【栄冠ナイン】性格毎に異なるイベントが発生する部員イベントの詳細一覧
それぞれの性格毎に発生する部員イベントの詳細一覧です。
部員イベントは、白パネル(白マス)と青パネル(青マス)の両方で発生するイベントと、白パネル(白マス)だけで発生するイベント、青パネル(青マス)だけで発生するイベント、白パネル(白マス)と赤パネル(赤マス)で発生するイベントの4種類があります。
パワプロシリーズ30周年記念作『パワフルプロ野球2024-2025』
白パネルと青パネルの両方で発生する部員イベント
イベントで「数人」とあるものは、ほとんどの場合「3人」です。
テンションが上がるイベントでは、ノリノリの選手が選ばれた場合特定のイベントを除き超ノリノリに上がることはありません。
| 部員の性格 | 部員イベント | 効果 |
|---|---|---|
| ごくふつう 内気 | まじめな姿勢で好影響 | 全員の練習効率が上がる(4倍) 全員の個別練習の経験値が少し上がる |
| やんちゃ 熱血漢 | 不良グループに絡まれた生徒を助ける | 対象選手のスカウト評価が少し上がる 信頼度が少し上がる 3人のスカウト評価が少し上がる |
| したたか お調子者 | 周りをホメまくる | 3人のテンションが上がる テンションが「ダメダメ」の選手全員が「ふつう」になる |
| クール 天才肌 | アドバイスでみんなの技術がぐんぐん向上 | 全員のミート・守備の経験値が少し上がる 投手全員のコントロール・変化量の経験値が少し上がる |
最強の部員イベント
性格「ごくふつう」と「内気」の選手がいると白・青パネル(マス)で発生する「まじめな姿勢で好影響」のイベントは、全員の練習効率を4倍にして、さらに全員に経験値もくれる最強イベントです。これは実質全員の練習効率を4倍にしてくれるアイドルの上位互換イベントです。
性格「ごくふつう」と「内気」の選手はみんなのアイドル。
カンスト育成法では、このイベントを主軸にしています。
白パネルで発生する部員イベント
| 部員の性格 | 部員イベント | 効果 |
|---|---|---|
| ごくふつう | 練習をがんばっている | 対象選手の いずれかの経験値が少し上がる |
| ごくふつう | 選手の母親がやってくる | スタミナドリンクを入手(35%) スタミナドリンク極を入手(15%) なにもなし(50%) |
| 内気 | 居残り練習をしている | 対象選手の いずれかの経験値が少し上がる |
| 内気 | スカウトにアピールできる? | スカウト評価が少し上がる(50%) スカウト評価が少し下がる(50%) |
| やんちゃ | カラオケに行く | ~3人のテンションが上がる |
| やんちゃ | 練習に明け暮れてテストで悪い点を取りショック | 対象選手の いずれかの経験値が少し上がる 学力が3下がる |
| 熱血漢 | 野球道具を磨いている | 影響を受けた3人の いずれかの経験値が少し上がる |
| 熱血漢 | 先輩と後輩が野球について語り合う (条件:上級生に熱血漢、1年にごくふつうがいる) | 対象選手2人のテンションが上がる |
| したたか | 盗塁の技術の向上 | 走力経験値が少し上がる(50%) なにもなし(50%) |
| したたか | 彼女ができる | 対象選手のテンションが上がる |
| お調子者 | みんなを盛り上げる | ~3人のテンションが上がる |
| お調子者 | 気さくに話しかけてくる | 対象選手の 信頼度が少し上がる |
| クール | 1人もくもくと練習をしている | いずれかの経験値が少し上がる |
| クール | 練習後も1人でがんばっている | いずれかの経験値が少し上がる or なにもなし |
| 天才肌 | 才能を発揮している | 刺激を受けた2~3人の いずれかの経験値が少し上がる |
| 天才肌 | センスにみんな目を奪われる | 対象選手の いずれかの経験値が少し上がる or なにもなし + さらにショックを受けた3人の練習効率が少し下がる(0.8倍)(50%) |
青パネルで発生する部員イベント
| 部員の性格 | 部員イベント | 効果 |
|---|---|---|
| ごくふつう | 一生懸命練習している | 対象選手の いずれかの経験値が上がる |
| 内気 | 野球に対する想いを語る | 3~5人のテンションが上がる |
| やんちゃ | ありあまる元気を野球にぶつけている | 投手:球速経験値が上がる 野手:ミート・パワー経験値が上がる |
| 熱血漢 | 熱血指導が周りに好影響 | 対象選手(4人)の いずれかの経験値が上がる |
| したたか | 選手がグラウンドを整備 | 甲子園出場中以外: グラウンドレベル+1、対象選手の練習効率が少し上がる 甲子園出場中: 対象選手の練習効率が少し上がる |
| お調子者 | 校内放送で野球部が紹介される | 3人のテンションが上がる 3人のいずれかの経験値が上がる |
| クール | 冷静にプレーしている | 対象選手の いずれかの経験値が上がる +以下 影響受けた3人のいずれかの経験値が少し上がる or 3人のテンションが上がる or なにもなし |
| 天才肌 | 野球の技術も急上昇 (条件:偏差値60以上の選手がいる) | いずれかの経験値がかなり上がる |
白パネルと赤パネルの両方で発生する部員イベント
| 部員の性格 | 部員イベント | 効果 |
|---|---|---|
| ごくふつう 内気 | 練習をサボって勉強 | 対象選手の学力が3上がる 対象選手の個別練習の経験値が下がる |
| やんちゃ 熱血漢 | 練習器材にいたずら | 1つの練習器材が少し傷む (残り耐久値が半減する) 器材がない時は当然発生しない |
| したたか お調子者 | 余計な一言でやる気が下がる | 3人のテンションが下がる |
| クール 天才肌 | 無理やりなアドバイスで混乱 | 全員の練習効率が下がる(0.6倍) |
性格「やんちゃ」と「熱血漢」の赤イベントは、1つの器材の耐久値を現在の値の半分にします。耐久値が最大の「100」あった場合、半減して「50」まで減るのでかなり痛いです。
逆に残り耐久値が「20」だった場合、半減して「10」なのでそこまで痛手はありません。
超ノリノリで効果が増える
テンションが「超ノリノリ」の選手は、青パネル(青マス)や白パネル(白マス)で発生する良いイベントのほとんどで得られる経験値などが一段階上昇します。何の練習をすべきか意見を求められるイベントなど、一部増えないイベントもあります。
■テンションが超ノリノリの場合■
少し上がった→上がったに効果が上昇
上がった→かなり上がったに効果が上昇
全員に経験値が入るイベントでも「超ノリノリ」の選手だけ入手経験値が増えていたりします。
クールなキャプテンとクールな同級生による練習効率アップイベント
キャプテンの性格が「クール」で同学年に同じ「クール」な選手がいる場合、青パネルに止まった時に以下の画像のようなクールな選手同士で議論をして練習効率が少し上がるイベントが発生することがあります。



熱血漢キャプテンと熱血漢な同級生によるイベント
キャプテンの性格が「熱血漢」で同学年に同じ「熱血漢」な選手がいる場合、青パネルに止まった時に練習量についての議論をするイベントが発生することがあります。
このイベントで全員の個別練習の経験値が上がりますが、全員の疲れがたまります。
性格が「ごくふつう」の1年生の性格変更イベント
性格が「ごくふつう」の1年生がいると性格変更イベントが発生します。
選手の性格で変わること一覧
性格毎の練習経験値ボーナス
性格によって固有戦術は異なる
性格によって試合の時の伝令は異なる
キャプテンイベント
選択肢があるイベント一覧
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