D(36~45) | 2 |
| E(~35) | 1 |
青特殊能力本 検索
スタミナ消費量は、検証結果に基づいて修正しています。
栄冠ナインで入手できる青特殊能力本一覧表
投手能力
| 本の名前 | 本の効果 特殊能力の効果 | 特訓難易度 |
|---|---|---|
| 打たれ強さの本 | 打たれ強さ+1 A:かなり動揺状態になりにくい B:通常より動揺状態になりにくい C:通常より少し動揺状態になりにくい E:通常より少し動揺状態になりやすい F:通常より動揺状態になりやすい G:かなり動揺状態になりやすい | ★ |
| 打たれ強さの必勝本 | 打たれ強さ+2 | ★×2 |
| 対ピンチの本 | 対ピンチ+1 得点圏にランナーがいる時、 A:球速+2km、変化量+2 B:球速+1km、変化量+1 C:球速+1km E:球速-1km F:球速-1km、変化量-1 G:球速-2km、変化量-2 | ★★ |
| 対ピンチの必勝本 | 対ピンチ+2 | ★★×2 |
| 対左打者の本 | 対左打者+1 左打者が相手の時、 A:球速+3km、コントロール+6、 スタミナ消費量-5.4 B:球速+2km、コントロール+5、 スタミナ消費量-4.5 C:球速+1km、コントロール+2、 スタミナ消費量-1.8 E:球速-1km、コントロール-2、 スタミナ消費量+1.8 F:球速-2km、コントロール-5、 スタミナ消費量+4.5 G:球速-3km、コントロール-6、 スタミナ消費量+5.4 | ★★ |
| 対左打者の必勝本 | 対左打者+2 | ★★×2 |
| ノビの本 | ノビ+1 A:ストレートがかなり速く見える B:ストレートが速く見える C:ストレートが少し速く見える E:ストレートが少し遅く見える F:ストレートが遅く見える G:ストレートがかなり遅く見える | ★★★ |
| ノビの必勝本 | ノビ+2 | ★★★★ |
| キレ◯の本 | 変化球が打者の近くで変化するようになる | ★★★ |
| クイックの本 | クイック+1 A:投球モーションがかなり素早く、 かなり盗塁されにくい B:投球モーションが素早く、 盗塁されにくい C:投球モーションが少し素早い E:投球モーションが少し遅い F:投球モーションが遅く、 盗塁されやすい G:投球モーションがかなり遅く、 盗塁されやすい | ★ |
| クイックの必勝本 | クイック+2 | ★×2 |
| 調子安定(投手)の本 | 調子による影響が小さい | ★ |
| 調子極端(投手)の本 | 調子による影響が大きい | ★ |
| 回復の本 | 回復+1 登板、出場後の疲労回復 ペナント/マイライフ用 | ★★ |
| 回復の必勝本 | 回復+2 ペナント/マイライフ用 | ★★★ |
| 打球反応◯の本 | ピッチャー返しに対する反応が早くなる | ★ |
| 牽制◯の本 | 牽制球を投げるモーションが少し早くなり、 悪送球し難くなる | ★ |
| ポーカーフェイスの本 | 動揺状態やスタミナ切れになっても、 選手の見た目が変化しない 闘志とは同時に取得できない | ★ |
| 闘志の本 | 自責点2以下で同点か勝っていて スタミナが切れていない時、 球質+2%、動揺状態になりにくくなる。 また、相手打者の「威圧感」を無効化 ポーカーフェイスとは同時に取得できない | ★★★ |
| 低め○の本 | ストライクゾーン低めに投球した時の コントロールがよくなる | ★★ |
| 重い球の本 | 球質+4% 打球が飛びにくくなる ストレート以外にも効果アリ | ★★ |
| 尻上がりの本 | 先発時に勝っているか 3点差以内で負けている時、 7~8回は 球速+2km、コントロール+5、変化量+1 9回以降は 球速+4km、コントロール+10、変化量+2 | ★★★ |
| ジャイロボールの本 | ストレートがジャイロ回転し、 球速より速く見える | ★★★ |
| 逃げ球の本 | 失投時に真ん中にいく確率が5%になる 通常は10%の確率 | ★★★ |
| リリース○の本 | ストレートと変化球で投球モーションと リリースタイミングが同じになる | ★ |
| 奪三振の本 | 2ストライク時に、球速+2km、変化量+1 | ★★★★ |
| 勝ち運の本 | 登板中、 味方打者のパワー+5 | ★ |
| 威圧感(投手)の本 | 2番手以降で登板時 相手打者ミート-20、パワー-20 | ★★★★★ |
| 緊急登板○の本 | イニング途中での登板時、 コントロール+10 | ★★ |
| 球速安定の本 | 平均球速+2km | ★★ |
| 内角攻めの本 | 内角への投球時、 ナイスピッチゲージが1%拡大、 球質+3% | ★★ |
| 回またぎ○の本 | リリーフで登板時、 1回目の回またぎの際に 現在の残りスタミナの10%回復 | ★ |
| 人気者の本 | 登板したり、打席に立ったりすると歓声が上がる | 高校日本代表大会MVP、 甲子園で以下のいずれかを満たすと確率で取得 勝利投手かつ防御率2.00未満、 奪三振10以上、 3安打以上、 本塁打 |
| 対強打者○の本 | 相手の打者がミートB以上かパワーA以上の時 球速+2km、変化量+1 | ★★★ |
| 根性○の本 | 先発時、 スタミナ切れになっても 能力の減少がある程度のところで止まる | ★★★ |
| クロスファイヤーの本 | 利き腕の対角線となるコースに ストレートを投げた時に 球速よりも速く見える | ★★★ |
| 球持ち○の本 | ストレート投球時の球持ちが長く、 変化球投球時の球持ちがやや長くなり、 着弾点の表示タイミングが遅くなる | ★★★★ |
| 緩急○の本 | 速い球の後に遅い変化球、 またはその逆で投球した時、 ストレートは球速よりも速く見え、 変化球は打者の近くで変化するようになる | ★★★ |
| 対ランナー○の本 | ランナー一塁か、一塁・三塁の時、 コントロール+5、スタミナ消費量-4.5 | ★★ |
| 真っスラの本 | ストレートがわずかにスライダー変化する ナチュラルシュートとは同時に取得できない | ★★ |
| ナチュラルシュートの本 | ストレートがわずかにシュート変化する 真っスラとは同時に取得できない | ★★ |
| フライボールピッチャーの本 | 相手打者の弾道がやや上がり、 フライになりやすい ゴロピッチャーとは同時に取得できない | ★★ |
| ゴロピッチャーの本 | 相手打者の弾道がやや下がり、 ゴロになりやすい フライボールピッチャーとは同時に取得できない | ★★ |
| 荒れ球の本 | ストレートのノビがよくなるが、 コントロールが悪くなる(コントロール-20ほど) | ★★ |
| 投打躍動の本 | 投手で出場し、 2失点以下だとミートとパワーが上がり、 1安打以上だとコントロールと変化量が上がる | ★★★ |
| 立ち上がり○の本 | 先発時、1回は 球速+4km、コントロール+13、変化量+2。 2回は 球速+2km、コントロール+7、変化量+1 | ★★★ |
| 全開の本 | 2塁以降にランナーがいて スタミナ残量が50%以上の時、 球質が重くなりノビがよくなり スタミナ消費量が1.5倍になる | ★ |
| 要所○の本 | 5回以降にランナーが存在し、 一打同点か逆転の場面で、 球速+2km、コントロール+5 | ★★★ |
| 速球中心の本 | 投球が速球中心になる 変化球中心とは同時に取得できない | – |
| 変化球中心の本 | 投球が変化球中心になる 速球中心とは同時に取得できない | – |
| テンポ◯の本 | テンポよく投球するようになる | – |
| 投球位置右の本 | 打者から見て、投手プレートの一塁側に立つようになる 投球位置左とは同時に取得できない | – |
| 投球位置左の本 | 打者から見て、投手プレートの三塁側に立つようになる 投球位置右とは同時に取得できない | – |
青赤特殊能力の「力配分」の本はないようです。
野手系能力
| 本の名前 | 本の効果 特殊能力の効果 | 特訓難易度 |
|---|---|---|
| チャンスの本 | チャンス+1 2塁以降にランナーがいる時、 A:ミート+15、パワー+10 B:ミート+8、パワー+5 C:ミート+5、パワー+2 E:ミート-5、パワー-2 F:ミート-8、パワー-5 G:ミート-15、パワー-10 | ★★★ |
| チャンスの必勝本 | チャンス+2 | ★★★★ |
| 対左投手の本 | 対左投手+1 左投手が相手の時、 A:ミート+15、パワー+10 B:ミート+8、パワー+5 C:ミート+5、パワー+2 E:ミート-5、パワー-2 F:ミート-8、パワー-5 G:ミート-15、パワー-10 | ★★★ |
| 対左投手の必勝本 | 対左投手+2 | ★★★★ |
| 盗塁の本 | 盗塁+1 A:盗塁時の走力がかなり上がる 一塁または一・三塁の状況で 一塁ランナーの時、 相手投手のコントロール-5、 スタミナ消費量+4.5 B:盗塁時の走力が上がる C:盗塁時の走力が少し上がる E:盗塁時の走力が少し下がる F:盗塁時の走力が下がる G:盗塁時の走力がかなり下がる | ★★★ |
| 盗塁の必勝本 | 盗塁+2 | ★★★★ |
| 走塁の本 | 走塁+1 盗塁を除く A:走塁時の走力がかなり上がり、 三塁到達時にヘッドスライディングしない B:走塁時の走力が上がる C:走塁時の走力が少し上がる E:走塁時の走力が少し下がる F:走塁時の走力が下がる G:走塁時の走力がかなり下がる | ★★ |
| 走塁の必勝本 | 走塁+2 | ★★×2 |
| 送球の本 | 送球+1 各塁に送球する時、 A:球がかなりそれにくい B:球がそれにくい C:球が少しそれにくい E:球が少しそれやすい F:球がそれやすい G:球がかなりそれやすい プレッシャーランに対して効果アリ | ★★ |
| 送球の必勝本 | 送球+2 | ★★×2 |
| 調子安定(野手)の本 | 調子による影響が小さい | ★ |
| 調子極端(野手)の本 | 調子による影響が大きい | ★ |
| ケガしにくさの本 | ケガしにくさ+1 ケガをし難くなる 栄冠ナインでは効果なし | ★★ |
| ケガしにくさの必勝本 | ケガしにくさ+2 | ★★★ |
| アベレージヒッターの本 | ミート打ちの時、 ヒット性の打球が出やすくなる | ★★★★ |
| パワーヒッターの本 | 強振打ちの時、 ホームラン性の打球が出やすくなる ラインドライブとは同時に取得できない | ★★★★ |
| 広角打法の本 | 強振流し打ちの時、強い打球が飛ぶ プルヒッターとは同時に取得できない | ★★★★ |
| 内野安打○の本 | 打った後の走り出しが早い | ★★ |
| 流し打ちの本 | ミートで流し打ちをすると、 打球が切れずにヒットになりやすい | ★★★ |
| プルヒッターの本 | 強振引っ張りで、強い打球が飛ぶ 広角打法とは同時に取得できない | ★★★ |
| 粘り打ちの本 | 2ストライクの時に、 ミート打ちでミート+10 | ★★ |
| バント○の本 | バントがゴロになりやすい | ★★ |
| バント職人の本 | 「バント〇」の上位 バントが非常にゴロになりやすい | ★★★ |
| 初球○の本 | 1ストライクを取られるまで、 ミート+10、パワー+5 | ★★★ |
| 代打◯の本 | 代打として打席に立った時、 ミート+15、パワー+15 | ★ |
| チャンスメーカーの本 | ランナーがいない時、 ミート10、パワー+5 | ★★★ |
| ヘッドスライディングの本 | 際どいタイミングでの各塁到達時に ヘッドスライディングをする | ★ |
| ホーム突入の本 | ランナーで本塁クロスプレイ時に、 25%の確率で相手捕手がボールをこぼす | ★ |
| ホーム死守の本 | 捕手の時、「ホーム突入」「重戦車」の 発動確率を50%にする | ★ |
| レーザービームの本 | 外野守備時に、軌道が低く速い送球をする | ★★★ |
| 守備職人の本 | 送球速度と背走速度が上がる プレッシャーランに対して効果アリ | ★★ |
| キャッチャーの本 | キャッチャー+1 A:投手のコントロール+10、 スタミナ消費量-9 投手が不調か絶不調の時に球速+2km B:コントロール+5、スタミナ消費量-4.5 投手が不調か絶不調の時に球速+2km C:コントロール+2、スタミナ消費量-1.8 E:コントロール-2、スタミナ消費量+1.8 F:コントロール-5、スタミナ消費量+4.5 G:コントロール-25、スタミナ消費量+18 | ★★★★ |
| キャッチャーの必勝本 | キャッチャー+2 | ★★★★★ |
| 固め打ちの本 | 2安打以上していると、3打席目以降 ミート+10、パワー+5 | ★★ |
| 逆境○の本 | 7回以降で負けている時、 ミート+15、パワー+15 | ★★ |
| 満塁男の本 | 満塁男(安打):満塁の時、ミート+15 満塁男(本塁打):満塁の時、パワー+15 | ★+ ★★ |
| サヨナラ男の本 | サヨナラ男(安打): 2塁以降にサヨナラのランナーがいる時、 ミート+15 サヨナラ男(本塁打): ホームランでサヨナラとなる場面で、 パワー+15 | ★★×2 |
| ローボールヒッターの本 | 低めのボールを打った時に、 打球速度が速くなる ハイボールヒッターとは同時に取得できない | ★★ |
| ハイボールヒッターの本 | 高めのボールを打った時に、 打球速度が速くなる ローボールヒッターとは同時に取得できない | ★★ |
| 威圧感(野手)の本 | 相手投手の球速-2km、コントロール-10、 スタミナ消費量+13.5 一つ前の打席の時は、相手投手の球速-2km、 コントロール-10,スタミナ消費量+9 | ★★★★★ |
| いぶし銀の本 | 7回以降に同点か2点差以内で負けていて、 ランナーなしまたは 2塁以降にランナーがいる時、 ミート打ちでヒット性の打球が出やすくなる | ★★★ |
| プレッシャーランの本 | 併殺をとられそうなタイミングで 二塁にスライディングした時、 相手野手の一塁送球で 悪送球を発生させることがある | ★ |
| ムード○の本 | ベンチ入りメンバー全員の中で ムード〇がムード✕より多い時、 味方野手の ミート+5、パワー+5 | ★ |
| 対エースの本 | 球速148km以上かつコントロールC以上かつ 総変化量8以上の投手が相手の時、 ミート+10、パワー+10 | ★★★ |
| 意外性の本 | スタメン出場の5回以降で両チーム無得点、 または7回以降で負けているか同点の場面で 同点または勝ち越しのチャンス時に、 パワーが80になる(80以上の時は変化なし) | ★★ |
| かく乱の本 | 出塁時、相手投手のスタミナ消費量+9、 内野の守備力が下がる 複数人出塁で以下の追加効果 かく乱2人出塁で相手投手の変化量-1、 トリックスター2人か トリックスター1人とかく乱2人出塁で 相手投手のコントロール-5、 複数人出塁してもスタミナ消費量の増加は重複しない | ★★★ |
| インコースヒッターの本 | 内角のボールを打った時に、 打球反応が速くなる アウトコースヒッターとは同時に取得できない | ★★ |
| アウトコースヒッターの本 | 外角のボールを打った時に、 打球速度が速くなる インコースヒッターとは同時に取得できない | ★★ |
| 対変化球○の本 | 変化球を打った時に打球速度が速くなる 対ストレート○とは同時に取得できない | ★★ |
| ダメ押しの本 | 4点以上リードしていると、 7回以降にパワー+10 | ★ |
| ラインドライブの本 | 強振時、ライナー性の打球が出やすくなる パワーヒッターとは同時に取得できない | ★★ |
| カット打ちの本 | 2ストライク時に、 ミート打ちでファウルになりやすくなる 威圧感(野手)と相性バツグン | ★★ |
| 対ストレート○の本 | ストレートを打った時に打球速度が速くなる 対変化球○とは同時に取得できない | ★★ |
| 決勝打の本 | 6回以降で同点または負けている時、 塁上のランナーが生還すれば勝ち越しの場面で、 ミート+5 | ★★ |
| マルチ弾の本 | その試合で本塁打を1本打っている時、 パワー+10 2本目の後は無効 | ★★★ |
| リベンジの本 | 前の打席で抑えられた投手が相手の時、 ミート+10 | ★★★ |
| 窮地○の本 | ストライクカウントが増えるたび、 ミート+4、パワー+4 | ★★★ |
| チームプレイ◯の本 | バントや走者進塁のためのバッティングをしやすくなる | – |
| チームプレイ✕の本 | バントや走者進塁のためのバッティングをにし難くなる | – |
| 強振多用の本 | 強振をよく使うようになる | – |
| ミート多用の本 | ミート打ちをよく使うようになる | – |
| 積極打法の本 | 打撃が積極的になる | – |
| 慎重打法の本 | 打撃が慎重になる | – |
| 積極盗塁の本 | 盗塁が積極的になる | – |
| 慎重盗塁の本 | 盗塁が慎重になる | – |
| 積極走塁の本 | 走塁が積極的になる | – |
| 積極守備の本 | 守備が積極的になる | – |
| 選球眼の本 | ストライクとボールの見極めが良くなる | – |
| 高速チャージの本 | 投手、一塁手、三塁手が 相手がバントをした時、 素早くボールに追いつける | ★★ |
| 悪球打ちの本 | ボールゾーンに ミートカーソルが届くようになる | ★ |
| 春男の本 | ペナント用 3~5月の試合でミート+10、パワー+5 | ★★★ |
| 夏男の本 | ペナント用 7~8月の試合でミート+10、パワー+5 | ★★★ |
| 秋男の本 | ペナント用 9~11月の試合でミート+10、パワー+5 | ★★★ |
| お祭り男の本 | ペナント用 特別な試合のときにミート+10、パワー+5 | ★★★ |
栄冠ナインでは特訓でも本でも取得できない青赤特殊能力
| 特殊能力名 | 効果 |
|---|---|
| 力配分 | パワーE以下の打者か、 二塁以降にランナーが存在してパワーD50以下の打者が相手の時、 球速-2km、変化量-1、スタミナ消費量-9 |
栄冠ナインでは「力配分」は特訓でも本でも取得できないようです。
©Konami Digital Entertainment
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