『バルダーズ・ゲート3』のウィザードクラスとサブクラス防御術 力術 死霊術 召喚術 心術 占術 幻術 変成術の詳細と解説
『バルダーズ・ゲート3』のウィザードクラスの詳細と、アクションや呪文の解説です。
ウィザードはソーサラーと双璧をなすフルキャスターで、知力を参照して呪文を使用するクラスです。ソーサラーとの違いは習得できる呪文の数が多いことと、呪文を準備するクラスなので戦闘ごとに呪文を入れ替えて戦うことができ対応力が高いことです。また巻物さえあれば呪文レベル✕50ゴールド支払うことでどんな呪文も習得できる点が大きいです。呪文習得のためにウィザードを1レベルか2レベルマルチクラスするなんて使い方もよくされます。
ウィザードとマルチクラスをして巻物で呪文習得を考慮する際、他のクラスでは何の呪文を優先して習得すれば良いのか、そのために逆に巻物が手に入らない呪文はどれなのか気になる方もいると思います。そんな方は「巻物として手に入らない呪文一覧」を御覧ください。ウィザードが巻物で習得できないウィザードの呪文はこちら。巻物で習得できる他クラスの呪文はこちらをどうぞ。
またウィザードは呪文スロットを回復することができますが、これはソーサラーもできることです。
ウィザードはソーサラーと同じく防具の習熟が一切なく盾も装備できないため、ヒューマンやハーフエルフを種族で選んでいると軽装防具と盾を装備できるため低レベル時からアーマー・クラスを上げやすいです。ある程度のレベルまで上がりマルチクラスで盾と防具習熟を得られればどの種族でも問題なくなります。
ウィザードのサブクラスは呪文の種類の8種類が存在します。ウィザードのそれぞれのサブクラスはサブクラスと同じ種類の呪文を巻物から習得する時の金額が半分になります。
サブクラス防御術は高いダメージ軽減能力を持っています。より効果を上げるためにクレリック嵐の領域等で重装防具を装備できるようにしてダメージ軽減効果のある防具を装備し、さらに特技の重装防具の達人でダメージ軽減効果を得るなどして被ダメージを減らせば、ダメージを食らわずに反撃ダメージでガンガン攻撃するような戦い方ができるようになります。ウィザード防御術Lv.10/重装防具習熟可能なクラスといったマルチクラスビルドをすると良いでしょう。また反撃ダメージがある「アガシスの鎧」目的でソーサラー竜の血脈の祖先の竜:ホワイト(冷気)を選択するのも良いでしょう。初期クラスがウィザードでなくても大丈夫です。
力術ウィザードは分かりやすい呪文攻撃力特化タイプです。力術呪文に知力修正値がダメージに乗るようになるためダメージが増えます。またセーヴ判定の力術呪文が味方に一切ダメージを与えなくなるので範囲攻撃呪文を気にせず使えます。ソーサラーの呪文修正よりも効果があります。ウィザード力術Lv.10/クレリック嵐の領域Lv.2で電撃・雷鳴ダメージを最大化するマルチクラスビルドがおすすめです。
死霊術ウィザードは、アンデッドを使役するまさにネクロマンサーなサブクラスです。追加のアンデッドを使役でき、アンデッドの強さがウィザードのレベルに比例するので後半でもアンデッドが役に立ってくれます。範囲バフを使用して多くの味方を強化して、戦いは数だよ兄貴を体現しましょう。
召喚術は水の生成を呪文スロット消費なしで1回使用でき、瞬間移動ができて、召喚術の精神集中呪文が途切れないサブクラスです。
心術は敵を魅了状態にするサブクラスです。また強力なデバフである心術呪文を2体に使用できるようになります。
占術は未来を変更できる追加のダイスを手に入れます。Lv.10で上級暗視と不可視状態を見抜くアクションを手に入れます。
幻術はボーナス・アクションで初級幻術が使用できるようになり、不可視視認を呪文スロット消費なしで使用でき、小休憩に1度だけ攻撃を幻で回避できるサブクラスです。
変成術は錬金術でアイテムを倍作成することが可能になるので野営地の控えに是非欲しいサブクラスです。ウィザード変成術はLv.2までで、習熟強化のためにローグやバードを習得し、さらに大休憩まで効果が続く精神集中呪文ではない呪文習得のためにクレリック等を習得して優秀な野営地サポート要員にすると良いでしょう。
ウィザードが習得できるLv.1以上の呪文の中で巻物が存在しない呪文
以下の呪文はウィザードが習得できますが、巻物で習得することができない呪文ですので優先して習得すると良いかもしれません。
初級呪文は、巻物があるのが骨凍え、炎の矢、冷気光線、電撃の手の4種類だけで、他は巻物がありません。
Lv.1呪文
Lv.3呪文
Lv.4呪文
Lv.6呪文
重要なステータス
ウィザードで一番重要なステータスは知力です。精神集中のセーヴィング・スローのために耐久力も必要になります。イニシアチブやアーマー・クラスの敏捷力修正値のために敏捷力も少しはあったほうが良いでしょう。
概要
- 主に知力による呪文で戦う攻撃力が高いフルキャスターです。
- 敏捷力はより早く行動できるイニシアチブとアーマー・クラスに影響します。
- 耐久力はHPと精神集中呪文のセーヴィング・スローに影響します。
習熟
セーヴィング・スローの習熟
知力、判断力
セーヴィング・スローの習熟は初期クラスに選んだ時のみ得られ、レベルアップでマルチクラスを選択しても追加されることはありません。
Tips
判断力のセーヴィング・スローの習熟で主に状態異常系の呪文に対して強くなります。知力のセーヴ判定はあまりありません。
武器防具の習熟
ダガー、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
技能習熟
以下から2つを選択
魔法学(知力)、歴史(知力)、捜査(知力)、宗教(知力)、看破(判断力)、医術(判断力)
Tips
能力に合わせて知力系を取ると良いと思います。
呪文発動能力
知力
ウィザードの呪文準備枠
ウィザードは呪文の準備が必要なクラスです。非戦闘中に使用したい呪文を選びましょう。準備できるウィザードの呪文の数は以下の式で決まります。
ウィザードの呪文準備枠(最小1) = ウィザードLv + 知力修正値
ウィザードのレベルアップ早見表
リンクになっていますので、知りたい項目へ飛んで下さい。
| レベル | HP | 習熟ボーナス | 特徴 | 秘術回復チャージ | 初級呪文 | 呪文 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 +耐久力修正値 | +2 | 秘術回復 初級呪文 Lv.1呪文 | 1 | 3 | 6 |
| 2 | +4 +耐久力修正値 | 防御術 力術 死霊術 召喚術 心術 占術 幻術 変成術 | 8 | |||
| 3 | +4 +耐久力修正値 | Lv.2呪文 | 2 | 10 | ||
| 4 | +4 +耐久力修正値 | 特技 | 4 | 12 | ||
| 5 | +4 +耐久力修正値 | +3 | Lv.3呪文 | 3 | 14 | |
| 6 | +4 +耐久力修正値 | 防御術 力術 死霊術 召喚術 心術 占術 幻術 変成術 | 16 | |||
| 7 | +4 +耐久力修正値 | Lv.4呪文 | 4 | 18 | ||
| 8 | +4 +耐久力修正値 | 特技 | 20 | |||
| 9 | +4 +耐久力修正値 | +4 | Lv.5呪文 | 5 | 22 | |
| 10 | +4 +耐久力修正値 | 防御術 力術 死霊術 召喚術 心術 占術 幻術 変成術 | 5 | 24 | ||
| 11 | +4 +耐久力修正値 | Lv.6呪文 | 6 | 26 | ||
| 12 | +4 +耐久力修正値 | 特技 | 28 |
HPの初期値は6、以降レベルアップ毎に+4+耐久力修正値が加算されていきます。
耐久力修正値は、耐久力10を修正値0の基準として、耐久力が2変化する毎に修正値が±1されていきます。
フルキャスターの呪文スロット数
| レベル | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | Ⅵ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | – | – | – | – | – |
| 2 | 3 | – | – | – | – | – |
| 3 | 4 | 2 | – | – | – | – |
| 4 | 4 | 3 | – | – | – | – |
| 5 | 4 | 3 | 2 | – | – | – |
| 6 | 4 | 3 | 3 | – | – | – |
| 7 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | – |
| 8 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – |
| 9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – |
| 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | – |
| 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
| 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
レベルアップ詳細
Lv.1
秘術回復チャージ1:大休憩チャージ
Lv.1呪文スロット2つ獲得
秘術回復
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 秘術回復 | 戦闘外で呪文スロットを補充できる | ●アクション 秘術回復チャージ | – | 自身 | – | 大休憩 | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.1:ウィザード
Tips
回復できる呪文スロットは、ウィザードのレベルの半分以下となります。例えばウィザードのレベルが3の時は、3/2=1.5で切り上げて2となり、Lv.2呪文スロット1つかLv.1呪文スロット2つを回復できます。Lv.5呪文までを回復できます。
初級呪文
以下の13種類の中から3つを習得します。初級呪文は呪文スロットを消費しません。
酸の飛沫
防刃
骨凍え
踊る灯
炎の矢
友情
光
魔道士の手
初級幻術
毒噴射
冷気光線
電撃の手
百発百中![]()
酸の飛沫
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 酸の飛沫 | 1~6 1d6酸 | 当たったクリーチャーにダメージを与える酸の泡を放つ | ●アクション | – | 敏捷力 | 18m | 2m 円 | 召喚術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
酸の効果はアーマー・クラス-2です。
初級呪文はLv.5でダメージダイスが2つに、Lv.10で3つになります(ダメージ2倍、3倍)。
防刃
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防刃 | 殴打、刺突、斬撃のダメージを半分にする | ●アクション | 2 | – | 自身 | – | 防御術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、クレリック、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
効果は高いですが2ターンしか続きません。
骨凍え
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 骨凍え | 1~8 1d8死霊 | 自身の次ターンまで、目標の回復を妨げる。目標がアンデッドなら攻撃ロールを不利にさせる | ●アクション | 骨凍え1 | – | 18m | – | 死霊術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.2:ドルイド胞子の円環
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
アンデッドへの攻撃ロール不利の効果が有効かもしれません。
踊る灯
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 踊る灯 | 半径9mを照らす | ●アクション | 踊る灯10 | – | 18m | 9m | 力術の初級呪文 |
習得方法:種族:ドラウ
亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ、ドラウ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
「光」や「火炎作成」の方が使い勝手が良いです。
炎の矢
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎の矢 | 1~10 1d10火 | 火の粉を放つ | ●アクション | – | – | 18m | – | 力術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
ダメージが高めなのでオススメです。着火にも使えます。
友情
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友情 | 非敵対的なクリーチャーへの、魅力判定が有利になる この呪文は沈黙状態でも発動できる ⚠呪文終了後、魅了したことに対して目標が非難してくる可能性がある | ●アクション | 友情10 | – | 9m | – | 心術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
会話時になかなか役に立ちます。その場限りのNPC相手には好感度は気にしなくて良いでしょう。仲間に使用すると好感度が10下がるので注意しましょう。
光
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光 | オブジェクトに光のオーラを吹き込む ⚠一度に一つの目標だけ影響する | ●アクション | 大休憩まで | – | 近接 | 7.5m | 力術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、クレリック、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
武器にかける等して暗視をもたないキャラが光の7.5mの範囲を暗がりで見ることができるようになります。
魔道士の手
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔道士の手 | オブジェクトを操作できる霊体の手を作り出す | ●アクション | 10 | – | 18m | – | 小休憩 | 召喚術の初級呪文 |
習得方法:種族:ギスヤンキ
亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ、メフィストフェレス・ティーフリング
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
解除方法:HP
Tips
唯一チャージがある初級呪文です。それだけの強さがあります。
武器を投げて武器ダメージを与えたり、ポーションを投げて回復したりできます。アイテムを落とす行為にはアクションを消費しないので、投げさせたいアイテムを事前に落としておきましょう。また遠くにあるレバーを操作してもらったりと道中の攻略もぐっと楽になりますので、誰か一人には覚えておいてもらいたい初級呪文です。
素手攻撃、飛行(18m)、投げ、突き飛ばし(▲)、隠れ身(●)、召喚解除(▲)が使えます。
初級幻術
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初級幻術 | 周囲のクリーチャーが調べ始めるような幻を作る この呪文発動中は隠れたままでいられる この呪文は沈黙状態でも発動できる | ●アクション | 10 | – | 18m | – | 幻術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター、モンク暗影門
特技
解除方法:HP、幻だと気づかれる
Tips
非戦闘中はほとんどのNPCが幻に向かっていくので、範囲攻撃による奇襲や盗み時に役に立ちます。その他幻を使って罠を発動させたり、ガスの噴出孔に幻で蓋をしたりもできます。
毒噴射
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 毒噴射 | 1~12 1d12 | 有毒ガスを放つ | ●アクション | – | 耐久力 | 3m | – | 召喚術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:クレリック自然の領域、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.2:ドルイド土地の円環
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
解除方法:初級回復術、癒しの手
Tips
毒になると攻撃ロールと能力判定が不利になりますが、この初級呪文にはその効果はないようです。
射程が短いので使いにくです。
冷気光線
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 冷気光線 | 1~8 1d8冷気 | 目標の移動速度を3m低下させる | ●アクション | 冷気光線1 | – | 18m | – | 力術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
水たまりを氷に変えることで移動の邪魔をできます。水に濡れている敵にはダメージが倍になります。クレリックやドルイドが覚える「水の生成と破壊」で水を作って相乗効果を狙いましょう。
電撃の手
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 電撃の手 | 1~8 1d8電撃 | 目標はリアクションを使用できない。この呪文は、金属鎧のクリーチャーに有利を得る | ●アクション | 電撃の手1 | – | 近接 | – | 力術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
電撃も水に濡れているとダメージが倍になります。また水たまりに使用すると1d4ダメージを受ける水たまりになります。
射程が近接なので使いにくいですが、機会攻撃を封じて逃げることができます。
百発百中
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 百発百中 | 次の攻撃ロールが有利になる | ●アクション | 2 | – | 18m | – | 占術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
使用した術者のみが恩恵を得られ(仲間には効果がない)、1回の攻撃でその効果がなくなる(攻撃が外れても消える)のでほとんど使えません。戦闘開始前に事前にかけるぐらいしか使い道がありません。
↑開いて確認↑
Lv.1呪文
以下の23種類のLv.1呪文から6つを習得できます。知力が16ならLv.1時点での準備枠は4枠です。
火炎双手
人物魅了
万色弾
色しぶき
変装
強化跳躍
迅速退却
偽りの生命
軟着陸
使い魔獲得
濃霧
脂
氷のナイフ
健脚
魔道士の鎧
魔法の矢
善悪からの保護
不調化光線
盾
睡眠
ターシャの抱腹絶倒
雷鳴波
魔女の矢![]()
火炎双手
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火炎双手 | 3~18 3d6火 | 可燃性がある目標はそれぞれ3~18火ダメージを受ける セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | – | 敏捷力 | 自身 | 5m 円錐 | Lv.1力術呪文 |
習得方法:種族:メフィストフェレス・ティーフリング
クラス:Lv.1:クレリック光の領域、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
射程が短いので使い難いです。ノックバック付きの雷鳴波のほうが良いかも知れません。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d6ずつ増えていきます。
人物魅了
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人物魅了 | 人形生物を魅了状態にして、自分への攻撃を防げる。会話中の魅力判定が有利になる 敵は魅了状態に対するセーヴィング・スローが有利になる ⚠自分か味方が目標を傷つけると、この状態は早く終了する ⚠呪文終了時、魅了したことに対して目標が非難してくる可能性がある | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.1心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、クレリック欺きの領域、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
戦闘では術者以外の味方が攻撃されるだけなのであまり意味がないですが、会話では役に立ちます。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
万色弾
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 万色弾 | 3~24 3d8雷鳴 or 2~16 2d8 各属性 | ダメージを与えて、命中した場所に該当する表面を生み出す。ダメージの属性を変更することもできる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 2 | – | 18m | 2m 円 | Lv.1力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
攻撃ロールで命中判定を行います。酸、冷気、火、電撃、毒、雷鳴の6種類です。雷鳴のみ3d8の攻撃で、他は2d8の攻撃後該当する属性の表面を生み出します。攻撃は単体で、生み出す表面が範囲の攻撃になっています。複数属性を使用できるため非常に使い勝手の良い呪文です。
レベル2呪文スロットで冷気か電撃を水濡れダメージ2倍で使用すると、レベル3呪文の火球と同じ最大48ダメージとなるため、魔女の矢と並びレベル2呪文までの中での最強呪文になっています。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えていきます。
色しぶき
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 色しぶき | 合計33HP分までのクリーチャーを盲目状態にする | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 1 | – | 自身 | 5m 円錐 | Lv.1幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
HP判定の必中ですが、射程5mと短く効果も1ターンと短いのでそこまで使えません。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が11HPずつ増えていきます。
変装
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 変装 | 魔法で容姿を変える | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 自身 | – | Lv.1幻術呪文 儀式呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、クレリック欺きの領域、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、レンジャー暗中の追跡者、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
種族変更で狭いところを行けるようになったり、種族専用の会話を選択肢で選べるようになります。また自分自身を偽って相手を騙すこともできます。儀式呪文なので使い放題です。
特典で手に入る姿を変えられるマスクを所持している場合は必要ありません。
強化跳躍
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 強化跳躍 | クリーチャーのジャンプの飛距離を3倍にする | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.1変成術呪文 儀式呪文 |
習得方法:種族:ギスヤンキLv.3
クラス:Lv.1:ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.2:レンジャー
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
戦闘前に使って戦闘に突入するのが賢い使い方です。探索でも役に立ちます。
迅速退却
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 迅速退却 | 呪文が終了するまで、ボーナス・アクションで使用できる早足を獲得する | ▲ボーナス ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 自身 | – | Lv.1変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
複数にかけることもできず、精神集中呪文で早足のみといらない呪文です。
偽りの生命
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 偽りの生命 | 7の一時的HPを得る ⚠一時的HPは1つのソースからのみ得ることができる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 自身 | – | Lv.1死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
序盤は少しだけ役に立ちますが、巻物以外でこれを使用する必要はないと思います。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が5HPずつ増えていきます。
軟着陸
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 軟着陸 | 自身と周囲の味方は、落下ダメージに対して完全耐性を得る | ▲ボーナス ■Lv.1呪文スロット | 10 | – | 9m | – | Lv.1変成術呪文 儀式呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
儀式呪文なので探索の時に役に立ちます。落下攻撃は基本ダメージを受けないのでなくて大丈夫です。
使い魔獲得
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 使い魔獲得 | 任意の動物の姿をしたフェイの精霊の使い魔を召喚する | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 小休憩まで | – | 18m | – | 小休憩 | Lv.1召喚術呪文 儀式呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:レンジャー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター、ウォーロック
特技
Tips
能力が低いため戦闘ではほとんど役に立ちません。探索や偵察で活躍してくれます。猫は周囲のクリーチャーを引き寄せることができるので、NPCを移動させたりすることができます。
濃霧
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 濃霧 | この霧の中はクリーチャーを盲目と重度の隠蔽状態にする | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | – | 18m | 5m 円 | Lv.1召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.2:レンジャー
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
敵の視線を遮る目的でも使用できます。濃霧の中でなら、置いてある物を盗んでもバレないでしょう。非戦闘状態の時に濃霧で盲目になるとNPCは外に出た後に、遮られた視線の先に何があるのか確認しにきます。この行動を利用することもできます。敵の攻撃から逃げる避難先としても使えます。
脂
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 脂 | 地面を脂で覆い、範囲内のクリーチャーを減速させ、伏せ状態にすることがある | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | 敏捷力 | 18m | 4m 円 | Lv.1召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
伏せ状態のセーヴが敏捷力です。伏せ状態になると、移動・各アクションを行えず、筋力・敏捷力セーヴィング・スローが不利になり、立ち上がるのに移動速度の半分を消費します。また伏せ状態のものに対する3m以内からの攻撃は有利になります。
脂で移動を阻害し、伏せ状態になれば攻撃が命中しやすく、火をつけて燃やすこともできるとなかなか役に立つ呪文です。呪文だけでなく、火の付いた武器で攻撃すれば脂が燃えて追加の火ダメージが発生します。
氷のナイフ
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷のナイフ | 3~22 1d10刺突 +2d6冷気 | 1~10刺突ダメージを与える氷の破片を放つ。破片は爆発して周囲に2~12冷気ダメージを与え、氷の表面を生み出す この呪文は沈黙状態でも発動できる ミス:氷の破片の爆発は起きる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 2 | 敏捷力 | 18m | 2m 円 | Lv.1召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
水を凍らせます。氷の表面は移動速度が半分になり、敏捷力セーヴィング・スローに失敗すると伏せ状態になります。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d6ずつ増えていきます。
健脚
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 健脚 | クリーチャーの移動速度を3m上昇させる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.1変成術呪文 儀式呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、ドルイド、ウィザード
Lv.2:レンジャー
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
儀式呪文なので非戦闘中に全員にかけて常に移動速度を上げておけるかなり効果的な呪文です。移動速度が遅い種族を使用していてもこれで補うことができます。誰か一人が持っていれば十分です。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
魔道士の鎧
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔道士の鎧 | 目標を攻撃から守る。アーマー・クラスを13+敏捷力修正値まで上昇させる ⚠鎧を着ている目標には使えない | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.1防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
効果が大休憩まで続くのでAC上昇用に使えますが、種族特徴等で鎧を着れるならまったく必要ないレベルです。
魔法の矢
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔法の矢 | 6~15 3d4+3力場 | 2~5力場ダメージを与える魔法の矢を3本放つ。矢は目標に必ず命中する | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.1力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
複数攻撃でき、必ず命中するため非常に使いやすい呪文です。盾の呪文でダメージが無効化されるので注意しましょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると魔法の矢の数が増えていきます。
善悪からの保護
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 善悪からの保護 | 異形、セレスチャル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドの攻撃と力から味方を守る 目標が魅了、恐怖、憑依状態にされなくなり、目標に対するこれらのクリーチャーの攻撃が不利になる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.1防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:クレリック、ウォーロック、ウィザード
Lv.2:パラディン
Lv.3:パラディン献身の誓い、ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
該当の敵は多いので有効ではありますが、単体なため前衛1人のパーティか挑発系アクションと併用しないと、他の味方が攻撃されては意味がなくなってしまいます。
不調化光線
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不調化光線 | 2~16 2d8毒 | 目標を毒状態にすることがある | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 2 | 耐久力 | 18m | – | Lv.1死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
攻撃ロールで命中判定が行われ、毒状態は耐久力セーヴで判定されます。毒状態になると、攻撃ロールと能力値判定が不利になります。移動不可もある恐怖のほうが効果が高いですが、敵の攻撃ロールを不利にしたい時に有効です。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えていきます。
盾
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 盾 | 敵の攻撃を受けそうになると、アーマー・クラスを5上昇させる。魔法の矢のダメージを完全に防ぐ | リアクション ■Lv.1呪文スロット | 1 | – | 自身 | – | Lv.1防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
リアクションで発動し、魔法の矢を完全に防ぐことができ、ACを5上昇させることで攻撃を回避できるようになります。Lv.1呪文スロットが増えてきたら欲しくなる呪文です。
睡眠
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 睡眠 | 合計24HP分までのクリーチャーを選び、魔法で眠りにつかせる ⚠この状態はダメージを受けると終了する | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 2 | – | 18m | – | Lv.1心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、クレリック知識の領域、ソーサラー、ウォーロックアーチフェイ、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
解除方法:援護
Tips
睡眠状態になると、移動やアクションを行えず、筋力と敏捷力セーヴィング・スローに失敗します。この目標に対する攻撃ロールは有利になり、1.5m以内から攻撃すると全てクリティカル・ヒットになります。
セーヴ判定なしの強制睡眠です。HPの壁さえ超えられれば必ず眠らせることができるので強力です。そこから前衛がクリティカル・ヒットで止めを刺せます。HPが高い敵でも攻撃してHPを減らせば対象にできるようになります。
アンデッドやエルフ等の魔法の睡眠耐性を持っている相手には効かないので注意しましょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が8HPずつ増えていきます。
ターシャの抱腹絶倒
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ターシャの抱腹絶倒 | クリーチャーを大笑いさせ、伏せ状態にする。能力がなければ起き上がれない ⚠クリーチャーの知力が5以上である必要がある ⚠ダメージを受けるたびに、目標は効果の解除を試みられる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.1心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、ソーサラー竜の血脈、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
抱腹絶倒状態になると、各アクションを行えず、筋力と敏捷力セーヴィング・スローが不利になります。この者に対する3m以内からの攻撃は有利になります。
効果が10ターンもあるので決まれば行動不能&攻撃ロール有利と強力です。攻撃してもセーヴに失敗してくれれば効果が継続します。
雷鳴波
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷鳴波 | 2~16 2d8雷鳴 | 雷鳴の力の波動を放ち、全てのクリーチャーとオブジェクトを押し戻す セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | – | 耐久力 | 近接 | 5m 立方体 | Lv.1力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:ソーサラー嵐の魔法
特技
Tips
射程が短いノックバック攻撃なので、接近された時の逃げの手段や高所から落としたりに使用できます。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えていきます。
魔女の矢
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔女の矢 | 1~12 1d12電撃 | 稲妻で目標と自分をつなぐ。つながれば、1~12電撃ダメージを与える矢の起動を毎ターン行える | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | – | 18m | – | Lv.1力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
攻撃ロールで命中判定を行います。1ターンで倒せないHPが高い敵に対して毎ターン行えるコスパの良い呪文です。水濡れでダメージ2倍にできます。
レベル2呪文スロットで使用し水濡れでダメージを2倍にすると、レベル3呪文の火球と同じ最大48ダメージになるため、その後の継続ダメージも考慮すると実はレベル2呪文までの中での単体最強呪文です。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d12ずつ増えていきます。次のターンの起動はどのレベルの呪文スロットで使用していても1d12のダメージです。
↑開いて確認↑
Lv.2
Lv.1呪文スロット追加
Lv.1呪文を追加で2つ習得
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
サブクラス選択
防御術

防御術の専門家
巻物から防御術を習得するコストが半減し、呪文レベル1につき25ゴールドとなる
秘術の防壁
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 秘術の防壁 | 呪文の残余が防壁を形成し、危険から身を守ってくれる 防御術の呪文を発動するたびに、防壁の強度が呪文レベルの量だけ増す ダメージを受けるたびに、防壁がその強度と等しい量のダメージを防ぎ、強度が1減る 大休憩を取った後、防壁の強度は毎回リセットされ、自身のウィザードレベルと等しくなる | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.2:ウィザード防御術
Tips
ウィザード防御術のレベルが高いほど軽減量が増え、さらに防御術の呪文を使用することでさらに増えるため前線に出て反撃ダメージを駆使して戦うことができます。クレリック等で重装防具の習熟を得てダメージ減少系の防具を装備し、特技の重装防具の達人にさらにクレリックの「守りの紐帯」ですべてのダメージを半減すればほとんどダメージを受けずに戦えます。ゲーム内説明のダメージを受けるたびに強度が1増すは間違いで、減るが正しいです。
力術

力術の専門家
巻物から力術を習得するコストが半減し、呪文レベル1につき25ゴールドとなる
呪文効果範囲操作
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 呪文効果範囲操作 | 自身の力術呪文に安全圏を作る。味方は自動的にセーヴィング・スローに成功し、こうした呪文からダメージを受けない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.2:ウィザード力術
Tips
ソーサラーの味方が必ずセーヴに成功するものとは違って、こちらはダメージを受けないなので範囲攻撃を味方の位置を気にせず使用できます。このパッシブ目的でウィザード力術を2レベル習得するのもアリでしょう。
死霊術

死霊術の専門家
巻物から死霊術を習得するコストが半減し、呪文レベル1につき25ゴールドとなる
生命刈り取り
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 生命刈り取り | 1ターンに1回呪文でクリーチャーを倒すと、使用した呪文スロットレベルの倍のHPを回復する。死霊術の呪文の場合は3倍になる。アンデッドと人造は影響を受けない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.2:ウィザード死霊術
Tips
回復量が少なくダメージ減少の防御術と比べてると効果が低いです。
召喚術

召喚術の専門家
巻物から召喚術を習得するコストが半減し、呪文レベル1につき25ゴールドとなる
小召喚:水の生成
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 小召喚:水の生成 | 雨を呼び起こす。むきだしの炎を消し、水の表面を形成する | ●アクション | 永続 | 9m | 4m 円 | 小休憩 | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.2:ウィザード召喚術
Tips
小休憩に1度呪文スロットを消費せずに水の生成が行えるので、水濡れダメージ2倍を主体にしているなら呪文スロットの節約になります。
心術

心術の専門家
巻物から心術を習得するコストが半減し、呪文レベル1につき25ゴールドとなる
催眠の凝視
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 催眠の凝視 | クリーチャーは魅了と無力状態になる。攻撃もアクションもできない 毎ターン催眠の凝視を維持し、持続時間を延長できる ⚠この状態はダメージを受けると終了する | ●アクション | 2 | 判断力 | 近接 | – | 大休憩 | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.2:ウィザード心術
Tips
ダメージを与えられないため戦闘では時間稼ぎ用ですが、会話中の能力値判定で有利になるのでこちらがメインのアクションなのだと思われます。
占術

占術の専門家
巻物から占術を習得するコストが半減し、呪文レベル1につき25ゴールドとなる
予見
| 名前 アイコン | 説明 | 射程 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|
| 予見 | 未来に影響を与えられるような夢を見る 大休憩を取るたびにランダムな予見ダイスの値を2つ得る。その日の間はリアクションを使って、自身の近くで振られた攻撃ロールやセーヴィング・スローのダイスを予見ダイスの値に変更できる 各予見ダイスを使用可能なのは1回だけで、未使用の予見ダイスはその日の終わりに消失する | 18m | 大休憩 | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.2:ウィザード占術
Tips
高い値は味方に、低い値は敵に使用してダイスを変更できます。ダイスの値はリアクションタブで確認できます。大休憩に2回だけの効果はイマイチです。しかしセーブ&ロードが厳しい最高難易度の自信家では確実なダイスロールがこれで可能になるため、特定の場面でかなり有用性があります。
幻術

幻術の専門家
巻物から幻術を習得するコストが半減し、呪文レベル1につき25ゴールドとなる
初級幻術強化
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初級幻術強化 | ボーナス・アクションとして初級幻術を発動できる この呪文発動中は隠れたままでいられる この呪文は沈黙状態でも発動できる | ▲ボーナス | 20 | – | 18m | – | 幻術の初級呪文 |
習得方法:クラス:Lv.2:ウィザード幻術
Tips
使えなくはない程度。
変成術

変成術の専門家
巻物から変成術を習得するコストが半減し、呪文レベル1につき25ゴールドとなる
実験的錬金術
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 実験的錬金術 | 難易度15の医術判定に成功すると、抽出物調合の際に錬金術の溶液を1つではなく2つ得られる | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.2:ウィザード変成術
Tips
野営地の控えメンバーにおすすめのパッシブ効果です。バードやローグの技能の習熟強化で習熟ボーナスを2倍にして、盗みの時と同じ要領で能力を強化して錬金術を行うと難易度15も難しくないので、アイテムを倍作ることができます。
Lv.3
秘術回復チャージ2
Lv.1呪文スロット追加
Lv.2呪文スロット2つ獲得
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
Lv.2呪文
習得できる呪文に24種類のLv.2呪文が追加されます。
秘術錠
目潰し
かすみ
短剣の群れ
狂気の冠
暗闇
暗視
思考感知![]()
拡大と縮小
炎の球体
強風
対人金縛り
不可視化
解錠
魔法の武器
メルフの酸の矢
鏡像
霧渡り
幻の強制力
衰弱光線
灼熱の光線
不可視視認
破砕
クモの巣![]()
秘術錠
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 秘術錠 | 魔法の錠前で扉や容器を閉じる。盗賊道具や解錠で開けられなくなる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.2防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
出口が1つしかない場所で扉の前にダメージゾーンを作って敵を閉じ込めるような使い方をします。
目潰し
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 目潰し | クリーチャーが盲目状態になる。攻撃ロールが有利になり、攻撃する敵が不利になる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | – | Lv.2死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、クレリック、ドルイド胞子の円環、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
解除方法:大治癒
Tips
敵の後衛に有効ですが、単体なためそこまで強くありません。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
かすみ
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| かすみ | 攻撃者のプレイヤーへの攻撃ロールが不利になる 視覚に頼らない生物や、幻覚を看破できる生物には効果がない | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 自身 | – | Lv.2幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチナイト
Lv.10:バード
Tips
自身が攻撃を避けやすくなります。
短剣の群れ
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 短剣の群れ | 4~16 4d4斬撃 | 短剣が渦巻き、中にいる全員を攻撃する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 18m | 2m 円 | Lv.2召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
セーヴなしの必中攻撃で、攻撃時と対象にターンがきた時の2回ダメージを与えられるため高ダメージ呪文となっています。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が4d4ずつ増えていきます。
狂気の冠
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 狂気の冠 | 人形生物の敵に狂気を与え、敵味方関係なく(自分以外の)最も近くにいるクリーチャーを攻撃させる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 3 | 判断力 | 18m | – | Lv.2心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.5:パラディン誓い破りし者
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
うまくやれば同士討ちを狙えます。初級幻術と相性が良さそうです。
暗闇
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 暗闇 | 闇の覆いを作り、中のクリーチャーを重度に隠蔽し、盲目状態にする。クリーチャーは内外に遠隔攻撃を行えない | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 18m | 5m | Lv2の力術呪文 |
習得方法:種族:ドラウLV.5
亜種族:ドラウ・ハーフエルフLv.5、アスモデウス・ティーフリングLv.5
クラス:Lv.3:ソーサラー、ウィザード、ウォーロック、ドルイド土地の円環
Lv.5:パラディン誓い破りし者
Lv.6:バード知の楽派
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
盲目状態になると、攻撃ロールが不利になり、攻撃と呪文の射程が3mに減少します。盲目状態のクリーチャーへの攻撃ロールは有利になります。
10ターンも効果があるため強力な呪文になっています。また、ウォーロックの「悪魔の目」があるキャラには効かないので一方的に有利な状況を作ることができます。攻撃が当たらなければ精神集中が切れることもありません。
暗視
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 暗視 | クリーチャーは、暗闇の中でも12mの範囲まで見通せるようになる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.2変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.5:レンジャー
Lv.6:バード知の楽派
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
種族特徴で暗視を手に入れるか、初級呪文で光などを使用したほうが良いです。使用するなら野営地の控えか傭兵に使ってもらうか、巻物を使用するのがおすすめです。
思考感知
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 思考感知 | 特定のクリーチャーと会話し、精神集中して思考を読む | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 大休憩まで | – | 自身 | – | Lv.2占術呪文 儀式呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ドルイド胞子の円環、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
主に会話で使用することで攻略の手段を増やす呪文です。これを使用し能力判定に失敗すると相手が敵対的になる場合があります。
拡大と縮小
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拡大と縮小 | クリーチャーのサイズを変え、武器ダメージや筋力判定、セーヴィング・スローに影響を与える | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 耐久力 | 9m | – | Lv.2変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:ソーサラー、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
拡大されると武器ダメージが1d4増えます。縮小されると逆に1d4減ります。変身で小さい種族になり縮小することで、狭い場所を通ることができるようになります。敵に使用する場合は耐久力セーヴが発生します。
炎の球体
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎の球体 | 2~12 2d6火 | 近くの敵やオブジェクトにダメージを与える炎の球を召喚する。球は動かすことができる。明るい光を発する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 敏捷力 | 18m | 2m 円 | Lv.2召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:クレリック光の領域、ドルイド、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
HP20、AC16、移動速度9m。死霊、火、精神、毒に完全耐性を持ち、冷気に脆弱、それ以外には抵抗を持っています。体当たりによる火ダメージで攻撃します。戦闘中半径2mの範囲にいるとそのクリーチャーのターン終了時に火ダメージを受けますが、離れれば良いのでこのダメージはあまり発生しません。半径6mの明かりにもなります。
精神集中呪文ですが、盾&障害物と追加のダメージソースになってくれる召喚術です。冷気で簡単にやられるので注意しましょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d6ずつ追加されます。
強風
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 強風 | 全ての雲を取り除く強風を起こしてクリーチャーを5m押し戻し、クリーチャーを不安定にさせる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 1 | 筋力 | 自身 | 12m 直線 | Lv.2力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:ソーサラー嵐の魔法
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
解除方法:援護
Tips
不安定な状態になると、筋力・敏捷力判定が不利になり、この者に対する攻撃ロールが有利になります。
雲除去はあまり出番はなく、不安定はそこまで強い状態異常ではない(効果が短い)ので、複数の敵を一度に押し出したい時ぐらいしか出番はないと思います。
対人金縛り
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対人金縛り | 人形生物を金縛り状態にする。移動できなくなり、アクションもリアクションも行えなくなる。3m以内からの攻撃はすべてクリティカル・ヒットになる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.2心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.5:パラディン復讐の誓い
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
人形限定ですが、この相手に対して遠距離攻撃は有利になり、筋力と敏捷力セーヴィング・スローが必ず失敗します。前衛と連携してクリティカル・ヒット攻撃が非常に強力なコンボになります。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
不可視化
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不可視化 | クリーチャーに触れ、不可視状態にする。対象への攻撃は不利になる。対象からの攻撃は有利になる 不可視は隠密判定に失敗するか、攻撃、呪文を発動する、アイテムを使用すると解除される ⚠クリーチャーが攻撃するか呪文を唱えると、この状態は早く終了する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.2幻術呪文 |
習得方法:亜種族:ドゥエルガル
クラス:Lv.3:バード、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
戦闘だけでなく探索でも役に立ちます。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
解錠
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 解錠 | 普通の錠で閉ざされたオブジェクトを解錠する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.2変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
普通の錠ならなんでも解錠できます。盗賊道具がない、手先の早業習熟のキャラがいない等の時用です。
魔法の武器
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔法の武器 | 武器に秘術の力を吹き込む。武器が魔力を帯び、攻撃とダメージ・ロールに+1ボーナスを得る | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.2変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:クレリック戦の領域、ウィザード
Lv.5:パラディン
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
精神集中呪文として効果が低いですが、非魔法の物理耐性を突破してダメージを与えることができます。しかし色枠がついているアンコモン以上の武器は魔力を帯びているようでこの呪文がなくても抵抗を突破します。
呪文スロットレベルが2上がる毎にボーナスが1増えます。
メルフの酸の矢
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メルフの酸の矢 | 6~24 4d4酸 +2d4酸(遅延) | 目標と地面を酸で覆う緑の矢を放つ。即座に4~16酸ダメージを与え、目標のターン終了時に2~8酸ダメージを与える ミス:目標は初期ダメージの半分を受ける | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 1 | – | 18m | 2m 円 | Lv2の力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:ドルイド土地の円環、ウィザード
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
Tips
攻撃ロールで命中判定が行われます。攻撃力は普通、範囲も狭くAC-2の効果もそれほど強くありませんので優先順位は下がります。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が2d4ずつ追加されます。
鏡像
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鏡像 | 3体の分身を作り、敵を戸惑わせる。それぞれの分身はアーマー・クラスを3上昇させる 攻撃回避に成功すると、分身が一つ消える | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 自身 | – | Lv.2幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:クレリック欺きの領域、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
序盤は効果が高いですが、追加攻撃が当たり前になると1ターン持たないのでお役御免になると思います。
霧渡り
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 霧渡り | 銀の霧に包まれ、目に見える範囲内の空いている場所に瞬間移動する | ▲ボーナス ■Lv.2呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.2召喚術呪文 |
習得方法:種族:ギスヤンキLv.5
クラス:Lv.3:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード、ドルイド土地の円環
Lv.5:パラディン古き者の誓い・復讐の誓い、レンジャー暗中の追跡者
Lv.6:バード知の楽派
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター、ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.10:バード
Tips
ボーナス・アクションで移動できる非常に優秀な呪文です。
幻の強制力
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 幻の強制力 | 1~6 1d6精神 | クリーチャーに毎ターンダメージを与える。ダメージの種類は、直前にクリーチャーが受けたダメージによって変動する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 知力 | 18m | – | Lv.2幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン・アーチフェイ、ウィザード
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
効果は長いですがダメージが低いです。脆弱や濡れ状態等でダメージ2倍を狙うのが良いでしょう。
衰弱光線
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 衰弱光線 | 敵を弱体化させる。目標は筋力を使う武器攻撃のダメージが半減する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 18m | – | Lv.2死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:ウォーロック、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
攻撃ロールで命中判定が行わますが、毎ターン耐久力セーヴで効果の継続が判定されます。
精神集中呪文なせいでイマイチです。他の状態異常の方が強いでしょう。
灼熱の光線
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 灼熱の光線 | 6~36 6d6火 | 3本の火炎を放つ。それぞれの炎が2~12ダメージを与える | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.2力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:クレリック光の領域、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
攻撃ロールで命中判定が行われます。Lv.2呪文で最もダメージが高いはずです。複数攻撃系はダメージ発生時に効果があるものと相性が良いので、組み合わせると大きな効果を生み出します。
高レベルの呪文スロットで使用すると光線が追加されます。
不可視視認
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不可視視認 | 不可視状態のクリーチャーが見えるようになる。他人にその存在を明かすことがある | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 大休憩まで | 敏捷力 | 自身 | 9m | Lv.2占術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
特定の敵に有効です。隠密は知覚判定ですのでこの呪文では隠密は見破れません。
破砕
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 破砕 | 3~24 3d8雷鳴 | 周囲のすべてのクリーチャーとオブジェクトにダメージを与える。石などの無機物でできたクリーチャーはセーヴィング・スローが不利になる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | – | 耐久力 | 18m | 3m 円 | Lv.2力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、クレリック嵐の領域、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
Tips
使いやすい範囲攻撃です。ダメージも悪くありません。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えていきます。
クモの巣
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クモの巣 | 太くて燃えやすい蜘蛛の巣で辺りを覆ってクリーチャーを減速させ、粘着状態にすることがある | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 敏捷力 | 18m | 4m 円 | Lv.2召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
粘着状態になると、移動できず、この者に対する攻撃ロールが有利になり、この者は攻撃ロールと敏捷力セーヴィング・スローが不利になります。自然の化身:蜘蛛でもほぼ同じ攻撃が可能です。
↑開いて確認↑
Lv.4
Lv.2呪文スロット追加
初級呪文を追加で1つ習得
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
特技
特技を1つ選択
おすすめの特技
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 能力値上昇 | 最大20まで、1つの能力値を2、または2つの能力値を1上昇させる |
知力を伸ばしてダメージを増やします。
| 名前 アイコン | 説明 |
|---|---|
| 元素の達人 | ダメージ種別を選択し、呪文と攻撃がそのダメージへの抵抗を無効にする。さらにその種別の呪文を発動する際、1をロールしない |
一元素に特化するのならこれを選びます。
| 名前 アイコン | 説明 |
|---|---|
| 二刀の使い手 | 武器が軽武器でなくとも二刀流を使用できる。それぞれの手に近接武器を持っていると、アーマー・クラスに+1のボーナスを得る重武器は二刀流に使用できない |
装備が揃ってきたらこれで装備効果を複数得て強化できます。
| 名前 アイコン | 説明 |
|---|---|
| 戦場の術者 | 精神集中を維持するセーヴィング・スローが有利になる 範囲外への移動中のクリーチャーに対してリアクションを利用して電撃の手を発動できる |
精神集中呪文が途切れないように
| 名前 アイコン | 説明 |
|---|---|
| 重装防具の達人 | 筋力が1上昇する(最大20) 重装防具を装備している場合、非魔法攻撃のダメージも3低下する 重装防具の習熟が必要 |
サブクラス防御術におすすめです。クレリック嵐の領域等で重装防具の習熟を得ましょう。
Lv.5
秘術回復チャージ3
Lv.3呪文スロット2つ獲得
いくつかの初級呪文強化
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
Lv.3呪文
習得できる呪文に19種類のLv.3呪文が追加されます。
死体操り
呪詛
明滅
呪文妨害
恐怖
偽装死体
火球
ガス化形態
守りの秘文
飛行付与
加速
催眠文様
電撃
元素からの保護
呪いの除去
みぞれ混じりの嵐
減速
悪臭の雲
吸血の手![]()
死体操り
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 死体操り | 死体からアンデッドのしもべを作り出す ⚠目標は中型、小型の死体でなければならない | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | – | – | 3m | – | Lv.3死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック、ドルイド胞子の円環、ウォーロック、ウィザード
Lv.9:パラディン誓い破りし者
Tips
スケルトン:HP19、AC11、移動速度9m、1d6+3刺突+1d10死霊遠隔攻撃
ゾンビ:HP22、AC8、移動速度9m、2d6+3殴打攻撃
ゾンビは敵を忍び寄る侵食状態にすることができ、この状態で敵が死ぬとHP10のゾンビの新生児として復活します。ゾンビの新生児は毎ターン1死霊ダメージを喰らうのですぐ死にます。アンデッドはNPCに嫌がられるので戦闘以外ではグループ化を解除して待機させたほうが良いです。
火・酸・電撃・光・死霊で倒すとその死体をアンデッドにできません。
Lv.4の呪文スロットで使用すると3体を一度に作り出すことができ、Lv.5の呪文スロットを使用すると、グールかフライング・グールを作り出せます。Lv.6の呪文スロットではグールかフライング・グールを一度に3体作り出すことができます。
グール:HP35、AC17、移動速度9m。毒完全耐性。3d6+3斬撃麻痺攻撃耐久力セーヴ、ノックアウト、伏せ、睡眠の敵に3d10+3斬撃+3d10回復の攻撃。
フライング・グール:HP30、AC15、移動速度12m。飛行可能、他グールと同じ。
呪詛
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 呪詛 | クリーチャーに触れて呪う。呪いは判定とセーヴィング・スローか攻撃を不利にする。目標に追加ダメージを与えるか、アクションを奪う | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | 判断力 | 近接 | – | Lv.3死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:バード、クレリック、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Lv.9:パラディン誓い破りし者
習得方法:クラス:Lv.5:バード、クレリック、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Lv.9:パラディン誓い破りし者
Tips
どれか一つのデバフを選択して発動します。射程が短いですが、毎ターンセーヴに成功しないとターンがスキップされる呪いが強力です。
高レベルの呪文スロットで使用すると10ターンずつ効果ターンが増えます。
明滅
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 明滅 | ターンの終わりにd20をロールする。 11以上の場合はエーテル界に消える。エーテル界にいる間、この世界から傷つけられることも見られることもない エーテル界に消えると、こちらの世界にエーテルが出現し、帰還時の印となる。最大6mまでの瞬間移動を選択できる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | – | 自身 | – | Lv.3変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ソーサラー、ウォーロックアーチフェイ、ウィザード
Tips
50%の運次第ですが、敵の攻撃から完全に逃れることができます。精神集中呪文ではないので使いやすいです。この世界から傷つけられることはないだなんてリアルでも欲しい呪文ですね、50%の確率で失敗しますが。
呪文妨害
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 呪文妨害 | 呪文の発動を阻止しようとする もしそれが呪文妨害に使用した呪文スロットよりもレベルが高かった場合、呪文発動能力を使った判定が必要になる。この判定の難易度は10+妨害しようとする呪文レベルとなる | リアクション ■Lv.3呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.3防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
嫌な呪文を使用された時の対抗手段としてかなり重宝します。ソーサラーやウィザードを使用するなら習得超推奨な呪文です。敵にも使われるのでキャスター系は真っ先に倒しましょう。
恐怖
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 恐怖 | 目標はすべてを落とし、さらに恐慌状態になる。その目標は能力値判定と攻撃ロールが不利になる 見えない場所で目標がターン終了すると、そのクリーチャーは恐怖を振り払うためにもう一度セーヴィング・スローを行う | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 恐慌2 武器落とし1 | 判断力 | 自身 | 9m 円錐 | Lv.3幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:バード、クレリック欺きの領域、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.9:レンジャー暗中の追跡者
Tips
恐慌状態になると恐怖の源から逃げ、アクションを行えません。味方は対象になりません。射程が9mと中途半端ですが、複数を対象にできるためなかなか強いです。
偽装死体
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 偽装死体 | 味方を守護の昏睡状態にする。味方は精神ダメージを除く全てのダメージに対して抵抗がつき、病気と毒が一切効かなくなる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.3死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:バード、クレリック、ドルイド、ウィザード
解除方法:援護
Tips
基本使いませんが、犯罪をした時に死んだフリでやりすごしたり、死なせたくないNPCを守るために使えます。「援護」で解除できます。
火球
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火球 | 8~48 8d6火 | 着弾すると爆発して周囲のものを焼き尽くす、まばゆい炎を指から放つ セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | – | 敏捷力 | 18m | 4m 円 | Lv.3力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック光の領域、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
高火力の範囲攻撃です。火系キャスターのメイン呪文になるでしょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると1d6ずつ効果が増えます。
ガス化形態
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガス化形態 | 自身や味方を霧に変身させる。落下することもなく、小さな隙間をくぐれる。ダメージを与えることは難しい この霧は耐久力、敏捷力、筋力セーヴィング・スローが有利になる ⚠変身中の目標は攻撃、呪文発動、会話を行えない | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.3変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ドルイド土地の円環・胞子の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
探索用です。
守りの秘文
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 守りの秘文 | 秘術の秘文を魔法陣として地面に刻む。敵が踏むと魔法効果が発動する ⚠秘文は1度に1つしか有効にならない | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 睡眠2 | 敏捷力 | 9m | 4m 円 | Lv.3防御術呪文 |
Tips
各属性の5d8ダメージ罠か、睡眠、ノックバックの中から選んで設置します。罠は敵対存在にのみ反応しますが、効果は範囲内の全ての存在にありますので近寄らないようにしましょう。単に攻撃呪文として使える他、何かしらの脆弱をもっている敵に弱点を狙って攻撃できます。
高レベルの呪文スロットで使用すると1d8ずつ効果が増えます。
飛行付与
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 飛行付与 | 自身や味方に飛行能力を付与する | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.3変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
アクションを消費して精神集中呪文となると、便利ではありますが他の移動手段の方が使い勝手が良いと思います。サポート役が高レベル呪文スロットを使用して味方複数にかけるならありかもしれません。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが増えます。
加速
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 加速 | 自身か味方を加速状態にする。追加でアクションが行えるようになり、アーマー・クラスに+2のボーナスが付与される ⚠状態終了時、倦怠状態になる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | – | 9m | – | Lv.3変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.9:パラディン復讐の誓い
Lv.10:バード
Tips
倦怠状態になると、移動・アクション・ボーナス・アクション・リアクションを行えなくなります。
最強のバフです。10ターン以内に勝負を決めましょう。また精神集中が切れても倦怠状態になるので注意しましょう。同効果のアイテム等もあります。
催眠文様
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 催眠文様 | 文様を見せて、クリーチャーを催眠状態にする。攻撃できず、移動もアクションもできない この呪文は沈黙状態でも発動できる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 2 | 判断力 | 18m | 9m 円 | Lv.3幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:バード、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
解除方法:援護
Tips
2ターンですが広範囲の敵を無効化できます。味方にもかかるので注意しましょう。初級幻術等で敵を集めて多くの敵を一網打尽にできるかもしれません。
電撃
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 電撃 | 8~48 8d6電撃 | 電撃を放ち、射線上にいる全クリーチャーを攻撃する セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | – | 敏捷力 | 自身 | 30m 直線 | Lv.3力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
電撃のメイン呪文です。濡れ状態でダメージ2倍にしましょう。直線範囲ですので立ち位置を調整して多くの敵を攻撃すると良いでしょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると1d6ずつ効果が増えます。
元素からの保護
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 元素からの保護 | クリーチャーに触れ、酸、冷気、火、電撃、雷鳴ダメージに対する抵抗を付与する | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.3防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.9:パラディン古き者の誓い・復讐の誓い、レンジャー
Tips
単体精神集中呪文なのでイマイチですが、相手の攻撃属性が分かっている時の盾役への支援には使えます。
呪いの除去
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 呪いの除去 | クリーチャーやオブジェクトに触れ、呪いをすべて解除する | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | – | – | 近接 | – | Lv.3防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック、ウォーロック、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.9:パラディン
Lv.10:バード
Tips
この呪文が必要になった時に準備すると良いでしょう。
みぞれ混じりの嵐
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| みぞれ混じりの嵐 | 嵐を呼び出して呪文の使い手の精神集中を妨害し、火を消し、氷の表面を生み出す | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | 9m 円 | Lv.3召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック自然の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派、ソーサラー嵐の魔法
Lv.10:バード
Tips
まず耐久力セーヴで精神集中を妨害し、セーヴに成功しても氷の表面による敏捷力セーヴが発生し、これに失敗すると伏せ状態になるので精神集中呪文が中断される二段構えになっています。氷の表面は移動困難地形であり、伏せ状態から復帰するために移動速度の半分が消費されるので、半径9mという広範囲なこともあり近接攻撃クラスにも刺さる呪文になっています。
氷は効果中毎ターン生成され続け、こちらの精神集中が切れても大きな水たまりができるので、氷呪文があれば再び凍らせることもできます。
減速
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 減速 | 最大6体のクリーチャーを目標にして減速させる。移動力とアクションが影響を受け、ACと敏捷力セーヴが2低下する | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.3変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック知識の領域、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
最大6体にも効果があり、減速状態になると移動速度半減、AC&敏捷力セーヴ-2、リアクション不可、1ターンに1回しか攻撃できない、アクションかボーナスのどちらかしか行えない、呪文発動が1ターン遅れることがある。と強力なものが揃っています。抵抗されなければかなり強いです。
悪臭の雲
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 悪臭の雲 | 吐き気を催すガスの雲を作り出し、クリーチャーのアクションを妨げる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | 6m 円 | Lv.3召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:バード、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Tips
アクションのみですので、ボーナスアクションは行なえます。また毒抵抗で防がれます。耐久力セーヴは成功されやすいと範囲で効果が10ターンと長い分いろいろ弱くなっています。
吸血の手
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 吸血の手 | 3~18 3d6死霊 | 敵に触れて生命力を吸い取る。その半分のHPを回復する 10ターンの間、追加の呪文スロットを消費せずに再び吸血の手を使用できる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.3死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ドルイド土地の円環、ウォーロック、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
ダメージが低くその分回復量も低いため、10ターンの間何度も使えること以外に利点がありません。
高レベルの呪文スロットで使用すると1d6ずつ効果が増えます。
↑開いて確認↑
Lv.6
Lv.3呪文スロット追加
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
サブクラス
防御術

防壁展開
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 射程 | 種別 |
|---|---|---|---|---|
| 防壁展開 | 近くの味方がダメージを受け、自身に秘術の防壁がある場合、自身の防壁を犠牲にして味方が受けるダメージを低下させられる | リアクション | 18m | リアクション |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード防御術
Tips
リアクションを消費して味方を守れます。
力術

初級呪文強化
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 初級呪文強化 | あなたの初級呪文を完全に回避するのがより難しくなる クリーチャーが初級呪文へのセーヴィング・スローに成功しても、初級呪文のダメージを半分受けるが、追加の効果は受けない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード力術
Tips
攻撃ロールで命令判定を行う初級呪文には関係ありません。酸の飛沫、毒噴射、聖なる炎、悪意ある嘲りが影響を受けます。
死霊術

アンデッド使い:死体操り
アンデッド使い:追加のアンデッド
アンデッド使い:より良い召喚
アンデッド使い:死体操り
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| アンデッド使い:死体操り | まだ持っていない場合は死体操りの呪文を得る | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード死霊術
Tips
アンデッド使い:追加のアンデッド
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| アンデッド使い:追加のアンデッド | 死体操りを使用すると、追加で1体の死体を蘇らせられる | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード死霊術
Tips
アンデッドを増やせます。
アンデッド使い:より良い召喚
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| アンデッド使い:より良い召喚 | 死体操りで作られたクリーチャーは、あなたのウィザードレベルと同等の追加HPを持ち、習熟ボーナスがダメージに追加される | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード死霊術
Tips
アンデッドがかなり強化されます。
↑開いて確認↑
召喚術

友好的位置交換:瞬間移動
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 友好的位置交換:瞬間移動 | 近くの無人の場所に瞬間移動移動するか、味方と入れ替わる ⚠目標は中型か小型でなければならない | ●アクション | 大休憩まで | 9m | – | 大休憩 | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード召喚術
Tips
一度使用すると、大休憩するかLv.1以上の召喚術呪文を発動するまで再使用できません。
心術

とっさの魅了
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 種別 |
|---|---|---|---|---|
| とっさの魅了 | 攻撃してくる敵を魅了状態にする。可能なら新しい目標をリアクションで攻撃する | リアクション | 1 | リアクション |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード心術
Tips
1度魅了状態にすると大休憩後まで同じ相手をもう一度とっさの魅了で魅了状態にすることができなくなります。
占術

占術の達人
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 占術の達人 | 追加の予見ダイスを持つ。小休憩によって、予言を得る。使用した予見ダイスはすべて回復する。予言通りに行動すると失われた予見ダイスは回復する | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード占術
Tips
予見ダイスが3つになり予見ダイスを使用した後の小休憩で予言を与えられます。予言通りの行動をすることで予見ダイスが回復します。うまくできれば結果をコントロールできるようになるので強いのですが正直面倒です。最高難易度の自信家であれば特定の場面でとても役に立ちます。それ以外の難易度では予見ダイス回復のためにいろいろやるよりセーブ&ロードした方が早かったりしてしまいます。
幻術

不可視視認
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不可視視認 | 不可視状態のクリーチャーを垣間見て、他人にその存在を明かすことがある | ●アクション | 大休憩まで | 自身 | 9m | 小休憩 | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード幻術
Tips
不可視視認の呪文と同じです。
変成術

変成術士の石
| 名前 アイコン | 説明 | 効果ターン | 射程 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|
| 変成術士の石 | 変成術魔法の一部を小石に蓄える。石を所持しているクリーチャーには、任意の効果が1つ付与される 石を作った後は、レベル1以上の変成術呪文を唱えるか大休憩をとらないと、次の石を作ることができない | 大休憩まで | 近接 | 大休憩 | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.6:ウィザード変成術
Tips
1つだけ大休憩まで効果が続くバフ効果のある石を作り誰かに持たせることができます。効果は8種類あり、耐久力セーヴィング・スローに習熟する石、18mの暗視を手に入れる石、移動速度を3m増やす石、それぞれ酸・冷気・火・電撃・雷鳴に抵抗を得る石の8つです。
この石を作成したウィザードがパーティから抜けると破壊されるよう修正されたので、このアクション目的で変成術ウィザードを野営地の控えにすることはできなくなりました。
Lv.7
秘術回復チャージ4
Lv.4呪文スロット獲得
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4呪文の中から追加で2つ習得
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
Lv.4呪文
習得できる呪文に14種類のLv.4呪文が追加されます。
放逐
枯死
精神混乱
小型エレメンタル群召喚
次元扉
エヴァードの黒い触手
炎の盾
上級不可視化
氷の嵐
オティルークの弾力球
幻の殺し屋
姿変え
石の皮膚
火の壁![]()
放逐
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 放逐 | 一時的に目標を別の次元界へ追放することがある | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 2 | 魅力 | 18m | – | Lv.4防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
魅力セーヴなので成功しやすいですが、2ターンの時間稼ぎが果たして強いかの問題です。同じLv.4呪文の姿変えなら5ターンです。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが増えます。
枯死
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 枯死 | 8~64 8d8死霊 | 植物はこの呪文から最大ダメージを受け、それに対するセーヴィング・スローが不利になる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける ⚠アンデッドと人造には効かない | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | – | 耐久力 | 9m | – | Lv.4死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
植物という対象が限定的すぎて、射程も中途半端で耐久力セーヴです。ダメージが高いことが強みでしょうか。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えます。
精神混乱
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 精神混乱 | クリーチャーの一団を混乱させ、ランダムに攻撃させる。そのクリーチャーはあてもなく歩き回り、時折呆然としてターンをスキップするようになる | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 3 | 判断力 | 18m | 6m 円 | Lv.4心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:バード、クレリック知識の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
味方は対象にならないので気にせず使えます。敵が多ければ多いほど効果が高いでしょう。行動の予測がつかないのが難点です。
高レベルの呪文スロットで使用すると範囲が増えます。
小型エレメンタル群召喚
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 小型エレメンタル群召喚 | 小型エレメンタル1体を召喚して参戦させる | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 大休憩まで | – | 18m | – | Lv.4召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:ドルイド、ウィザード
Tips
エイザー:HP39、AC20、移動速度9m、1d8+3殴打+1d6火、近接範囲に1d10火ダメージの状態異常を与えるオーバーヒート、灼熱の一撃、背骨砕き、激震の一撃、弱体化攻撃
近接火ダメージ追加で戦う精霊です。
アイス・メフィット:HP21、AC11、移動速度9m、殴打・火に脆弱、冷気完全耐性、毒抵抗、1d4+1斬撃+2d6冷気、死亡時にも発生する周囲3mの範囲に4d6冷気ダメージの断末魔の爆発、氷のブレス、万色弾:冷気、飛行移動
2体召喚されます。冷気で戦う精霊です。
マッド・メフィット:HP18、AC11、移動速度9m、3d6+1殴打、死亡時にも発生する周囲3mの範囲に4d6殴打ダメージ拘束の断末魔の爆発敏捷力セーヴ、射程14mの1d4+1殴打泥投げ、泥のブレス足止め敏捷力セーヴ、飛行移動
こちらも2体召喚されます。拘束や足止め用です。
次元扉
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 次元扉 | 自分と最大1人の隣接する味方を、目に見える場所に瞬間移動する。味方は中型以下に限られる | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | – | – | 近接 | – | Lv.4召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:バード、クレリック欺きの領域、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
一緒に行動する味方がいる場合に便利です。探索時にはこの呪文を使用可能にするアイテムで代用できます。
エヴァードの黒い触手
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エヴァードの黒い触手 | 3~18 3d6殴打 | 地面から触手が生え、辺りが困難な地形となり、エリア内のクリーチャーを攻撃して窒息させる | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 10 | 筋力 | 18m | 6m | Lv.4召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Tips
広範囲を移動困難地形に変え、窒息状態になると毎ターンダメージを与え、この者に対する攻撃ロールが有利になり、この者は攻撃ロールと敏捷力セーヴが不利になります。
炎の盾
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎の盾 | 2~16 2d8火or冷気 | 炎を身に纏って半径3mに光を放ち、炎か冷気ダメージに対して抵抗を得て、近接攻撃を受けると反撃する | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 10 | – | 自身 | – | Lv.4力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
精神集中呪文ではないので、前線に出るクラスの反撃&火or冷気抵抗用呪文として使えます。
上級不可視化
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上級不可視化 | クリーチャーを不可視状態にする。対象への攻撃は不利になる。対象からの攻撃は有利になる 徐々に難しくなっていく隠密判定が攻撃や呪文発動、アイテムに触れる際に行われ、それに失敗した際に不可視が解除される | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.4幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:バード、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロックアーチフェイ、ウィザード
Tips
攻撃や呪文を使っても判定に成功すれば不可視状態が続く不可視化の強化版です。隠密習熟が強力なクラスなら長い間不可視状態で攻撃ロールを有利にしながら戦うことができます。跡を残さぬ移動と併用すると良いでしょう。隠密判定の難易度は15から始まり、次に17になり、それ以降は+1ずつされていきます。
氷の嵐
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷の嵐 | 6~40 2d8殴打 +4d6冷気 | 空から雹と氷の嵐を降らせ、地面を覆い、範囲内のすべてのオブジェクトとクリーチャーを攻撃する セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 2 | 敏捷力 | 18m | 6m | Lv.4力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
ダメージが若干低いですが、氷の表面による伏せ状態によるターンスキップも狙え、2ターン後には水になるので再び凍らせることもできます。水濡れでダメージ2倍で攻撃できればむしろダメージは高いと言えます。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8殴打ダメージずつ増えます。
オティルークの弾力球
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オティルークの弾力球 | 目標を煌めく力場の球体で包み込む。外からのダメージや呪文の効果をすべて阻止する この球は目標の移動速度を半減し、さらに目標の呪文発動や攻撃行為も阻止する ⚠体格が巨大な目標には使えない | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 3 | 敏捷力 | 9m | – | Lv.4力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック知識の領域、ウィザード
Tips
強敵に使って雑魚掃除をする時間稼ぎか、NPCを守るために使えるかもしれません。セーヴがあるため3ターン続くかわかりませんが。
幻の殺し屋
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 幻の殺し屋 | 4~40 4d10精神(遅延) | クリーチャーをひどい悪夢に悩ませる。クリーチャーはターンごとに4~40精神ダメージを受け移動できず、能力値判定と攻撃ロールが不利になる | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.4幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:ウィザード
Tips
毎ターンダメージを与えられるのですぐにセーヴに成功されなければかなり強いです。恐怖扱いのため恐怖耐性がある場合は無効になります。
姿変え
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 姿変え | クリーチャーを無害な羊に変身させる 羊のHPが0になると目標は元の姿に戻り、HPも元に戻る | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 5 | 判断力 | 18m | – | Lv.4変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:バード、クレリック欺きの領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
強敵を放置して雑魚掃除をしたい時に有効です。羊のHPは3です。対人金縛りを使用してクリティカル・ヒット連打で倒せる相手ならそちらのほうが良いでしょう。羊を突き飛ばして死の淵へ落とせるならこちらのほうが強いですが死体を漁れません。
石の皮膚
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 石の皮膚 | クリーチャーの肌を岩のように堅くする。非魔法の殴打、刺突、斬撃のダメージを半減する | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.4防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック戦の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
物理攻撃系の敵に有効ですが、単体精神集中呪文ですので対象者が挑発系を使ったりして優先して攻撃されるようにしないとあまり意味をなさなくなります。
火の壁
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 火の壁 | 5~40 5d8火 | 燃え盛る火の壁を作り出し、愚かにも近寄った者を全員焼き尽くす | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 10 | 敏捷力 | 18m | 36m 直線 | Lv.4力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック光の領域、ドルイド、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
幅3mの炎の壁を広範囲に展開します。多くの敵がいる時に有効だと思います。ノックバック系の攻撃と合わせて複数回のダメージ発生を狙いましょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えます。
↑開いて確認↑
Lv.8
Lv.4呪文スロット追加
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4呪文の中から追加で2つ習得
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
特技を1つ選択
Lv.9
秘術回復チャージ5
Lv.4呪文スロット追加
Lv.5呪文スロット獲得
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4、Lv.5呪文の中から追加で2つ習得
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
Lv.5呪文
習得できる呪文に9つのLv.5呪文が追加されます。
殺戮の雲
冷気噴射
エレメンタル召喚
人物支配
怪物金縛り
他次元クリーチャー使役
見せかけの姿
念動力
石の壁![]()
殺戮の雲
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 殺戮の雲 | 5~40 5d8毒 | 毎ターン5~40毒ダメージを与える巨大な雲を作り出す。雲の位置は毎ターン変更できる この雲は中のすべてのものも「重度の隠蔽」状態にする | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | 6m 円 | Lv.5召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:ドルイド土地の円環・胞子の円環、ソーサラー、ウィザード
Tips
毎ターン位置を変更できるのでコスパの良い精神集中呪文です。ターン開始時にもダメージを喰らうので2回のダメージを期待できます。しかし重度の隠蔽で遠くからの遠距離攻撃が命中し難くなってしまう難点があります。
冷気噴射
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 冷気噴射 | 8~64 8d8冷気 | 手から、突き刺すような冷気を放つ セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | – | 耐久力 | 自身 | 9m 円錐 | Lv.5力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
射程が若干短いですが範囲とダメージは申し分ないです。水濡れでダメージ2倍にしましょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8増えます。
エレメンタル召喚
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エレメンタル召喚 | 元素界との障壁を曲げ、エレメンタルの味方を出現させて参戦させる | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 大休憩まで | – | 18m | – | Lv.5召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:ドルイド、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
強力な精霊を召喚します。エアは雷鳴と電撃の遠距離タイプ、アースは前衛タンクタイプ、ファイアーは燃焼させてから2倍ダメージを与えるタイプ、ウォーターは冷気で戦いますが燃焼状態とのコンボが用意されています。
Lv.6呪文スロットで召喚するとさらに強力になるのでレベルが上がったらLv.6で使用してみましょう。
Lv.6呪文スロットで使用すると召喚される精霊が変化します。
人物支配
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人物支配 | 人形生物を共に戦わせる。クリーチャーは、ダメージを受けるたびに支配に対する判断力セーヴィング・スローを行う。味方は支配できない | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.5心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:バード、クレリック欺きの領域・知識の領域、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン・アーチフェイ、ウィザード
Tips
人形限定です。支配された者は呪文の使い手のそばで戦います。敵を1体減らし味方を増やすと考えれば効果は高いですが、精神集中呪文なこととセーヴでいつ効果が終わるか分からないなど確実性に欠けます。
怪物金縛り
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 怪物金縛り | クリーチャーを麻痺状態にする。移動できなくなり、アクションもリアクションも行えなくなる。3m以内からの攻撃はすべてクリティカル・ヒットになる | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.5心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:バード、クレリック戦の領域、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
対人金縛りの人形に限定されない強化版です。完全行動不能に近接攻撃でクリティカル・ヒットと相変わらず強力です。
他次元クリーチャー使役
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 他次元クリーチャー使役 | 異界のクリーチャーを目標にして、意識を自分の意識と結びつける。命令に従い、戦闘中に味方として戦うようになる ⚠目標はセレスチャル、エレメンタル、フェイ、フィーンドでなければならない | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.5防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:バード、クレリック、ドルイド、ウィザード
Tips
人物支配の異界クリーチャー版です。ダメージを受ける度に判断力セーヴを行うことも同じです。このタイプの敵は多いので使えますが、人物支配と同じく確実性に欠けます。
見せかけの姿
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 見せかけの姿 | 最大4人のパーティメンバーを変装させる | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 大休憩まで | – | 18m | – | Lv.5幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:バード、クレリック欺きの領域、ソーサラー、ウォーロックアーチフェイ、ウィザード
Tips
ランダムに変装しますが、各パーティメンバーは1回だけ変装を使用できるようになり、任意の変装が可能です。
これを選ぶ人はいるんでしょうか?使うにしても巻物があります。
念動力
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 念動力 | クリーチャーやオブジェクトを精神の力で最大18mまで投げる。1ターンに1回、呪文スロットを消費せずに再び念動力を使える アイテムが重いほどダメージを与えられる | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 筋力 | 18m | – | Lv.5変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:クレリック知識の領域、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Tips
筋力が高くても持ち運べる重さには限度があるので、重量が重い獣に変身したドルイドを拡大して重量をさらに増やして高所から投げると楽しいかもしれません。なお軟着陸を使っても殴打ダメージを1d4受けます。
射程が18mと長いので、敵を好きなように移動させたり死の淵へ投げて確殺したりできます。なかなか便利です。
石の壁
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 石の壁 | 非魔法の固い壁を出現させる | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | – | – | 18m | 36m 直線 | Lv.5力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:クレリック自然の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
石の柱は精神完全耐性があり、雷鳴・力場に脆弱なHP30の障害物です。隙間があるため若干射線が通ったりしますが、直線系の攻撃、視線が通ってないといけない攻撃を防ぐことができ、直線系でない攻撃は通ります。
↑開いて確認↑
Lv.10
初級呪文を追加で1つ習得
いくつかの初級呪文強化
Lv.5呪文スロット追加
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4、Lv.5呪文の中から追加で2つ習得
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
サブクラス
防御術

防御術強化
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 防御術強化 | 小休憩を取るたびに、秘術の防壁の強度が自身のウィザードレベルの分だけ高まる | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.10:ウィザード防御術
Tips
小休憩で秘術の防壁が増えるようになりより堅くなります。
力術

力術強化
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 力術強化 | 力術の理解が高まり、力術の呪文でダメージ・ロールに知力修正値を加えられる | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.10:ウィザード力術
Tips
ウィザードで習得した呪文に限らず初級呪文も含む全ての力術呪文に知力修正値が加えられます。複数回攻撃する呪文ではすべてに知力修正値が加算されるので魔法の矢等で高い効果を発揮します。力術ウィザードならLv.10までレベルを上げるのが良いでしょう。
死霊術

アンデッド慣れ
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| アンデッド慣れ | 死にどっぷり浸っているので、死霊ダメージに対して抵抗を持ち、最大HPが低下しない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.10:ウィザード死霊術
Tips
死霊術はウィザードレベルがアンデッドの強さに繋がりますが、Lv.10のパッシブは限定的でイマイチです。
召喚術

召喚術集中強化
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 召喚術集中強化 | 召喚術の呪文に集中している際、ダメージを受けても精神集中が溶けない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.10:ウィザード召喚術
Tips
エヴァードの黒い触手や殺戮の雲辺りで役に立ちそうです。
心術

二股の心術
| 名前 アイコン | 説明 | 種別 |
|---|---|---|
| 二股の心術 | 心術のことは何でも知っている。通常なら1体のクリーチャーしか狙えない心術の呪文で2体のクリーチャーを狙える | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.10:ウィザード心術
Tips
対人金縛りや怪物金縛り等強力なデバフ心術呪文を2体に使用できるのは強いです。ソーサラーもできてしまうのですがこちらはコストがないので何度でも2体に使用できます。
占術

第三の目:暗視
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第三の目:暗視 | 暗闇の中でも24mまで見えるようになる | ●アクション | 大休憩まで | 自身 | – | 大休憩 | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.10:ウィザード占術
Tips
予見ダイスから離れて占いで見通せる系になったようです。Lv.10で上級暗視を手に入れられても……。
第三の目:不可視視認
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第三の目:不可視視認 | 不可視状態のクリーチャーが見えるようになる。他人にその存在を明かすことがある | ●アクション | 大休憩まで | 自身 | 9m | 大休憩 | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.10:ウィザード占術
Tips
役には立ちますが限定的です。
幻術

幻影変り身
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | チャージ | 種別 |
|---|---|---|---|---|
| 幻影変り身 | 攻撃されると魔法で自身の幻の複製を作り出し、敵が自動的にその攻撃を外すようにする | リアクション | 小休憩 | リアクション |
習得方法:クラス:Lv.10:ウィザード幻術
Tips
小休憩に1度だけなので効果が低すぎます。
変成術

姿変え
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 姿変え | アオカケスに変身して、飛行ができるようになる アオカケスのHPが0になると目標は元の姿に戻り、HPも元に戻る | ●アクション | 5 | 自身 | – | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.10:ウィザード変成術
Tips
控えに優秀な変成術ウィザードはLv.6までで良さそうです。
Lv.11
秘術回復チャージ6
Lv.6呪文スロット獲得
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4、Lv.5、Lv.6呪文の中から追加で2つ習得
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
Lv.6呪文
習得できる呪文に12種類のLv.6呪文が追加されます。
秘術の門
連鎖電撃
死の円環
アンデッド創造
分解
魔眼
肉を石に
耐魔法球
オティルークの冷凍球
オットーの我慢できぬ踊り
太陽光のビーム
氷の壁![]()
秘術の門
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 秘術の門 | リンクした瞬間移動のポータルを2個作成する | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 10 | – | 18m | – | Lv.6召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
Lv.6呪文スロットを移動だけに使用する必要はないと思います。
連鎖電撃
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 連鎖電撃 | 10~80 10d8電撃 | 敵を電撃で貫く。目標からさらに3本の電撃が飛び出し、18m以内にいる他の敵が最大3体感電する セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | – | 敏捷力 | 18m | – | Lv.6力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウィザード
Tips
水濡れでダメージ2倍にして最大4体にダメージを与えられます。クレリック嵐の領域ならリソースを消費して最大ダメージが約束されます。最強呪文候補です。
死の円環
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 死の円環 | 8~48 8d6死霊 | クリーチャーの周りにエントロピーの力の巨大な球体を作り出す。目標と周囲のすべてのクリーチャーを破滅させる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | – | 耐久力 | 18m | 9m 円 | Lv.6死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
半径9mと広範囲の敵を攻撃可能です。Lv.6呪文としてはダメージが低いですが、大量の敵がいる場面なら総ダメージは高くなります。
アンデッド創造
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アンデッド創造 | 死体を凶悪なマミーとして蘇生し、参戦させる | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 大休憩まで | – | 3m | – | Lv.6死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:クレリック、ウォーロック、ウィザード
Tips
マミー:HP93、AC18、移動速度9m。死霊・毒完全耐性、物理抵抗、火脆弱、暗視。2d6+3殴打+3d6死霊攻撃、最大HP-8の状態異常判断力セーヴ。射程18mの2ターン恐怖判断力セーヴ、恐怖状態の対象に2回攻撃。
分解
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 分解 | 50~100 10d6+40力場 | 指から緑の細い光線を発射する。50~100力場ダメージが目標を0HPにすると、分解して脆い灰にする | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | – | 敏捷力 | 9m | – | Lv.6変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウィザード
Tips
固定ダメージの40が強い呪文です。セーヴされるとダメージ0となってしまうため、良く成功率を確認しましょう。灰になると復活できません。
魔眼
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔眼 | 目が、歯で囲まれた黒い回廊になる。視線でクリーチャーを怯えさせ、病気にし、眠らせられるようになる 精神集中している間、魔眼が呪文スロットを消費せずに使える | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.6死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:バード、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
10ターンの間魔眼を毎回使えて、恐怖か病気か睡眠にすることができますが、範囲攻撃のほうが手っ取り早いのでこれが良いのかなんとも言えません。低レベルの呪文を高レベル呪文スロットで詠唱すればターゲットを増やせるものが多いので、そちらのほうが一度に多くの敵を状態異常にできます。
肉を石に
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 肉を石に | 敵を萎縮させ、一時的に石化するまで拘束する 目標は3ターン以内にセーヴィング・スローに成功しないと石化状態になる | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 3 | 耐久力 | 18m | – | Lv.6変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ウォーロック、ウィザード
Tips
石化するまで3ターンは長く、4回セーヴに失敗してもらわなくてはいけません。使用後に聖域や隠密でやり過ごして成功を待つ感じでしょうか。
耐魔法球
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐魔法球 | 障壁を作り出す。中のクリーチャーとオブジェクトは、すべてのダメージに対して完全耐性を得る | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 3 | – | 18m | 3m 円 | Lv.6防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウィザード
Tips
状態異常は防げませんが、ダメージを完全に防げるため強力な呪文です。この呪文の巻物が手に入るので購入すると良いでしょう。
オティルークの冷凍球
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オティルークの冷凍球 | 10~60 10d6冷気 | 強力な氷の球を作り出す。瞬時に発射して霜の爆発を起こすか、後で使うために置いておくことができる | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | 6m 円 | Lv.6力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ウィザード
Tips
攻撃としてそのまま使用するというより、スリで相手に持たせて爆発させるためのものだと思われます。10ターン後に爆発します。
オットーの我慢できぬ踊り
| 名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オットーの我慢できぬ踊り | クリーチャーがおどけて踊りだし、アクションや移動ができなくなる。それに対する攻撃ロールが有利になる 踊り手は攻撃ロールと敏捷力セーヴィング・スローが不利になる。 | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 10 | 判断力 | 9m | – | Lv.6心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:バード、ウィザード
Tips
この呪文は必中で、セーヴは毎ターン行われるものですので、少なくとも1ターンは無力化できます。敏捷力セーヴが不利になるので転ばせたりすると良いかもしれません。
太陽光のビーム
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 太陽光のビーム | 6~48 6d8光輝 | まばゆい光線を放ち、その通り道にいるすべてのクリーチャーを焼いて盲目状態にする 呪文が終了するまで、呪文スロットを消費せずに太陽光のビームを再発動できる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 10 | 耐久力 | 自身 | 18m直線 | Lv.6力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
幅2.5mのビームを毎ターン使用できるコスパの良い精神集中呪文です。盲目状態も10ターンです。
氷の壁
| 名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷の壁 | 10~60 10d6冷気 | 強固な氷の壁を出現させ、立ちはだかる者全員に10~60冷気ダメージを与える 氷が割れると厳寒の霧が立ち込めて、中のクリーチャーに毎ターン10~60冷気ダメージを与える | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 60 2 | 敏捷力 | 18m | 36m 直線 | Lv.6力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ウィザード
Tips
氷の壁の出現ターンが60で霧の効果が2ターンです。ダメージ&壁として使用でき、ダメージ目的ならすぐに精神集中を中止して霧を出してさらに追加ダメージを狙えます。
↑開いて確認↑
Lv.12
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4、Lv.5、Lv.6呪文の中から追加で2つ習得
レベルアップ毎に呪文準備枠が増えるので追加で1つ呪文を準備できます。
特技を1つ選択
巻物で習得できる他クラスの呪文
ウィザードがレベルアップで習得はできませんが、巻物を使用することで習得できる他クラスの呪文一覧です。
Lv.1
クアジット召喚はウォーロックの呪文ですが、荒廃した村にある家の地下室で1つしか入手できないクアジットの召喚の巻物で覚えることができます。良き漿果の巻物も、おそらく1つしか入手できないユニークアイテムだと思われます。
Lv.2
炎の刃の巻物は、おそらく1つしか入手できないユニークアイテムだと思われます。
Lv.3
Lv.6
クレリックが習得できる「他次元クリーチャーの味方」で召喚できるデーヴァのみを召喚できる巻物が存在します。1つしか入手できないユニークアイテムです。
巻物で習得できる特殊な呪文
ウィザードが習得できる特殊な呪文の巻物は、Lv.5呪文の巻物が2つあります。ひとつは魔法の矢の強化版のような呪文で、もう一つは死霊ダメージを与える呪文です。探してみましょう。
特殊な巻物はこの他に2つありますが、どちらもウィザードが習得することができません。ひとつはHPをMAXで復活させる完全復活の巻物、もう一つは「肉を石に」の”金”バージョンの巻物です。
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コメント
>巻物で呪文習得を考慮する際、逆に巻物が手に入らない呪文はどれなのか気になると思います。
巻物が手に入る呪文一覧のほうがずっと使いやすいですね……
ウィザードとマルチクラスをする際に他のクラスで何の呪文を優先して習得するかの参考にするためのものですので、巻物が手に入る呪文一覧は意味がありません。
またウィザードの呪文はほとんど巻物が存在しています。
巻物がないウィザードの呪文は初級呪文を除くと
健脚
強化跳躍
使い魔獲得
盾
呪文妨害
オティルークの弾力球
秘術の門
アンデッド創造
だったはずです。
ウィザードに必要な情報はこちらだと思うのでこれらを追加しておきます。