パワフルプロ野球2024-2025の栄冠ナインモードの選手のテンションと調子の関係
栄冠ナインでは選手のテンションがイベントなどで上下しますが、このテンションは試合における調子と関係しています。
テンションが「ふつう」だから調子も「普通」となるとは限らないので注意しましょう。
パワプロシリーズ30周年記念作『パワフルプロ野球2024-2025』
テンションと試合の調子関係
選手のテンションと試合における調子の関係は以下の表のようになっています。
| テンション | 試合の調子 | 確率 | |
|---|---|---|---|
| 超ノリノリ | ノリノリ | 10% | |
| 絶好調 | 45% | ||
| 好調 | 45% | ||
| ノリノリ | 絶好調 | 34% | |
| 好調 | 33% | ||
| ふつう | 33% | ||
| ふつう | 好調 | 33% | |
| 普通 | 34% | ||
| 不調 | 33% | ||
| ダメダメ | 普通 | 33% | |
| 不調 | 33% | ||
| 絶不調 | 24% | ||
| スランプ | 10% |
テンションが「ふつう」でも「不調」になる
栄冠ナインでは選手のテンションが「ふつう」でも33%の確率で「不調」になってしまいます。
テンションが「ふつう」なら大丈夫と思ってはいけません。「ノリノリ」以上以外は信用してはいけません。
調子による能力変化
パワプロは調子によって能力が変化します。
栄冠ナインの場合は調子が良いと戦術レベルも上昇し高速試合でも成績が良くなるなど、能力上昇以上の効果があると思って良いと思います。
通常
野手
| 調子 | 弾道 | ミート | パワー | |
|---|---|---|---|---|
| ノリノリ | +1.0 | +30 | +15 | |
| 絶好調 | +1.0 | +15 | +15 | |
| 好調 | +0.5 | +10 | +10 | |
| 不調 | -0.5 | -10 | -10 | |
| 絶不調 | -1.0 | -15 | -15 | |
| スランプ | -1.0 | -30 | -15 |
投手
調子による変化球の変化量の上下は覚えている球種の数によって変わります。
| 調子 | 球速 | コントロール | 変化量 2球種以下 | 変化量 3・4球種 | 変化量 5球種以上 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 絶好調 | -1 | +24 | +3 | +2 | +1 | |
| 好調 | -2 | +12 | +2 | +1 | +1 | |
| 普通 | -4 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 不調 | -6 | -12 | -1 | -1 | -2 | |
| 絶不調 | -8 | -24 | -2 | -2 | -3 |
どの球種の変化量が上下するかはランダム。
調子安定
野手
| 調子 | 弾道 | ミート | パワー | |
|---|---|---|---|---|
| ノリノリ | +1.0 | +30 | +15 | |
| 絶好調 | +1.0 | +15 | +15 | |
| 好調 | +0.5 | +10 | +10 | |
| 不調 | -0.5 | 0 | -7 | |
| 絶不調 | -1.0 | -5 | -10 | |
| スランプ | -1.0 | -15 | -10 |
投手
| 調子 | 球速 | コントロール | 変化量 2球種以下 | 変化量 3・4球種 | 変化量 5球種以上 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 絶好調 | -1 | +24 | +3 | +2 | +1 | |
| 好調 | -2 | +12 | +2 | +1 | +1 | |
| 普通 | -4 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 不調 | -6 | -12 | 0 | -1 | -2 | |
| 絶不調 | -8 | -24 | -1 | -2 | -3 |
調子極端
野手
| 調子 | 弾道 | ミート | パワー | |
|---|---|---|---|---|
| ノリノリ | +1.0 | +40 | +20 | |
| 絶好調 | +1.0 | +20 | +20 | |
| 好調 | +0.5 | +15 | +15 | |
| 不調 | -0.5 | -15 | -15 | |
| 絶不調 | -1.0 | -20 | -20 | |
| スランプ | -1.0 | -30 | -20 |
投手
| 調子 | 球速 | コントロール | 変化量 2球種以下 | 変化量 3・4球種 | 変化量 5球種以上 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 絶好調 | -1 | +24 | +3 | +3 | +2 | |
| 好調 | -2 | +12 | +2 | +2 | +1 | |
| 普通 | -4 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 不調 | -6 | -12 | -2 | -2 | -3 | |
| 絶不調 | -8 | -24 | -3 | -3 | -4 |
投手は調子によってスタミナゲージも変化
栄冠ナインでは調子によって戦術レベルも変化
栄冠ナインでは調子によって打撃戦術指示や投球戦術指示をする時の戦術レベルがランダムに上下します。
絶不調ではほとんどの青特殊能力の効果がなくなる
調子が絶不調以下の選手は覚えている青特殊能力のほとんどが効果を失ってしまいます。
絶不調でも消えない青特殊能力
野手
- 盗塁
- 走塁
- 送球
- ケガしにくさ
- キャッチャー
- かく乱
- レーザービーム
- 内野安打◯
- 高速チャージ
- ムード◯
- ホーム突入
- プレッシャーラン
- ヘッドスライディング
- 悪球打ち
盗塁・走塁などの走力系、送球などの守備系の特殊能力は絶不調でも効果がなくなることはありません。
投手
- 送球
- ケガしにくさ
- 回復
- 投打躍動
- 真っスラ
- ナチュラルシュート
- ゴロピッチャー
- フライボールピッチャー
- 打球反応○
- ポーカーフェイス
- 力配分
絶好調だと赤特殊能力の効果が消える
調子が絶好調だと多くの赤特殊能力の悪い効果が発動しなくなります。
絶好調でも消えない赤特殊能力
- エラー
- 併殺
- ムード✕
- 短気
栄冠ナインでテンションが上がるイベント
青パネル(青マス)では全員のテンションをノリノリにしてくれるレアイベントもあります。
アイテムを使ってテンションを上げる
栄冠ナインではアイテムの「お褒めの言葉」を使用することで選手1人のテンションを上げることができます。「お褒めの言葉」は運が良ければ1度にテンションが「ダメダメ」から「ノリノリ」に上がることもあります。
©Konami Digital Entertainment















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