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【栄冠ナイン】年間スケジュール 超詳細!【パワプロ】

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【栄冠ナイン】花粉症から梅雨イベントまで網羅した詳細な年間スケジュール

 パワプロ栄冠ナインモードの詳細な年間スケジュールです。

 学校行事が土日にある場合は月曜日に日付がズレます。夏休みの時期が異なる北地方はイベント発生日が変化しているものがあります。

 テンションが上がるイベントでは、ログを確認することで誰が上がったか確認することができますが、ログを確認しても誰も上がっていないということがよくあります。これはノリノリの選手が選ばれた結果何も変わらなかったせいです。特定のイベント以外ではテンションはノリノリまでしか上がりません。性格がお調子者のイベントでは、10%の確率で超ノリノリにしてくれるイベントがあります。

 「数人」は、だいたい1人~3人で、イベントによっては~4人、~5人のものもあるようです。

 発生条件は、そのパネルに止まらなければ発生しない場合は「止まる」、通過しても発生する場合は「通過」、試合や試験などの強制的に止まるパネルは「強制」と表記しています。

日付イベント発生条件
4月1日新学年の自覚
全員の練習効率が少し上がる(2倍)
止まる
4月5日花見の季節
数人のテンションアップ
通過
4月8日入学式
2年目以降育成方針決定
強制
入学式後練習試合申込みアイコンが1年度の間に最低2回来る
~6月15日白パネルで練習試合イベント発生可能性あり止まる
白パネル
4月15日新入生加入で先輩ハリキリ
2、3年の技術が上がる(個別練習の経験値)
通過
5月15日2005年~プロ野球交流戦
1人のテンションアップ
通過
6月5日梅雨シーズン到来
全員の個別練習経験値が少し上がる
夏の県大会まで1ヶ月を切る
全員の個別練習経験値が少し上がる。3年生は特にがんばる
通過
6月11日~17日白パネルで試験前勉強イベント(低確率発生)
「練習こそ大事」を選択すると全員の練習効率が上がる(4倍)
しかし、対象選手の信頼度が少し下がる、1~3人の学力が少し上がる
「勉強会」を選択すると全員の練習効率が少し下がる
対象選手の信頼度が少し上がる、全員の学力が少し上がる
止まる
白パネル
6月18日試験
偏差値50以上でランダムで練習効率が少し上がる(2倍)
偏差値50以下でランダムで練習効率が少し下がる
強制
6月20日マネージャーが合宿を行うかどうか聞いてくる通過
6月26日~
7月2日
青パネルで技術指導(赤特削除)イベント(低確率発生)
打撃指導:50%の確率で「三振」を削除
守備指導:50%の確率で「エラー」を削除。「送球F」以下を1段階アップ
走塁指導:50%の確率で「盗塁F」以下、「走塁F」以下を1段階アップ
投球指導:20%の確率で「寸前」、「一発」、「四球」、
「スロースターター」、「力配分」、「短気」、
「シュート回転」、「軽い球」、「乱調」を削除。
止まる
6月27日夏の都道府県大会抽選会強制
都道府県大会
の前日
マネージャーがお守りをくれて3人テンションアップ
男マネだと2人アップ
通過
7月2日~都道府県大会
初戦が3日の場合もある
強制
7月7日七夕 願い事
野球がうまく…:全員の個別練習の経験値が少し上がる
学力:全員の学力が少し上がる
甲子園に出場:1〜3人のテンションと信頼度が上がる
通過
7月14日プロ野球オールスター戦
全員成長、1人のテンションアップ
通過
7月15日もうすぐ夏休み
数人のテンションアップ
通過
~7月19日夏の甲子園大会出場時は7月19まで練習試合申し込み可能
決勝戦の日付によっては不可能
止まる
白パネル
夏の甲子園大会出場時夏の都道府県大会決勝後に止まった合宿以外のパネルで数日間出会いが増えるイベント
次の日から数日間OBキャラ出現。インタビュー青パネル消失注意
止まる
7月21日~24日ゲーム開始初年度、校長先生から器材お楽しみ交換券を貰える止まる
7月21日~30日夏の甲子園出場時に青パネルでインタビューイベント(低確率発生)
※詳細は下記の甲子園出場時のインタビューイベント
止まる
青パネル
7月25日~29日合宿
合宿で特殊能力を取得できる確率
特殊能力から進行アイコンを検索効果説明付き
練習アイコンから取得できる特殊能力一覧
強制
8月2日夏の甲子園大会抽選会強制
8月3日夏の甲子園出場時OBから差し入れ 金特本が貰えることも通過
甲子園への
出発日
全員の練習効率が少し上がる(2倍)通過
8月7日~
8月24日
夏の甲子園大会
出場していない時は数人のテンションが上がる(通過)
強制
8月10日北海道、岩手、宮城、山形、福島、長野の
特訓パネル発生イベント日
止まる
8月15日青森、秋田の特訓パネル発生イベント日止まる
8月15日4年に一度のスポーツの祭典。1人のテンションアップ通過
8月17日甲子園を勝ち残っていると活躍が雑誌に取り上げられる
全員の個別練習の経験値が上がる。1人のテンションアップ
通過
~8月19日大会敗退時19日まで練習試合申し込み可能。高校日本代表戦前止まる
白パネル
8月21日夏の県大会または甲子園敗退時 特訓パネル3~4パネルか
緑パネル3~4パネル
夏休みの日程が異なる北地方では別日
止まる
8月24日宿題に追われて数人のテンションが下がる
甲子園での熱戦はまだまだ続く!でなにもなし
夏休みの日程が異なる北地方では別日
夏の甲子園大会決勝戦(強制)
通過
3年生引退育成方針決定、新キャプテンの信頼度がかなり上がる 
甲子園優勝後~パネル進行するとOB複数出現
甲子園優勝後2パネル移動でTV局取材(通過)。ダメダメ選手のテンションアップ
止まる
8月27日高校日本代表選出イベント
高校日本代表の選出条件と能力成長と特殊能力詳細
自分の高校から誰も日本代表に選ばれなかった場合、
全員の練習効率が上がる(4倍)止まらなくても効果発生
選ばれた選手のスカウト評価大幅アップ
通過
8月27日~28日誰も高校日本代表に派遣していない場合練習試合申し込み可能止まる
白パネル
新チーム結成から5日後新たな決意で数人のテンションアップ通過
9月1日もうすぐ秋の県大会
全員の個別練習経験値が少し上がる
通過
9月6日高校日本代表結果発表
高校日本代表の選出条件と能力成長と特殊能力詳細
代表の姿に触発されて~4人のテンションが超ノリノリになる or 数人の練習効率中アップ or なにもなし
誰も派遣していない場合:数人のテンションアップ
活躍した選手のスカウト評価大幅アップ
通過
9月8日秋の都道府県大会の初戦相手決定(抽選会はない)
9月13日以降に公式戦パネル登場
通過
9月8日~14日青パネルで技術指導(赤特削除)イベント(低確率発生)
打撃指導:50%の確率で「三振」を削除
守備指導:50%の確率で「エラー」を削除。「送球F」以下を1段階アップ
走塁指導:50%の確率で「盗塁F」以下、「走塁F」以下を1段階アップ
投球指導:20%の確率で「寸前」、「一発」、「四球」、
「スロースターター」、「力配分」、「短気」、
「シュート回転」、「軽い球」、「乱調」を削除。
止まる
9月13日~秋の都道府県大会強制
秋の地区大会出場時秋の地区大会出場時、パネル進行でOB複数出現止まる
~10月2日秋の都道府県大会後白パネルで練習試合イベント発生可能性あり止まる
白パネル
10月10日体育祭
ランダム練習効率小アップ、テンションアップ
プロ野球リーグ戦終了、とくに何もない
強制
10月14日秋の地区大会初戦の相手決定通過
10月19日~秋の地区大会強制
10月25日日本シリーズ終了、1人のテンションアップ通過
10月26日ドラフト会議
誰も選ばれないと数人のテンションダウン、選ばれると数人のテンションアップ
通算プロ入りが10人毎に全員の個別練習経験値が少し上がる
強制
10月27日次世代ルーキー評価
スカウト評価が一番高い1人の個別練習の経験値が少し上がる
通過
10月31日秋の全国大会組合せ抽選会通過
11月1日~スカウト可能期間開始、~翌年2月末まで
11月3日文化祭
ランダムで数人の練習効率小アップ
強制
11月10日マネージャーが合宿を行うかどうか聞いてくる通過
11月14日~秋の全国大会強制
~2月27日春の甲子園大会前の練習試合申し込み可能期間止まる
白パネル
11月18日~24日白パネルで試験前勉強イベント(低確率発生)
「練習こそ大事」を選択すると全員の練習効率が上がる(4倍)
しかし、対象選手の信頼度が少し下がる、1~3人の学力が少し上がる
「勉強会」を選択すると全員の練習効率が少し下がる
対象選手の信頼度が少し上がる、全員の学力が少し上がる
止まる
白パネル
11月20日ランダム発生、有名なプロ野球選手引退
1人のテンションダウン
通過
11月25日試験
偏差値50以上でランダムで練習効率が少し上がる(2倍)
偏差値50以下でランダムで練習効率が少し下がる
強制
ランダム発生イベント、風邪を引いてテンションダウン通過
12月10日~14日合宿
合宿で特殊能力を取得できる確率
特殊能力から進行アイコンを検索効果説明付き
練習アイコンから取得できる特殊能力一覧
強制
12月15日もうすぐ冬休み、数人のテンションアップ通過
12月24日クリスマスイブ
練習効率大アップ(6倍)&数人テンションアップ or 特訓パネル出現(3~4パネル) or 休みで体力回復
止まる
1月1日ランダム発生でおみくじ
大吉、中吉:以下のどれかが発生(大吉の方が効果が高い)
青パネルイベントがランダム発生
OBから差し入れ
1年間青パネル or 黄パネル or 特訓パネルの出現率上昇
1年間赤パネルの出現率低下
吉、末吉:特になし
凶:以下のどれかが発生
赤パネルイベントがランダム発生
1年間青パネル or 黄パネル or 特訓パネルの出現率低下
1年間赤パネルの出現率上昇
通過
1月25日春の甲子園大会出場当落
出場で数人のテンションアップ、出場の可能性があり落選で数人のテンションダウン
通過
2月1日~10日春の甲子園出場時に青パネルでインタビューイベント(低確率発生)
※詳細は下記の甲子園出場時のインタビューイベント
止まる
青パネル
2月14日ランダムでバレンタインデーに誰かに彼女ができる
数人のテンションが上がる or 下がる
通過
2月15日2006年と2009年以降うるう年の翌年、もうすぐ野球の世界大会
数人のテンションアップ
通過
2月18日~24日白パネルで試験前勉強イベント(低確率発生)
「練習こそ大事」を選択すると全員の練習効率が上がる(4倍)
しかし、対象選手の信頼度が少し下がる、1~3人の学力が少し上がる
「勉強会」を選択すると全員の練習効率が少し下がる
対象選手の信頼度が少し上がる、全員の学力が少し上がる
止まる
白パネル
2月25日試験
偏差値50以上でランダムで練習効率が少し上がる(2倍)
偏差値50以下でランダムで練習効率が少し下がる
強制
2月29日うるう年(4で割り切れる年)に特訓パネル出現イベント(3~4パネル)止まる
~2月末スカウト可能期間終了
3月5日春到来
ランダム発生で一人花粉症になりテンションが下がる
通過
3月7日卒業式
全員の練習効率が少し上がる(2倍)
強制
3月13日春の甲子園大会組み合わせ抽選会
出場時全員の個別練習の経験値が少し上がる
強制
3月15日野球の世界大会イベント(2006年と2009年以降うるう年の翌年)
優勝(30%):1~3人のテンションアップ&全員の練習効率大アップ(6倍)
準優勝(30%):全員の練習効率が上がる(4倍)
決勝トーナメント敗退(20%):全員の練習効率が少し上がる(2倍)
予選敗退(20%):1〜3人のテンションダウン
もうすぐ春休み、数人のテンションが上がる
通過
3月18日春の甲子園大会
出場時やる気がみなぎる、数人のテンションアップ、全員の練習効率が少し上がる
強制
3月25日甲子園を勝ち残っていると活躍が雑誌に取り上げられる
全員の個別練習の経験値が上がる、1人のテンションアップ
通過
3月31日春の甲子園大会決勝強制
甲子園優勝後~パネル進行するとOB複数出現
甲子園優勝後2パネル移動でTV局取材(通過)。ダメダメ選手のテンションアップ
止まる
選手の誕生日個別練習経験値が上がる、学力が3上がる、テンションが上がる通過
公式戦10連勝毎新聞に掲載され数人のテンションアップ通過
甲子園通算10勝毎雑誌で取り上げられ数人のテンションアップ通過

甲子園出場時のインタビューイベント

 夏の甲子園出場決定時の7月21日~7月30日の青パネルと、春の甲子園出場決定時の2月1日~2月10日の青パネルで、低確率で地元テレビ局からのインタビューイベントが発生します。このイベントでは、選んだ選択肢によって該当する選手全員がそれぞれ確率で最大2つの特殊能力を取得する可能性があります。

打撃力を選択

ミートB以上の選手がそれぞれ10%の確率で「アベレージヒッター」を取得
パワーB以上の選手がそれぞれ10%の確率で「パワーヒッター」「プルヒッター」を取得
ミートCかつパワーC以上の選手がそれぞれ10%の確率で「広角打法」を取得
ミートC以上の選手がそれぞれ10%の確率で「流し打ち」「固め打ち」を取得
パワーC以上の選手がそれぞれ10%の確率で「弾道+1」

機動力を選択

走力C以上の選手がそれぞれ10%の確率で「走塁+1」「盗塁+1」「内野安打〇」「ヘッドスライディング」「ゲッツー崩し」「かく乱」を取得
バント○の選手がそれぞれ20%の確率で「バント職人」を取得
パワーE以下の選手がそれぞれ5%の確率で「バント〇」を取得

守備力を選択

肩力B以上の選手がそれぞれ10%の確率で「レーザービーム」を取得
守備B以上または捕球C以上の選手がそれぞれ10%の確率で「守備職人」を取得
守備C以上または肩力C以上の選手がそれぞれ10%の確率で「送球+1」
守備E以上の捕手がそれぞれ10%の確率で「ホーム死守」を取得

投手力を選択

球速150以上の投手がそれぞれ10%の確率で「ジャイロボール」「重い球」を取得
球速140以上の投手がそれぞれ10%の確率で「ノビ+1」「球持ち〇」を取得
コントロールC以上の投手がそれぞれ10%の確率で「低め〇」を取得
コントロールE以下の投手がそれぞれ10%の確率で「逃げ球」を取得
スタミナC以上の投手がそれぞれ10%の確率で「尻上がり」を取得
変化球1方向レベル4以上の投手がそれぞれ10%の確率で「キレ〇」を取得
変化球種3以上の投手がそれぞれ10%の確率で「リリース〇」を取得

努力を選択

信頼度中アップ、テンションダメダメの選手がふつうに

 

©Konami Digital Entertainment


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