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【バルダーズ・ゲート3】エメラルドの森 その2 地図付き【詳細攻略】

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『バルダーズ・ゲート3』のエメラルドの森と地下と浜辺の地図(MAP)付き詳細攻略その2

 バルダーズ・ゲート3のエメラルドの森やドルイドの部屋、エメラルド団の書庫、召使いの部屋、地下道、隔てられた部屋、ティーフリングの隠れ家、人気のない入江、倉庫、仮設の牢獄の地図(MAP)付きの詳細攻略です。エメラルドの森 その1と合わせて御覧ください。

←前の攻略 エメラルドの森 その1

アウルベアの巣 次の攻略→

 まだ「治癒師のネッティから支援を受ける」が開始していない場合、誰かから治癒師のネッティについて聞くことでクエストが開始されます。

 会話の内容は主に能力判定があるものと、仲間の好感度が変化するものを記載しています。選ぶべき選択肢という意味ではありません。

地図 MAP

 地図上のアイコンが該当箇所へのリンクになっていますので、クリックまたはタップして下さい。

クエスト「アラベッラを救う」 4つの銘板 4つの銘板 4つの銘板 4つの銘板 カガ ラス 棘の儀式の本 カガの箱 ネッティ 石の平板1 石の平板2 ゼブロー 守護者の像と鷲のルーン ゴブリンの敵4 フィンダル 守護者の像と熊のルーン 通気口の罠 盛りあがった土1 守護者の像と狼のルーン ヒューマンの死体 重厚な宝箱2 モル 古代の鍵 自然の罠 収納箱 木の宝箱1 ドルイドの部屋にある箱 ドルイドの部屋にある箱 木の宝箱2 枝編みの箱 盗賊の宝箱 油の樽 油の樽 石の扉A2 石の扉B2 はしご 石の扉C2 石の扉D1 石の扉D2 石の扉E1 入り口用はしご 穴A2
ラクリサ アーカとメムノスとサッザ クエスト「ゴブリン・サッザを救う」 鼠 パンディルナ 栄養不良の松明茸 栄養不良の松明茸 栄養不良の松明茸 ラファエル クエスト「浜辺を調べる」 魅了されたマーコン ハーピー コミラのロケット 色しぶきの指輪 重厚な宝箱1 盛りあがった土2 木の宝箱3 ハーピーの巣 石の扉A1 石の扉B1 木のハッチ 石の扉C1 石の扉E2 隠された入り口 穴A1 エメラルドの森周辺

クエスト 敵 クエストアイテム その他 出入り口 経由地点 鍵が掛かった扉

イベント

クエスト「アラベッラを救う」

カガ:このデヴィルを牢屋に入れる。
何もしない。レイゼル・シャドウハート賛成、カーラック・ウィル反対

カガ:やりなさい
[自然]難易度12(ティーフリングだと15、ドルイドだと10有利)、ゲイル+8、カーラック+5・シャドウハート・ウィル+5、レイゼル反対
[説得]難易度12(ティーフリングだと18、ドルイドだと10有利)、ゲイル+8、カーラック+5・シャドウハート・ウィル+5、レイゼル反対
[バーバリアン][バード]難易度15
[モンク]難易度10有利
[パラディン]難易度10
↓失敗
難易度5の自動自然能力判定成功で追加選択肢
蛇はこの子を殺す気でいる。ゲイル+8
[威圧]難易度10有利
[説得]難易度10有利(ティーフリングだと15)

 何かしらの能力判定に成功してアラベッラを救うことができれば両親に報告してユニークアイテム「コミラのロケット」を報酬でもらうことができます。

 アラベッラの結末は後のカガの処遇にも影響してきます。アラベッラが死亡した場合には、「避難民を助ける」のクエスト進行後に両親による復讐イベントも存在します。

インスピレーション

 ウィルと背景が「民衆英雄」と「浮浪児」のキャラクターはアラベッラを助けることでインスピレーションを得ます。

4つの銘板

「野生」の銘板、難易度10の捜査判定
「源泉」の銘板、難易度10の宗教判定
「倒れし者」の銘板、難易度10の宗教判定
「同盟」の銘板、難易度5の歴史判定

 4つの銘板をどのキャラクターでも良いので誰かが判定に成功することでゲイルと背景が「賢者」のキャラクターがインスピレーションを得ます。

カガ

カガ:私が怪物だと思ってるわね
子供を脅すのは。カーラック+5、ゲイル・ウィル賛成、レイゼル反対
お前は仲間を守っている。シャドウハート+5、レイゼル賛成、カーラック-5、ウィル反対
どうなるか見たかっただけ。アスタリオン賛成、カーラック・ウィル-5

 カガにティーフリングの避難民はお前がどうにかしろと言われクエストが進行します。ゼブローと話しましょう。

 スリで「カガの鍵」を盗むことができます。カガの箱を開ける鍵ですが、解錠で開けられるので特に必要ありません。

ラス

 ハルシンを探してくれと頼まれクエストが進行します。

 スリで「狼のルーン」を盗むことが可能です。クエストクリア報酬ですが、ここで盗んで先にお宝をいただくことが可能です。

棘の儀式の本

 召使の部屋にある盗品扱いの「棘の儀式」を読むとクエスト「カガを調べる」が開始されます。石の扉を閉じれば誰かが入ってきた時にすぐに分かりますので漁りやすいです。

カガの箱

 解錠難易度10。カガの鍵で開けることもできます。中に入っている「ちぎれかけのメモ」を読むとクエスト「カガを調べる」が進行し、マップにマーカーが追加されます。

インスピレーション

 ファルドーンの聖歌:シャドウ・ドルイドの教義を読むとゲイルと背景が「賢者」のキャラクターがインスピレーションを得ます。

ネッティ

ネッティ:約束してくれる?
誓う。レイゼル・シャドウハート賛成、アスタリオン・カーラック反対

 会話することでクエスト「治癒師のネッティから支援を受ける」が完了します。
 正直に話すことで穏便に終わりますが、詳細を話さないとネッティに毒を盛られ、解毒剤を手に入れるために様々な選択肢を選ぶことになります。
 取引することも可能です。貰ったワイヴァーンの毒素は武器に塗ることで毒の追加ダメージを与えることができるようになります。

石の平板1

 難易度10の知覚能力判定で発見できます。ネッティに話しかけることでこの先に案内されます。自分で開けるにはネッティかフィンダルが持っている「古代の鍵」を装備することで開きます。

 ネッティに毒を盛られ解毒剤を自分で作らなくてはいけなくなった場合、ネッティから盗むか倒すして奪い、石の平板を開けてこの先にある解毒剤の材料を手に入れる必要があります。

石の平板2

 難易度5の知覚能力判定で発見できます。地下道へと続く隠し通路です。

ゼブロー

隔てられた部屋

ゼブロー:やれるだろうorできるだけかき集める
できるだけのことをしよう。カーラック・ウィル+5、ゲイル賛成、アスタリオン反対
俺には関係ないor他にやることがある。シャドウハート賛成、カーラック・ウィル反対

 ゴブリンの話を聞くと、クエスト「ゴブリンを倒す」が開始されます。
 選択肢によってはクエスト「カガを倒す」が開始されます。カガをいきなり攻撃すれば多くのドルイドと敵対することになるでしょう。クエスト「カガを調べる」とも関連していますので先に調査を進めるが一般的なやり方かと思います。

 ゼブローは「ヘルライダーの誇り」を持っています。

 近くにいるティルシズは「鉄の独房の鍵」を持っています。サッザが入っている独房を開けるための鍵です。なくても解錠できるので無理に盗む必要はありません。

ラクリサ

 生き延びるかどうかの賭けをすることができます。あなたがティーフリング達を見捨てないのなら結末はかなり後半になるでしょう。

守護者の像と鷲のルーン

地下道

 難易度5の知覚判定で守護者の像の危険を察知します。光っている鷲のルーンを操作し光を消すことで罠の発動を阻止できます。地下道にはこの罠が3つあるので、レイゼルの透明な「魔道士の手」で先に全ての罠を解除するのも良いでしょう。

ゴブリンの敵4

 ゴブリンが4匹います。ここは森側(石の扉)から来たほうが高台を取れるので有利です。会話後即戦闘になるので、隠密から先制攻撃したほうが良いでしょう。苦戦するような相手ではないはずです。罠のほうが危険です。

フィンダル

 気絶しています。ここで助ける前にスリを行うことでユニークアイテム「古代の鍵」を入手できます。ネッティを倒すことで奪えるものと同じです。ポーションを投げるなどして回復して助けてあげましょう。

フィンダル:ありがとう。
実は奴らの仕事を仕上げに来た。アスタリオン賛成、ゲイル・カーラック反対

 「奴らの仕事を仕上げに来た」は冗談ではなく敵対します。別に倒してしまっても良いです。15経験値です。助けた後はフィンダルはカガのいる場所に移動します。

 サッザの護衛中にフィンダルと会話をすると何をしているのか疑われます。その場合難易度15の[ペテン][説得][威圧]のどれかに成功しなければフィンダルと戦闘になります。サッザを引き渡すとフィンダルとサッザが戦闘になります。

 ここを探索する前に他のクエストをしばらく進行していると後に死体となって発見されます。

インスピレーション

 ウィルと背景が「民衆英雄」のキャラクターはフィンダルとの会話後インスピレーションを得ます。

守護者の像と熊のルーン

 難易度5の知覚判定で守護者の像の危険を察知します。光っている熊のルーンを操作し光を消すことで罠の発動を阻止できます。

通気口の罠

 地下道とエメラルド団の書庫を繋ぐ隠し通路には罠があるので注意して下さい。物を置いて塞ぐことができます。

盛りあがった土1

 難易度12の生存判定で発見できます。この先にある狼のルーンを解除する前に掘ると痛い目を見るので注意して下さい。

守護者の像と狼のルーン

 難易度5の知覚判定で守護者の像の危険を察知します。光っている狼のルーンを操作し光を消すことで罠の発動を阻止できます。

ヒューマンの死体

 罠が仕掛けられている重厚な宝箱を開けることができる「黒焦げの鍵」があります。

重厚な宝箱2

 地下道にある宝箱です。難易度10の知覚判定で罠を発見します。油の樽が周囲に置いてあるので罠が発動すると大変なことになります。難易度10の手先の早業判定で罠を解除し、難易度15で解錠するか「黒焦げの鍵」で開けます。ユニークアイテム「自然の罠」が入っています。

アーカとメムノスとサッザ

仮設の牢獄

サッザ:撃つんだね
間に入る。ゲイル+8
何もしない。アスタリオン・ウィル賛成、カーラック反対
↓間に入る。
アーカ:どいて!
[威圧][説得][説得]難易度10、ウィル反対
[バーバリアン][威圧][クレリック][説得][モンク][看破]難易度10
道を開ける。アスタリオン・ウィル賛成、カーラック反対
[思考感知]難易度12、失敗でウィル反対
↓成功
アーカ:関係ないでしょう?
練習の標的じゃない。ゲイル・カーラック・シャドウハート賛成、レイゼル・ウィル反対
知っていることを墓場に…。ゲイル・カーラック・シャドウハート賛成、レイゼル・ウィル反対
勝手に命を奪う対象じゃない。ゲイル・カーラック・シャドウハート賛成、レイゼル・ウィル反対
復讐が人を蝕むからだ。ゲイル・カーラック・シャドウハート賛成、レイゼル・ウィル反対
俺なりの理由がある。ゲイル・カーラック・シャドウハート賛成、レイゼル・ウィル反対

 能力判定のチャンスは2回、成功すればサッザは助かります。2回失敗するとアーカとメムノスと一時的敵対となってしまいます。大したものではないですがユニークアイテムが手に入るクエストがあり、サッザを殺させないことでアーカの未来も変わるのでイベント的にも助けるのが良いでしょう。

クエスト「ゴブリン・サッザを救う」

サッザ:ここから出してくれ。
ここから出してやる。カーラック賛成、レイゼル・ウィル反対

 出してやるを選択することでクエストが開始されます。また司祭の話を聞くことで「ゴブリンの女司祭を探す」も開始されます。ただしパラディンは誓いが破られる可能性があるので破りたくない場合は他のキャラクターで行いましょう。
 難易度10の檻を解錠するか、破壊してサッザを出します。

サッザ:準備はできた?
ついてこい。カーラック・レイゼル・ウィル反対

 裏手の地下道へと続く石の扉から外へ逃しましょう。表から逃がすことも不可能ではないです。なおサッザがいてもゴブリンとは戦闘になります。サッザを逃した後クエストはゴブリンの野営地へと続きます。

インスピレーション

 背景が「犯罪者」のキャラクターはサッザを逃がすことでインスピレーションを得ます。

空洞

 動物との会話で話しかけ「邪悪なもの」に関して聞きましょう。そうすると鼠が倉庫に向かいます。倉庫の中に入ったねずみに話しかけると邪悪なものは箱の中にあると言います。おそらく鍵のことを言っているのでしょう。

パンディルナ

倉庫

 扉の鍵を盗んで開けるか解錠するか、牢獄の裏手から回って中に入ります。屋根にジャンプで登っても中に入れます。牢獄の裏手には爆発するキノコの罠がありますので注意しましょう。

パンディルナ:立入禁止よ
[看破]難易度10、失敗しても他を選べます
[説得]難易度10
[ペテン]難易度10
[威圧]難易度10、アスタリオン・レイゼル賛成、ゲイル・カーラック・ウィル反対

バード・クレリック・ドルイド・パラディン
治療させてくれ。ゲイル・カーラック・ウィル賛成
[説得]難易度10、金を払ってくれれば治そう。シャドウハート賛成

 バード・クレリック・ドルイド・パラディンなら治療を申し込むことができ、治療することで倉庫にいることは許されます。能力判定に失敗すると衛兵を呼ばれ敵対します。治療に関する会話をせずにいきなり治療をすると衛兵を呼ばれ敵対します。

 食品箱の中にキャビネットの鍵が入っており、これで近くの錬金術師のキャビネットを開けることができます。キャビネットの中には毒が入っています。他は食料ぐらいしかないので無理に漁らなくてよいでしょう。

栄養不良の松明茸

 難易度5の知覚判定で発見します。仮設の牢獄の裏手から倉庫への道に2つ、反対の牢屋に向かう道に2と牢屋内に1つあります。遠距離攻撃で破壊すると良いでしょう。栄養不良でなかった場合の威力は高そうです。

ラファエル

 まだ出会っていない場合ラファエルが登場する可能性のある場所です。

ラファエル:俺なら解決できる。
幼生を取り除くためならなんだってする。アスタリオン-5、カーラック・ウィル反対
よく考えたい。ゲイル・レイゼル・シャドウハート賛成
悪魔と取引するなんてバカげている。カーラック・シャドウハート・ウィル+5、アスタリオン賛成
だったら治せ。アスタリオン・カーラック+5、ゲイル・レイゼル・ウィル賛成

 ラフェエルを攻撃することでこのイベントをスキップし、野営地にラファエルが現れた時に「静寂」を使用して話せないようにして非致死攻撃でノックアウトして装備を奪う裏技は、確認したところすでにできなくなっていました。1400経験値は入りますがラファエルが消えてしまいます。

インスピレーション

 背景が「浮浪児」のキャラクターは食事を楽しむとインスピレーションを得ます。

クエスト「浜辺を調べる」

人気のない入江

 奇妙な歌声を聞くとクエスト「浜辺を調べる」が開始されます。

魅了されたマーコン

自動判定の[自然]難易度10に成功するとハーピーの魅惑に気づき
[判断力]難易度5有利

[自然]判定失敗
[判断力]難易度5

 成功するとハーピーの呪文に抵抗します。バードは対抗して歌い返すことでパーティ全体が抵抗できます。ハーピー4体との戦闘になります。

 歌によって魅了されてしまうので、歌っているハーピーの精神集中を攻撃で途切れさせたり、「静寂」を使用して歌えなくすると効果的です。一度戦闘をすると最初に歌っているハーピーの位置が分かるので、ロードして会話前にその場所に「静寂」を使用しておくというズルい戦い方もできます。マーコンがやられないようにマーコンの前に盾役が立つなどして守れるようにしましょう。

戦闘終了後マーコン生存
マーコン:あいつらはいなくなったの?
泣くのをやめないと…。アスタリオン賛成、ゲイル・カーラック・ウィル反対

 怖がらせなければマーコンが合言葉を教えてくれます。この先にある宝箱を回収したらドニに伝えに行きましょう。

 まだ隠された入り口を発見していない場合、ドニに合言葉を伝えることで隠された入り口を教えてくれます。

 このイベントは先に「ゴブリンを倒す」クエストを完了するとマーコンはすでに死亡しており失敗となります。

インスピレーション

 背景が「犯罪者」のキャラクターは、魅了されているマーコンからスリをして盗むとインスピレーションを得ます。

 ウィルと背景が「民衆英雄」と「浮浪児」とのキャラクターはマーコンを救うことでインスピレーションを得ます。

モル

ティーフリングの隠れ家

 マーコンを救っている場合、子供達に盗まれた物は快く返してくれます。他アラベッラの件やメリがロケットを盗んだ件で子供達を助けていているとモルとの関係は良好で、盗まれた物は返してくれるでしょう。さらに特別なサインを教えてくれます。またお金で関係を良好にするためなのか、モルが言う盗賊ギルドに投資することもできます。

[知力]難易度5、合図をまねる

 子供達との関係が悪化すると、大人に告げ口をされ戦闘が始まる可能性があります。

 取引も可能です。良い巻物などを売っている可能性があります。

 さらに選択肢によってクエスト「聖なる神像を盗む」が開始されます。目的は儀式を止めることなので、他の方法で儀式を止めてから盗んだほうがエメラルドの森を混乱させなくて済みます。

 マーコンを助けていると子供らしいお礼がもらえます。

 クエスト「所持品を探す」と「浜辺を調べる」は進行方法によってはバグによって完了できない場合があるようです。大した問題ではないので気にしないのが一番です。

インスピレーション

 背景が「浮浪児」のキャラクターはモルに投資することでインスピレーションを得ます。
 背景が「犯罪者」のキャラクターは子供達と敵対せずに隠れ家から盗むことでインスピレーションを得ます。

ユニークアイテム

コミラのロケット

 初級呪文「踊る灯」を使用できるようになるアミュレットです。使わないでしょう。
 クエスト「アラベッラを救う」のクリア報酬です。

古代の鍵

 エメラルド団の書庫などの石の平板を開けるための装備です。
 ネッティかフィンダルが持っています。

自然の罠

 引っかけ状態になると移動できず、ターンごとに1~6刺突ダメージを受けます。攻撃ロールと敏捷力セーヴが不利になり、この者に対する攻撃ロールは有利になります。
 なかなか強い武器です。
 地下道にある罠が仕掛けられている重厚な宝箱に入っています。

色しぶきの指輪

 「色しぶき」を小休憩に1回使用できるようになる指輪です。「色しぶき」は盲目の効果時間が短いためイマイチですが、範囲攻撃なので復数の雑魚を盲目にできれば効果はあります。
 ハーピーの巣の中に入っています。

宝箱 チェスト

収納箱

 盗み判定の箱ですが、何も入っていないかたいしたものは入っていないと思われます。

木の宝箱1

 召使の部屋にある箱です。盗み判定ですが人がいなければ簡単に盗めます。

ドルイドの部屋にある箱

 ドルイドの部屋にある木の宝箱や旅人の箱、枝編み箱には回復薬などが入っています。石の扉を閉めればネッティしかいないので簡単に盗むことができます。

木の宝箱2

 隔てられた部屋にあるゼブローの鍵で開けることができる宝箱です。金銭類が入っていますが、わざわざ開けるほどのものでもありません。

重厚な宝箱1

 ゼブローがいる隔てられた部屋からラクリサがいる外へ出て、ごつごつした岩を登った先にあります。

盛りあがった土2

 人気のない入江。難易度7の生存判定で発見します。

木の宝箱3

 ハーピーがいた場所の裏手にあります。

ハーピーの巣

 ユニークアイテム「色しぶきの指輪」が入っています。

枝編みの箱

 ティーフリングの隠れ家の通常のジャンプでも行けない場所にあります。「強化跳躍」の呪文・巻物・ポーションや「飛行」の巻物を使用したり、木箱を積み上げてジャンプ距離を稼いだりしてみましょう。戻れなくなっても経由地点を使用すれば問題ありません。

盗賊の宝箱

 子供達に盗まれた物が入っている箱です。

その他のアイテム

油の樽

 爆破用に確保しておきましょう。重いので野営地に送っておきましょう。

爆発させた場合、半径6mの6d6火ダメージ、敏捷力セーヴィング・スロー成功時ダメージ半減

出入り口

石の扉A1

 カガやラスがいる場所へ移動します。

石の扉A2

 聖なる泉へ移動します。

石の扉B1

 ゼブローがいる隔てられた部屋へ移動します。

石の扉B2

 空洞へ移動します。

はしご

 ラクリサがいる場所へ移動します。

木のハッチ

 ゼブローがいる隔てられた部屋へ移動します。

石の扉C1

 難易度10の生存能力判定で発見します。地下道へと移動します。

石の扉C2

 地下道から外に移動します。

石の扉D1

 地下道からエメラルド団の書庫へ移動します。

石の扉D2

 エメラルド団の書庫から地下道へ移動します。

石の扉E1

 エメラルドの森の仮設の牢獄の裏手に移動します。

石の扉E2

 難易度5の知覚判定で発見します。地下道へ移動します。

隠された入り口

 ティーフリングの隠れ家へ移動します。

入り口用はしご

 エメラルドの森へ移動します。

穴A1

 ティーフリングの隠れ家へ移動します。小さい種族などでないと通れません

穴A2

 エメラルドの森へ移動します。小さい種族などでないと通れません

経由地点

エメラルドの森周辺

アウルベアの巣 次の攻略→

←前の攻略 エメラルドの森 その1

 

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